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劍盾波克基斯剋星 在 [心得] 劍盾雙打對戰三月賽季meta分析- 看板PokeMon 的推薦與評價
大家好, 我是不凋花.
入坑劍盾兩個月, 目前還在大師階學習對戰.
在爬分過程中, 我從一些比賽和對戰資料整理作為自己選角參考,
因為在積分能一眼看穿對手主軸反從己陣反制是非常重要.
雖說這個月(三月, 第四賽季)我單雙打都用娛樂隊爬上大師,
但即使是玩娛樂陣容, 也要能夠針對主流破陣才能有基本盤,
否則勝率10%, 一整晚只贏三場, 又有什麼好娛樂的呢?
這也是我整理這些資料的原因. 本來醞釀要寫一篇文章談談主流與反主流,
轉眼一看時間三月都快結束了, 因此匆匆將心得紀錄於此, 也歡迎各位加入討論!
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一. 閱讀之前
1. 本文雖屬主觀, 但我會盡力客觀, 有錯還請討論指正.
2. 以級別對戰雙打規則為主, 因單打沒正規比賽較偏娛樂向
3. 三月賽季: 解禁非迦勒爾圖鑑的妙蛙花, 水箭龜, 日月御三家,
地區型態(冰九尾/貓老大/三地鼠/烈焰馬/大蔥鴨/太陽珊瑚/直衝熊/達摩狒狒/泥巴魚),
超極巨(巨鉗蟹/拉普拉斯/以歐路普/巨炭山/蘋+蜜龍/顫弦蠑螈/姆溫/長毛/霜奶仙).
4. HOME解禁夢特寶可夢(名單過多不一一列舉)
5. 名詞解釋:
空間=戲法空間=五回合內出手順序相反
重空間=兩名以上空間手, 陣容無高速純慢速的空間隊
聯防=預讀對方剋制自己而換出有利寶可夢吃傷害, 例如對方要電你飛機你換海兔獸.
沙暴兄弟=龍頭地鼠+老班(班基拉斯)
雨天兄弟=大嘴鷗+鴨神(樂天河童)
超能姊妹=愛管侍(雌)+布莉姆溫
混亂=超極巨布莉姆溫打極巨妖
催眠=霸王花, 妙蛙花, 美納斯, 以歐路普, 巴大蝶, 羅絲雷朵, 夢夢蝕(罕見)
氣腰=氣勢披帶, 滿HP致死會殘存1HP
圍巾=講究圍巾, 攜帶後速度*1.5但只能使用同一招式
飛機=波克基斯
看我嘛=愛管侍(雌), 波克基斯, 皮皮/皮可西(罕見)
洗衣機=洛托姆洗衣機型態
蟲返=急速折返=突襲背心咆哮虎
電返=伏特替換=洛托姆家族/雷丘
正義之心=路卡利歐, 輸出型風速狗, 艾路雷朵(罕見)
威嚇=咆哮虎, 風速狗, 暴鯉龍, 戰舞郎, 頭巾混混/千針魚(罕見)
惡心=惡作劇之心=風妖精, 勾魂眼, 超能妙喵(雄), 酷豹, 長毛巨魔
三防=HP+物防+特防種族值, 一個寶可夢耐受傷害的數值總指標
二. meta變化
1. 賽季新開: 咆哮虎/拉普拉斯/妙蛙花/布莉姆溫四分天下
本月剛開拉普拉斯與咆哮虎就毫無懸念地佔據了meta主流.
咆哮虎延續上代, 少了拍落多了拋下狠話, 因此道具從背心轉為樹果一回鍋就變第一輔助,
這當然影響了同樣定位同樣火系的輔助風狗失業, 且短期內看來是就業不易了.
拉普拉斯經眾人嘗試得到結論: 超極巨強但傷害過低, 因此需弱點保險/命玉/裝飾等搭配.
如果隊伍無法配合, 甚至有人會搶超極巨的話, 拉普拉斯也不是強到非帶不可的地步,
但準備應對對策仍是不可或缺---老匠就是個優秀的屠(乘)龍救世主.
應對拉普拉斯也讓更多人針對性的帶了劈瓦, 如果隊伍有彷惶夜靈更能無痛帶,
偶爾還能劈劈自己狂犀觸發弱點保險.
妙蛙花作為體質與速度最好的催眠手, 本身草系不吃對面粉非常優秀,
可說幾乎取代了霸王花在晴天隊內的位置, 非晴天也能照樣賭運催死對面.
和巴大蝶不同是巴大蝶有複眼催眠機率近滿較穩定, 但巴大蝶基本綁定氣腰或圍巾,
帶妙蛙花不僅可以把這些道具位空出來, 本身也能作為毒地打點偶爾極巨, 互有擅場.
和玫瑰(羅絲雷朵)比, 玫瑰的速度快些但物防更渣, 且這代沒覺醒力量幾乎三個白板特性;
妙蛙花比前兩者草毒勝在體質, 不論晴不晴只要在場一回對面都要怕一回,
晴天了更是沒有帶前兩者放棄妙蛙的道理, 催眠粉的頂點只有蛙蝶二人.
布莉姆溫則是這次開放的另一大驚喜, 我原先是不太看好,
因這代混亂3成左右不比以往強勢. 但實際用跟妖場的雞肋效果相比, 混亂多數都有賺,
偶爾反傷很容易變成勝負關鍵.
姆溫本身又是優秀空間手跟輸出手, 因此總會跟慢速隊友搭配,
空間後一個混亂一個岩崩賭畏懼, 誰用誰知道, 對面摔switch都不奇怪.
相比起來普通姆溫幾乎沒有特別勝出的優勢, 妖場不增傷, 那為何要極巨你呢?
就算沒打算作為極巨主力, 準備超極巨姆溫偶爾用上也不虧.
從GF開放活動的行程看來, 下次五月賽季開超極巨耿鬼與怪力機率不小,
因此也建議趁現在活動還在多加準備, 很可能有像這次一般的meta衝擊.
2. 輔助風速狗/長毛巨魔消失, 反威嚇坦型美納斯流行
輔助風速狗的消失顯然是可以預見的, 但風速狗的角色定位並不是消失,
而是被賽季新秀aka與諸神互毆競技的老朋友---咆哮虎取代.
在必要時, 咆哮虎也能選配大聲咆哮, 只是速慢沒有風狗先手優勢,
威力甚至有屬修加成(雖說帶的人不多), 除了沒瘋狂伏特壓制飛機與水系,
咆哮虎幾乎完勝風速狗.
也因這次咆哮虎能遺傳熊貓招式拋下狠話的緣故, 七代主流背心蟲返的配置較少.
少了輔助風狗大聲咆哮讓特攻手也更快活一些, 也讓美納斯這種慢節奏的反威嚇重新流行.
現在美納斯主流則是盤蜷幾次靠催眠陰人濁流打輸出, 威脅咆哮虎上場反成次要,
只要對手秒不掉美納斯就能強化完催眠推隊, 還能聯防不佔極巨位,
個人認為美納斯威脅性遠比拉普拉斯還大的多, 隊伍物攻手一少很容易被拖慢拖贏.
再來提提火熱了前幾個月賽季的輔助長毛巨魔, 之所以失業同樣因為咆哮虎,
作為惡系擊掌手咆哮虎有著更好的三防, 更好的傷害輸出且不怕燒傷,
毛哥贏阿虎的地方只有惡作劇之心開牆跟電磁波控速上.
真要開牆, 現在這工作能交給拉普拉斯, 控速則隊伍配置不一定要且人人能做;
毛哥可能在戲法送些奇怪道具還有競爭力, 當輔助再難跟阿虎競爭了.
(當然, 輸出型順手牽羊或超極巨還是有開發潛力的, 這是阿虎沒有的特點)
這個月與其說是拉普拉斯改變meta, 不如說是宇宙第一重新回到我們視野.
3. 主空間副控場(催眠/混亂)的強勢
這個月賽季和二月最大的不同, 在於催眠手一舉多了妙蛙花這位強力成員,
此前的霸王花需配晴天, 巴大蝶和玫瑰炮灰紙糊的耐久限制發揮, 因此不到流行.
而現在人手妙蛙催眠的情況下, 不帶防塵護目鏡的愛管侍幾乎是寸看難行.
催眠的強勢也讓甜幕霜奶仙這個新輔助變得常見起來, 本來奶仙也有許多玩家開發,
現在搭上拉普拉斯直接有了高耐久的目標彼此搭配.
只要處理看我嘛的問題, 奶仙很有晉身主流輔助的實力, 本身弱點少特防又硬得不行.
混亂部分已於上段詳述, 超極巨布莉姆溫靠賽就是強, 沒話說.
然而還不致於為了針對選我行我素特性, 除非隊伍有配虛張聲勢或吹捧這種技能作副軸.
最簡單的處理方法還是收起來換隻就好, 這不見得比硬賭不混亂虧.
4. 對戰與培育建議
先說結論: 以適應meta作為優先考量的話,
重空間輕鬆玩, 沙暴/雨天兄弟, 超能姊妹六選二作隊伍副核心.
不知塞什麼就優先來隻看我嘛飛機, 萬用又能靠賽翻盤, 怕電冰鋼根本沒什麼.
咆哮虎則和飛機看我嘛有不同定位, 和飛機穩穩妥妥一起競爭輔助第一.
剩下就準備防催對策(電場/妖場/神秘守護/防塵護目鏡).
其他天氣隊可參考下述分類作本月meta參考配置.
特殊核心(例如黏龍)隊不談, 會組核心都不是新手了, 每種核心狀況也不同.
若是隊伍有帶拉普拉斯, 超極巨極光幕雖強但火力非常差,
因此隊伍要準備不極巨也有輸出的寶可夢, 像是仙布, 狒狒等;
或是額外準備增傷對策(例如輔助裝飾霜奶仙).
a.重空間: 寶可夢對戰特色二十年不變: 簡單粗暴見效的往往越強.
重空間就是劍盾這季完美符合此定義的隊伍類型.
只要放兩隻核心0速彷惶夜靈跟狂犀, 就帶你上分之旅飛上天.
夜靈以外第二號空間手建議選胖嘟嘟/鬼燈/南瓜等鬼系強者防滿天的擊掌奇襲.
當然搭配超能姊妹也是完全沒有問題的, 布莉姆溫跟狂犀也好到該出本子了.
重空間在比賽熱門是有原因的, 好操作, 報酬高, 超極巨布莉姆溫又多一軸核心,
就算逆風誰能賽贏混亂+岩崩畏懼? 準備防催對策就能輕鬆玩靠賽遊戲.
b.晴天隊: 高速晴天手像極巨噴與風妖精的黃金組合受重空間壓制,
火力特色也因為拉普拉斯橫行難以施展, 因此不建議入門.
霸王花龜的經典組合依舊能用且好用, 但推薦能打大地力出晴也能催的妙蛙更好點.
除非搶得到先手幫助噴火, 霸王花<<妙蛙花是確定的.
櫻花兒這比霸王花更難用的就別提了, 除非晴天主力葉布不然不要帶櫻花兒.
煤炭龜本身則沒什麼問題, 只是暫時碰到拉普拉斯盛世有點力不從心.
c.雨天隊: 雨天兄弟喜迎拉普拉斯...嗎? 事實上,
鴨神和拉普拉斯會互搶極巨位, 拉普拉斯不極巨又只有滅歌堪用,
雨隊要準備的其實是拉普拉斯在對面的對策, 秒不掉還利用雨天打雷電場真氣死人.
建議帶上雷丘邊擊掌邊劈瓦邊避雷針, 或是直接老匠針對.
環境重空間肆虐對多半走高速的雨天不是很友好, 被搶天氣開空間都難以伸展,
只能說雨天隊新手低階玩玩還行, 高分段強度有限, 加個空間反空間都不太好用.
水箭龜? 破殼噴水還可以, 但成功率不高, 不建議作為隊伍主軸入隊.
而且為什麼不用胖嘟嘟呢? 不怕擊掌耐久更好還有吸取力量偶爾反空間, 可憐哪.
d.沙暴隊: 沙暴兄弟依舊是每支隊伍必須準備應付的大高牆,
建議沙暴隊自己帶上洗衣機/拉普拉斯/海兔獸聯防,
並準備一隻開空間讓老班能利用或反開.
由於老匠也能壓制拉普拉斯緣故帶老匠的更多了, 這讓超怕老匠的老班掃到颱風尾.
配個輔助飛機碰到老匠轉為主力輸出, 至少也是必要的.
沙暴隊看似怕草水, 其實對所有催眠手幾乎都能壓制, 只要老班血量安全上都可打,
防催帶個洛托姆必要時讓他極巨打電場基本就夠.
最後, 沙暴隊大敵草鋼(堅果啞鈴)跟鋼鎧鴉雖然環境內減少, 但仍然致命,
沙暴隊仍然建議要準備一兩種火招應付這兩隻殘局毒瘤.
e.雪天隊: 迎回冰九尾這位陣中大將, 雖然多多冰本來就能做這工作.
雪隊的聯防問題並未得到多少緩解, 怕鋼怕火怕一堆的問題依舊.
甚至冰九尾根本開不出來就被多龍高速鋼翼秒殺天天可見,
速太快被龜班穩搶天氣也只能發呆, 只能說冰隊除了顏值仍然難玩.
好消息是宇宙第一的輔助咆哮虎領到簽證了, 只要冰系別大於三隻聯防還不至崩盤.
帶三隻以上就真的只能信仰暴風雪結凍了.
f.其他重點寶可夢:
1. 空間: 超能姊妹=彷惶夜靈>胖嘟嘟=人造細胞卵>謎擬Q>青銅鐘=死神棺系列>其他
人人可開空間, 但不是人人好用.
開空間最要求硬度跟空間後作戰能力, 這幾隻是最推薦的.
不是鬼系的空間手多半有些難以取代的特異功能, 像是魔法鏡或體質超硬.
布莉姆溫同時也是空間內超強輸出手, 只是物耐端太慘對轟活不久就是.
2. 反空間: 封印鬼燈最常見, 空間隊可用胖嘟嘟噴水反制, 他封你噴直接減員.
反空間另一種單純的做法是我也帶一隻彷惶夜靈你開我反開, 聯防也方便些.
另外可愛的風妖精也能作為反空間手, 一手順風一手空間看情況用.
3. 空間手: 狂犀=卡比>泥馬>布莉姆溫=班基拉斯>舵輪>其他
人人可打空間, 但又痛又硬能當核心極巨掃台只有以上幾位,
為何我沒有舉騎士蝸牛, 滴蛛霸?
因為以上強者還有一個特點: 出空間也不致必輸.
狂犀卡比套路就那樣, 耿直的打耿直的腹鼓, 建議卡比趁活動多抓幾隻0速備用.
值得注意的是超極巨布莉姆溫的混亂效果,
配旁邊副打手(例如讓出極巨的狂犀/老班)岩崩有高機率能控到對面顏崩.
泥馬一般不是當純正空間手主力, 是作為反空間手的空間手;
選泥馬來讓對手幫開空間互打往往能跟著爽到不虧, 甚至推隊.
和泥馬定位類似的還有豐蜜龍, 只是蜜龍弱點遠比泥馬多, 超極巨也很差,
缺草打點的空間手再考慮.
再提一個我認為常被忽視的強者-舵輪, 空間下的舵輪凶狠不下狂犀, 一下一個.
舵輪的缺點是弱點不少血量略低, 沒極巨只能用潛靈, 不過這不見得是壞事就是.
決定極巨布莉姆溫的話則要小心咆哮虎搞事, 被拋下狠話就直接換人了.
3. 催眠: 妙蛙花=巴大蝶=美納斯>霸王花, 以歐路普可用但建議另外配超極巨隊.
晴天隊可額外考慮帶九尾輔助制裁沒準備催眠對策的隊伍.
美納斯一般是盤蜷幾次再催節奏較慢, 但盤好就跟泥馬一樣難以擊落又痛又硬.
這裡推薦一個反美納斯好幫手---蔥遊兵, 葉刃必要害可以穩穩制裁美納斯.
另外提個燈罩夜菇, 這貨是目前唯一的必中催眠, 但速慢因此只適合空間內催.
常速硬催的話高機率被妙蛙飛機等秒殺, 因此不比巴大蝶妙蛙好用.
4. 反催眠: 洛托姆家族(極巨開電場)>霜奶仙(防睡特性或自開神秘守護)>其他
反催眠也可以靠極巨妖, 不過電招可順便打環境氾濫的飛機跟水系比較推薦.
5. 輔助: 飛機=咆哮虎=愛管雌>戰舞郎=風狗>惡心>哥德小姐>以歐>智揮猩>其他
輔助其實是看隊伍需求準備的, 因此很難排名, 這裡僅列名作綜合強度參考.
上述幾個是幾乎不管啥陣容都有用的, 覺得難用? 想必是訓練師和隊伍問題.
因為咆哮虎帶來擊掌奇襲肆虐, 像風妖精這種純輔現在都帶守住撐過第一回合,
輔助本就緊張的格子因此更難取捨...比方挑釁現在就幾乎看不到了.
本月戰舞郎靠著近身戰威脅拉普拉斯的特點, 在某些隊能取代咆哮虎配置.
另外提一下新開放的夢特皮皮, 友情守護配看我嘛可以掩護主力輸出,
但除了幫隊友更硬本身更慢好搭空間外,
我認為絕大多數情況不如可打可輔的飛機就是, 碰到也不比飛機難處理.
6. 輸出: 輸出難以排名或建議, 簡單說是看隊伍需求.
環境內鰓魚龍減少, 不過不是突然過氣, 多是配拉普拉斯跟美納斯沒空帶他了.
如果準備好空間對策甚至開順風, 海兔獸變少的現在鰓魚龍仍是超強選項.
重空間與拉普拉斯的流行讓多龍跟三首惡龍, 鋁鋼龍這些中高速龍也變少了,
不過多龍靠自己千變萬化的配置仍有一定地位, 只是火力不太能作核心信賴.
你問黏龍跟斧牙龍? 黏龍當核心極巨勉強可以, 但跟拉普拉斯正面強化沒優勢.
斧牙龍就算了, 除了破格偶爾打打洛托姆跟謎Q有用, 為什麼不用多龍呢?
滿天威嚇也讓現在特攻型輸出打手比較好發揮,
連帶也讓特防盾或高特防輸出抬頭, 間接讓西施海壬或仙布這種低防特攻手吃香.
拉普拉斯的流行則讓剋星老匠更熱門了, 老匠又硬打點又廣, 不配對策還真不行.
建議隊伍輸出位準備仙布老匠對策(前者怕地鼠, 後者怕飛機)總不吃虧.
這連帶影響了體質良好, 本應勝任反威嚇手的堵攔熊施展拳腳
---堵攔熊怕死仙布老匠了, 抗性問題造成倒楣到家.
評斷輸出好壞我認為極巨需求度是重要指標, 能不極巨就有傷害最好.
(雖然這句話也能解釋成極巨反而沒那麼強...)
除了鰓魚龍/仙布/老匠/堵攔熊以外, 火水主也一直在強者之列, 可惜三防太軟,
現在選輸出手還能考慮聯防抗性的話最好, 畢竟催眠極光幕都是持久戰.
從這點去想三防不錯輸出高, 能極巨擔起的洛托姆, 也是人人都要練的寶可夢.
何況還能按照隊伍需求改屬性, 配些鬼火電磁波戲法詭計都有大用.
三. 三月第四賽季總結
這個月比起前兩個月好玩許多, 老朋友跟新極巨參戰讓meta活絡了不少.
雖然現在meta已趨於穩定, 不過仍有許多玩法還沒被開發出來,
例如上文提過的超極巨長毛巨魔, 我相信還有許多玩家在努力嘗試配隊.
三月的組隊總結是人手一隻咆哮虎, 建議預備催眠/空間或反制對策,
隊伍沒有極巨核心可以配置拉普拉斯, 能配合道具與反制拉普拉斯更好.
PM雖然總是被笑畫面劇情等問題, 在對戰的深度上還是屌虐一堆遊戲的,
這也是我燃燒起熱情來看比賽, 爬級別並研究之因.
提醒一下本次賽季直到四月底五月初, 本月活動開放的超極巨耿鬼怪力很可能就是五月上,
六月就上鎧之孤島, 因此下次就是最後一次改版前meta變動,
有心對戰的可以先多抓幾隻為五六月作準備, 個人蠻看好超極巨怪力的.
希望這篇有幫助到對對戰有興趣的大家, 有空的話五月見吧~
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擊掌奇襲拍極巨的問題不大, 因為多數隊伍的核心很固定, 拍不極巨的幾乎是穩賺.
風速狗高速咆哮跟抗妖盾確實很強, 我疏忽了這兩點XD
不過咆哮虎擊掌+狠話的靈活性還是我認為咆哮虎遠勝並能取代風速狗的原因.
可以理解成你提到風速狗的優點是特定場合, 我提到咆哮虎的優點是泛用性上~
風狗換不贏狂犀跟老班也是原因, 雖然咆哮虎也怕但能藉蟲返跟狠話輪轉避戰再威嚇,
這也是咆哮虎靈活度較高帶來的好處. 當然風狗有鬼火拖時間,
咆哮虎格子緊通常沒法鬼火也是各有勝負.
風狗速度優勢咆哮確實不錯.
洛托姆這我覺得問題不大. 原因是離開晴天, 除了玫瑰跟圍巾巴大蝶以外,
所有催眠手速度都比洛托姆86速慢, 帶烤箱只要先手就能秒掉這些搞事的亂源,
割草機不怕粉, 真的要說怕見面第一催的只有洗衣機,
真要防這種情況可以改帶木子果解狀態.
至於晴天硬要催的只能想辦法看我嘛+極巨蓋天氣, 或是老班大嘴鷗等躲後排輪轉上.
綜合以上, 洛托姆先發電場我覺得還是很穩且值得推薦的抗睡對策.
玫瑰跟圍巾巴大蝶比較少見, 但也好殺一些, 真碰到還是靠擊掌奇襲撐過第一催,
另一隻開出電場妖場基本就安全, 開妖場常規人選就飛機, 電場當然就萬能的洛托姆囉.
之所以會建議洛托姆電場(或+木子果)防, 也是多一種第一回防催的措施.
要是能確定陣容中有擊掌拍中或有看我嘛阻止, 那可能也不必特化成這樣.
但你要說值不值得? 防止人家睡一隻兩隻接著睡一隊, 當然是值啊.
那要不要這樣配? 一樣是看個人需求, 配置, 戰術去選的.
像比賽也很常見第一回極巨風狗飛機等輔助, 就要硬殺空間目標或催眠手的策略一樣,
一般陣容可能不容易這樣選擇或配置, 但也未必是不合理. 因為隊伍選出總會有相生相剋.
你說的對, 場地防睡確實不穩定,
但也不可能所有隊伍都帶個甜幕穩防, 神秘守護要擠出一格技能,
相對來說電場已經是配置幾乎不用改變來防的了.
其他常見電招攜帶者還有鐵蟻雷牙/鋁鋼十萬/風狗狂野伏特等,
瘋狗以外, 前兩隻都是特定隊伍核心不像洛托姆轉屬百搭, 因此在這我才會推薦電場防催~
你說的非常好, 我完全被說服了.
這季我改用咆哮虎擊掌+狠話太順手也因此低估了風狗, 高速神秘守護確實很棒!
催眠的多了他和咆哮虎的分別又會更突出~
自己的海馬迴...
開玩笑的, 主要是打三季對戰+看幾個地區比賽趨勢改變的整理.
隊伍配置就我推薦的那幾種類型有提到.
英文OK的話還能參考:
https://gamewith.net/pokemon-swordshield/article/show/14536
不過更新不是很及時, 雖然更新日期是三月中但這篇文章基本是二月meta,
沒有拉普拉斯跟咆哮虎就知道寫稿的可能沒領到稿費, 參考就好.
※ 編輯: PTTjoker (111.71.108.203 臺灣), 03/25/2020 17:11:12
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