【#新垣結衣😭】來忘掉錯對...來懷念過去...😭😭😭
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《辦公室日報》成日講人哋公司同埋老細嘅壞話,我自己都要打醒十二分精神,費事有口話人冇口話自己,一陣畀員工唱我或者反投稿爆大鑊就唔好啦!所以今年聖誕我決定同同事交換禮物,志在提升團隊士氣。
同事A:「唔好搞咁多嘢啦!」
同事B:「當我冇聽過。」
同事C:「你走啦,我唔想搞大件事呀!」
一個二個咁嘅反應,我初步診斷呢班人曾經有啲收禮物或者交換禮物嘅不愉快經歷。
忘記受過傷害,施捨最假的愛,同事A,由你講先吖!
「舊公司搞咩Secret Angel,有條友唔知係有心定無意,送個風筒畀個光頭嘅同事,見到都覺得尷尬。」
……同事B,輪到你。
「上一間公司個聖誕抽獎氣氛好古怪,啲同事拎完禮物係去牟利,coupon又唔知點樣7折放畀同事,實物又拎上拍賣網,勁市儈唔好玩。」
同事C呢?
「以前間公司又係交換聖誕禮物,好out呀啲嘢,仲要撞晒。」
你哋慘得過我?某年我仲係做緊記者,公司拎咗啲餅乾出嚟抽,過期㗎!仲要係大獎,聽講係marketing department搞event送剩,擺咗成年,係咪要鬥慘先?
今年我哋唔靚同埋唔特別都唔買嚟做禮物,好唔好?明白大家工作辛苦,又要嘥腦汁諗去邊度揀禮物實好頭痛,況且過時過節嚟嚟去去都係嗰啲地方買禮物,的確係又悶又易撞嘅。不過咁,小弟有個好介紹,美國Museum of Modern Art 你聽過啦!佢哋一向同好多Modern Art嘅藝術家合作,香港MoMA Design Store實體店已經登陸K11 MUSEA喇,呢度可以話係香港雲集最多藝術產品嘅地方,型格到爆嘅廚房用具、高科技gadget甚至係玩具都包羅萬有,送畀咩年齡層嘅同事都啱洗,包保唔會交換完禮物之後老尷!早排感恩節有推廣,不過唔緊要,而家實體店同埋網店一樣有聖誕新年優惠,由12月1號至27號期間,凡購買兩件產品即享85折,購買三件即享8折,肯定會成為今個聖誕揀禮物嘅熱點。
唔好聽到Modern Art呢啲字眼就以為係天價喎,MoMA Design Store嘅產品價格範圍好闊,所有產品都具備功能性同革命性嘅設計,即係話唔單止實用,擺喺屋企都十足十成件藝術品咁,呢啲就真係quality of life!MoMA Design Store佔地6000呎,大家可以慢慢行慢慢揀,呢個藝術設計殿堂齊集晒全球大熱收藏品同埋獨家限量產品,仲有可遇不可求嘅聯乘之作,唔理份禮物買畀邊個都好,起碼要去朝聖先啦!唯一缺點,就係MoMA啲product件件都咁正,買完真係想據為己有,唔捨得送畀人🙈。
其實今年公司好多飯局同event都postpone或者cancel,但係同事做嘢一樣咁辛苦,聖誕買份好禮物畀佢哋係必須㗎!唔講咁多住,我自己都睇中咗個Remy Pan Plus with Lid,有信心入手之後可以令我嘅廚藝更上一層樓。各位老細、HR、Admin,仲有Christmas party搞手,快啲去呢個網址選購或者嚟個巡禮先啦👇👇👇
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忘記受過傷害 在 梁栢堅 Facebook 的最讚貼文
25年前,如果blind test,潘sir呢份詞其實又幾似林振強套路,鄭伊健頭髮白咗咪就係潘源良⋯⋯
#刁乃剩係個intro已經一分十八秒
#家下冇
【小小戀歌101】朋友問我,誰會伴我這聖誕
關於聖誕節的流行曲有很多,不過個人最喜歡的一首,始終是鄭伊健很多年前的《夜還未深》。
翻查一下,原來已經是二十多年前的作品,但每次再聽依然很有感覺,尤其那段猶如聖詩般的前奏。
最初認識這首歌,源於某位舊同事。幾乎每年的聖誕節慶,都會在facebook看到他放上這首歌的連結,然後就很簡單寫著,這是自己最喜愛的聖誕歌。
有時也很好奇,到底要有多喜歡這首歌,才會在每年猶如貫徹傳統般,將其再次放到facebook之上?
有趣的是,這位舊同事其實早已成家立室,到底那個「卻還是渴望你陪伴我」的人是誰,實在不得而知。或許,每個人心底裡都有這麼的一個「她」,或「他」,每逢到了大時大節又會再次想起。
至於歌詞裡的主角,雖然也像其他慘情聖誕歌,如《Lonely Christmas》、《今年沒聖誕》般,同樣是要孤單一個度過聖誕,然而性質卻有點不同。在這個寒冷的聖誕夜裡,主角選擇獨個靜靜回想舊情人,跟無數未眠人共度這個聖誕。
夜還未深,充滿著幻想空間。喜慶節日裡的寂寥,潘源良很能填到這種氣氛。打從歌詞第一句的「朋友問我誰會伴我這聖誕」,已很簡單有力地將此點題,即使副歌完全沒有寫上「聖誕」兩個字,依然感受到那份佳節的孤獨。
當然,編曲在這方面幫了不少。原曲來自稲垣潤一的《メリークリスマスが言えない》(我不能言明的Merry Christmas),同樣是個相當有意境的歌名。雖然不太清楚日文歌詞說甚麼,但或多或少也能想像到不能言明的原因吧。
跟原版的編曲相比,粵語版的改編並沒多大分別,唯加上了一段延長版的前奏。另外,大概為了遷就鄭伊健的聲線,原曲的音樂也降了key,難唱的程度自然大減。
不過,這也非代表容易演繹,因為要唱出鄭伊健的味道,其實並不容易。這種所謂的「味道」,其實也不太懂得該如何確切形容,好像沒有甚麼起伏,卻又總似「有啲野」。
恰巧最近有位朋友說到,想在spotify自選個「冬日歌單」,然後就閃過鄭伊健的這首《夜還未深》,連隨浮現起他過往的曲目。
也許是平淡聲線裡的一點冷,也許是隱藏其中的那點蕭剎,總覺得鄭伊健的歌,其實挺適合在冬天這個季節聽。
#53《夜還未深》(1994)-->
https://www.youtube.com/watch?v=-MUC-X74YH0
作曲:稲垣潤一/填詞:潘源良/主唱:鄭伊健
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*此欄目逢星期二更新,分享小弟最喜歡的101首歌曲,希望也能吸引大家聽聽看看。
【小小戀歌101】系列文章:
#25《我的命運》陪你等未曾遇見的情人 --> http://bit.ly/2xRuH2f
#35《Mr.Adult》好東西走了而日子不退後 --> https://goo.gl/13QTZV
#38《忘記傷害》忘記受過傷害,施捨最假的愛 --> https://goo.gl/sQuhS7
#43《發現》讓你的離奇新鮮,留待我隨時發現 --> https://bit.ly/2AiBxyO
#48《另一個舞台》從成功看不到,如何接受挫敗 -> https://bit.ly/2PJoyMK
【延伸閱讀】
《Lonely Christmas》以外,20首不能錯過的聖誕廣東歌 --> https://bit.ly/2BJZyia
#小小戀歌系列
#夜還未深
Ekin Cheng 鄭伊健
忘記受過傷害 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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忘記受過傷害 在 羅廷瑋 Youtube 的最佳解答
影片轉TVBS
市場大火小羅現場吵架 希望大家看看真相
『人命比財損還重要』
『政治不允許凌駕於消防專業之上』
『影片中有義消弟兄站出來爆料』
昨晚31日23:05分,新民街市場的深夜大火,小羅接獲通報後,在23:35分實在掛心在地攤商及居民安危,在第一時間趕往現場關心陪伴安撫民眾情緒,但其實小羅知道我其實幫不上忙,所以我到現場謹記不干涉消防專業,而我能做的⋯
1⃣️、陪伴民眾安撫情緒
2⃣️、當下民眾會有救災抱怨與頃聽並作記錄
3⃣️、觀察現況與指揮官有無到場
做為日後議事堂的問政參考,但在現場只能相信且尊重專業。
很可惜昨天「新民街市場」大火一案,我親眼目睹立委助理,為求表現多次向前跟隊長、消防局長、副市長指揮想要帶民眾前進火場搶救物資,而不顧當下還有餘火的環境狀況...
1⃣️、還有餘火沒有完全消滅
2⃣️、建築為早期違章鐵皮燒毀有坍塌可能
3⃣️、消防弟兄已專業工作分配各司其職
(要被拉回來陪伴進場救攤商財損)
小羅當下發現非常憤怒且向前阻止,要求立委助理需尊重消防專業,給他們時間來評估,因為「多次詢問」並找局長跟副市長投訴再三說,會讓指揮官有壓力導致誤判,卻遭立委助理大聲喊說不懂民間疾苦,應該為民所苦「先救物資才是」
但小羅內心納悶,難道那其他餘火不用撲滅嗎?如果執意進入火場,建築坍塌誰要負責?若有人員或民眾因此受傷誰要負責?
「政治不允許凌駕消防專業」,小羅在場激動阻止更是因為認為人命比財損還重要!不希望造成不可預期的二次傷害。
在去年,台中大雅2名消防員在鐵皮屋救火場中殉職,已經引起各界關注,去年十月,立院三讀通過明定只要無人命危害之虞,消防員就不執行危險性救災行動。消防法第四章第26條也明文記載,火災現場在未調查鑑定前,應保持完整,必要時得予封鎖。但立法委員團隊貴為立法專業卻忘記消防法規?
或許有人覺得我當場用語激動甚至推擠,我可以為此道歉,但要是再給小羅重來機會,我想我還是要站出來再說一次:「請尊重消防人員的專業評估!」小羅想再次重申「請不要將政治凌駕於消防專業」火災現場,請尊重消防人員的判斷。這樣的要求不是作秀,是保護生命!
影片轉TVBS "火剛滅"入內搶救財物 民代意見不同動肝火
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忘記受過傷害 在 ちゃんみな [CHANMINA] Youtube 的最佳貼文
"這是現今、最真實的流行音樂"
千禧世代最閃耀饒舌新星「恰米娜CHANMINA」最新待望單曲《美人》2021春季閃耀發行! 再次邀請打造〈Angel〉〈Never Grow Up〉〈CHOCOLATE〉等膾炙人口名曲製作人Ryosuke "Dr.R" Sakai操刀,22歲的CHANMINA以拓展全新境界的HIP POP旋律,並透過對於現代“美的概念”所產生的疑問化做令人深思的歌詞。雖然保有從出道時令人驚豔的強勢挑釁,但此刻的她亦積極呈現出愈加深刻且纖細的世界觀,再次讓眾人感受到CHANMINA不斷進化的魅力!
【來自歌手的一段話】
抱持著不能忘記、無法認可自己因外貌而被批評得傷痕累累的過往時光,而寫下了這首「美人」。
雖然MV裡有著激烈而備感衝擊的畫面,但絕不是要傷害自己或他人還是覺得好玩來完成的。
這首歌完整呈現出其所蘊含的「希望大家能夠保持自信展現出自己真正喜歡的“美”」這份訊息。
但願這首歌能夠廣為擴散,拯救因為「美」的定義而備受制約煩惱的諸多人們。
獻上我由衷滿懷的愛意。
CHANMINA
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