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最近看到這款動物之鬪覺得有趣就入手
https://store.steampowered.com/app/1160330/_/?l=tchinese
發現其開發商就是製作眾神之鬪(Fight of Gods)的那家
我也有買眾神之鬪但我對這款評價是低的
建模粗糙/動作僵硬/判定框hit back設定經驗/更不用說那所謂的打擊感
※打擊感絕大程度體現被打的那個角色,各種倒地/吹飛/火燒/冰凍等
打擊完有所回饋是打擊感主要來源,其實也是錢的問題,時間拿來做
角色招式都來不及還做一大堆被打的姿勢是不可能的
眾神人設(神設?)大家很熟印象夠,但這些人設早就普遍存在於ACG領域
精美立繪3D建模已長植人心,看到覺得崩壞是必然
說完眾神之鬪壞話,而動物之鬪不知有意無意閃掉了一些短板
人設->動物就是可愛,直接得分
建模粗糙->動物建模相對簡單而且沒有人會覺得有問題,全走可愛風也無崩壞問題
動作僵硬->動物體型戰鬥時幾乎可隨意膨脹縮小延伸,完全不突兀
且感覺本來就應該這樣,甚至還同一色塊減少製作困難
打擊感->還是很多不足但可能因為變好做了,我感覺角色受擊/倒地的感覺好了很多
當然其他的硬傷還是存在例如動作姿勢張數不足(尤其是浮空時)/判定設定等
但以NT168這價位得到算流暢的體驗我認為相當不錯
其公司好像也只想定位成歡快格鬥小品,combo方式很爽快(如商店頁面的影片)
特殊技可取消dash讓我突然有快打4的錯覺,節奏極快,適合朋友同樂
雖然各方面離正統FTG還有一段差距
但這公司作品從差評到我認為佳作有顯著成長
希望能再接再厲,Respect
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