【做房仲或賣保險都比做遊戲有前途】
這是 Morrislakbay 的論調,我看完他所有回文,覺得他表達的不是很清楚,感覺他其實想講的應該是,追求夢想與娛樂前你應該先思考怎麼餵飽肚子
因為他回C大時就強調,你帶的十個人,除了夢想你給他什麼?是否有穩健的現金流?他又舉美國為例,美國有足夠的資源,完整的制度,和來自世界各地的人才,台灣這種淺碟式的經濟體系應該要怒衝一波像代工業一樣賺飽錢再來談夢想與轉型。
但,正是這種似是而非的功利主義思想扼殺了台灣絕大多數產業的發展。
我架了 GameUI Lab 網站,朋友問我:有錢賺嗎?
我經營了「吹著魔笛的浮士德」網站,朋友問有:寫那種廢宅文是能賺多少錢?
我弟問我,你每天花那麼多時間看產業新聞,讀古文四書五經,看 TED ,除了知識以外獲得了什麼?能賺錢嗎?
錢是構成生活的基本要件,企業也是以獲利為前提,我個人也認同「微創新」原則,站在巨人的肩膀上打仗,選擇市場主流類型遊戲來開發也是正確的選擇,在既有的商業模式上做改進也是相對保險的事情。
Square 沒有研發 iPhone 專用信用卡讀卡器的話,Paypal 終有一天還是會做出自己的三角形讀卡器,所有科技應用都一樣,就算少了幾個傻蛋,最終還是最走到那一步,只是由誰來做,以及推遲多久罷了。
如果遊戲產業不重要,那想像一下,沒有遊戲 APP 的 iPhone 會是什麼樣的光景?沒有遊戲的騰訊,拿掉 Gamifaciton 要素,迷霧世界只是個 GPS APP 罷了。
當年所有 486 電腦都不需要升級,也不需要裝 VOODOO 卡,只是在家用 PE2 + Office + Media Player + Winamp ,你升級電腦做什麼呢?當然動畫產業和製圖產業還是有其必要啦。
所謂世界的發展是一連串的鎖鏈所構成的,沒有士郎正宗或許就沒有駭客任務,但許多人推崇駭客任務卻覺得攻殼機動隊是魯蛇廢宅的二次元讀物,此其倒果為因也。
享受科技帶來的便利前(比方說用 Oculus Rift 看 A 片),想想你們眼中的那些廢宅在世界上為你們貢獻了多少。
很多企業在創立之初,根本沒法確切的瞭解自己做的事能不能養活自己。
一個沒有 Inside 分享科技資訊的台灣
一個沒有 PTT 自由論戰的台灣
一個沒有 Mobile01 開箱的台灣
企業沒有穩定的現金流便會結束營業,那是他家的事,是市場機制自然淘汰的結果,但你不可以因為某人做了某件可能不會賺錢的事,就巴他的頭說:「幹!智障!你去做保險都還比做這個阿殺不嚕的事要有前途!」
你到底是想活在多無聊的世界啊?
有人說:遊戲太過暴力,遊戲太過色情,遊戲太易令人沉迷,遊戲都在坑錢會毒害我們的下一代!
從 1990 ~ 2015 年幾萬款遊戲,幫孩子把關篩選遊戲是你該做的事情,在以前 13 台可以看到彩虹東穎新東寶的年代,你怎不乾脆把家裡電視燒掉算了?
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