https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=40446&tnum=21 (這巴哈的貼文者不是我喔)
各位太太安安,看了這篇巴哈貼文後我有話想說,
因為還沒玩地平線,所以只說薩爾達的部分:
我玩過許多開放世界遊戲,如我在實況中提過的,以往的遊戲經驗就是:世界雖然寬廣卻容易令人無所適從。
剛進入遊戲摸摸功能看看介面和過場後,大多數遊戲這時會丟一條主線任務給你,你也知道「這是一款開放式遊戲,在裡面你能做很多主線以外的事」。
然而也因為太過自由,往往使得玩家像隻無頭蒼蠅一樣到處亂跑卻不知道自己該幹什麼,又或著是一打開地圖發現滿滿的黃色驚嘆號,讓有選擇障礙的你我考慮半天。
還記得在開放遊戲常見的設計嗎?
「某個任務在通過一定進度後便無法觸發」。
這讓我在許多遊戲進行到一半後有了從頭來過的衝動,偏偏這類型的遊戲玩起來特別花時間,收集要素更是一大噩夢。
《薩爾達傳說:荒野之息》卻不同於以往的開放遊戲,它是種概念上的自由。在《荒野之息》裡,遊戲給你的提示不多,你也需要在地圖上跑跑,看看附近有些什麼東西。
但是你會發現廣大的海拉爾世界時時刻刻都在為你帶來驚喜!每次探索都能有新發現,令人總是鼓足動力、興奮地朝某個方向前進,也沒有卡進度的問題,你不會被劇情還是其它東西綁住、任何時候你都可以回過頭來探探有沒有什麼錯過的東西。
這些要素很大程度的沖淡了前面提到的無所適從感。而且,過程中碰上的許多考驗你都可以在仔細觀察後,用你所能想到的方法通過它們。
這種沒有壓力、自由自在又充滿驚奇的遊玩體驗正是它好玩又不會膩的最棒特色。
當我自己在玩《荒野之息》時,我感受到的是有如童年時光般對周遭充滿了期待、到處都是樂趣的探險,那是一種純粹的快樂。
《薩爾達傳說:荒野之息》各大評論過譽、老外任天堂情結加持?不盡然。至少在我的心中,它也被打上了滿分。
如果我一直很喜歡的《黑暗靈魂》在全破後所得到的是巨大的成就感,那麼這款《荒野之息》則是令我不禁希望在海拉爾的探險沒有完結的一天。我已經等不及玩到它的DLC了!
難得打長文,謝謝大家。
#薩爾達傳說
#荒野之息
#神作
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不知道各位有沒有下載最新的資料片呢?
以目前7.9G的容量來看,玩個20小時是沒什麼問題的
我昨天已經玩了5小時 很期待以後可以陸續發行資料片
把故事交代完
以下是五小時的微劇透
目前已知進入DLC世界的方法
1.如果你剛打完朦朧暗影在地圖上閒晃的話,可以直接看地圖
地圖上的進墳指揮部附近有個藍色問號,快速移動到附近營火
爬上去就可以"享受" 冰凍荒野帶來的震撼囉~~
爬上去的過程中,賽倫斯會透過focus跟你說不要閒晃來這邊
快點去打王,言談中賽倫斯似乎也曾造訪過這地方,身上藍色電
線也是在這裡穿的
2.如果你是想挑戰100%白金開了極難NG+ 的朋友,恭喜你!!
你要是解完主線打完最後一關在閒晃了就回到1.
如果你剛玩NG+極難 而且跟我一樣只想買4洞武器虐怪
所以跑到子午城把錢以及資源都花光了,你可以在邊境要塞
找到藍色問號喔,旁邊還有商人可以補給呢
超貼心的對不對?
並沒有....
爬上去之後的第一隻守魔化炙火獸會讓你想丟手把
極難的炙火獸除了超長的衝刺距離,還會放火燒妳
一爪下去織盾者就沒用了,再放個火順便把你燒死
其實死個5次大概就知道他的攻擊模式,tip 還會貼心
告訴你~炙火獸要保持距離打比較安全喔!!
放屁
把C4拌索拿出來射腳邊 翻滾就對了,還保持距離偷射咧
順利炸翻炙火獸之後你就可以看到村莊囉
劇情什麼的留給各位慢慢體會
總之就是個大鬍子要大家去一個地方送死
然後大家慷慨就義,玩家當工具人的故事
進入DLC的第一個村莊就有在賣武器喔,而且三把
四洞武數值都讓人垂涎~
而且不貴才6000多大洋加上10幾顆藍閃晶
還有DLC新怪獸之心這樣
這三把可以完全替代你的行家啦 獵人之家的弓...
恩
剛剛把錢花光就算了,物資所剩無幾就算了
這藍閃晶是要你慢慢隨著任務入手的
你也可以買地圖,但是地圖入手的條件是要你蒐集
DLC動物皮.......
恩
我們玩極難可不是隨便就被打敗的
所以在物資極度缺乏沒錢又沒新武器的情況下
我們慢慢跟著三個廢物獵人以及大鬍子把主線推進
我目前就用翻滾卑鄙C4流推進到跟大鬍子打三熊
中間什麼鐵花會放脈衝波啦
長腳獸猛的跟清野者一樣的辛酸
都不算什麼了
在三熊面前真的都不算什麼啦 QQ
真的 QQ
在這裡我做一張圖來告訴大家他們有多邪惡
恩....
我在這裡耗了2個小時 2個小時!!
沒血了只能翻到洞裏面躲著 驚呼熊熊好可怕
熊熊還會跑到洞口嚇你 偷射也不痛不癢
熊熊還會裝可愛跌倒來攻擊
總之...翻滾卑鄙C4流在電線以及花火罐極度缺乏之下是沒用的
請各位屯好物資再來挑戰
這就是我落落長的五小時心得
恩....你問我過了沒?
我連金屬片都快用完了
所以只能回去怒刷一波雷霆牙賣線圈....
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