漫畫論壇回顧🔥「漫畫產業」第二回
◾未來數位韓京岳:「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多!」
在「漫畫大爆炸:從漫畫實務看博物館的多元可能」論壇中,我們盡可能網羅籌備小隊所關心、也想繼續發展的議題之相關領域人士。論壇共有六個精彩場次,每個場次將分成數次陸續分享,敬請期待!
🔥場次簡介:
你對「漫畫產業」的想像是什麼?有哪些從業人員呢?漫畫家、編輯、出版社?在「漫畫產業」這個場次,邀請的講者們在漫畫創作及出版領域都十分活躍且特別,他們扮演的角色,可能是大家熟悉卻未曾注意過的:帶給我們重要童年回憶的租書店老闆、獨立插畫經紀人,以及在漫畫推廣與跨業合作有很多成功案例的出版人。本場次由深耕動漫社會學研究多年的國立交通大學通識教育中心兼任助理教授王佩迪主持,並從臺灣漫畫產業發展史及社會學角度,與每位講者的分享主題對話。
------------------------------------
🔥論壇內容:
◾主持人 #王佩迪 開場
本場次講者韓京岳的背景很有趣,過去是漫畫中盤商,也曾經在同人場上活動並結識韋宗成老師、從而幫他出版《馬皇降臨》,及後來投身臺漫有關的出版工作。但他的公司本來在賣日本成人遊戲,包含美少女遊戲和女性向遊戲!
王佩迪指出,韋宗成老師的案例,是臺灣漫畫出版很重要的一件事;現今臺灣學生對臺漫認識度不高,其作品《冥戰錄》是少數他們知道的作品。雖然我們覺得臺漫好像很興盛、很多作品出現,但若問一般民眾,就會發現還需要推得更廣。本場次就來談漫畫族群如何突破同溫層、讓更多群眾看到。
.
◾講者2:未來數位有限公司負責人 #韓京岳
◾講題:漫畫製作行銷
🔥從漫畫社團起家的出版團隊
現任「未來數位」總編輯的韓京岳表示,雖然公司稱號出版社,其實一直以社團自居。源於1990年創立漫畫社團,當時適逢動漫展覽興起,數量稀少的美少女作者們為了爭取曝光度,連結形成一個類似美少女漫聯的同好與夥伴關係;其中一半的繪師是女性,還有Vofan等現在叫得出名號的創作者。從社團開始一直到開公司,出書、趕作品,轉眼間二、三十年就過去了,韓京岳經營公司的心態,仍覺得和社團類似但稍有成長。
.
🔥漫畫製作的行銷:出版社可以如何幫作者?
漫畫出版社能提供給作者的協助是什麼呢?從提案企劃、編輯提供建議與製作的協助、最後的出版銷售及推廣宣傳,然後才是大家覺得有趣的這些跨領域應用;一部作品從成形到要能成為大家看到的IP,其實要一個漫長、龐大的規劃。
◾提案企劃
韓京岳表示,「未來數位」的特性與同人會場密切相關,找作者談合作的重點是「作者適合什麼」,有人適合在同人市場發揮、也有人適合商業提案,為其找到合適的定位與機會,為該公司提案企劃思考的原點。
觀察臺灣商業漫畫的現況,韓京岳認為有點形成同溫層、好像很熱鬧,且有一種文青感,大家都在做史料;這類作品並非沒市場,仍有可能改編為影視作品而受歡迎,但和日本、美國、香港的漫畫相比還是不太一樣。如何突破同溫層,是韓京岳與「未來數位」正在努力的方向。
另一方面,同人市場的每位作者和社團幾乎都是個別獨立的單位,他們必須謹慎思考市場需求,創造出來的東西會更迎合市場,明明是同人卻更具商業性。韓京岳舉例,十年前同人作者「VIVA」畫的三國作品中的段子「孟獲!孟獲!」,在中國成為代表性的流行語;最近則有 三色坊 以中國沒有的中華情色創作,在網路上形成很大的聲量,雖然是同人社團,但也進行商業合作。在網路數位化時代,以傳播力來論商業和同人的界線是很曖昧的,並沒有哪邊市場比較大。前段時間流行的「絲襪視界」(日本網路動畫),便是同人作品創造出比商業作品還要大的能量、再回流到商業的案例。
韓京岳也提到,最近日本的委託案「多到有點令人髮指的地步」。對日本而言,臺灣有許多高手願意接案,便宜、技術能力強、速度快,對於接案畫不是自己作品的東西也較沒有心理障礙。每個月他都會接到日本出版社洽詢,偶爾也有臺灣的電影公司詢問,現在是案子追著作家、而不是作家追著案子跑的狀態。
◾編輯建議與製作協助
關於編輯建議,在確定好主題大方向後其實也決定了市場,接下來可以幫忙作者做一些調整或資料提供。
製作協助方面,很多作者期待接案或是成為商業作者之後,順理成章有助手可以協助作品完成;實際上臺灣沒有太多助手生存空間,有一定種程度的繪師會自己接案,願意當助手的人其實非常少,培養後也不易留下。因此,「未來數位」成立「漫畫家宿舍」,讓很多漫畫家可以共同使用少數的助手資源,也訓練很多助手可協助臨時趕稿,因應特殊的狀況。
◾出版銷售
玩了幾年社團或當了幾年漫畫家的人,凡有接觸營銷者,家裡一定有空間爆滿的狀況,韓京岳笑說甚至有朋友曾經七、八年都是睡在自己的同人誌上。如果創作和營銷通通自己來,會有很多意想不到的辛苦,也要思考還有多少心力創作。
出版銷售還包含「電子化」,是很值得觀察的事。七、八年前很多出版社開始想要電子化,但之前臺灣的電子書市場僅佔3%至5%,和日本20%、30%不一樣,提早布局也只是燒錢等時局變化。近年電子書市場開始慢慢成長,當國小學生都在看電子書,就感覺到電子書時代真的來臨;而紙本書塞滿屋時,就知道市場該轉變了,再加上疫情關係,電子書成長得非常快。但紙本書的收藏市場永遠存在,例如《灌籃高手》的精裝版行情水漲船高,還有很多海外華人在蒐集童年回憶,紙本書市場有其特殊定位。
◾推廣行銷
推廣行銷和跨領域應用幾乎結合在一起,以 韋宗成 冥戰錄 主角「默娘」為例,她是西門町街區的看板娘、守護神,做過的事情包含:2017年和2019年西門町燈節(因「邪神事件」而知名)、兄弟象動漫日活動看板、和乖乖合作推出「默娘乖乖」、手遊、桌遊、舞臺劇,還有跟明華園合作歌仔戲等。這些都是經營一段時間後,雖然沒有特別去推廣,但讀者會自己迴游,明華園的合作便是十年前的讀者現在成了該團的編劇,回來找「未來數位」合作。
回想起這些合作案,韓京岳表示每個都很開心愉快、但也很累,幾乎都是在不同領域做該公司沒辦過的事情,像是配合西門町街區的需要辦了動漫展、配合臺北市政府和捷運局做西門地下街活化相關企劃和提案等,不禁讓他覺得:「為何我一個做漫畫的人要做到這種程度?而且我還是出A漫的!真的覺得很莫名其妙(笑)」,但仍是美好的回憶。
.
🔥現在進行式:什麼都可能
韓京岳也和大家分享,檯面上所見只是冰山一角,未成的事情更多,例如:日本的柏青哥廠商主動提出合作計畫,但最終無緣;和日本的動畫公司簽約《冥戰錄》動畫化,但因一些因素而無限延期;電視劇化已和演員簽約但目前進度也暫停等等。
進行中的計畫,則有為西門町守護神默娘做紀念雕像,因是不熟的領域及先前「邪神事件」的壓力,還在努力中。還有默娘Vtuber化、AR化和VR化,都是不同領域、須和參與者密切協商和訓練,也尚在進行。
「臺漫能做的事,什麼都能做,只要你想的話,可以玩的領域非常多,不會只有商業、比賽啦。」韓京岳再以默娘為例,「未來數位」曾於2018年邀請日本漫畫家東北ずん子老師、2019邀請日本「爆音少女」來臺灣環島取材並展開爆音少女臺灣篇連載等,都拓展臺漫發展的可能性。
「臺漫其實並沒有什麼特別的瓶頸,市場也不僅限於大家看到的那一小塊。」韓京岳鼓勵臺灣的漫畫產業從業者及有志於此的人,他認為只要是娛樂作品,身為創作源頭的「漫畫」這件事是不會衰弱的,事實上委託案正大量增加,而非減少。疫情時代,大家更需要娛樂。
-
※註:柏青哥在日本是常和動漫畫結合的一種娛樂行業,其動畫甚至可以做得比電視動畫更精緻、甚至運用3D技術。(主持人王佩迪補充)
[延伸閱讀]
1. VIVA的作品:https://www.doujin.com.tw/authors/info/vivaispig
2007年VIVA受邀代表臺灣參加威尼斯雙年展,可說是創下同人創作者的先例,也敲開漫畫與藝術界線的討論。
2. CCC編輯部,〈永恆美少女媽祖!冥戰錄〉https://www.creative-comic.tw/special_topics/7
3. 「陰間條例X冥戰錄」劇場版(舞臺劇)https://ffrontier.kktix.cc/events/f715cd87
4. 明華園歌仔戲《冥戰錄》https://twopera.com/war/ (作者本人有出演喔!)
------------------------------------
🎉🎉哇,難得從產業第一線了解臺灣漫畫,許多臺漫正在發光發熱,謝謝韓京岳的分享。產業場次還有連載中的「毛豬漫談」專欄的插畫經紀人 #毛豬 的分享喔!
未來數位有限公司(Future-Digi Ltd.)
#漫畫論壇 #臺史博 #台南應用科技大學漫畫學士學程 #感謝文化部
#國家漫畫博物館籌備小隊
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過142的網紅郭耀仁,也在其Youtube影片中提到,CS監製作品5號 Holy Crab!異鄉記 第一屆「全球泛華青年劇本創作競賽」首獎作品 大閘蟹造成生態浩劫 名牌紙紮觸犯專利權 有事嗎? 導演 楊景翔 編劇 朱宜 主演 郭耀仁 蔡佾玲 林家麒 許雅雯 王靖惇 何瑞康 林玟圻 張念慈 趙欣怡 李梓揚 音樂設計 陳建騏 燈光設計...
大事件行銷企劃有限公司 在 鬼才阿水Awater Facebook 的精選貼文
如果你的文明是要讓我卑躬屈膝,那我要讓你看見野蠻的驕傲。
那年2008,我聽從家裡毫不猶豫的投給馬英九
那年2012,我聽從家裡毫不猶豫的投給馬英九
從小,我就一直聽著我父親說:「分久必合,合久必分,兩岸統一必然是趨勢。」
我以為三民主義終會統一中國,我們需要拯救生活在共產黨中千千萬萬的苦難同胞,血濃一家親。
64天安門事件讓港台藝人齊聚一堂發聲,更做出了經典的明星群唱【歷史的傷口】
蒙上眼睛,就以為看不見
捂上耳朵,就以為聽不到
而真理在心中,創痛在胸口還要忍多久,
還要沉默多久?
退伍後我創業開了影像工作室,承接各式各樣的案子,雖然沒有特別出國飛到中國去拍攝,但中國的客戶卻也接了不少,有廣告的、微電影等各式作品。
承接語言相同的客戶,加上人口龐大的母數,這塊市場必然是我將來維生的主軸,身旁人人都說,能夠前進中國市場才有錢途。
但我說了,我真的錯了。
翻臉不認人、違背契約精神、談好的內容受到政策的改變拍攝付之一炬,沒收到尾款,如果換算成我所執行的中國客戶數量來看,出狀況的竟然高達13%之多,台灣的廠商當然也會遇到這種情況,但比例不會超過4%。
當我放棄看似量與預算都較高的中國客戶後,全心經營台灣客戶後,我有幸獲得了能夠賴以為生的案量與案子,我不再需要為此搞到我精神耗弱,每天都在焦慮中處理未知的麻煩。
我只希望完成我的工作後,能夠收到我應拿的款項。
網紅波特王的事件,因拍攝的影片與台灣總統蔡英文合作,內容中提到總統一詞,瞬間受到中國端合作廠商的施壓,最終擁有數百萬人粉絲的微博被更改密碼收回,影片下架終止合作。
不知道還有多少人記得,2016年周子瑜被道歉事件?
當一個小女孩面對鏡頭,拿著稿子對著全國人民道歉時,還有多少人視若無睹,依然幻想著中國的發財夢,至少那一刻我醒了。
新媒體的發展不同以往,過去台灣藝人明星遭到中國封殺的事件時常發生,歌手張惠妹還曾因唱國歌而遭到封殺的案例,於是隨之而來的就是更多的經紀公司,更多的表演者學會自我審查,以避免中共政府與業主敏感的神經再次被挑動。
經紀公司擁有絕對的生殺大權,表演者只能任其安排選擇噤聲或出來道歉。於是有了周子瑜、宋芸樺、戴立忍、水原希子、余文樂、范瑋琪、林心如等事件。
終歸一句,我大中國說了算。
現在的網紅、KOL (Key Opinion Leader)多是靠著自身的本事起來,從基礎的行銷企劃腳本、導演拍攝、幕前表演、後製剪輯、行銷宣傳通通能夠不假他手,經紀公司只是承接案子與處理行政庶務的橋梁。自然遇到這種打壓事件甩都不甩你,波特王靠著台灣的觀眾與事業體早已足夠讓其生存。
或許有一群人靠著抹滅自己國家的存在,絕口不談台灣的事情,藉此在中國能夠有所生存。
但那是你的選擇,錢能買到你的靈魂,不是我們的。
噢對了,那間合作的經紀公司叫做【自由自在網路科技有限公司】也就是中國知名網紅papi醬的公司 - papitube
自由與自在在哪裡?幽默的公司命名
我也不諱言講,在我去年離開自己所創立的公司後,今年各方工作邀約不斷,光是找我去大陸常駐的工作就有三個,年薪也都超過百萬,當我聽著中國未來發展的前景,聽著未來收入的提升,我心裡不是完全沒心動,但要我選擇拋棄名為台灣的故鄉,對其受打壓的一切都當沒看見、沒聽見、不清楚、我辦不到。
創作者最開心與自由的,就是能夠無限制表述心中所想。
我們不能要求所有的人都跟我們一樣,我們做好自己即可。
我只想要站著,還把錢給掙了。
你喜歡跪著掙錢,那你去吧,
別找我。
圖一為是辣個拿過我兩張總統票的男人
也是他讓我不再希望兩岸統一,
我非常喜歡他的稱號 - 台獨教父馬英九。
現在發文才發現....我握手了😟😟😟😟
圖二為自由自在網路科技有限公司發布與波特王解約聲明
文章早上九點更新
影片晚上九點更新
重大時事不定時
鬼才阿水Awater的東吳水軍社團
訂閱水哥YT頻道 : https://pse.is/K4Q5Z
勾選搶先看與加入粉專,會更容易看到水哥的內容喔~
IG : Awater0911
感謝三立報導 : https://pse.is/MD3PY
感謝Ettoday報導 : https://pse.is/NHNWE
感謝自由時報報導 : https://pse.is/MFPY8
感謝寶島聯播網鄭弘儀大哥廣播節目中提及 : https://pse.is/N5UWF
內容從13分開始
大事件行銷企劃有限公司 在 狐狸姊姊 Facebook 的精選貼文
【《還願》暗指習大大是小熊維尼?案情絕不單純】
#成功的暗黑行銷令人恐懼
台灣獨立團隊製作的電玩遊戲《還願》,在符咒裡面出現了「習近平小熊維尼」的字樣。結果引發大陸軒然大波,大陸代理商急下架。
大陸官方也在網路上肅清跟遊戲有關的消息,網路上罵聲不斷,成為電玩界近期最大的「醜聞」。
《還願》的製作團隊,赤燭遊戲針對這次失誤,已於日前在粉絲頁上發表公開道歉。但細究這件事情,我覺得根本是暗黑行銷。
🎮[讓人驚愕的暗黑行銷手法]
首先這次負責《還願》全球通路公司是唯晶數位,而唯晶最大的股東是「香港商智馭網路科技有限公司」,它的背後是中資。
假如你是《還願》的工作團隊,你知道你背後最大股東是中資,你會埋這種梗進去嗎?這可不是鬧著玩的,因為這是攸關飯碗,以及整個團隊的名聲問題。
所以我可以大膽推測,這次《還願》出現了「習近平小熊維尼」,只有兩種可能。
▶《還願》團隊是智障
▶《還願》團隊在做暗黑行銷
我相信是後者,因為此團隊締造了台灣經典獨立遊戲「返校」,一款講台灣白色恐怖時代的遊戲。
🎮[遊戲不減還熱賣]
發生這麼大的風波後,《還願》銷售量持續飆升,目前全球已經販售超過20萬套。以獨立遊戲來說,這是非常驚人的數字,因為很多獨立遊戲,賣到數千套已經很了不起,《還願》居然可以賣超過20萬套,非常厲害。
事實上這款遊戲也因為這起事件,引起了外國網友注意。很少有一款遊戲,會引發大陸政府做這麼大的動作。也因為這遊戲被強制下架,而被戲稱「13億人不敢玩的恐怖遊戲」。
🎮[與唯晶科技的連攜技]
這次遊戲安排的彩蛋,其實很難看出來。首先習近平小熊維尼是用篆體來寫,而且它並不是直接印出來的字體,是放在符咒上的印章。
一般來說這種等級的遊戲彩蛋,通常要等遊戲上市夠久,狂熱玩家才有時間去慢慢挖掘,但《還願》才出來沒多久,就被大家發現了這個秘密,很難不讓人去想是有意為之。
事實上唯晶科技的切割速度也異常的快,以我在遊戲業的經驗,正常來說爆發這麼大的風波,是要經過不斷的開會討論,實難想像做為商業夥伴的唯晶,會有辦法這麼快決定切割。
「如果這是套好的呢?」
赤燭遊戲早知道大陸對這樣的議題非常敏感,畢竟他們本來就玩過國民政府白色恐怖的議題,所以這次選擇在現實中挑戰對岸的言論自由。
因此跟唯晶安排好,只要一出事,他們就立刻宣布切割自保。
事實上我敢這樣大膽推測,除了是電玩業的經驗外,也是因為唯晶的做法不合商業邏輯。因為要求切割賠償,必須是有具體的商業損失,但是這事件爆發後,遊戲銷售不減還熱賣,法律上根本沒有理由要求賠償。
據了解,因為大陸當局積極封殺這遊戲,正激發了對岸網友的好奇心,紛紛跳區購買遊戲來玩。使遊戲直到現在,遊玩人數頻頻升高。
😈[赤燭遊戲恐怖的企劃]
網友有一個推論,讓我覺得可信度很高,首先是這遊戲製作團隊,直到目前推出了兩款獨立遊戲,分別是。
《返校》
1960年戒嚴時代的中山校園,講白色恐怖的故事。
《還願》
1980年台灣迷信與民俗信仰的故事。
你覺得下一款,赤燭遊戲會在什麼年代?根據推測,下一款正在開發的遊戲,英文代號是Detection,我們就叫它噤聲好了。
《噤聲》
1987年台灣開放兩岸探親,接著發生六四天安門事件的故事。
💀💀💀💀💀
如果說遊戲製作團隊,是刻意讓他們受到對岸政府打壓,營造出受到言論壓迫的形象,再推出名叫「噤聲」,講六四天安門事件的遊戲......
想想真的是有夠恐怖的企劃,如果是這團隊找我當行銷企劃,我絕對不敢做這樣的事情。
但是就我對大陸當局的瞭解,這很可能是真的。因為大陸直到現在,是不太允許大家討論六四天安門事件的,雖然不像早期網路是全面封殺,但依然被視為敏感議題。
所以如果有一款遊戲,直接談六四天安門上市,那肯定是被大陸當局給封殺。
「反正到時候也進不了大陸市場,不如就在此階段,先用還願搞一波.....」
我彷彿聽到了遊戲製作團隊這樣的想法,我不禁打了冷顫,如此的暗黑行銷手法,令我恐懼不已。
大事件行銷企劃有限公司 在 郭耀仁 Youtube 的最佳貼文
CS監製作品5號
Holy Crab!異鄉記
第一屆「全球泛華青年劇本創作競賽」首獎作品
大閘蟹造成生態浩劫 名牌紙紮觸犯專利權
有事嗎?
導演 楊景翔
編劇 朱宜
主演 郭耀仁 蔡佾玲 林家麒 許雅雯 王靖惇 何瑞康 林玟圻 張念慈 趙欣怡 李梓揚
音樂設計 陳建騏
燈光設計 黃諾行
舞台設計 林仕倫
服裝設計 林秉豪
舞蹈設計/動作指導 陳武康
歌唱設計/指導 黃建為
新聞事件一:曼哈頓中國城喪葬禮儀用品店主販售LV、法拉利及iPAD紙紮,創新點子讓傳統華人產業與時俱進,卻遭紐約市警以侵害專利權逮捕。
新聞事件二:大閘蟹入侵哈德遜河過度繁殖,華人瘋搶的珍饈美味卻讓紐約州環境署發布生態危害警報。
移民社會異文化衝撞真實而荒謬,劇本以現代華人移民角度,以黑色喜劇手法,從十六世紀美國原住民與新住民的衝突,到現代人的非法居留與大閘蟹的偷渡,挑動我們不自覺的文化偏見及自身文化源頭。今與昔、故鄉與他鄉、現實與奇幻在劇中跳躍交織,展現當代異地求生的風景。
導演楊景翔與上海旅居紐約青年劇作家朱宜首度合作,以「扮演」概念點描移民處境,十位演員熱鬧串演劇中三十多個角色(&海產);部分劇中非寫實場景以仿歌舞劇及古典戲劇歌隊形式並置呈現,在文化融合與文化拼裝的不安中擺盪。
第一屆 全球泛華青年劇本創作競賽
本競賽由中央大學黑盒子表演藝術中心與南京大學共同主辦,加拿大英屬哥倫比亞大學、美國聖路易華盛頓大學、浙江大學等合辦。本屆投稿來源非常多元,包含台灣、中國大陸、港澳、馬來西亞、新加坡、英國、保加利亞創作者,以中文或英文劇本投稿。《Holy Crab!》以英文寫作,自198件參賽作品脫穎而出榮獲首獎,首演製作將以中文版本演出。
決審評語摘錄
非常原創生猛,語言掌握精密,跨文化雙關語運用得機巧妙趣。......作者在展現多文化衝突之際,又往往能巧妙地避開刻板印象的陷阱,展現新的跨文化視野,非常有趣新奇。--周慧玲
非常具有現實感,幽默天成,不使用庸俗的笑話,卻又讓我笑的樂不可支,......流暢性特別值得一提......。--平路
製作群
製作演出 創作社劇團
製作人 李慧娜
戲劇顧問 周慧玲
執行製作 卓麗梅
平面設計 許銘文
攝影 唐健哲
舞台監督 張仲平
舞台技術指導 蘇俊學
燈光技術指導 林致謙
音響技術指導 顏行揚
行政經理 張令嫻
企劃宣傳經理 藍浩之
舞監助理 周賢欣
排練助理 潘俞廷 黃昱嘉
宣傳助理 李文
主辦單位 創作社劇團
指導單位 文化部
贊助單位 國家文化藝術基金會 臺北市文化局
劇本授權 國立中央大學黑盒子表演藝術中心 全球泛華青年劇本創作競賽
異業合作 ESCENTS伊聖詩芳療生活館 SONNENTOR CAFE日光大道健康廚坊 COYUCHI優居生活 一日茶事
宣傳行銷協力 國立中央大學黑盒子表演藝術中心 中國信託商業銀行 台新銀行 台北富邦銀行 玉山銀行 印刻文學生活誌 永豐銀行 國泰世華銀行 誠品書店 聯邦銀行 藝文票券折扣網 廣藝基金會 Qbo藝文頻道 YOURART藝言堂創意股份有限公司
創作社劇團
台北市中華路二段487號(圓場 O space)(台北市文化局藝想空間)
Tel 02-23397528 Fax 02-23397518 E-mail creativ1@ms16.hinet.net
網站 creative.indextw.com 部落格 creativedrama.blogspot.com
FB 創作社粉絲專頁 Youtube頻道 創作社