ゆっくり動画編集して出すつもりだったけど、忙しくて編集する時間取れなかったので今回はこれで。
【調整内容】
ⅰ)機体性能
・地上において、左右移動時の移動速度を上昇
ⅱ)ビーム・ナギナタ
・下格闘攻撃の移動速度を上昇し、攻撃をあてやすく改善
ⅲ)腕部3連装ミサイル・ポッド
・リロード「8.0」→「5.0」に短縮
【ユニット調整後ユーマゲル】
搭乗回数そこまで多い機体ではないので左右移動速度上昇はちょっとわかりませんでした。下格は以前に比べれば当てやすくはなってるけど、元々横への判定があまりないモーションなので軸合わせをちゃんとしないといけないってのと密着状態だと2段目がズレて入らない問題とかもあるので他の機体に比べて格闘が難しいのは変わらずって感じです。
ミサポのリロード短縮はイカれた調整。
ミサポ撃ち切った後、メインで射撃するなり格闘振るなりして再度ミサポに切り替えると戻ってきてるので隙はほぼないと言っていいかと思います。ミサポのおかげで隙が少なくなり、機動力は元々優秀な機体なので1on1とかは適切な距離感を保てばかなり強いんじゃないかなと。
【レートで使えるか?】
450コストであれば環境機レベルの強さだと思うので全然使っていいと思います。500、550コストもそこそこやれる機体ではあるけどガルスJとか550コストであればザクⅢを抜いてまで入れるような機体ではないのでレートで使うのであれば450コストが一番いいかなと。
マップに関しては軍港以外であれば基本やれるっちゃやれるけど、格闘振れるマップの方がユーマの強みをいかせるので無人都市みたいな射撃マップではあまり使わない方がいいかも。
【主兵装とカスパ】
主兵装は好みが分かれると思うけど、個人的にはミサラン派。
ミサポと組み合わせて射撃でチクチク敵を削れるっていうのもあるし、単発撃ちのCTが優秀なのと爆風が広くて当てやすいこと、それと弾速がバズに比べて若干遅い関係で下格を確定しやすいとかってのもあるのでミサランの方がいいのかなって。
ジャイバズではなく、布付きバズを持てたらバズ持ちユーマも面白いかもしれないすね。
カスパはミサラン持つ関係でクイロガン盛りカスパにしてます。
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【再生リスト】
①解説・バグ
➞https://www.youtube.com/playlist?list=PLEUwu_ASHIOzsXOaKUKIplMN8nkWgl3Hr
②ゆっくり実況
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③実況・解説なしのプレイ動画
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【BGM】
Song: Aeden & Harley Bird - Find A Way Out [NCS Release]
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ガルスj 在 ZeonCruz Youtube 的最佳解答
ガルバルディβ(FS)職人「カデ」さんの視点になります!
修正前の動画になりますが、産廃に片脚突っ込んでる性能で与ダメ12万&三冠はやばいですね!弾が敵機に吸い寄せられてる・・・オートエイムかな???ホンマ変態(褒め言葉)。
しかも、ガルスJ職人&ゾゴック職人である「マビ」さんのリアル兄貴とのこと!もう兄弟揃ってド変態かよwww(褒め言葉)。
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ガルスj 在 ずっきー Youtube 的最讚貼文
ステップ1から3に含まれる機体が現環境で本当に強機体なのかどうかってのを簡単にまとめました。ガチャを引く際に少しでも参考になればなと思います。何かあればコメ欄へどうぞ。
【目次】
ⅰ)ステップ1
零式 01:24
ガルスJ 02:33
R・ジャジャ 03:21
リゲルグ 03:58
ⅱ)ステップ2
ドーベン・ウルフ 05:02
零式弐型 05:55
リック・ディアスⅡ 06:59
ドライセン 07:47
ⅲ)ステップ3
シャアディジェ 09:08
ジ・O 10:48
トーリスリッター 11:29
Zガンダム(HML) 12:12
ガチャ引くべきかどうか個人的な意見 13:06
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①解説・バグ
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②ゆっくり実況
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③実況・解説なしのプレイ動画
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