【遊戲新聞觀察🔎】主播一年賺2億,不買量的《原神》,竟是直播圈第5大佬?
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分享昨天看到的文章,
這篇文章主要分析為什麼《原神》這款近似單機的弱聯網遊戲,
是怎麽衝上TOP5級別的熱度。
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以下直接引用內文,文章表示關鍵在於:
「B站上《原神》主播播出內容,以“速通深淵”等技術向為主,而且基本都提供“看號”服務。所謂“看號”,即幫助直播間觀眾分析賬號陣容,提供養成建議。有的甚至會提供詳細的規劃表格,內卷十分激烈。
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獲取“看號”服務的前提條件往往是要求用戶“上艦”。“上艦”指成為主播艦長,價格為198元,是一種訂閱制付費服務。雖然直播內容趨於同質化,但用戶強烈的二次元屬性,加上B站直播引導付費的直播間設計,還是給缺乏對抗的《原神》直播帶去了相當的商業價值。
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《遊戲直播熱度排行榜》指出,相比去年巔峰,《原神》直播熱度出現了下滑,不過以下滑後單周555萬的禮物收入來看,每月主播們都能從《原神》獲得超過2200萬的禮物收入,一年就是2.6億左右,這還不包括人氣提高後隨之而來的商業合作。
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主播能賺錢,就能吸引更多人開播《原神》,維持《原神》人氣,進而保證長線運營,這是一個很淺顯的道理,米哈遊不可能不知道。
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實際上,每逢版本更新,《原神》也會推出相應的主播招募活動。如4月份1.5版本推出,《原神》在抖音就推出了主播激勵計劃和視頻征集活動,除了主播有可能獲得現金和筆記本電腦等實物獎勵,玩家也能通過看視頻完成任務抽獎。」
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====心得分享====
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這樣的操作方式跟台灣找實況主來開直播是兩種截然不同的營運模式,
👉台灣廠商找實況主來開播,主要是要他們的流量幫忙推廣遊戲,是單純的買流量求曝光,
而原神的操作則是讓實況主有機會能夠因為「會玩原神」而賺錢,不但能吸引想賺錢的人玩原神,更能提高既有玩家留存。
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🎯前者屬於線性操作,一套打到底結束;而後者則能形成「飛輪效應」,能夠自成動能,越滾越強勢。
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我認為這樣的操作方式很值得進一步談討,
在台灣來說,
早期不乏有許多因為愛玩遊戲開直播而走紅賺錢的直播主,
但比較少看到遊戲廠商特地往這方向去扶植、發展。
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目前我自己近期有印象且覺得類似的大概是谷阿莫近幾個月幫《三國志.戰略版》的工商直播。
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谷阿莫是真的會玩《三國志.戰略版》,
能夠解答網友對於遊戲內配兵、營運等各項疑問。
但不一樣的地方在於谷阿莫仍是本身就自帶流量的網紅,
本質上仍有些差異。
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因此這件事也不是各家廠商想學就能學,
主要兩個原因:
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1⃣第一個是遊戲內文提到的,遊戲類型與內容是能否成功的關鍵。
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就像文末GameLook提到的:「無論是二次元還是開放世界,都是《原神》的一部分,直播熱度最核心的還是是否有人氣基礎,而人氣基礎又取決於產品品質。好的內容,對於任何品類的遊戲,都是直播熱度高漲的首要條件。」
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2⃣第二個是市場大小。
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大陸市場的含金量遠超乎我們想像,
不管是多小眾的市場,
都能透過網路效應快速傳播出去並且變現。
打個簡單的比喻,
如果今天某個業務能在台灣遊戲市場上佔到0.01%好了,
這0.01%放到大陸市場上也會變得相當可觀,
有利可圖,自然就有人會投入。
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因此,依靠「直播增長」的營運操作,
我認為可以放在心裡有個底,
但實際上能不能在台灣遊戲業或是其他產業轉動起來,
由於我對直播生態也不算特別熟悉,
我就暫時先打個問號了,
如果有不同想法,
也歡迎分享給我。
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週末愉快!
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📖原文連結:https://bit.ly/3hr4H3u
📖文章同步部落格:https://bit.ly/3ho3ueI
同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅鼻地大師國動-張葦航,也在其Youtube影片中提到,#國動 #蓋倫 #英雄聯盟 #LOL 合作請洽 contact us : [email protected] ( KYT ) 精華頻道管理團隊: #瘋狗娛樂有限公司 🎬影音創作頻道 #還敢拍片啊!國動 https://www.youtube.com/channel/UCNO2SSDNJqqAaS...
台灣 抖 音 遊戲直播 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2020.07.W5
本週挑出以下五則新聞:
📺《遊戲行業的直播帶貨終於來了!遊戲達人短視頻+直播推廣正式進入品效結合時代》
📺《椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?》
📺《雷亞遊戲新作《Soul of Eden 伊甸之魂》開啟全球事前登錄 即時策略戰鬥拉開序幕》
📺《過去十年,倒閉了多少家遊戲公司?有哪些故事?》
📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(下)》
詳細遊戲新聞觀察分享如下,
請參考!
📺《遊戲行業的直播帶貨終於來了!遊戲達人短視頻+直播推廣正式進入品效結合時代》
http://www.gamelook.com.cn/2020/07/392903
中國各大短視頻平台(抖音、快手、西瓜等平台),
遊戲用戶都擁有著數量相當恐怖的群體數量和用戶觀看時長,
也是平台廣告的主要來源。
他們現在開始參考傳統直播帶貨的模式,
在遊戲主播的直播間或者短視頻的播放頁面添加了遊戲下載組件(就是APK),
或者通過平台的任務台、掛二維碼等功能或方式,
來達到讓玩家在觀看遊戲主播的遊戲視頻或直播內容的同時,
成功下載遊戲。
除此之外,
各遊戲廠商也會在主播直播間中掛出福利碼,
不僅增加了主播與粉絲的黏性,
還讓遊戲內虛擬物品的推廣更加高效自然。
台灣遊戲直播也十分盛行,
通常直播試玩還是將玩家導入雙平台下載為主,
我想中國之所以會有這種所謂的直播帶貨,
可能蠻大的原因在於他們遊戲渠道太多太雜所演化而來,
不見得台灣就適用。
但在行銷推廣角度上,
或許也值得我們腦力激盪一下。
📺《椰島CEO:在《江南百景圖》立項前的4個月裡發生了什麼?》
http://youxiputao.com/articles/20333
文章提到:
《江南百景圖》預研3個月便確定了場景和建築風格,
隨後立刻在Facebook港澳台地區做起了吸量測試,
這階段甚至連落地頁(landing page)的安裝包都沒有,
單純透過跟過往產品比較的點擊率來研判該產品畫風是否有潛力。
而預研4個月,在台灣開啟Soft Launch觀察留存,
每天幾百人的用戶量,測了1-2週,主要看次留,
7留和付費只是參考指標,但最後14留就在9.5%-13%。
其實現在不只是遊戲,
產品或軟體開發都是用這樣的方式進行,
快速做出一個版本後立刻給用戶試用,
透過數據分析作為後續產品修改與優化方向。
所以那種打著「耗資上億,花費N年打造的大作即將登場!」,
實際上還蠻令人擔心的,
因為看起來好像都在All in跟你賭身家一樣。
如果用八個字來形容,就是「快速試錯,小步快跑」,
將充滿了不確定性的內容快速的丟到市場得到玩家反饋,
透過邊修邊丟,快速校準方向,從中獲得更多確定性。
📺《雷亞遊戲新作《Soul of Eden 伊甸之魂》開啟全球事前登錄 即時策略戰鬥拉開序幕》
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200971
雷亞這款遊戲從消息釋出到現在應該已經有2年之久,
最早的試玩封測我有參與,
基本上就是橫向的《皇室戰爭》,
由於是橫向的關係,
所以整個戰場無法一目瞭然,
還需要移動畫面,操作上相當不方便。
我想封測的結果一定也是不理想,
所以整個畫風玩法大砍,
幾乎是以重新打造的方式開發,
而有了現在的《伊甸之魂》。
目前看遊戲內容,
雖然核心是以《皇室戰爭》基礎進行,
但加強了種族對抗與兵種對陣中的操作,
我認為在體驗上應該會更有趣味與深度,
我自己是還蠻期待的。
📺《過去十年,倒閉了多少家遊戲公司?有哪些故事?》
https://api.xiaoheihe.cn/maxnews/app/detail/1693866?from_tag=-1
主要是想分享我們往往只看得到產品成功上市的公司侃侃而談做了哪些操作,
卻聽不到失敗的產品甚至倒閉的公司做了哪些努力,
別讓「倖存者偏誤」蒙蔽了我們的雙眼與認知。
📺《觀察 | 長期留存率 — 為何以 180 日留存率替代 30 日留存率(下)》
http://www.nadianshi.com/2020/07/270602
這篇文章有上下篇,上週分享上篇,本週分享下篇。
另外,現在一間公司擁有長線營收的遊戲是越來越少了,
以前會希望有多款長線營運的遊戲,
各款遊戲營收疊加起來下,
整個公司金流就更穩定。
但現在手遊的生命週期太短,
公司出遊戲不是「疊加」營收,而是「銜接」營收,
需要在A遊戲營收下滑前,找到B遊戲來補營收,
不然可能公司金流就會斷了,
對於公司或遊戲營銷來說都會很辛苦。
週一加油!
台灣 抖 音 遊戲直播 在 JC 財經觀點 Facebook 的最佳貼文
看到一篇報導討論疫情加重讓巴菲特賣掉了他的航空股,也讓卡爾伊坎把破產的Hertz割肉,結果市場反而出乎這些smart money的意料之外,進行了一場煙火秀
券商開戶數今年以來激增已經不是新聞了,Robinhood光2020年就增加了超過300萬個帳戶,目前已經超過1300萬個,客戶平均年齡31歲。
有一個大四學生說他在隔離期間登入證券戶,投資3000美元到現在就賺了26%。其中大部分的獲利來自於這家電動卡車公司 Nikola(NKLA)
重點是這個投資消息來源自於他朋友發了一個抖音(TikTok)給他,讓他注意到這家公司,並認為這家公司就是下一個Tesla
他現在覺得抖音是更好的財務資訊來源than anything else~
上週四美股大跌也嚇不了他,反而增持了更多股票,例如Uber, Grubhub,這是他"等待已久"的機會
高盛前合夥人Joseph Mauro也在Twitter上笑稱他兒子的朋友們現在因為忙於"炒股"而沒空打遊戲了
我說真的~我看Twitch遊戲直播都有台灣直播主在講投資美股,也是頭頭是道啊
我想疫情真的讓許多人開始認識投資市場事一件好事,增加市場參與度與流動性,讓更多人了解投資是一件值得研究的事
"新手"是不是股市過熱的訊號,都是事後看才知道,不需要當做判斷依據。"老手"跟新手不同之處在於有自己的進出系統~保護自己在未來的變化中不受傷害才是重點
台灣 抖 音 遊戲直播 在 鼻地大師國動-張葦航 Youtube 的最佳貼文
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