戰爭機器 :戰術小隊ギアーズタクティクスGears Tactics 主機平台:Xbox One 遊戲類型:策略模擬台灣發售:2020-11-10 遊戲售價: 遊戲人數:1人作品分級:限制級製作 ... ... <看更多>
「戰爭機器:戰術小隊」的推薦目錄:
- 關於戰爭機器:戰術小隊 在 Re: [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics) - 看板Steam 的評價
- 關於戰爭機器:戰術小隊 在 巨豐忠哥- 戰爭機器:戰術小隊ギアーズタクティクスGears ... 的評價
- 關於戰爭機器:戰術小隊 在 戰爭機器戰術小隊》最初的設計原型是一款桌遊(策略 - Pinterest 的評價
- 關於戰爭機器:戰術小隊 在 [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics) - steam - PTT遊戲區 的評價
- 關於戰爭機器:戰術小隊 在 Re: [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics) - PTT評價 的評價
- 關於戰爭機器:戰術小隊 在 戰爭機器戰術小隊第2幕第1章- 看板XBOX - PTT遊戲區 的評價
戰爭機器:戰術小隊 在 戰爭機器戰術小隊》最初的設計原型是一款桌遊(策略 - Pinterest 的推薦與評價
Apr 23, 2020 - 《戰爭機器戰術小隊》最初的設計原型是一款桌遊(策略) Splash Damage工作室與來自於Coalition的Tyler Bielman合作開發了這款遊戲,Splash Damage工作 ... ... <看更多>
戰爭機器:戰術小隊 在 [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics) - steam - PTT遊戲區 的推薦與評價
[閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics). 看板 Steam. 作者 jxxk. 時間 2020-05-02 13:51:36. 留言 54則留言,17人參與討論. 推噓 18 ( 18推 0噓 36→ ). 討論串 5. ... <看更多>
戰爭機器:戰術小隊 在 Re: [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics) - PTT評價 的推薦與評價
看板Steam標題Re: [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics)作者. Alanetsai. (Alane)時間 Dec 15 21:27:56 2021 推噓 5 推:5 噓:0 →:15. ... <看更多>
戰爭機器:戰術小隊 在 戰爭機器戰術小隊第2幕第1章- 看板XBOX - PTT遊戲區 的推薦與評價
結論,我找不到方法重玩了... 我不小心把所有能招募的能都招募後解散了……… 這一關至少要4個人,英雄又不能上場我也沒辦法招募新戰士請問我只能重玩了嗎? ... <看更多>
戰爭機器:戰術小隊 在 Re: [閒聊] 戰爭機器:戰術小隊(Gears Tactics) - 看板Steam 的推薦與評價
與其另外發標題不如直接串以前的串
上次秋特達到史低-75% NT$142就買了,剛剛玩完,說點心得給大家做參考
遊戲時數約22小時破完普通難度主線,其實正常應該還要再幾小時,
我中間幾關有用修改衝過去所以比較快,不過大概30小時內可以全破
這款系統上有一些優點,但很可惜的被太過明顯的缺點蓋過
雖然到後來兵營可以達到10幾人,但是最大的問題出在出擊人數固定4人
關卡數是固定的,所以沒有自由練功機會,主線第一章6節、第二章8節、第三章8節
主要角色有4個,其中3個都很早加入,中間主線會強制出擊,或是強制不能出擊
最終戰4個人都強制出擊,但是職業有5個,所以第5個職業永遠無法打最終戰...
除了上述的22關主線外,主線之間的支線會有3選2/或是4選3的任務,出擊人員不能重複
通常這時才用得上第5或第6人以後的隊員,具體來說會"被迫"得練合計8個角色左右
而且常會碰到"新的可招募隊員比舊的後備隊員等級還高"的問題
全破之後是有老兵模式可以比較自由的玩,前提是還願意玩下去...
這遊戲本身不支援工作坊,但是NEXUS那邊有MOD,幾乎都是把掉落表改高的
因為這遊戲視同不能自由刷寶,如果不在意原始平衡被破壞是可以裝來降低難度
也是有增加敵人的,但是出擊數4人卡在那邊,增加敵人可能會變得有點自虐...
我自己是XCOM:EU快600小時,XCOM2 420小時的MOD玩家(原版設定也是各種不懂玩家...)
這款我認為嚴重缺乏重玩價值,但是以NT$142的入手價來看的話,也沒到不能推薦的程度
不過到後來主線劇情都講到差離臨門一腳了,還要被一堆支線拖台錢,倒是有點不爽
所以我第3章有點趕著跑完,因為我覺得再拖下去我會乾脆拿XCOM2出來再玩一局...
另外這遊戲的支線有時會跑出不太在意平衡的參數調整,
像我普通難度碰過敵方全部閃避+20%,自爆蟲近距離還只有23%命中時真的想吐血
https://images.plurk.com/23Q47WbjhxeNKOebwTWvJ.png
這遊戲手榴彈無限發但是有CD時間,很多時候要留著用來解題的
少講了一件事,地圖稍嫌貧乏,又不像XCOM地圖只要換個起始點位置感覺就差很多
尤其那個升降橋特徵太明顯,我玩個一輪遊戲會看到那座橋超過4次到底是...
另一個趕時間回收寶箱的地圖感覺也是打過3次以上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.24.13 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639574881.A.67A.html
單純以系統"素質"來說我是不覺得這遊戲有做多差,但實際表現就被4人出擊等問題卡死
... <看更多>