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遊玩順序:血源->魂3->魂1->魂2
惡魔靈魂因為PS3掛掉又沒PS5還無緣拜見
遊玩原則:不PVP,不白金,不自虐挑戰,但喜歡農等級XD
三代玩完接著玩一代,
開始最不適應的是角色的僵硬感(機體弱)
常常要往旁邊或往後翻滾,怎麼會變成往敵人懷裡滾?
上網查了才知道這代的翻滾只有前後左右4個方向,
所以比方說想往"左後"滾可能會變成往"後"滾這樣
跳錯方向摔死在很多地方都會發生
卑鄙不死人專用的弓箭這代依然好用
(一二代可以每種箭帶999支太OP,三代才改成99)
只是目標太遠的話,彈著點除了拋物線原理的
向下偏,還會向旁邊篇,該是程式上的BUG?
然後每代的第一人稱射箭按法都不太一樣
都要花點時間習慣
後期回傳火祭祀場有一半機率會遇到大蛇在睡覺
字幕還會顯示"鼾......鼾......"
把牠打醒的台詞也很好笑
可惜後面二三代好像就沒有這種幽默的小地方了?
流程中印象最深刻的是亞諾爾隆德這一段
(賽恩古城事先有看過攻略影片(遮臉)所以沒卡太久)
雙騎士射大箭那裡挑戰了好幾次,過程可說曲折離奇(?)
第一次挑戰,我遠遠拿起手上的短弓射他們,
結果距離太遠威力太弱,射中了也沒損血
第二次,試著照攻略影片要引他們掉下去,
結果自己一直摔死都沒成功
第三次看了手上有把法里斯黑弓(射程遠),
千里迢迢回到城外不死教區鐵匠強化到+5
再去古城要跳過斷橋的那商人買了幾百支羽毛箭
每一發的損傷有1X點,想說這次一定可以成功了---
結果射太多又忘了修復耐久度,弓壞了XDDD
第四次又回去鐵匠那修理,買了修理鐵箱
跟幾個修理光粉以防萬一,終於通過了~
也因為弓的輸出強化不少,讓我發現可以利用
這裡的兩種巨人兵來安全刷魂,在一定距離外
用弓射就不會引起他們的仇恨值
會呆呆站著給主角射到死,分別可得1500和3000魂
這裡巨人鐵匠還有賣大楔石跟光輝楔型石
武器可以升好升滿再去打BOSS雙基佬
(當然後期刷魂還是去DLC1那堆盾牌兵最快)
第一次玩還不知道這代強韌度的OP之處,只覺得
重裝甲很醜,所以都穿輕裝,被越後期的敵人打得越痛
DLC2的亞爾特留斯打了快10次才勉強過
到了深淵之主馬努斯一直被秒殺
覺得自己水桶角的培養方式應該行不通
不能重置點數,乾脆重開一個新角色
這次有做過功課,除了加幾點敏捷可使用弓箭
剩下的都加體力/持久力/力氣這三項
一路來盔甲有多重就穿多重、武器有多大支就拿多大支
最終農到110多級,三項都加到45左右
全套哈維爾盔甲,狼戒指,+15惡魔柴刀(力量補正S)
也不拿盾了,大部分的BOSS跟小怪都雙手持
R1連砍就贏了
再戰亞爾特留斯,他一個帥氣的跳躍斬斬下來
結果主角不動如山,我笑了
雪恥戰馬努斯,開始搶先衝過去給他一刀硬直
再來就在他胯下邊喝水邊無腦連砍,一分鐘左右結束
至於DLC黑龍似乎是每一代的傳統,攻擊力高到
最強的盔甲也無法硬拚,還是要走位閃避
重打個幾次就是了
一代用這種重裝力量型的角色養成方式
比其他的方向都單純而強大
顯然是個失衡的設計
所以後面二三代就無法這樣玩了....
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