📜 [專欄新文章] TEM 區塊鏈基礎教育第三階段 — 跨出工程師只會寫 Code 的既有框架
✍️ Phini Yang
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TEM 區塊鏈基礎教育第三階段 — 跨出工程師只會寫 Code 的既有框架
本課程著重在進入區塊鏈產業所需具備的基礎知識。
區塊鏈技術是橫跨多領域所組成,並又接著在各領域知識的基礎上創新。從網路結構的外觀來看,系統以眾多節點以點對點架構組成,相異於主流日常生活使用網路服務的主從式架構。節點間對資料取得共識的機制也須追溯到分散式系統的研究。
在以太坊以來,客製化虛擬機以進行運算也成顯學,這塊又屬於編譯器的領域知識。不論在共識層或應用層,系統倚賴密碼學的工具。最後利用區塊鏈簿記上的資產進行獎勵或懲罰來讓系統參與者作出行動,需要經濟學上的工具。
即使在五年之前進入區塊鏈圈,要能夠一次把這所有的領域接觸過也非容易。這次課程取得在各自領域專精的講者,把每個領域重要的概念提過,並點出與區塊鏈關聯的重點。
目標並非讓學習者能夠完全掌握所有的領域,而是
降低日後自行學習的障礙,知道可以從哪裡開始看
知道哪些領域有學習者自己領域能夠切入合作的缺口
知道各種領域的瓶頸及前沿研究是什麼。
課程的安排除了前述眾領域的介紹,最後有一門「客戶端原始碼分析」,全節點便是整個抽象共識機制的具體軟體實作,有了前面的基礎,看到程式碼會比較知道背後設計的原因。
為什麼從以太坊開始學?
以太坊鏈上的 Dapp ,不論是在數量或是應用的範圍上,皆遙遙領先其他主鏈。各大主流區塊鏈應用的衍生,也是以以太坊為基礎發展而成。 以太坊目前仍是區塊鏈中最具開源文化的生態系之一,技術支援也是所有公鏈中最完整的,有著最豐富的研究者社群與概念創新。
課程時數與費用
課程將分成三階段,每階段授課 12 小時,形式包含講課與實作。
每一階段 12 小時收費 $4,800 元,早鳥票 $3,600,三人團報價 $3,000/1 人。
課程人數最多 30 人為主,最低開班人數 10 人。
🎁 立馬去購票 🎁
https://www.accupass.com/event/1911150750032715966110
❓有任何問題,請聯繫 Phini Yang (Mail)
以下為每堂課程詳細介紹,以供學員理解:
1. 經濟學原理 — 賽局理論/供需 By 梁智程, 以太坊基金會
為什麼要學習這項課程?
區塊鏈無論是底層協議,或是去中心化應用,系統經常需要設計誘因,並假設系統的多數參與者會依據誘因,做出對自己最有利的行動,利用那樣的行動維持系統運作。
要討論、分析、設計誘因,經濟學上已有累積已久的語言與工具。因此我們常會在區塊鏈的文章中看到從古典的供給與需求[1]、共有財的悲劇[2] 、或是較現代的賽局理論、機制設計、拍賣等術語。
這些觀念可能對無經濟學背景的開發者較難掌握。我會試圖在有限時間之內,介紹主要常用的經濟學概念,並點出有運用到這些概念的相關區塊鏈文獻。我們也會介紹到因為區塊鏈特殊的環境,所產生新的機制設計的挑戰以及機會。
這項技術可運用在哪?
要設計區塊鏈相關系統,通常需要理解經濟學相關知識。
課程大綱
1⃣ 經濟學原理
- 供給與需求
- 外部性與公共財
- 區塊鏈範例:區塊鏈運算資源
2⃣ 賽局
基本定義:玩家、報酬、策略、均衡
非合作賽局 vs 合作賽局
3⃣ 機制設計
- VCG 最佳機制設計
- 區塊鏈範例
第二價拍賣的手續費 [3]
賄賂攻擊 [4]、反機制 [5] 與全知識證明 [6]
- 激進市場範例
平方投票
2. 虛擬機 EVM By 戴宏穎 (海帶), Second State
為什麼要學習這項課程?
虛擬機就像是肝臟,雖然是人體中沈默的器官,但沒有這個元件,整個系統就會失去作用。
對於使用者而言,不論是在 Ethereum 上轉 Ether 、部署合約、或者呼叫合約,基本上都不會注意到有虛擬機的存在。可這個無感的存在卻是合約能夠執行的核心關鍵。如果今天沒有虛擬機,那 Ethereum 就無法撰寫 smart contract 、無法執行 DApp (迷戀貓、去中心化交易所等應用)。
這項技術可運用在哪?
除了是設計有執行合約能力的區塊鏈系統中必備的元件外,理解虛擬機也能幫助我們在裡頭進行效能的最佳化與增加新的特殊功能(產生隨機數、進行 hash 運算等)。
課程大綱
1⃣ 深入淺出 EVM
- 虛擬機概論
- EVM 核心元件
- 理解 EVM 內部的運作過程
2⃣ 實作
- 增加一個新的 opcode magic
- 增加產生隨機數的 opcode rand (EVM 的隨機該怎麼做)
3⃣ Eth 2.0
- Ewasm Virtual Machine
3. 共識機制—PBFT/PoS/Casper FFG By 邱駿, UnityChain
為什麼要學習這項課程?
PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)誕生至今已逾 20 年。它的發明源於分散式系統中一個著名的共識難題:拜占庭將軍問題(Byzantine Generals Problem)。PBFT 並不是一個針對全開放環境的共識協定 — 事實上在區塊鏈出現之前,並未出現任何一個針對開放環境的拜占庭容錯共識。區塊鏈的橫空出世啟發了研究人員再度審視 PBFT 這個經典。
PBFT 具有一些與區塊鏈截然不同的特性,這提供了改進區塊鏈一些有用的思路,例如以PBFT為基礎建立的權益證明(Proof-of-stake)模型。儘管在區塊鏈蓬勃發展的今日,PBFT這個經典仍然蘊含許多值得研究人員反覆推敲的巧思,其後續也衍生出非常多新協定,例如 Tendermint / HotStuff / Harmony FBFT 等等。
以太坊對權益證明(Proof-of-Stake, PoS)的研究最早可追朔至 2014 年。從此之後,以太坊研究員們便一直朝「實現基於 PoS 的共識協定」此一目標前進。PoS 共識的設計是一個跨領域且相當複雜的問題,其包含計算機科學 / 經濟學 / 密碼學等面向。以太坊擁有區塊鏈生態系中最跨領域的團隊,對 PoS 的研究可以說是相當透徹。
課程大綱
1⃣ 什麼是共識?
- 什麼是狀態機?
- 為什麼需要共識?
- 為什麼共識這麼難?
- 正確的共識:安全性(Safety)與活躍性(Liveness)
- 共識一定可以達成嗎?
2⃣ PBFT 共識協定
- 協定概論
- 安全性與活躍性分析
- 特性分析
3⃣ PoS 共識協定
- 什麼是砍押金/砍押金條件?
- PBFT 最小砍押金條件
- 為什麼 PoS 這麼難設計?
4⃣ Casper FFG
- 協定
- 特性分析
- 改進 PBFT
- 與 Eth 2.0 整合
4. 密碼學原理 — 橢圓曲線/零知識證明 By 吳偉誠 (Kimi), UnityChain
為什麼要學習這項課程?
隱私在現今世界越來越受重視,但是區塊鏈上任何的交易都是公開透明的,要如何在使用區塊鏈的同時又享有隱私,零知識證明是目前最好的解決方案。
這項技術可運用在哪?
零知識證明除了使用在隱私外,也能有效率的驗證資料,進而提高交易速度。
課程大綱
1⃣ 橢圓曲線簡介
2⃣ Shamir’s Secret Sharing 介紹與應用
3⃣ 零知識證明
- 零知識證明簡介
- zk-SNARKs
- 零知識技術的應用與比較
4⃣ 手把手實作
- circom 語法及指令
5. 點對點 p2p 系統 By 賈脈瑄, 以太坊基金會
為什麼要學習這項課程?
區塊鏈本身基於點對點(Peer-to-Peer, 簡稱 P2P)網路。大家都知道共識層的重要,但常常沒意識到網路層的安全也很重要。
P2P 網路的術語及概念本身也很分散,經常散落在網路各處難以系統化的學習。不同的使用情景造就了不同的設計,近年區塊鏈興起,也帶起了和區塊鏈有關的 P2P 系統研究。這門課會帶過 P2P 系統中常用及重要的設計與理由,並介紹區塊鏈系統們怎麼應用這項技術。
這項技術可運用在哪?
實作去中心化網路,譬如區塊鏈網路。不同區塊鏈可以設計特化且有效率的 P2P network。
課程大綱
1⃣ P2P networking 基礎
- 歷史背景
- Overlay
- Requirements for p2p networks
- Unstructured networks
- Structured networks: DHT
- Gossiping
2⃣ 區塊鏈的 P2P networking
- Difference from the classical p2p networks
- Cases study
・Ethereum or Bitcoin
・Ethereum 2.0
- Library: libp2p
6. 客戶端(Geth)原始碼分析 By Miya Chen, AMIS
為什麼要學習這項課程?
Ethereum 擁有非常活躍的開發生態系,以 go-ethereum 為例,透過分析原始碼更加了解 Ethereum 協議運作過程。
這項技術可運用在哪?
根據自身需求客製化模組邏輯,例如:修改 miner 打包 transaction 的順序。
新增 RPC API,例如:subscribe API。
記錄額外的 blockchain 資料,例如:每一個 block 其所有 account balance 和 storage 的差值。
課程大綱
1⃣ Geth 架構介紹
2⃣ 理解 tx pool 運作過程
3⃣ Event subscription 的實作
4⃣ 手把手實作: 客製化 tx pool
課程時數與費用
課程將分成三階段,每階段授課 12 小時,形式包含講課與實作。
每一階段 12 小時收費 $4,800 元,早鳥票 $3,600,三人團報價 $3,000/1 人。
課程人數最多 30 人為主,最低開班人數 10 人。
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📜 [專欄新文章] Crosslink 2019 Taiwan|以太坊 2.0 的未來藍圖及挑戰
✍️ Frank Lee
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Danny Ryan(source: Crosslink 2019 Taiwan)
十月底於台北矽谷會議中心舉行的 Crosslink 2019 Taiwan,吸引了來自世界各地的區塊鏈愛好者們齊聚一堂。第一天的議程,邀請到了以太坊基金會 (Etherium Foundation, EF) 的核心研究員 Danny Ryan,會中分享了以太坊 2.0 (Ethereum 2.0)目前的研究方向以及遇到的挑戰,演講的內容主要包含了以太坊 2.0 的架構,新的分片提案,執行環境 (Execution Environments, EE)以及雙向橋接 (Two-Way Bridge)等議題。
一、以太坊 2.0 的架構
以太坊 2.0 架構(source: Crosslink 2019 Taiwan)
第零階段(Phase 0)
在 以太坊 1.0 (Ethereum 1.0) 中,使用 工作證明(Proof of Work, PoW) 作為 共識機制 (Consensus),並藉此產生新的區塊。為了要減少工作證明產生新區塊時,所需要的大量算力,以及所花時間過長的問題,以太坊 2.0 將改為 權益證明 (Proof of Stake, PoS) 作為產生新區塊的共識機制,以太坊 2.0 PoS 創世區塊 (Genesis Block) 預計會在 2020 年 1 月 3 日產生。
第零階段會建立信標鏈(Beacon Chain),信標鏈就是以太坊 2.0 系統層級的鏈,當從以太坊 1.0 移轉到以太坊 2.0 時,信標鏈扮演著非常重要的角色,它是整個系統的基礎。
一旦第零階段完成,將會有兩個使用中的以太坊鏈。以太坊 1.0 鏈(目前所使用的 PoW 主鏈)以及以太坊 2.0 鏈(新的信標鏈)。在這個階段,使用者在 1.0 鏈把以太幣鎖到合約裡以註冊公鑰, 2.0 鏈會承認合約內註冊的公鑰。但是,他們無法將該以太幣遷移回去以太坊 1.0 鏈上面,為了要執行信標鏈,你會需要一個信標鏈的客戶端。目前,許多團隊正在開發這些客戶端。
第一階段(Phase 1)
第一階段會加入分片鏈(Shard Chains),在這個階段主要專注於分片鏈的資料結構,以及其有效性(Validity)和共識性(Consensus),分片鏈在這階段只當作資料鏈,並不會指定分片鏈狀態執行(State Execution) 或帳戶餘額(Account Balances)。這比較像是對分片結構進行測試,而不是嘗試利用分片來對信標鏈進行擴展。在這階段,信標鏈會把分片鏈的區塊(Block), 當作沒有結構或意義的位元集合(Collections Of Bits)。以太坊 1.0 和以太坊 2.0 仍將同時存在,並且在以太坊 2.0 鏈上進行測試和遷移。
這個階段分片鏈會與信標鏈交聯(Crosslinks) ,每個分片的當前狀態 — “結合資料根(Combined Data Root)”,會定期記錄在“信標鏈”區塊中,作為交聯。信標鏈區塊完成後,相應的分片區塊(Shard Block)將被視為已完成,其他分片知道它們可以依靠這些區塊進行跨分片交易。
交聯是委員會(Committee)的一組簽名(Signatures),證明了分片鏈中的某個區塊,可以包含在信標鏈中。交聯是信標鏈”理解”分片鏈更新狀態的主要方式。交聯還用作異步跨分片通信的基礎結構。
信標鏈在每個時段(Slot)中的每個分片,隨機選擇分片驗證者(Shard Validators) ,分片驗證者只是用來在每個區塊的內容上達成一致,他們通過交聯證明分片的內容和狀態,分片中包含什麼內容都沒有關係,只要所有委員會都達成共識,並定期更新分片上的信標鏈即可。
第二階段(Phase 2)
第二階段會將所有功能開始結合在一起,在第二階段,會完成分片化,分片鏈從簡單的數據容器過渡到結構化鏈狀態,並將重新引入智能合約。每個分片將管理基於 eWASM(Ethereum flavored WebAssembly) 的虛擬機。它會支援帳戶(Accounts)、合約(Contracts)、狀態(State),以及 Solidity 中我們熟悉的其他抽象化,預計在第二階段之前或第二階段開發時,大家熟悉的工具(例如 Truffle, Solc, Ganache)需要轉換成支持 eWASM 的版本,以太坊 1.0 及以太坊 2.0 可藉由雙向橋接來互通,會有可擴展的 Layer 1 執行,藉由無狀態執行,來提高執行速度。
二、新的分片提案
新的分片提案(source: Crosslink 2019 Taiwan)
以太坊 2.0 原提案所運作的機制,是以每個時期 (Epoch) 為單位,來進行交聯的動作,每個鏈上有1024 個片 (Shards),當需要跨分鏈交易(Tx)時,由於是每個時期進行交聯,會有較大的延遲時間;新提案更新為每個時段都進行交聯的動作,並減少片(Shards)的數量為 64個,來降低跨分片(Cross-Shard)交易時的延遲時間,每個時段都進行跨分片交易。
新提案的優點
對於以太坊 2.0 新提案的優點,首先新提案的片 (Shards)數量由 1024 個降至 64 個,降低了運算的複雜度,因為跨鏈時間從一個 epoch 降到一個 slot ,時間縮短第一個好處是給 DApp 開發者及使用者更好的體驗。第二個好處是以往需要手續費市場(Complex Fee Market) 及樂觀狀態(Optimistic State)這兩種複雜的跨鏈交易解決方案,現在不需要了。
新提案的交易
新提案只需要比之前的提案更少的片 (Shards),就可以啟動交易,可能會有更長的分片時段(12s),更大的分片區塊(Shard Block),目前更新到第零階段 ,第零階段測試網(Testnets)的測試,可能會有所延遲 ,新提案減少了第零階段發布所需的時間。
目前的想法
希望能給開發者及使用者更好的體驗,使用較大的分片區塊(Shard Block),來改進資料可用性,以及要降低開發延遲和第零階段發布所需花費的時間。
三、執行環境
以太坊 1.0 簡易架構圖(source: Crosslink 2019 Taiwan)
在之前設計的以太坊 2.0 和以太坊 1.0 中,狀態在共識機制裡,扮演著非常重要的角色,共識機制會隨時去讀寫所有的狀態,不管是執行的概念、交易的概念、帳戶的概念、樹狀結構的概念、以及所有在資料結構中的概念,都深深地融入共識中。
上圖是以太坊 1.0 的簡易架構圖,在圖中我們可以看到共識機制及一條鏈,共識機制裡包含了狀態及一個執行引擎,狀態裡包含了狀態樹,在這裡的執行引擎使用硬編碼規則,裡面包含了執行交易、帳戶模型和帳戶結構,我們可以看到圖的右邊有一條鏈,鏈上面有交易資料,在以太坊 1.0 中,我們會在交易資料上執行共識機制,去修改和更新狀態。
執行環境是一個單獨的虛擬機器,在以太坊 1.0 中,會有一個特定的帳戶模型(Account Model),以及事先定義好的操作碼 (Opcodes),礦工機制 (Gas Mechanisms)和狀態根(State Root),以太坊虛擬機 (Ethereum Virtual Machine, EVM) 就是一種特定的執行環境。
如果遵循 EIP(Ethereum Improvement Proposals) 的建議,開發者總是在要求新的操作碼,或著是更改礦工成本(Gas Cost)來支援他們的應用,像是 Plasma 和 Zkrollup 這樣的例子有很多,這樣就會需要修改 EVM 1.0 的執行環境 ,才能支援到他們的應用程式(DApp)。
但是在以太坊 2.0 的第二階段中,我們可以支持多個執行環境。 也可以有多個狀態根,不同的帳戶模型等。舉個例子,你可以定義一個臉書幣執行環境 (Libra EE),以便在以太坊 2.0 上運行 Libra。 或者,您可以定義一個比特幣執行環境 (BitCoin EE),這樣就可以在以太坊 2.0 上運行比特幣。
以太坊 2.0 簡易架構圖(source: Crosslink 2019 Taiwan)
在以太坊 2.0 簡易架構圖中我們可以看到狀態根, 它可能是 32 Bytes 的 Blob,上面有 WASM 的執行碼 (Execution Code),可以在使用者層級中去做細部設定。圖片右邊有一個鏈,鏈上有一般的交易資料以及見證(Witnesses),見證實際上顯示在資料庫的區塊中,你需要針對該狀態而不是資料庫執行該筆交易,而且還需要證明資料對於當前狀態根是有效的。舉個例子,如果我們要在帳戶 A 和帳戶 B 之間傳遞數值,假設從帳戶 A 移動 5 以太幣 到帳戶 B ,我們不能直接說帳戶和餘額 (Balance) 是確實可用的,在過程中,我們需要加入見證資料(Witness Data),來證明兩個帳戶當前的狀態,當執行碼正在執行交易資料時, 狀態根可以修改和更新狀態樹。
執行環境並不是共識機制預先定義好的,他可以在使用者層級上去做新增,我們也可以把以太坊 1.0 複製一份到以太坊 2.0 的執行環境中,將現有的狀態根放入EVM 直譯器,用梅克爾見證驗證器(Merkle Witness Verifier)來當作他的執行碼。
在原先的提案中,狀態和共識息息相關,且執行帳戶和共識中包含了狀態樹結構;而在新的提案中,執行環境為無狀態模型(Stateless Model),高度抽象化的,並且它的可擴展性,相較原先的提案高出非常多。
執行環境的優點
執行環境有許多優點,相較於舊系統,它也許可以更快地將產品推向市場,因為我們不必等到核心共識推出之後,才研究並發展這個概念,在 Layer 1 會有更少的阻礙,它可以在各種應用上,使用具高擴展性及資料可用性的執行引擎,所以未來會長期使用這個核心基礎層。
執行環境的設計完成,讓以太坊 1.0 到以太坊 2.0 的遷移,有了更清楚的方向,使用執行環境比較不會有技術隨時間遷移而過時的問題產生。
執行環境交易
對於執行環境交易,開發者及使用者可能會覺得太抽象,對什麼是執行環境感到困惑,像是這一層加了什麼?應該在這一層做什麼?誰應該寫執行環境?而且相關的開發規範會趨向更嚴格的形式。
虛擬機可能會有潛在的碎片化問題,進而影響到交易速度。
目前的想法
目前所有的研究都是正向發展的,還有充裕的時間,嘗試並更好地了解設計空間,未來會多花一些時間,在建立更好的執行環境通訊機制上面。整體來說,現階段的進度,對於未來是重要的里程碑。
四、雙向橋接
最後一個主題,主要討論開發雙向橋接是否是值得的?團隊可能可以在什麼時間點,來去做雙向橋接?
單向橋接示意圖(source: Crosslink 2019 Taiwan)
講者先前提過的提案中,以太坊 2.0 最初有一個單向橋接,所以你可以從以太坊 1.0 轉換到 以太坊 2.0,但是最初的架構不允許回傳,這主要是出於幾個原因,這需要我們將以太坊 1.0 的發展 與 以太坊 1.0 和以太坊 2.0 的硬分叉緊密結合,並把兩個系統置於互相影響的風險之中,因此團隊認為以太坊 2.0 在發布且穩定之前,將兩邊緊密耦合是不明智的。
單向橋接的問題
月初在日本大阪舉行的 Devcon 5 上,橋接的問題受到了廣泛的討論,原提案的單向橋接(One-Way Bridge)模式,會有驗證者流動性的問題,而且更重要的是,它可能會引發以太坊 1.0 和以太坊 2.0 之間的可替代性問題,如果我們允許以太坊 2.0上的流動性,那麼某種形式的轉移機制,就會在將以太坊 1.0 分叉到以太坊 2.0 之前,或著是在雙向橋接之前產生,交易所中很可能會同時有兩個幣,團隊和整個驗證者社區都很擔心這個問題,目前正在找尋減輕這個問題的方法。
另外也希望鼓勵大家,在這些早期階段進行驗證,但是在早期階段進行驗證,肯定會有很高的風險,因為存在未知的鎖定期,因此也希望找到方法減輕這種風險。
雙向橋接
雙向橋接示意圖(source: Crosslink 2019 Taiwan)
雙向橋接目前可能的路線有兩條,一種是在以太坊 1.0 上面,建立以太坊 2.0 的輕節點;另一種是在以太坊 1.0 上運作以太坊 2.0 的全節點。
路線A: 在以太坊 1.0 上,建立以太坊 2.0 輕節點
路徑A示意圖(source: Crosslink 2019 Taiwan)
這個路線需要在實際的 EVM 中支援 BLS-12–381,會花費很多開發時間,而且它只提供輕量客戶端 (Light-Client) 層級的安全性。當驗證者在 2.0 鏈上產生提款交易的收據時,我們會拿到以太坊 2.0 的輕量客戶端證明,一但收收據的區塊在以太坊 2.0 上敲定了,你就可以在以太坊 1.0 的合約上提款。不過,這可能不是團隊最終選擇的路線。
路線B:在以太坊 1.0 上,運行以太坊 2.0 的全節點
路徑B示意圖(source: Crosslink 2019 Taiwan)
第二種路線,會在以太坊 1.0 的節點上,運行以太坊 2.0 的全節點,這個路線允許我們使用敲定性機制,因此,我們不僅可以使用這種機制,來促進以太坊 1.0 和以太坊 2.0 之間的轉移,我們也可以利用驗證者的安全性,來保護以太坊 1.0 鏈,我認為大家對此感到非常興奮,這通常被稱為“敲定性小工具提案(Finality Gadget Proposal)”。
但是還是需要一種機制,去輸出以太坊 2.0 狀態根在以太坊 1.0 上,所以有一些以太坊 2.0 社群的討論,在研究如何實作它,可能會包含礦工機制。
輸出以太坊 2.0 狀態根的另一個優勢,是以太坊 1.0 有穩固的機制可以實現它,以及同時擁有以太坊 2.0 的高擴展性及資料可用性,可以做一些有趣的應用,像是 ZK Rollup 和 Optimistic Rollup。
雙向橋接的優點
如果你在交易所中,列出以太坊 1.0 以太幣和以太坊 2.0 以太幣,它們的價格應該一樣。 如果不一樣,你可以用較低的價格買一個以太幣,把他發送到橋上,然後以較高的價格獲得另一種以太幣,並把它出售。 這種套利會使它們的價格保持不變,這樣會讓用戶,驗證者和開發人員感到困惑,雙向橋接可以防止兩邊的貨幣藉由套利的形式,來互相轉換。
雙向橋接的交易
但是還是有一些權衡在這裏,儘管對以太坊 2.0 的設計非常有信心,團隊還是希望在影響到以太坊 1.0 的安全性和風險狀況之前,先在生產環境中得到驗證。
雙向橋接是一種緊密耦合的共識機制,對於兩邊鏈的攻擊及產生的問題,都會影響到另一邊的鏈,協定的開發勢必會非常煩瑣,我們需要考慮到每個協定的安全性,如果我們越早開發協議,那麼我們實際上的進度就越少,當每個障礙隨著時間發展,它們就會相互阻礙,這讓以太坊 1.0 在這一點上的開發速度比以太坊 2.0 慢得多,因為實際用戶群存在很多擔憂,並且需要大量的協調,才能在我們的生產網絡上獲得硬分叉。
所以,如果我們越早將這些東西連在一起,就可能會減慢以太坊 2.0 的開發和分叉週期,並且這增加了一些額外的開銷,換句話說,驗證我們可以鏈接客戶端的開銷是相對的。
目前的想法
我們應該會在加入驗證人流動性之前啟用橋樑,但是會等到第一階段的產品穩定之後再開放;同樣的,有很多相關的研究都在同時進行,這可能會影響到,何時完成這個操作。
名詞解釋:
EIP(Ethereum Improvement Proposals):EIP 是以太坊平台的標準,其內容包含了核心協議的規範,客戶端 API 以及合約標準。
epoch :在以太坊 2.0 中,epoch 指的是時長 6.4 分鐘的時間單位,每個epoch 包含64個 slots。
Slot(時段):每個時段為 6 秒,不一定每個時段都能產生區塊,而epoch 中最後一個 slot 稱為邊界時段 (Boundary Slot) ,或稱為檢查點 (Checkpoint)。
Solidity:Solidity 是一種合約導向的語言,主要用來開發智慧合約。
Consensus (共識機制):共識機制是區塊鏈為了在各節點間達成共識,所開發的演算法。
Validator 驗證者:驗證區塊的節點,由信標鏈在每個時段(Slot)為每個 片 (Shards)隨機產生。
Gas:交易所需的費用,當 Gas 消耗完時,智慧合約會終止並進行 Rollback。
EVM(Ethereum Virtual Machine):EVM 中文為以太坊虛擬機,是一種輕量級的虛擬機環境,Eth 1.0 中智能合約的運行環境為 EVM。
Dapp(Decentralized App):在以太坊中,基於智能合約的應用都稱為去中心化的應用程序,即 Dapp(Decentralized App)。
ether(以太幣):以太坊的貨幣名稱。
Finality(敲定性):「敲定性」是 Casper 中的概念,是一種透過驗證者投票,在鏈上產生不可回朔(Rollback)的檢查點的機制。
Libra:臉書提出的加密貨幣,預計於 2020 年發行。
Merkle Tree:Merkle Tree 由計算機科學家 Ralph Merkle 所提出,中譯為雜湊樹,因為是由雜湊函式形成的樹。
Reference: [Ethereum Improvement Proposals](https://eips.ethereum.org/)
Reference: [Two-way bridges between eth1 and eth2](https://ethresear.ch/t/two-way-bridges-between-eth1-and-eth2/6286)
Reference: [Ethereum 2.0 (Serenity) Phases](https://docs.ethhub.io/ethereum-roadmap/ethereum-2.0/eth-2.0-phases/#phase-2-state-execution)
Reference: [ethfans](http://ethfans.org/)
Reference: [eth2 quick update](https://blog.ethereum.org/2019/10/23/eth2-quick-update/)
Thanks to Danny Ryan, Chih Cheng Liang, Juin Chiu, Yahsin Huang, and Jerry Ho
Crosslink 2019 Taiwan|以太坊 2.0 的未來藍圖及挑戰 was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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📜 [專欄新文章] 用十分鐘快速搞懂區塊鏈
✍️ Juin Chiu
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此文章為 Taipei Ethereum Meetup共同組織者 @juinc 針對區塊鏈初學者之簡報的整理,完整簡報在這裡
一句話解釋區塊鏈
區塊鏈是一種透過共識演算法實現信任去中⼼化的技術
區塊鏈不只是密碼貨幣,正如同網際網路不只是網站。
比特幣
比特幣是第一個使用區塊鏈技術的密碼貨幣,它只具有支付功能。
以太坊
以太坊是第一個使用區塊鏈技術的分散式狀態機,較比特幣具有更多功能:它能執行智能合約,這代表以太坊是一個能運⾏各種不同去中⼼化應⽤程式(DApp)的平台,就像智慧型⼿機的作業系統一樣。
區塊鏈簡史
2008 — 中本聰發表論文《比特幣: 一種點對點的電子現金系統》
2009 — 比特幣上線,中本聰挖出創世區塊及第一筆50個比特幣
2010 — Laszlo Hanyecz 用10000比特幣購買了價值25美元的披薩優惠券,比特幣與法幣首次掛勾
2012 — Bitconin Magazine 發佈第一篇文章介紹比特幣和密碼貨幣。雜誌發起人之一就是後來的以太坊創辦人之一 Vitalik Buterin
2013 — Vitalik Buterin 發佈以太坊白皮書
2015 — 以太坊上線,其將智能合約帶入區塊鏈,被稱為區塊鏈2.0
2015 — R3 CEV成立,40家以上金融機構加入,為目前最大的金融區塊鏈聯盟
2016 — Hyperledger成立,為目前最主要的聯盟鏈聯盟
2017 — 比特幣來到歷史高價 20000美元
2017 — 基於以太坊的ICO出現,透過ICO獲得的資金超過同期傳統VC的投入資金
技術簡介
每個節點都有一個私鑰,而每個私鑰都對應一個地址,例如:0xa89…
每個交易記錄了從某個地址到另一個地址的價值傳遞,例如: 0x123… 支付 10 給 0x456…
交易會被發出該交易的節點用其私鑰簽署,數位簽章會成為交易資料的一部分
簽署過的交易會被廣播至網路中的每一個節點
一旦節點接收到交易便會驗證該交易是否合法
理想上每個節點會取得在網路產生的所有交易
節點會把交易會被打包成區塊
由於每個節點都有各自的區塊,因此一個稱為工作證明(見補充2)的機制被用來決定哪一個區塊將被所有節點接受
若區塊成功通過工作證明,則該區塊為合法。合法區塊會有區塊雜湊值(見補充1),例如:0xb89…
每個區塊都會包含前一個區塊的雜湊值
合法區塊會被廣播至網路中的每一個節點並且於驗證後會被增添至舊的區塊上,形成新的區塊鏈
每個節點皆維護同一個版本的區塊鏈及交易資料
找出合法區塊的節點會被獎勵
補充1: 雜湊函數
雜湊函數會將輸入映射到一組特定的位元序列,且幾乎不可能由序列映射回輸入,這樣的特性使雜湊函數適合用來產生訊息摘要。
補充2: 工作證明
工作證明之流程
去中心化的優點
在現行的銀行系統中,交易只會被單一銀行處理,這樣的銀行系統是中心化的,它提供了權威性但也有腐敗與被駭的風險,而去中心化的信任使提供權威性的中心化系統不再是必要的。
適用場景
眾多的參與方 — 若參與方包括多個生產商、供應商、客戶、服務提供商、運輸服務提供者、監管機構以及可能涉及的稅務機構,則區塊鏈技術將是一個絕佳的解決方案
複雜的流程 — 面臨大量複雜商業目的公司團體,在交易生態體系中建立區塊鏈可產生巨大效益。區塊鏈可實現資產收購、融資、擔保、保險、監管合規和公共安全等多項事宜的一體化同步管理
需長期保存紀錄 — 若多方都需要在較長時間內獲得、創建以及維護記錄(如數十年的資產生命週期或患者全生命周期),區塊鏈能夠提供理想的解決方案。此外,在許多監管事項的處理方面,區塊鏈能夠為記錄合規情況、開展合規管理提供可靠支援
實時資產轉移與交易 — 區塊鏈能夠消除支付週期和資產轉移滯後的情況,有助於降低成本、提高精准度並提升合規效率。此外,區塊鏈的透明特性還有助於在多方網路環境下簡化貿易融資或供應鏈融資流程,提升效率
區塊鏈生態系統
電子錢包與貨幣移轉服務 — 電子錢包為管理密碼貨幣私鑰的軟體。貨幣服務公司主要經營密碼貨幣匯款或移轉平台
交易所和密碼貨幣交易 — 建立密碼貨幣的交易或密碼貨幣交易平台的公司,在交易平台上,消費者、企業和專業人士可平台上交換法定貨幣或其他有價值商品的密碼貨幣
企業服務和代幣 — 為不同用途與不同使用者的開發區塊鏈操作系統、API和協議的公司。或為客戶建立獨特和客制化的密碼貨幣和代幣(tokens)的公司
密碼貨幣採礦 — 加密貨幣的採礦設備和服務公司是主要構建或操作開採密碼貨幣的硬體、軟體、雲端礦池(cloud-based pools)和其他服務的公司
去中心化交易所與借貸平台 — 指區塊鏈基礎的P2P交換市場,用戶可以不需中介直接交易代幣。區塊鏈基礎的P2P借貸平台則是允許用戶與同業(非傳統金融機構)進行貸款交易
資本市場和金融服務 — 主要為金融機構和中介機構開發清算、結算和數據管理等解決方案的公司,以及建立於區塊鏈基礎的投資公司
物聯網、身份辨識和內容管理 — 物聯網公司提供分配實體資產具區塊鏈安全的數位簽章。身份辨識公司提供身份辨識的管理應用程序,確保身份識別數據。 內容公司主要經營區塊鏈基礎的內容平台,並參與對內容使用的微型小額交易
商家服務 — 為商家和賣家開發密碼貨幣和區塊鏈解決方案的公司,如提供區塊鏈支付服務、獎勵等的解決方案
挑戰
區塊鏈只能擁有可擴展性、安全性及去中心化等三項特性中的的兩項,目前的公網(比特幣/以太坊)皆具有去中心化及安全性,但缺乏可擴展性。然而,可擴展性是普及區塊鏈的關鍵,是目前全世界區塊鏈開發人員角逐的聖杯,在以太坊上已經有 Sharding / Casper / Plasma / State Channel 等解決方案正在開發中。
總結
區塊鏈仍是實驗性且尚未成熟的技術,非常具有挑戰性,值得學習以及投資。
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