#'94年に光栄が発売した、オリジナル版となる98用歴史SLGのパワーアップキット版。
主な変更点としては、仮想シナリオの追加、特殊能力の埋伏能力の成功率が低下、数人の武将に初期設定から落雷能力を追加、武将と都市のパラメータを自由に弄れるエディタ機能等が追加、一騎討ちモードが追加、各武将に武将列伝が追加等。
BGMはオーケストラ、吹奏楽、室内楽等を手掛ける長生氏がPUKで対応するopna向けに編曲、opnaだが使用されているのはFMパート6音のみ。
編曲:長生淳氏
Manufacturer: 1994.02.13 Koei
Computer: PC-9801 series
Hardware: YM2608
Composer: Jun Nagao
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00:00 01.天翔 / オープニング
05:10 02.散華 / 一騎討ち
07:14 03.翠漣 / 大勢力フェイズ
10:48 04.竹仙 / 登用
13:44 05.決起 / 小勢力フェイズ
16:55 06.闘野 / 野戦
19:30 07.勝利
19:43 08.流茫 / 流浪時フェイズ
23:03 09.海神 / 水上戦
25:43 10.薫風 / 中勢力フェイズ
28:47 11.酔月 / 評定
31:19 12.蒼天 / 皇帝時フェイズ
34:09 13.紫燕宮 / 外交
36:41 14.蛮族外交
38:41 15.龍砦 / 籠城戦
42:09 16.敗退
42:19 17.葬送 / 死亡
44:54 18.良いイベント
46:25 19.悪いイベント
48:40 20.暗河 / 戦闘劣勢 *イナゴのテーマ
50:48 21.貂蝉
53:32 22.炎馬 / 戦闘優勢
55:54 23.花宴 / ファンファーレ *プレエンディング
57:29 24.光の地平 / エンディング
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履歴
2021-07-19 抜けていた「闘野 / 野戦」を追加した (情報協力: Ace Core 氏)
2021-07-19 initial upload
光栄が発売した98用歴史slg 在 translation Youtube 的最佳解答
#光栄が発売した98用歴史SLG作品(92年)からのMD移植版。
プレイヤーは木下藤吉郎となり、尾張・清洲城を拠点に、評定に出席し信長からの主命を受けてこなしていく。
信長に天下を取らせるか、史実通りに自分が天下を取るか、辻斬りしまくるか、生き方は自由。
スタート時に主人公の性格を4つから選択、酒場ではチンチロリンも行える。
BGMは大島さんが編曲、かなりopnに近い作りだが、細かな部分で違いが見られる。
作曲:大島ミチルさん
Manufacturer: 1993.05.28 Koei
Computer: Mega drive / Genesis
Sound: YM2612,SN76489
Arranger: Michiru Oshima
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00:00 01.オープニング
02:43 02.初期設定
03:51 03.春
05:23 04.夏
07:48 05.秋
09:56 06.冬
12:18 07.城
14:23 08.地方都市
15:47 09.Bar (酒場
17:15 10.茶室
19:16 11.寺
20:26 12.教会
20:57 13.禁裏
22:16 14.京都
24:01 15.堺
25:28 16.南蛮商人
28:12 17.店一般
30:35 18.個人戦
32:44 19.HEX軍団移動
34:46 20.居城HEX戦
36:53 21.支城HEX戦
39:12 22.HEX野戦
41:20 23.戦闘勝利
41:26 24.戦闘引き分け
41:32 25.戦闘敗北
41:38 26.本能寺の変
42:46 27.イベント合戦
43:47 28.イベント桶狭間
45:00 29.イベント築城
46:10 30.エンディング
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光栄が発売した98用歴史slg 在 translation Youtube 的最佳貼文
#光栄が発売した、88用歴史SLG('88年)からの98移植版。
中国四大奇書の一つ『水滸伝』を題材とし、プレイヤーは好漢のうち1人を選択し王朝を牛耳る姦臣・高キュウを倒す。
BGMは木下氏ら3名による共同編曲。
編曲:木下伸司氏、三井一正氏、滝沢洋一氏
*音源コア構成:98VX(80286)+PC-9801-26k
Manufacturer: 1991 KOEI
Computer: PC-9801 series
Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
Composer: Shinji Kinoshita,Kazumasa Mitsui,Yoichi Takizawa
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00:00 01.Pre-opening (プレ・オープニング)
00:17 02.opening (オープニング)
01:42 03.Initial setting (初期設定)
04:08 04.Main ・ spring (メイン・春)
06:32 05.Main ・ Summer (メイン・夏)
08:24 06.Main ・ Fall (メイン・秋)
10:45 07.Main ・ Winter (メイン・冬)
13:20 08.Seconded (出向)
15:46 09.Battle ・ Spring (戦闘・春)
17:57 10.Battle ・ Summer (戦闘・夏)
20:03 11.Battle ・ Autumn (戦闘・秋)
22:23 12.Battle ・ Winter (戦闘・冬)
24:30 13.victory (勝利)
24:43 14.Lost (敗退)
24:53 15.Post War Processing (戦後処理)
26:41 16.Game over (ゲームオーバー)
28:05 17.Imperial command (勅命)
28:20 18.Liangyang (梁山泊)
28:31 19.Unity (統一)
28:50 20.ending (エンディング)
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