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@cities: skylines 車流 在 [SkyL] 技巧大補帖- 看板Simcity - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
我從Skyline發佈第一天玩到現在,人口最高到12萬多,週收入最高到6萬多,
目前城市資金有兩千多萬。
沒有說很厲害啦,只是想整理出我認為很有用的技巧給大家,並且會陸續補充,
希望大家多捧場囉~
以下幾張圖,請配合內文服用。
[交通] 交通非常重要,如果你交通很差一切免談。
1.車流量高的十字路口改用圓環。圓環是指單向道圈圈,雙向道圈圈只會更慘。
2.圓環建議使用高速公路來建造,而且直徑不要太小,太小就沒用了
3.交通太複雜的地方,可以用單行道來引導車流。
4.大眾運輸能非常有效的解決車流量。我目前整個城市幾乎只剩下公車&貨車&公務車。
a)路線不要一次拉太大圈,那很沒效率,請使用多個小圈交疊。
b)車站不用太密集,而且不同路線間,能共用車站是最好的,可以省下轉乘的時間。
c)區域(住宅、商業、工業)之間一定要有路線能轉乘,這才是減少車流的關鍵。
d)經濟能負擔的話,請開放免費搭乘,或者增加預算(車輛班次)。
[電力] 花點心思,可以省下超多錢。
1.最划算的電力來源是太陽能,次要是高級風力發電,再來是一般風力發電。
前期請用風力發電即可,但一定要找風力最高的地方才划算。
2.到中後期,必蓋"核融合發電廠"。
a)他是五個未來建築其中之一,需要透過6個不同等級的獨特建築來解鎖,
獨特建築有點貴,但維護費很便宜。
b)融合發電廠可以提供16000MW的電力!
c)維護費8000,但我預算砍一半(4000)還是用不完,你說省不省?
3.不要蓋水壩。水壩只有兩個功能:一是排水造陸,二是八仙樂園。
[垃圾] 掩埋場去死。
1.掩埋場一點屁用也沒有,除了缺錢,不然千萬別蓋。
2.焚化爐很貴我知道,但他是最直接的垃圾處理方式,
而且面積小,垃圾車比掩埋場多太多(重點),還能發電。
3.焚化爐會產生污染,建議規劃焚化爐專區,不要分散在城市各處,這樣好管理,
市民也不會生病。前提是你交通良好!
4.可以嘗試開啟回收政策,不一定比較省,看狀況。
[死人] 這跟垃圾一樣難搞(指遊戲),但處理方式剛好相反。
1.墓園不能像掩埋場一樣不蓋,反而要比火葬場蓋得還多,大約2:1,
因為墓園的空間&靈車比較多。
2.墓園面積大佔空間,所以一樣建議規劃專區。前提是你交通良好!
[教育] 沒有適不適合,只有行不行。
1.高學歷能做低學歷的工作,反之就不行。
2.市民都天才,可以直接跨級讀大學。
3.到中後期,必蓋"強子對撞機",他可以提供全市民的教育,是全部唷!。
4.強子對撞機維護費9600,單我一樣預算砍一半,4800照樣全市民最高教育。
5.強子對撞機放哪都沒關係,跟交通無關。
[勞工] 其實不難懂
1.缺勞工的原因只有兩個,一是教育不足,二是住宅區不足。
2.所以只要蓋強子對撞機,之後只要補充住宅區,就不會有缺勞工的問題。
[一般小技巧] 陸續補充,鄉民推文補充的我也會放進來
1.交通良好的話,公務車不會只在綠色範圍內工作的,那邊有需求他們就會去。
2.一定要會看&常看係提供的各種數據,這很有用。
下面的住、商、工需求長條圖反而不是那麼重要。
3.依據現況調整預算多寡,可以省下不少錢。
4.適時加稅,等人民反應稅率太高再降低即可。
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