由 Gameduchy(遊戲公國)開發的機器人 x 美少女手機遊戲 —《機動戰隊》(英文:Iron Saga)繁體中文版即日起雙平台正式上線,開發團隊表示為了慶祝遊戲上線,開放《破邪大星彈劾凰》限時聯動活動。玩家們將能夠操控「大張正已」老師為遊戲特別繪製的「彈劾凰」機體。
官方指出,在《機動戰隊》的世界觀裡,玩家們將扮演指揮官的角色,在各方勢力相互對抗的環境下,同時伴隨著遊戲角色間彼此的互動,體驗著熱血、機甲與靈魂交織而成的原創劇情,並隨著遊戲內章節的推進,逐步融入其中。除目前玩家可以體驗到的劇情外,未來將會持續的更新帶領玩家更深入的探索遊戲世界的發展,同時也將有更多支線內容與聯動企劃。
只要你機甲、機師和配件上去了,你自然就變強了。而機甲、機師和配件又可以拆分成若干個小目標進行變強。某位名人說過扎實的地基決定上層建築,所以在具體攻略之前,先帶大家一一瞭解下他們的基本定義。
●機甲基本參數
耐久:機甲的血條
底盤:機甲的被動技能
武器:武器分為武器屬性:普通,冰(減速)、火(百分百燃燒傷害)、電(麻痹)、光(穿透)、爆(範圍)、酸(減少恢復)武器填裝速度和攻擊力;武器屬性(爆射,連發,單發,主炮,副炮,飛彈,霰彈,黑科技,拳形,劍形)武器屬性對應著配件的強化;
動作:就是最下麵的專屬能力。
一般一個遠程機甲的攻擊方式是:發射a武器(a武器開始填充) ;切換b武器,發射(b武器開始填充) ;切換c武器,發射(c武器開始填充)注意:這個切換是有時間的,開動作(動作進入冷卻)
●機甲品質
機甲品質的一大特點是超A滿地走。3s多如狗。-眼望去全是3s。這很大程度上會對新手起到誤導的作用。下麵我會進行重新評級。
—— UR級:(PY機、氪金機)打開商城。點擊z合金兌換。裏面有一個太陽之翼。點開它。那裏面的機子就是最高級,ur級,這些機子的獲取方法只有四種。第一種是抽卡。第二種是軍需商人兌換。第三種是好友互摸掉碎片。第四種是刷圖。這四種概率都低的發指。我們都管這些叫py機.
—— 再往下是ssr級,ssr級是月神,尼祿,貝利爾,亞瑟王這四只因為太弱被踢出py的機甲,以及太陽徽章的機體,其中太陽徽章的機體又稱為平民機,因為大多數可以通過黑市商店來換取,地圖的爆率大約是py機的三到四倍。
—— 然後就是s和ss,這些就屬於sr級了這裏面ss的格拉是很強的,等到6星開啟帝騎就很不錯了,競技場有翻盤的效果,前期可以給主角開,蒼藍之,星大地之錘也不錯,罪2比罪1強-一些,遊騎兵後面有超改,圖鑒黨可以留一些,其他的.主要的作用就是限制競技場(到75級開啟)還有就是可以作為材料合成ssr。
—— 最後ABC品質的機體,合一起作為r級, 這些機子主要用於過度,不要信評論裏什麼A機強無敵,打爆s機這些話,如果a級無敵了,那要員警幹什麼,前期培養a主要的目的是因為a的資源消耗少,可以更快成型,後面如果有更好的機體需要培養,直接還原就行,培養的材料全部返還。
●機甲星級
—— 機甲的星級直接決定機甲的強度,機甲的屬性分四個方面,武器,底盤,護甲,動作,每增加一.星就是對這四種之一進行強化。 這種強化方法導致機甲的強度成階梯分佈。
五星:一級階梯。
七到八星:二級階梯,在五星基礎上增加了必殺動作和底盤(大多數近戰)或必殺動作和武器(大多數遠程)
十星超改:三級階梯,就是一個機甲的上限了,部分機甲超改會改命,也有超改是恥辱
—— 各個階梯之間的變化是質變,而階梯之中的變化並不大,因為很多機甲的底盤武器和動作是相輔相成的,以蝠翼為例,底盤是飛彈回血,武器是加一組飛彈,動作是把飛彈發射出去。
部分機甲在五星就有較強的水準,例如夢魘,蘭斯洛特等,注意我這說的5星是和其他5星相比。
●機師
—— 機師應該是最容易理解的,因為這個遊戲機師和其他遊戲的人物一樣,有屬性,升級升星提高屬性,給技能點,可以加技能。
—— 技能點殺敵數也可以獲得,刷殺敵可以副官法(刷圖的時候把主力機師的副官換成想.練的機師)、無雙法(刷無雙)、競技場積分換數據三種。
機師的技能一共三種:加傷害的,防禦的(最好的是減最終傷和免控制,然後是回血金身),控制的。
—— 這裏說一下如何簡單的測評一個機師, 哦,先把那個看臉的拖出去續了。。。好我們繼續,機師每100點屬性加10%攻擊力,那我們就可以根據機師的技能,把其折算為屬性加上去。例如:迪妮莎射擊700+,技能王牌機師全屬性加20%狙擊手加28%,就是400-500的屬性,相當於迪妮莎有1100的射擊,而露露,雖然射擊是800+但是沒有加傷害的技能。不過很多技能看.上去很美好不過實際觸發較低,比如冷血,事實上競技場不可能讓你拖到冷血疊滿,觸發條件極為苛刻。
●配件
配件可能是新手最不重視的,不過配件是變強三要素中最重要的,同時也是最燒資源的,配件可以理解為其他遊戲中的裝備,只有裝備好了,才能變強,很多新手搞了很多高星機甲結果發現圖都推不過去,其實就是配件等級太低的緣故,機甲的地位是沒法靠星級改變的一個高級的白色或藍色配件會遠強於一個低級紫配。
核心:紫色核心是最難取得的,紫色核心中比較好的有:刷新球,傳動,飛彈(競技場主力遠程大多數是飛彈)蜘蛛網(雷澤頓)轉輪。紅蓮(機師瞳限定)雙冷,白色的液壓關節和簡易攻擊這兩個核心是優質的近戰核心。遠程則是根據機甲武器屬性搭配.
子彈:主要用於提升攻擊力,紫配近戰主要是吸血和高周波,這兩個可以在挑戰中刷到,建議前期開局先刷1-2個紫色吸血。遠程的子彈配件要優先於近戰,因為遠程對輸出的要求更高。
輔助:有提升攻擊力的,有提升防禦的,輔助紫色配件又-一個底盤穩定,這個算是近戰通用,因為免控在競技場中的作用是在太大。而遠程則可以帶攻擊輔助
裝甲:記憶金屬改和堅毅是最通用的,堅毅如果給遠程機低級即可,如果近戰機師沒有免疫技能同時輸出很高(例如琳德)可以帶重型裝甲來免疫控制
塗層:塗層和裝甲-一樣決定防禦,傾斜結構是近戰通用的,底穩傾斜可以作為近戰的通用配置,打boss的時候可以上找打塗層,狂戰也是較好的塗層,藍色的白虎紋和帶刺外殼是較為優秀的配件
最後一個是寵物和副官,寵物有兩種,普通寵物可以用寵物魔球獲得,稀有寵物可以用星光徽章兌換,去刷圖的話兩種寵物的爆率為5-10: 1就是你普通寵物刷爆倉了也沒有個稀有寵物

主角開局無敵 在 [求書] 異常強大的主角日常(無敵?) - 看板CFantasy - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
各位道友好,貧道又來求功法了
感謝各位每次的傾情推薦XD
不才每次都偏好主角強大的,可以輕鬆看的小說
最近是喜歡上那種日常向,主角厲害到全世界都無可奈何
讓從敵人到友人都束手無策,常識崩壞的程度
極端點是輕輕戳一下地板,卻不小心造成板塊飄移之類
譬如:白尊者的平地摔與氣運
但個性上最好是散漫了事,不去渴求一般所謂大事
(改變世界離我這種升斗小民太遠了,無實感)
然後在不知不覺中"毀天滅地(?)",崩壞眾人三觀的天然XD
當然也不用更進一步去追求所謂的勢力、財富、力量了
畢竟要是設定主角的力量跟野望同等強大
不容易成功的話,我會覺得力量不夠
成功了又覺得理所當然,沒什麼值得滿足與驕傲的
感覺就像世界首富,卻為了能用錢買到的東西而自豪
意外得到起跑線與人不同的力量,卻瞧不起弱者這種事
不覺得無趣了一點嗎?
當然這中間差距講究平衡,該如何把握因人而異
舉幾本我覺得在這方面有所共鳴的小說好了
輕小說類的我涉獵較少
像是"賢者之孫"、"說好的能力平均值呢"
這兩本的主角都是不自覺自身的異於常人
時常害夥伴失落/忙碌於主角造成的災難www
其他看過的無敵流輕小,"關於我轉生成史萊姆的那件事"
"爆肝工程師的異世界狂想曲"、"異世界的魔法太落後了"
"overload"、"魔法高校的劣等生"等,都跟我想找的略有差距
停追或棄了
玄幻類的
版上常討論的"修真聊天群",除了各種腦洞做死當然很有趣
我更喜歡白尊者的各種不自覺,旁人都會被強制性牽拖到XD
松鼠自身修練進度超常,旁人各種震驚也很好玩
主角是白的話,妥妥的無敵流
"異常生物見聞錄" 幸運(?)女神罩著你,也算無敵流吧
而主線以希靈的角度,好人自以為偏鄉視察
實為展示我希靈科技大躍(爆)進(炸)
有意思的日間生活才是我想看的點
異世界原住民的驚訝/無力也是
當然各種主角強大的小說,基本上無敵流都算強大的主角
看過的有"燃鋼之魂"、"一擊魔法師"、"最強新手劍"
貓姊的各種、"天廬風雲"、"太古的盟約"、"李屌左屌"等...
忘了的也不少就是
但是好像都偏向創勢力、追力量、建領地、驅逐敵人
甚至阻止世界毀滅等,目標都太大了,所以不合
還有一些以前流行的都市種田文,最後不是島主/一國之主
就是在自己的一分三畝地無憂無慮地過活
在我看來,從得到現實沒有的能力時,這種結果就是遲早的
培養的過程也不吸引我...殘念
「希望是因為力量的超常,讓普通的生活也變得吸引人
哪怕都不知道該不該稱為日常了」
西幻、異世、玄幻都歡迎,網遊比較是我的毒點
以上文長,感謝收看,希望各位道友指點,謝謝
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王五王六...也是,謝謝推薦
更別提有些畫虎不成反類犬的了
石川的是不是有個跟吸血鬼有關的 我忘了
這類型的不要
不是破天荒的主角給夥伴惹麻煩,是各種夥伴給主角帶來麻煩吧
天鵬縱橫還沒拜讀過,感謝推薦
而且也是紛紛擾擾纏上主角,而不是主角能力帶來混亂,並且不夠強XD
還是謝分享
※ 編輯: blankdemon (1.172.196.114), 01/10/2017 23:26:52
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