【日常:桌遊之外的歡樂】
#有聲故事2:「走過憂鬱篇」https://reurl.cc/bz3kWo
最近,家裡的先生帶孩子玩起桌遊。
平常忙於家事,我鮮少有空下來的時光陪孩子好好的玩上一場桌遊,上週末,終於有一段空白時光留給了孩子。
先生挑選一款名為「地產達人」的桌遊,簡單好上手,連最小的一一都懂得玩。
幾次玩下來,總是先生贏得多,孩子贏得少。
為了讓孩子能從桌遊中學得更多,先生特別機會教育孩子,分析這款桌遊孩子們應該注意的事情(心機)。
先生:問你們,地產(卡)一共有三十張,我們有五個人要競標30張卡,一次五張卡,請問我們一共可以競標幾次?
孩子一:5次!
孩子二:3次!
孩子三:1000次!
孩子們的回答東倒西歪,我和先生聽得瞠目結舌加顫笑。
一邊笑,我一邊心裡想的是:挖,我的天哪!我的孩子數學原來這麼爛!
先生收束自己的笑臉,扳起臉正經問:30除以5就好了,答案是多少?
三三:6次!
川川:我怎麼會知道幾次?快點玩啦,知道這麼多要幹嘛?
一一:100次!
一陣混亂後,我跟先生都燦笑不止,兩個小的簡直是來亂的。
先生勉強打起精神,說:這些很重要,你們不能瞎玩,我講的這些是為了讓你們能贏我。
三三:好啦,我真的有算,而且答案就是6次,對吧?
先生:好,現在我們一人一共十五枚籌碼,要用這十五個籌碼去標得地產,請問每一局,平均分配到幾枚籌碼?
孩子一:四?
孩子二:幹嘛管這麼多,想壓幾個就壓幾個,全壓也可以阿!
孩子三:100枚!
唉唷威呀,孩子的反應讓我明白兩件事:
一、數學的真很不好是真的。
二、孩子真的好天真好可愛呀~~
孩子在遊戲中,展現了純真「自然」可愛的模樣,逗樂我了。
雖然數學不好,但至少他們都很努力想算出答案了XD
最後,我跟先生說:算了啦,讓他們隨性的自然玩桌遊吧……
我話還沒說完,川川卻說話了。
川川:唉,媽媽,你幹什麼呢?
我:阿?
川川:人家爸爸正在做機會教育呢!好不容易爸爸有機會對我們機會教育,你要讓他說,知道嗎?
我:阿阿?
川川:所以,我們得讓他說完,不然他悶著不說,會生病的。
我:阿阿阿?
川川:所以媽媽,你(手指著我),噓(手指放嘴唇,一副深暗道理的魔人),安靜的聽爸爸說完,懂嗎?
我:呃……(臉僵中)
川川:這是很重要的機會教育,我想你是不會懂得。(嘆息)
聽完川川的話,害我狂笑。
笑完後,這才發現,和孩子玩桌遊,除了遊戲本身值得關注,但更重要的是,孩子展現出來的樣貌,說話的神態,居然是那麼的有樂趣與千萬種風情。
若在平常,每天規律的生活,孩子是不會有這樣的幽默感的,我能乍見孩子另外的天賦與多樣性的樣貌,這真的是太值得紀念的一天,讓我真正體會我的目光還不及川川表現出來的豐富,她散發出來的樣子,比我想像的更立體更逗趣呀!
那天,因為孩子展現出來的可愛模樣,讓我笑得肚子發疼。我想起我和我的父親,也曾這樣彼此笑到肚子疼,是我幫父親寫傳記時,我幫父親打字,而父親坐在身邊口述他的故事,我對他惡作劇。我趁他念稿口述時,我仗著打字速度迅速,在電腦前寫著:「我的父親名叫李浩,他現在正坐在我身邊唸著他的故事給我聽,但實在念得有夠慢,慢到我能寫其他文字來等他……」當我父親唸完一段,猛地抬頭檢查我寫的文字是否正確時,看到我天外飛來這一筆,突然狂笑不止。
美好的記憶,我和孩子在未來,都會回憶起曾經有這麼一幕:全家人坐在一起玩桌遊,玩的桌遊已經不記得了,但全家人卻一直笑一直笑,笑到東倒西歪。
#我們多久不曾好好陪孩子玩耍了呢
#從每週一場桌遊開始吧
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在你過去執行很多專案的過程當中,不知道有沒有過這樣的經驗?特別是那種時間的排程比較長的,它不是短期的,它可能是長達數個月的那種計劃。
通常呢,在這個計劃的前半部,比如說它6個月吧,前三個月可能都沒什麼動靜,你也不會有什麼動作;而當你意識到過了三個月之後,接下來只剩下三個月了,這時候你就會開始有所行動。
而且呢,隨著時間的期限越來越近,你的速度越來越快,那麼關於這樣的一個現象跟狀態哦,有一個名詞叫做「唉呀效應」。
就是當時間過了中線之後,你就會有一種~哎呀,我要快點做!哎呀,來不及了!
這個名詞呢,是誰提出來的呢?它是由一位叫做「康尼.格西克」的學者,他做了一系列研究。
我在這邊跟你分享一下,他研究一群商學院相關學系的學生,他們能用11天的時間分析一個案例,而且要寫一篇論文出來。
那在剛開始的時候,團隊的成員彼此爭論不休,有些人還堅持要引進外部的建議;但是,這11天的計劃,到了第6天,剛好就是這個專案進度的中間點的時候。
在他們討論的過程當中,有一個成員說了一句話,他說:「我們的時間所剩無幾」。
很奇妙的事,就在這句話脫口而出不久,這個團體就拋棄了原本毫無建樹的那些方法,他們擬出修正之後的策略,並且一直執行到最後。
那格西克他就寫道,就這個團隊看他的成員來說,在中間點的時候,成員會產生一種新的急迫感,而這個緊迫感就是「唉呀效應」。
其實呢,這是我們一種心裡的警報系統,它提醒我們我們已經浪費了一半的時間;因此,就會開始給自己一些比較積極正面的壓力,因為「唉呀~我們沒有時間了!」
格西克在他後面的研究當中,進一步確認了「哎呀效應」的力量。
他在一個實驗裡面,他找攻讀MBA的學生,讓他們組成8個團隊,而且要求他們先用15或20分鐘,閱讀設計的概要,再用一個小時的時間去製作廣播的廣告。
此外呢,就像他前面所做的研究一樣,這次他也把成員之間的互動過程記錄下來,而且逐字謄寫對話的逐字搞。
在這一個小時的專案過程裡,在28~31分鐘之間,每個團體都出現了「哎呀」的意見。
比如說,好!我們現在進行到一半,我們現在真的遇到麻煩了,這個就是「哎呀效應」會有的一個談話模式。
而且呢,這8個團隊當中,有6個團隊,在中間點集中爆發的過程當中,出現了最重要的進展!
所以你回想一下,這個實驗的設計是請這一群人,用15~20分鐘去讀設計概要,然後再用一個小時的時間製作廣播的廣告。
他們的製作時間是一個小時,真的很巧哦,在28~31分鐘之間,每個團體都出現了「唉呀效應」!
那讀到這裡我心裡就在想,其實有很多人在面對中年的時候,可能是三十幾歲到四十幾歲這中間,都會在人生裡面開始有一定的「唉呀效應」發生。
比如說,有很多人會中年轉行、中年創業,開始在中年的時候去做一些自己一直在想,但一直沒有去做的事情,
如果以我們人生的維度來看的話,三十幾歲到四十幾歲,是不是就是剛好我們以平均壽命來看的「中間點」呢?
可是很奇妙的一點是,我發現有一些人,他會很積極的去面對「唉呀效應」;在那個「哎呀」發生之後,他真的很認真的去實踐自己的人生。
不管成或敗,他都得到了一定程度的滿足,因為他努力過;可是有些人哦,「唉呀!」就永遠是哎呀而已!
這就讓我想到,這中間的差別在哪裡,雖然格西克他沒有後續的研究;但是呢,我不妨把我自己一些觀察到的經驗,我要先說,這不是實驗研究,純粹只是我自己的經驗來跟你做一點分享。
我發現,我在面對中年那個「哎呀效應」發生的時候,有些人在他人生的後半場,能夠越活越好,我覺得關鍵就在於他前半場的準備。
雖然我們知道有時候時間還沒到,你要一個人去改變跟創業,基本上是不可能的;可是關鍵在於當那個時間真的到了,你在這之前你為自己預備了什麼樣的資源,包含你的信念,包含你的習慣,甚至於包含你的財務準備。
所以我就看到有一些人,他在中年的那個關鍵點,他做了一些轉變和轉型,他就算不成功,他回到自己原本的位置,他也甘願。
那在我的觀察裡,這樣的人或許在世俗成就上,沒有達到一定的成果,可是在他主觀的生命裡,他覺得自己沒有白走這一遭。
可是我也發現很多人,在他人生的前半場,準備的是不夠的,當那個「哎呀」發生,就發生了幾種狀況!
第一個「哎呀」,永遠是「哎呀」,他永遠活在一種驚恐當中,但他實在是不敢做任何的改變。
而第二種呢,它呼應了這個,「唉呀」他做了一些改變。
可是你要知道真實的人生不是童話故事,這樣的改變,無論是中年創業,或者是中年轉職、轉行;如果以大數據的或然率告訴我們,其實失敗率是非常、非常高的。
然而老天殘酷的公平,就會體現在這裡,如果你的前半場準備得不夠,那麼當那個「哎呀」發生,就算你去改變,即使失敗也幾乎很容易,也可以確定的,就是會掉到你的頭上。
然而當我們面臨這樣的失敗的時候,真的有一些人就從此以後一蹶不振,但是有一些人呢,別忘了後半場,後面的40年,是不是也有它的中線?
我發現了有些人,可能在40歲的時候,他的改變沒有得到好的成果,可是他人生的後半場,隨著進入50歲、60歲,又開始漸入佳境,為什麼呢?
因為他那一次的失敗,他真的開始為自己做準備;於是人生後半場,後半場的40年當中的中線的20年,是不是大概會落在五十幾歲,到六十幾歲那個階段?
對呀~其實人生很短,但其實人生也很長,端看你怎麼看!
所以呢,今天透過「哎呀效應」這件事跟你說了這麼多,無非就是想講一句話叫做「成功是給有準備的人」。
希望你聽到這,也不要覺得我花那麼多時間,就只講這一句話。
然而我想有些最簡單的話,它有最深刻的哲理,關鍵就在於我們有沒有為自己做好準備,去迎接生命當中的那個「哎呀」的時刻!
希望今天的分享能夠帶給你一些啓發與幫助,我是凱宇。
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在過去兩天的分享當中,我們談到《匱乏經濟學》裡面的「稀缺心態」。
「稀缺心態」呢,會導致我們進入一種「隧道效應」,而且呢會大量的佔據我們的認知頻寬。
那可能很多人聽完了過去的分享,會有個感覺,你就是挖了一個大洞,讓我覺得很恐懼,你沒告訴我該怎麼做啊!
關於這個不用擔心,我一向都很負責任的,我會挖一個洞給你,我一定會告訴你,怎麼樣把這個洞填好的方法!
那就是今天要分享的,我們到底要怎麼樣擺脫「稀缺的心態」?
在《匱乏經濟學》裡面呢,它談到三個,這三個呢,我可以說是觀念、也可以說是具體的技巧和作法,擺脫稀缺心態的三個具體的觀念跟做法,各自是什麼呢?
第一個叫做「節約自己的認知頻寬」,要怎麼樣節約認知頻寬呢?其實就是減少日常生活當中,需要做決定的一些繁瑣的事情。
舉個例子吧,比如說臉書的祖克伯,你會發現噢,他每天要穿一樣的衣服,那蘋果的賈伯斯其實也是一樣。
簡單來說呢,就是你的生活裡,你能不能幫自己設計一些方法跟流程,讓自己避免掉重復的決策。
就像以我自己來說,我的衣櫃裡也有我自己的邏輯,所以我每天出門的時候,我就按照那個邏輯去搭配我身上要穿的衣服。
那如果以花費上來看,你能不能幫自己設定多少錢以下,就不用想太多,該花的就花,過了某個數字的水位以上,這個時候才去認真的思考。
這些無論大小事,都能夠有效的節約你的認知頻寬,讓你把注意力放在真正值得重要的事情上,讓你可以把焦點聚焦在長期可累積的事情上。
其實認知頻寬的節約,就像是我們在心理學裡常說的「建制意圖」是一樣的,就是你要幫自己建立一個心態,叫做「如果怎樣…我就怎樣…」。
這個部分,就讓我想到嘉玲老師的【理財心裡學】,其中有一個單元,在教我們怎麼花錢,怎麼樣越花越有錢?
它裡面就有分享到,為什麼我們去買東西,一定要寫購物清單?因為購物清單本質上就是,讓你在走進賣場的時候,不會因為要做很多的選擇,一方面進入選擇困難症。
二方面你的認知頻寬,因為這些大小的選擇全部被佔滿之後,你就有可能買了一堆,其實不是你本來最需要的東西回家。結果等你一回家,把東西放好之後你才發現,最需要買的根本沒買!
所以呢,你可以想想,在你生活當中,無論是時間的運用,還是財務的運用,你可以怎麼樣幫自己節約認知頻寬?
或許你可以開始去設計,不管是購物清單,還是時間的「時間帳」,這些都是一種建置意圖的指向。
讓你在事情還沒發生之前,就有一個心理準備,叫做「如果怎樣…我就怎樣…」;當真的遇到的時候,你在那個當下就不需要再花你的意志力,去做重新的決定。
那第二個觀念是什麼呢?叫做「留下餘裕」。
這裡面是要告訴我們,你怎麼樣都要刻意的留一些餘裕出來,如果你再沒有錢,你都要留一小部分出來投資,這有一點像是什麼?「心理帳戶」!
在嘉玲老師的【理財心理學】裡,她有教我們記帳的基本方法,她也教我們怎麼樣去設定自己各個目的的帳戶。
當這些心理帳戶規劃出來之後,你不管每個月領到多少錢,你就是有一部分的把它直接存在,不管是定期的儲蓄也好,或者是存在你某個未來,要去使用的項目也好。
當然了,你也可以幫自己存在「投資學習」這個帳戶裡面,這個帳戶我建議你不要用想像的、自己用記的、自己用感覺的,不要!
你要真的去開一個銀行帳戶,那個帳戶就是專款專用。
因為這樣子,其實當你在拿到任何一筆錢的時候,你就先把餘裕留下的空間,就像我自己做時間規劃的時候也是一樣。
不管我一個禮拜的工作時間有多麼忙碌,我一定會先留下,我要放空、我要休息的時間;這樣子,我反而整個禮拜的工作效率會更好。
因為當你沒有留下餘裕的時候,其實幾乎就註定了,你不管用錢還是用時間都會透支,而且都會借用,你都要付出很高的利息。
其實如果把人生放長來看,你犧牲了休息的時間,你付出的成本其實是非常、非常高的;因為那些休息的時間,不只是你心理上的享受,也是你身體的恢復!
然而有些傷害,當它造成了之後,請問你現在的努力,你現在賺到的這一切,是為了等到幾年之,後把它用在醫藥費上嗎?這應該不是你要的吧!
那第三個觀念跟具體的做法就是「設置提醒」。
有時候我知道真實的狀況,沒有那麼理想化,我就是那麼忙、我現在就是沒錢,那怎麼辦?
其實「提醒」是你很好的朋友!窮人哦,通常認知的負荷太大了,認知的頻寬嚴重不足,所以常常會忽視了「重要,但不緊急的事情」。
那如果在這個狀況底下,設置「提醒」就是非常重要的。比如說吧,每個禮拜開始之前,我都會先設定這個禮拜最重要的工作是什麼?
每一天開始工作之前,也就前一天晚上,我都會把隔天最重要的事務,放在第一位;而這些放在第一位的事情,就是我眼睛一打開,當我足夠清醒要進入工作狀態的時候,第一個要去完成的事情。
其實現在手機的工具非常方便,運用手機裡面的鬧鐘的設定,來幫我提醒來,幫我記得我在什麼時候要做什麼事。
那當然了,如果你是一個領薪水的朋友,你的薪水每個月幾號會入帳,這個時候你也可以幫自己設定鬧鐘。
當它已入帳之後,第一時間直接線上轉帳,直接把它轉到你要留下餘裕的那些戶頭,或者是你投資未來的戶頭裡面。
有時候我們不要太相信自己的意志力,更不要去相信自己的記性,好好的、老老實實的「設下提醒」,會是你最好的朋友。
所以呢,我們來總結一下,談到這裡要怎麼樣讓自己跳脫出「稀缺的心態」,讓自己越來越富有呢?
第一個節約自己的認知頻寬,透過建置意圖,透過減少選項,讓自己的認知頻寬能夠被保留下來。
第二個留下一些餘裕,怎麼樣哦,都要留下一點錢來投資自己;怎麼樣哦,都要留下一點時間來讓自己能夠喘息。
而第三個設置提醒,透過提醒的機制,讓自己那些重要、但不緊急的事情,能夠最有效的進入你的認知第一排,讓你能夠馬上的去做它。
我想當你能夠開始有意識的執行這三個要點,「稀缺心態」就會離你越來越遠,你就可以漸漸的活出自己想要的富足人生。
當然了,這背後一定在過程當中,你會發現自己的一些信念,和一些務實做法上面的不足,那麼在這裡,我就一樣不厭其煩的鼓勵你,加入【理財心裡學】這門線上課程。
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我們歡迎你的加入,這門課是嘉玲老師,把自己過去這麼多的個案經驗,整理下來,特別在我們協助別人去建立自己的財務自由的過程當中,的一些經驗跟具體的作法。
無論是信念的調整,還是具體的做法,你都可以在這門課裡,得到深刻而且很具體的前進。
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昨天跟大家分享了《匱乏經濟學》裡面的「稀缺心態」。
「稀缺心態」會導致我們進入一種「隧道效應」,同時也會讓我們進入一種「預支」跟「透支」的生命形態。
那除了隧道效應,跟預支與透支之外,稀缺心態還會怎麼樣全面性的影響我們的生活呢?
接下來談第三個影響哦!第三個影響就是,稀缺心態會導致我們沒有辦法留下任何的餘裕,也就是沒有多餘的「時間」跟「空間」。
其實你不妨想一下,為什麼那些窮人他們會覺得生活特別的累?
其實回到真實的生活現場裡,如果你活在一種「花一塊錢」都要糾結、比較一下;花一點時間都要考慮再三,這個時間用在別的地方會不會更有效?
這樣的一個思維,直覺上看起來好像都是很審慎評估的,但其實如果你的每一件事情、每一分錢都要進行這樣的執行的話,那會讓你造成很龐大的心智負擔。
而這些心智負擔會消耗你的注意力、消耗你的精力,進一步又強化了你的「隧道效應」,因為你已經沒有辦法再處理別的訊息了!
這種感覺就好像是,你使用手機或者使用電腦,你裡面預備要執行的程式太多,你都沒有去把它刪掉的時候。
有沒有發現,每一次開機、每次關機,或者是每一次執行新的程序,花很長、很長的時間。
甚至於你有一種好像覺得自己的手機,自己的電腦跑不動的感覺!那為什麼會跑不動?就是因為你的不管是記憶體,還是CPU,它都沒有餘裕啊!
就像我們開車在路上,以一般的交通研究來說,如果一個道路的佔有率,超過了85%,它會塞車的幾率是100%的。
因為當車子多到一定的程度的時候,只要其中有一個司機,腳踩了一下剎車,那麼後面所有的司機都會連鎖反應的踩剎車。
你可能有過那種經驗,開車在高速公路上,然後塞車塞了一陣子,你覺得前面一定是有什麼問題,或者是一定有什麼事故。
結果呢你慢慢開,開到了某個階段,你就可以盡情的踩油門,你也沒看到有什麼事故,沒有什麼意外呀!
對呀,因為當那一個區段的車子的佔有率,超過了一定的比例,其實根本不用有任何的事故,就會導致整體的速度放慢下來。
那麼你想想看,在你的生活裡不管是時間、不管是金錢,是不是也是如此?
就像是如果你平常沒有儲蓄的習慣,你平常沒有做時間規劃安排的習慣,特別是幫自己安排休息的時間。
是不是任何的意外,都會導致你的時間或財務,整體的崩潰,這就是因為「稀缺心態」導致你沒有餘裕啊!
那你可能會想那「稀缺心態」導致沒有餘裕,到底是因還是果呢?其實我會覺得它是互為因果的。
因為有很多時候,比如說工作來講好了,你總覺得要把時間塞滿,才叫做有做事;可是呢,我反而在自己的線上課程【時間駕訓班】裡,我有特別提醒!
千萬記得哦,不要以為把時間塞滿叫做「有效率」,真正有效率的人,反而要把自己的休息,把自己的放空,有意識的排進自己的行事曆。
因為我雖然這種時間的餘裕,看起來好像會讓一個人效率沒有辦法提高,但是它帶來的整體的正向回饋,是非常高的。
因為你心中覺得自己可以休息,它就是一種很奢侈的心理感受,它會讓我們覺得自己不用急忙、不用匆忙。
隨之而來的就是,我們會感覺更放鬆、更自在;就算犯錯了也沒有關係,這是一種心理上的奢侈呀!而這樣的享受感、奢侈感,對於一個人的主觀幸福是非常重要的!
其實金錢也是一樣,今天你可以花一筆錢,不用太考慮它的CP值,或者是不用太考慮它的對價關係;在合理的範圍裡,這樣的感受,是不是會讓你覺得自己很棒呢!
所以呢,如果長期讓自己處在「稀缺心態」裡,這真的很容易讓人沒有辦法有任何的餘裕;而這裡面最凸顯的,就是從小到大我們接收的信念。
好像有些人會覺得休息是不好的,或者是好像買一些對自己好的東西,就叫做浪費錢!你沒發現其實不一定是你沒時間沒錢,而是你的信念,導致你根本不可能讓自己留有餘裕啊!
而第四個稀缺心態影響的部分,這一點也是最重要的一點,就是它會引發我們認知頻寬的不足,什麼叫「認知頻寬」呢?
它就是我們所有、所有認知能力的總和,包含我們去計算權衡,包含我們去關注一件事,包含我們決策去執行,甚至於是抵抗誘惑的能力,這些都是我們的認知頻寬。
就像是前面舉的例子一樣,你可以把它想像成我們心智的CPU。
你可以感受一個情境噢,你手上正在忙一件事,同時有人找你講話,而這個時候旁邊的電話又響了;然後你發現你後面正在燒開水的水壺的聲音,也發出了煮沸的聲音,請問一下這個時候,你能夠同時做好這些事嗎?
可是呢,有很多時候,我們總覺得自己可以同時做好很多事。所以呢,你同時應付別人、同時眼睛在看螢幕,然後還瞄一下你的手機響的那個畫面到底是什麼?
然後腳呢,同時往後走,你會發現這樣的狀況就是,你每一件事情感覺上都做了,但是沒有一件事情做得好!
然而久而久之呢,這一定就會傷害我們對於長期真正重要事物的規劃。什麼叫做「長期規劃」?
在財務上面,就包含有意識的儲蓄,有意識的去理財,然而對個人而言,就是有意識的去學習,去運動、去健身。
可當你的認知頻寬還不夠的時候,你可能都會在忙於這些表面的事物,所以那些投資未來的事情,要麼你就根本不在乎,要麼就是你理論上知道要在乎,但是你實際上根本沒有去做。
所以呢,它會造成一個很矛盾的現象,理論上來說對一個窮人就是沒有錢,可是你會發現,他們要麼就是太過在乎錢,要麼就是太過不在乎錢,而且我遇到蠻多的是太不在乎錢!
怎麼說呢,先不管他們表面上的認知如何,回到他們的行為,你會發現這些進入財務惡性循環的。
常常是透支他們的信用,常常是衝動消費、衝動購物,常常是把錢花在短期的享受,而不是長期的投資!這就導致他們的債務永遠沒有還完的一天,而且是惡性循環,越來越糟。
那如果體現在時間的管理上,你會發現這樣的人,他們理性上都知道,他們要專注在最重要的事。
可是他們通常在實務上,就會關注太多的事情,而關注太多的事情,因為自己的恐懼,而恐懼就是稀缺心態,又會導致他們認知頻寬嚴重不夠。
所以呢,在他們的心中,再茲念茲的都是那些沒有做完的、應該去做的,或者是很急迫、有壓力的那些事,這就是心理學裡面講的「蔡尼格效應」。
那些事情一直縈繞在他們的心中,那也因為如此,他們根本沒有足夠的頻寬去處理真正重要的事。
於是更容易出現錯誤的決定,然而在錯誤的決定之後,又會導致他們的時間跟財務更加的稀缺。
聽出來了沒有,其實當你沒有給自己餘裕,當你把自己的認知頻寬全部佔滿了之後,那只是讓你有一個好像「你很努力」的錯覺,就像我常說的,你無論做任何事情,你不能讓自己只是很努力而已。
你要讓自己很清楚知道,你為什麼做、你為何而做?而當你做它能得到什麼,並且去檢核是不是真的能夠得到。
然而這一切的動作,都需要你在心中要先「留有餘裕」,而且要能夠留下你的認知頻寬。
然而當你聽到這裡,你可能也發現了,這一切的結果好像跟我們內在一些很核心的信念是有關的。
沒有錯!其實我們的信念,都受到我們過去的經驗,還有原生家庭的影響。
尤其是我們在面對財務的時候,原生家庭到底在你的心中種下什麼樣的信念?這個是你需要好好的認真看待的。
如果你沒有發現這些,或者是你沒有好好的覺察這些的話,你會發現你可能很看不慣自己父母親,面對財務的方式,然而你很有可能就複製了他們的行為。
又或者是你的父母親真的很有錢,可是你因為自己內在的一些功課沒有穿越,你會反其道而行,從此討厭錢。
可是你的理性上,又知道自己必須要好好的看待錢,然而你的行動怎麼樣就是做不到,我相信置身其中的你一定很辛苦吧!
所以呢,這些稀缺心態,導致我們信念跟行為的因果關係,我覺得它們真的很重要!
然而更重要的是,你能不能給自己一個機會去看看,自己在面對金錢面對財物的時候,你的核心信念到底是什麼,而又怎麼來的?
並且從中找到適合自己調整的方法,用很實際的,不管是記帳啊,財務規劃,讓自己活出一個更富有的人生。
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1.去過的店家
卡卡城 目前辦了會員卡一小時場地費20元(帶朋友 朋友也一樣20元)
感覺是玩短時間 還挺不賴的 通常如果要去1~2小時我會去這間
不能攜帶外食 對我來說通常都會點個飲料 最便宜25元
一次消費大概65元
青年店(週二公休 日~四 13:00~22:00 五六 13:00~23:30)
B1 是目前去過的卡卡城中感覺最大的 目前想玩的遊戲都有看到
而且週末開頗晚 覺得交通沒有很方便
我不太會搭公車 所以下雨天就懶得跑去
師大店(一~五 14:00~23:00 六日 10:00~23:00) B1
B1 交通超方便 捷運台電大樓出來一下子就到了
缺點是沒熱食 不過餓的時候去師大夜市就有東西吃了
目前遊戲似乎還沒有很多 可能開幕不久
(私人murmur:教我玩cloud 9的就是那個店長 我實在很討厭那遊戲XD)
三重店(二~五 13:00~22:00 六日 10:00~22:00) 1F
1F 今天下雨 所以得搭捷運到民權西路站 再轉公車過台北橋
然後再走一段 雖然遠但搬家搬得差不多 晚餐後有空檔
就想說既然是總店就去朝聖一下 想說應該遊戲最齊吧!
實際到店門口有點嚇到 覺得好小@@ 主要加上裡面已經有兩大團在玩遊戲
但都來了 就留下 實際在裡面玩覺得還不錯
第一次在台北一樓店家玩 這應該是他們只開到22:00的原因吧 我猜
雖然覺得店小 但在裡面就覺得還ok
而且一樓比大都地下室的壓迫感小得多
而且架上遊戲真的超多(不過青年店應該不輸吧)
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其它的之後再補上 (de root, 瘋桌遊, 女僕之心)
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2.玩了一些兩人(或兩人ok)的遊戲:
(Lost Cities, Mr.Jack, Jambo, Race for Galaxy, Dominion, San Juan,hive)
波多黎各一場兩小時真的有點久 身為簡易版的聖胡安就感覺快得多
剛開始玩有時會忘記玩到哪 還好有政府標記註明
第一次在de root玩的時候 覺得把手牌當做錢使用的概念好有趣
後來才發現有好幾款都是這樣設計
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在玩銀河競賽前 會覺得聖胡安也是兩人可玩的一款
玩了銀河後 覺得聖胡安變化性少了點
之前有查過網路上介紹銀河 只是看不太懂 所以一直還沒碰
但時常有人推薦(例:骰子人的店長) 所以心底還是有想趕快接觸看看的念頭
今天終於去卡卡城總店玩了 玩了後有種念念不忘的fu
而真的像店員(有穿制服的 忘了問是不是店長@@)所說 要讓新手上手不容易
一開始的機制還好玩過聖胡安有點了解
但建設還分了星球跟設備 星球還分中空的跟實心的 一開始一直搞混
感覺變化多 牌很漂亮 節奏蠻明快的 而且是2-4人玩(平常最常找到的人數)
而且回來一查小古那邊920元直購 超心動的 我想之後應該會收藏
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Jambo是盒子上面就明確寫了40 min up 有點嚇到 本以為是二三十分鐘那種
玩的過程才發現 要湊到剛好可以賣的東西還真難
玩到60元的獲勝條件真的得花不少時間 今天還不熟悉一些牌的功能玩較久
遊戲的設計一樣是把手牌當錢去支付來買貨物 之後再賣出
感謝今天卡卡城總店教我們玩的人(忘了問名字@@) 很熱情又仔細的講解~
回來的路上評估 覺得像這樣價位沒超過一千 而且玩的時間很長的遊戲
買回來玩似乎比較划算
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Dominion是之前超想買的一款 看到的時候往往已被買走
因為之前也沒接觸過magic 牌組我只在遊戲王裡面看過XD
第一次玩了後迷了一個月吧! 想一直玩 教朋友玩也很容易讓朋友上手
只是之前學弟的意見打擊了我
他說對他來說去卡卡城玩 一小時20元 可玩2~3場
用個一千元 那就可玩100~150場 搞不好玩50場就膩了 這麼早收不如先多玩別的"
而且每次玩完收納都感覺好麻煩(一直眼殘找不到位置) 所以暫時都不考慮收
但後來玩intrigue的時候 真的又更有趣些 一直攻擊別人比較不會自己埋頭苦幹
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Mr.Jack是剛開始玩桌遊 因為需要玩一些2人遊戲 就跑去學
在猜傑克的時候或要逃的時候 感覺手順都要計較得很厲害
第一次玩覺得很有趣 只是後來要教另外的朋友玩的時候
自己看著起始設置就覺得變化度不太高 自己就沒想再玩
不過玩的當下還挺開心 有時當傑克時會忘了天黑才能逃走
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Lost Cities是前幾個禮拜可能玩最多次的遊戲
後來還用兩副撲克牌自製 但到桌遊店還是會玩一下原版 整個品質還是迷人得多
節奏非常快 通常半小時以內就可結束
一開始總想湊連續八張以上(可以免除負分) 但那樣都會自找死路@@
有次看到同顏色三個double就很開心的打出去......(想說是天意!)
結果後面的牌都在對方手上(天要亡我!)
且得隨時注意最後牌堆還剩幾張牌
在FB上面找到單人版也覺得頗有趣 只是就沒牌被對手卡住的問題
變成得買很多功能牌 來輔助你算最大機率
然後昨天跟團有玩到the board game版本
等於再多一副牌+多了一些人物token+遺跡跟一些隨機地型的指示物
也蠻有趣的 真的比較有探險隊要出發的感覺~
但卡別人牌的玩法又有點不同 而且得盯著最後剩幾張牌的時機也有所不同
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hive待補
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從第一次跑去桌游店,到今天兩個多月,來回顧一下~
最近真的很迷阿! 有朋友建議就幾款玩熟比較好
但每次學了新的都覺得有種說不上來的美妙,所以還是想多學新遊戲XD
目前玩過:
bgg更新日期(7/15)前面的都有更新,後面就不一定
(用bgg是覺得一般來說,真的還蠻喜歡會排在前面的那些遊戲,對我跟女友來說
這些是我們覺得很有趣的類型,不過有些遊戲排名在後面我們也很愛,像拉密跟deal)
bgg排名 英文名稱 出版年 中文名稱 學習日期 學習地點
2 Puerto Rico (2002) 波多黎各 6/25/2011 館林桌游
3 Agricola (2007) 農家樂 5/28/2011 館林桌游
5
7 Dominion-intrigue (2009) 暗潮洶湧 6/21/2011 卡卡師大
8 Dominion (2008) 皇輿爭霸 5/30/2011 卡卡青年
10 Caylus (2005) 凱呂斯 5/28/2011 館林桌游
11 7 wonders (2010) 七大奇蹟 7/15/2011 女僕之心
13
40 Railroad Tycoon (2005) 鐵路大亨 6/24/2011 de Root
44 small world (2009) 小世界 6/18/2011 公館
64 Dixit (2008) 妙語說書人 6/29/2011 de Root
66 The Settlers of Catan (1995) 卡坦島 5/14/2011 館林桌游
78 Carcassonne (2000) 卡卡頌 5/08/2011 卡卡青年
-------------前100分隔線-----------------------------------------------------
102 San Juan (2004) 聖胡安 6/24/2011 De root
105 hive (2001) 蟲蟲蜂房 6/27/2011 卡卡師大
122 Citadels (2000) 富饒之城 6/25/2011 館林桌游
146 Mr. Jack (2006) 開膛手傑克 5/24/2011 骰子人
158 for sale (1997) 房地產拍賣 6/25/2011 館林桌游
161 Bridge (1925) 橋牌 高中 雄中
163 The Resistance (2009) 抵抗組織 5/14/2011 館林桌游
187 Lost Cities (1999) 失落的城市 6/21/2011 卡卡師大
275 Mahjong (1850) 麻將 高中 阿幹家裡
305 Manila (2005) 馬尼拉 5/14/2011 館林桌游
319 Betrayal at House on the Hill (2004) 山中小屋 5/14/2011 館林桌游
324 Witch's Brew (2008) 女巫釀 5/14/2011 館林桌游
331 6 Nimmt (1994) 誰是牛頭王 5/24/2011 骰子人
368 XiangQi (-204) 象棋 小學 奶奶教的
414 wizard (1984) 神機妙算 5/08/2011 卡卡青年
480 Saboteur (2004) 矮人礦坑 7/13/2011 de root
884 Hearts (1850) 拱豬 高中 雄中
910 Abalone (1987) 角力棋 7/12/2011 skippy家
941 cloud 9 (1999) 熱氣球之旅 5/08/2011 卡卡青年
-----------前1000分隔線------------------------------------------------------
1139 Monopoly:deal (2008) 地產大亨 2010 Lab
1291 Rummikub (1977) 拉密牌 5/19/2011 瘋桌游六張犁
1320 Tiki Topple (2008) 推倒提基 6/29/2011 de root
1452 Kakerlakensalat (2007) 蟑螂沙拉 5/14/2011 館林桌游
1593 GeistesBlitz (2010) 閃靈快手 5/14/2011 館林桌游
1649 Lupus in Tabula (2001) 狼人 7/13/2011 de root
1740 coda (2004) 達文西密碼 5/24/2011 骰子人
2217 Big Two (跟台灣規則有不同) (不知) 大老二 小學 同學家
2468 Aquarius (1998) 水瓶座 5/28/2011 館林桌游
3752 Cowabunga (2007) 牛牛衝浪 6/29/2011 de root
5781 fan-tan (不知) 排七 幼稚園 小阿姨教
6880 UNO (1971) Uno 2009 facebook
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2011/5/14 館林桌游團
第一次參加老巴團,玩到非常多款遊戲,超開心! 哈哈
大家人都挺nice~
山中小屋 玩了一場,還沒什麼感覺喜不喜歡
女巫釀 也是蠻容易上手的遊戲
馬尼拉 自己蠻喜歡這款!哈哈 藍色骰子總是骰不到大數字!
抵抗組織 感覺跟殺手很像 只是有些細節第一次玩沒搞清楚
閃靈快手 感覺是很容易上手的遊戲,想收來找朋友玩
蟑螂沙拉 覺得會玩到舌頭打結
卡坦島 玩到期待很久的卡坦島 回來還下載了手機可以玩的版本
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2011/5/25 骰子人
跟女友一起去離我家較近的骰子人
覺得老闆人很nice 然後我們點小披薩 覺得還不賴
玩了我期待已久的MR.Jack 很喜歡這個遊戲 以後會考慮收藏
接著時間比較不夠(太晚出發)
所以剩下就玩了誰是牛頭王 跟達文西密碼
結果想玩的bgg前五十較偏策略性 還沒機會玩到
BGG排名感覺很像期刊排名 跟大家投票數有關
有時很好玩,但剛出,得票也不多
或是較古老,大家玩膩了,得票可能也不多
但大致上排名前面的應該是很不錯玩 機制應該都不錯~
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2011/5/28 第二次參加館林桌游團
終於玩到bgg排名前十名的遊戲了,真感動,而且一次就學了兩種
農家樂跟凱呂斯
農家樂玩了家庭版,一開始要知道的東西很多,但也感受到他有趣的地方~
凱呂斯也是一開始規則感覺有點多,但玩了幾輪就懂了
也知道一開始策略錯在哪,順序還挺重要的
老巴團跟起來很有樂趣~
感覺這個月學了很多種遊戲 開了不少眼界 希望有天可以把BGG前一千都玩過~
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2011/6/11 教表弟妹 卡坦島 閃靈快手 拉密
先帶他們玩了閃靈快手,反應類小朋友真的學超快的! 還好我有偷練XD
卡坦則是一教後,表弟就一直想一直玩
這次回南部應該玩了不下十場(明明才回去三天!)
而且我是回去考證照的.....完全沒時間複習XD
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2011/6/12 Tobey's遊戲咖啡館(T) 總店
查網路,沒想到離舅舅家很近的地方就有間桌游,就帶表弟妹去玩
他們一個小五一個國二,剛好都很可以理解規則~
教她們玩dominion 馬尼拉 水瓶座
他們都很愛馬尼拉,奇怪,大家對"船老大"這個詞真的都很敏感,然後很愛喊
後來舅媽說,如果她們自製出一副就給他們一人500元零用錢XD
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2011/6/15 台大研一(卡坦騎士擴充)
觀摩了湘軍教父他們玩一場,覺得騎士擴充的變化挺有趣,那個小月曆也很酷XD
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2011/6/18 台大研一 (卡坦海洋擴充 小世界)
跟湘軍學了這兩款,小世界一開始真是種族要聽很久的fu,不過真的好漂亮的一款遊戲
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2011/6/21 卡卡師大(失落的城市 dominion intrigue)
跟學弟跑去玩兩人游戲,學了lost cities
我們都還挺喜歡的,簡單易懂,然後蠻耐玩的,而且容易用紙牌自製
然後玩了dominion intrigue,真的攻擊性變強後,有多了些互動的fu!!
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2011/6/24 de root (railroad tycoon, San Juan)
跟了表弟團,玩到阿布珍藏的鐵路大亨,第一次到de root 覺得好寬敞阿!
然後玩起鐵路大亨,那地圖真是大得太讚了!!!
第一次玩還搞不清楚狀況,不過還挺有趣的
學到,有些遊戲真的一開始不要害怕去貸款,要有資金才能發展阿!!!
後來另外一團的人教了我玩san juan,覺得很有趣
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2011/6/25 館林老巴團(波多黎各 富饒之城 殭屍小鎮 for sale)
終於玩到傳說中的波多!!! 挺喜歡這遊戲,不過真的要玩挺久
今天都是玩沒有玩過的,大家都會的富饒剛好每次都沒玩到,這次學到了
是個很同樂的遊戲,難怪是開團必備之一,
殭屍小鎮沒有很愛,聽說有像bang(我也還沒實戰過)
for sale,感覺是個小策略遊戲,感覺是個觀察人性的遊戲,風險掌握好就有賺頭
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2011/6/29
骰子人: lost cities; 水瓶座; hive; dominion
de root: 牛牛衝浪 推倒提基 妙語說書人
晚上女友說想要玩樂,她剛考完試,所以帶她去骰子人,一去店長正在教別人
所以我就先教女友玩一些我會又可兩人玩的.
離開後想說帶她去看看寬廣的de root,一去只有阿布和他同學,阿布熱情的拉我們一起玩
就教了我們玩牛牛衝浪,推倒提基跟說書人
女友也不喜歡玩太過單純的遊戲,所以前兩款都不愛,比較愛說書人比較嘴砲的fu
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2011/7/5 Lab 卡坦,拉密,lost cities,排七,心臟病
學弟表演完,一群人瘋狂的玩遊戲到天亮@@
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2011/7/7 卡卡青年店(富饒)
之前只玩過四人版的富饒,這次玩了六個人的,人多感覺真的不同
因為人多,等於更多角色會使用到,有些思考的方向也不太一樣
這次有新帶朋友去,所以後來有教他玩說書人跟水瓶座
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2011/7/12 學弟家
拿東西去借他,結果他跟我介紹他家的角力棋,很有趣的規則
可是感覺已經像是象棋的那種智力遊戲,我還是很依賴運氣阿!不喜歡太過智力XD
他家有一堆pokeman的牌跟magic牌,說下次可以教我
原來他曾經玩pokeman玩到世界八強(覺得有點好笑XD)
所以異常喜愛洗牌 => 喜歡dominion!
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2011/7/13 de root (dominion,狼人,山小劇本32,small world,矮礦)
帶幾個朋友要去de root跟團,只是一去就先教朋友們玩一些遊戲
就沒跟團玩一些沒玩過的
不過自己第一次玩了矮礦 之前只看了瘋桌游的教學 還沒真的玩過
然後山小之前只玩過一場 這次再玩 大家都挺有興趣 感覺很有情境
只是我覺得時間花好久 還得看劇本 自己沒有很愛
第一次玩狼人 覺得知道為什麼抵抗組織排名會往前 應該是平衡設計都好些的關係
small world之前跟湘軍學過一次 有些地方忘了 這次再玩一次 大概知道怎麼教了
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2011/7/15 女僕之心 7 wonders
本來是搬家的日子,下午卻開始大風雨,就找了女友晚上殺去沒去過的女僕
心得是覺得有點擠,可能人也多,看一看,覺得賣的遊戲也非常多!
然後看到傳說中的3D卡坦島,覺得挺酷,不過比想像中的迷你,照片看起來感覺很大!
一去,剛好遇上有人教我心儀已久的7 wonders,我們就加入
一場原版,一場加上領袖擴充
我們都很愛,如果下一套買,應該會捨domi改買這套
覺得速度快,人數支援也多,少人也可玩
又不像domi一直在洗自己的牌(不過有朋友超愛洗牌)
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2011/7/16 館遊老巴團預定中~
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目前已收集之board game 等工作後再來收 口試前不會再買了@@
拉密:這是目前覺得最常開,買了最划算之一
閃靈快手:是個很快讓大家同樂的遊戲
蟑螂沙拉:買了玩不到三次@@ 大家都很討厭這個吃力的遊戲XD 覺得特別累
卡坦島:也算值得,只是在教學的時候,有些朋友覺得一開始規則很多XD
monopoly deal牌:
其實大家對monopoly的偏見影響了這款遊戲,他實質上很耐玩
而且感覺他有參考一些桌游的設計,才變得這麼耐玩,只是規則還是有些瑕疵
monopoly 電子版
後來有仔細看monopoly原版的規則,感覺真的應該有趣很多,之前不分青紅皂白
就用小時候玩大富翁的方法玩,感覺就失去他很多精髓的地方
下次再拿起來找朋友推廣原版規則
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.67.102
※ 編輯: kgm 來自: 123.193.67.102 (07/18 03:35)
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