今次仲唔係「搞掂!食碗麵!」🤣
首先多謝隊友,一個月前我哋全家(加埋阿媽阿爸老爺奶奶加工人姐姐...一行9人呀😂)去咗尖沙咀「#合味道紀念館」整My Cup Noodle & 榖物麥片工作坊,見到原來有得整麵!隊友返到屋企即刻準時半夜12點鐘網上搶飛,等我同大福可以體驗由搓揉麵粉到切麵, 親手製造自己的出前一丁,真係好好玩呀!🥰
因為之前有煲日劇《まんぷく》(以日清食品創辦人安藤百福與其妻安藤仁子為原型,「まんぷく」解「萬福」,是劇中夫妻倆的名字結合,同時也與日文「滿腹」同音,象徵著滿腹美食的幸福感),依家睇落好簡單嘅即食麵,都係發明家安藤百福嘗試過不同方法,經過反覆實驗,最後創造出來的劃時代產品~所以好感動可以體驗每一個步驟!(詳情睇相,有講解步驟)
至於對於大福來說,當然只有兩個字:好玩!Yeah!🤣🤣🤣
工作坊90分鐘體驗只需HK$240($120 each),平過好多親子班🙊,唔怪之得要搶飛啦🤣 除咗自己親手製造的出前一丁,會加送多一包機製的的出前一丁,仲有每人包頭的頭巾會化身便當巾! 工作人員會幫你包靚靚,俾你攞走㗎!🥰❤️❤️❤️
不過最開心係可以同小朋友一起體驗,多一個快樂回憶!
#你快樂等於我快樂!
#親子好去處
#合味道紀念館香港
尖沙咀中港城2樓26-35號
同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#ショウエイシステムが開発発売したSFC用対戦格闘作品。 松村邦洋氏が主人公の対戦格闘ゲームで、対戦モードとストーリーモードが存在。 松村氏のキャラクターは顔のみ実写で、約2.5頭身の体になっている。 松村の挑戦モードでは、マネージャーに"自分を最強にしたゲームを作って貰え"と命じられ、トップビュー...
安藤仁子 在 translation Youtube 的精選貼文
#ショウエイシステムが開発発売したSFC用対戦格闘作品。
松村邦洋氏が主人公の対戦格闘ゲームで、対戦モードとストーリーモードが存在。
松村氏のキャラクターは顔のみ実写で、約2.5頭身の体になっている。
松村の挑戦モードでは、マネージャーに"自分を最強にしたゲームを作って貰え"と命じられ、トップビューのマップを移動、不良や女子プロレスラーの婦警、超人等と戦いつつ、ゲーム制作会社に向かう。
マツムラ・ファイターモードはVSモードであり、基本的に松村氏が服装を変えただけだが、Rを押しつつ職業を選ぶと、松村邦洋のオールナイトニッポンやファミコン通信で公募したリスナーや読者の顔が実写取り込みでキャラとして登場、使用可能。
対戦システムとしてはガードが無く、バウバウ(避け)、ピロピロ(体力回復)を駆使して攻略していく事になる。
BGMはエスプレイド(AC/'98年)や、ぐわんげ(AC/'99年)等の楠氏による作曲であり、ステージに合わせた雰囲気を表現した作り。
作曲:楠雅弘氏
manufacturer: 1994.08.26 SHOUEI SYSTEM
Computer: Super famicom
Hardware: SPC700
composer: Masahiro Kusunoki
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00:00 01.タイトル
01:58 02.ストーリーモード設定
03:19 03.対戦モード設定
04:39 04.マップ画面
05:27 05.宇田川励のテーマ
06:25 06.神内晃のテーマ
07:36 07.安藤武のテーマ
09:03 08.帆足玖美のテーマ
10:16 09.中西崇のテーマ
11:44 10.川村康代のテーマ
13:18 11.斎藤仁一のテーマ
14:44 12.松村邦洋のテーマ
15:54 13.ノックアウトマッチを開始
15:58 14.敗北した相手
16:07 15.勝利!
16:32 16.エンディング
18:14 17.スタッフロール
19:41 18.ゲームオーバー
19:57 19.ジングル
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/E5srvYv3iec/hqdefault.jpg)
安藤仁子 在 translation Youtube 的最佳解答
#マリオネットが開発、ポニーキャニオンが発売した、SFC用格闘ACT作品。
大仁田厚の旗揚げ団体であるFMWが、キングシャドウにより設立されたSMWなる団体に立ち向かう。ストーリーを大仁田氏本人、監修を高田文夫氏と、浅草キッドが行った。
ストーリーモードの打倒SMW、対戦モードの2人対戦を実装、プレイアブルキャラから4人を選択し、パンチ、キック、ダッシュ攻撃、必殺技を駆使し勝ち抜く。
敵の攻撃判定が大きく、その割にこちらのキャラには一部ジャンプ不可のキャラがいたり、組み技もCPUとの連打戦で鬼連打せずには技が出せない。
有効技がジャンプキックでステージ脇に配置されている罠に追いやるという、ワンパターンになりがちなゲームデザイン。
最も特徴的なのが、各ステージとSMWレスラーの設定だろう。説明書に記述されているレスラー経歴もイカレていて面白い。
BGMは孔雀王(FC/'88年)や、ウィザードリィVII ガーディアの宝珠(PS/'PS年)の安田氏が作曲、各ステージを表したロックを中心とした楽曲。
ドライバ作成:石井吉幸氏
サウンド・エディット:石井吉幸氏、安藤童太氏
作曲:安田毅氏
manufacturer: 1993.08.06 Ponycanyon / Marionette
Hardware: spc700
computer: super famicom / snes
Music driver programmer: Yoshiyuki Ishii
Sound Edit: Dota Ando,Yoshiyuki Ishii
Composer: Takeshi Yasuda
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00:00 01.Challenge from Shadow
00:48 02.Title
01:23 03.Mode Select
01:45 04.Character Select
02:46 05.Vs.
02:59 06.Ryuzo Yashajin
04:24 07.Killer Marshal
06:44 08.Bomb Knuckles
09:02 09.Discovering Love
10:45 10.Totally Weird, Man
11:17 11.Giantonio Inoba
13:25 12.Masked Bondage
16:21 13.King Shadow
18:28 14.Final Battle
20:58 15.Epilogue
20:58 16.Staff Roll
25:59 17.Combat Toyoda
27:48 18.Megumi Kudo Epilogue
28:37 19.Atsushi Onita's Theme
28:45 20.Tarzan Goto's Theme
28:52 21.Sambo Asako's Theme
28:59 23.Ricky Fuji's Theme
29:06 24.Megumi Kudo's Theme
29:14 25.Lose
29:20 26.Pause
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安藤仁子 在 よしひこチャンネル Youtube 的最佳貼文
■高橋慶彦プロフィール■
1975年、広島東洋カープ にドラフト3位で入団、3度の盗塁王獲得。
33試合連続安打の日本記録を樹立。
引退後は福岡ダイエーホークス (現福岡ソフトバンクホークス)、千葉ロッテマリーンズ 、オリックス・バファローズのコーチを務めました。
野球の話や色々な企画にチャレンジして皆さんに楽しい動画を配信していきたい思います!
前回の動画
【【広島カープ】2021年注目の選手は!?広島カープ野手編【高橋慶彦】
https://youtu.be/5yR1tKaWKPA
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