【贈書活動-101道科學遊戲‧玩出好奇腦】
孩子開學近一週,各位及海子都還適應嗎?老師出的功課是多還是少呢?我個人對於老師的作業量向來尊重,但我喜歡功課少一點,因為孩子可以有放空和自主學習的時間,這對於孩子適應未來世界格外重要。
我知道不少大人會說,老師功課出太少的話孩子就會沒事做遊手好閒啊~~~今天徐老師就要來推薦一本適合讓孩子作為課外學習的好幫手喔!
========摘自博客來===========
小心!不要太著迷了!解出本書謎題的暢快感與成就感,會讓你愈玩愈上癮!
這些有趣的謎題分為科學、科技、工程及數學四大領域,以輕鬆簡單的知識內容結合益智題目,你將會發現人體、動植物、科技工藝、機械和數學的神奇,還有平時家中及街頭物品的小祕密!
隨著遊戲的深入和日常生活經驗的積累,觀察能力和推理能力將自然增長,本書絕對能讓你樂在其中,保證愈玩愈有心得,並且愛上解開題目時的喜悅與成就感。
💟多樣化的遊戲類型*****
✔ 訓練數字觀念的立體圖案解構、數謎和數獨
✔ 考驗手眼協調的找不同、數數和拼圖遊戲
✔ 鍛鍊邏輯思考的數字迷宮、邏輯推算和配對連線
💟玩中學,同時提升讀解表現*****
✔ 培養好奇心與抽象推論力,能觀察規律,分析與解決問題。
✔ 啟發抽象思考力,體驗學習的喜悅,增加自我價值感。
✔ 跟隨著題型變化不斷分析線索,提出假設,建立抽象思考能力。
=================
現在徐老師要送出兩本「101道科學遊戲‧玩出好奇腦」給期盼孩子學習多樣化的朋友~~~
✅參加辦法:
⚠️1.在「徐老師的男宿育兒日記」按讚、儲存並設定「搶先看」。
⚠️2.分享此篇活動於自己臉書,分享對象要設定為「公開」。
⚠️3.於留言處tag 4位朋友,並寫下想要這本書的原因。
✅活動截止時間:2021/9/11(六)晚上9點。
✅贈書寄送限定台澎金馬地區。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅逆流音樂 FLOW RECORDS,也在其Youtube影片中提到,🎧 數位串流平台 KKBOX:http://bit.ly/2XHqjh4 Apple Music:https://apple.co/2KPVVgW Spotify:https://spoti.fi/2Kid43h MyMusic:http://bit.ly/2XIzo9f friDayMusic:...
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拼圖規律 在 日本生活543〜tokyo life with my japanese husband & my twins babies Facebook 的精選貼文
最近雙寶每天一起床就跟我說
「媽咪,我們想去另一個家。」
吃完早餐,跟雙寶一起選他們想穿的衣服,
陪女兒選髮飾,準備好後,
約早上8點半去另個家,待到晚上19點回來吃飯。
這快11個小時,他們都不午睡,盡情的奔跑,玩玩具,
累了看看書,拼拼圖,畫畫,唱唱歌。
而我會安排兩小時左右幫他們上些課程。
晚上回家洗澡吃飯刷牙,上床秒睡。
疫情下雖然有許多不方便,
但日子也算是充實。
#多一個空間對雙寶來說,
#生活變得更有規律。
#而對我來說,
#其實也有很多層意義。
坦白說,
悠先生開始在家上班已經快一年半。
累了就到客廳躺平說要休息,
工作弄到半夜1點弄不完,
說早上再弄,結果早上又爬不起來,
惰性早已出現。
跟一般日本人一樣,抗壓性不強的悠先生,
今年四月開始工作量變多,
他漸漸的無法做到上班模式及下班模式的off & on。
而我雖然在疫情前開始就幾乎是一打二狀態,
但疫情前我跟雙寶在日本時,
悠先生早上八點多出門上班,
晚上20點-半夜1點之間回家。
補眠都不夠了,
當然也沒什麼吵架的時間。
這幾個月,
其實我們之間有過多次摩擦。
「分開算了」,這些想法也多次浮現。
可以說是大吵小吵一路吵到正式交屋,
而就在另一個家正式交屋後,
我們之間的摩擦與爭吵,突然冷卻了,
突然像是都沒發生過一樣…..
現在不管悠先生是在家上班,
還是外出去公司上班。
我每天都會帶雙寶去另一個家,
或許因為雙方開始像疫情前一樣,
擁有自己的空間與時間。
相處氣氛緩和許多。
當我晚上帶雙寶回家時,
悠先生也開始會學著暫停手邊的工作,
情緒調整為下班模式,幫雙寶洗澡。
協助雙寶到睡覺前,
像是刷牙等一些事情。
生活能回到平穩,
日子也更踏實許多。
婚姻,
這個一輩子永遠修不完的學分。
沒有一定的標準答案,
不要把自己的想法套在別人家夫妻上看,
也不要拿別人家夫妻的標準來比照自己。
#尊重自己的心情,
#照著自己想法走,
盡人事,聽天命。
相信,那就是,
#婚姻當下最好的安排。
拼圖規律 在 小羊桌遊報 BoardSheep Facebook 的精選貼文
【下架啦】
這是我放在蝦皮上最短命的一件3D商品,昨天放在架上讓我輾轉難眠,算了,今天睡醒第一件事就是把它給下架。
其實當初Vicky來找我訂做這件產品的時候我覺得還蠻有意義的,加上這次的奧運真的讓人很熱血,很想留些紀念下來,因此不管是模型的尺寸,蓋子的大小,還有圖樣的細節等等,我都反覆做過很多測試,印了又印。
最讓我頭痛的是底盤,幾乎是用0.1mm為單位調整了好多次。最終的這個版本我還蠻滿意的,不會太緊,有點像Vicky影片中那樣,拼好之後拼圖也可以在某些角度下旋轉出其他圖樣;不會太鬆,讓拼出來的圖案很鬆散,看不出規律的美~
這裡借我偷用Vicky的兩句話:
「無論動畫做得多好,都比不上實際操作過的清楚明白」
「這如果讓孩子自己拼一次,肯定就能明白了!」
總之,如果之後真的還有人想要買這款拼圖可以聯絡我,我會弄個不侵犯奧運版權的上蓋圖樣(或是甚至直接給空白的上蓋),但目前照片中看到的這個版本就不賣了~
罪人小羊跪
拼圖規律 在 逆流音樂 FLOW RECORDS Youtube 的最讚貼文
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► 3小湯 Triple T
Facebook:https://www.facebook.com/tang3tw/
詞:3小湯
曲:3小湯
編曲:LENA-J
合聲:LENA-J
錄音:Zion P ( MC耀宗 )
混音:Zion P ( MC耀宗 )
製作人:Zion P ( MC耀宗 )
►歌詞
HOOK:
茫茫人海中 多少疑問經過
彷徨或懷中 能否讓我停泊
我是誰我是誰 多少話在耳裡轉
run away run away 痲痹是種習慣
alright x2
Verse:
一團混亂中在那裡流下眼淚
外面的世界拿的會是真的圓規
凌亂的散漫中我是誰生活點綴
跟音樂點著頭之前沒那麼純粹
很多的流言蜚語 沒人會背你
很多的鞦韆回憶 無盡是規律
是鮭魚沒迴避掉進誰胃裡 呢
是畏懼是美麗釣起誰陪你 ㄏ
時間停滯是釘子盯著我影子釘死
直接釘死是第一次聽著我心思停止
心在做對 是妒忌 是藝術
印在後背 是禮物 是閉幕
是鸚鵡在吸吐更清楚是壁虎
在拼圖是領悟在迷糊是進入
HOOK:
茫茫人海中 多少疑問經過
彷徨或懷中 能否讓我停泊
我是誰我是誰 多少話在耳裡轉
run away run away 痲痹是種習慣
alright x2
Verse:
我討厭被人往下看的感覺
我是聊天內容的某個環節
我是把油加滿就坐著探險
我是遠方最耀眼那道閃電
稍縱即逝不只流星還沒乾的誰是油漆
腦中一直胡思憂慮在極端又被誰給囚禁
海明威不寫破網獵槍打破窗
帶著詼諧臥床月下有多茫
領薪水紐扣扣上鈔票不多張
我在黑夜裡流浪雪茄有多燙 口
能否教我飛 我像是蛞蝓
酒神邀我醉 或困角落裡
形體意念 刀口有多利
今夜不落雨 say it
HOOK:
茫茫人海中 多少疑問經過
彷徨或懷中 能否讓我停泊
我是誰我是誰 多少話在耳裡轉
run away run away 痲痹是種習慣
alright x2
Verse:
地球不再轉動 有嘴巴的都在看我
能符合哪些感受 有幾個躲在山洞
自由在這傳送 但回答不會換我
我記得那些顫抖 再集合到那山頭
帶著羞辱活一輩子只因為杯子讓時間飛逝是隨時換位置的胚子
未知的每次變櫃子裡ace著追日的墜子能維持著窺視?
談論父母和成就生鏽的骷嚕是認同很多的污辱和問候是弧度著承受?
俘虜的生活 孤獨換順從 浮木過很久
鼓舞人很有 誰很糗 是忍受
無數的坑洞 你沒有 他們有
無助是出路 的生活 換恩寵
拼圖規律 在 阿紅RedKai_遊戲頻道 Youtube 的最佳解答
天體運行的規律 地獄級 質量世界的支配 哥白尼
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我是阿紅RedKai
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拼圖規律 在 請問怎麼拼拼圖? - Mobile01 的推薦與評價
請問怎麼拼拼圖? - 請問拼大拼圖的技巧是甚麼??2088片拼圖如何拼(遙控與模型第1頁) ... 此特點就是幾乎都很規律的凹凸凹凸排列。 假設最左下那一片兩個邊(左跟下)是平 ... ... <看更多>
拼圖規律 在 [心得] 四角拼圖的介紹及解謎策略- 看板puzzle 的推薦與評價
品名:edge-matching puzzles(1892)
中文:四角拼圖
類型:組合類
圖片:https://photos4.hi5.com/0078/273/387/hDG9o7273387-02.jpg
玩法:把所有拼塊拼成一個大正方形,拼塊接合處須拼湊出正確的圖形
作者:E.L. Thurston(美國)
作者網頁:無
製造廠商:未詳
廠商網址:無
廠商電話:無
線上試玩:https://www.arcadetown.com/crazyturtle/playgame.asp (asp)
https://web.ntust.edu.tw/~M8910202/worx/game.html (java,速度較快)
尺寸:小:6.4cm╳6.4cm╳1.2cm(盒子);5.8cm╳5.8cm(拼塊本身)
大:9cm╳9cm(拼塊本身)
價格:小:約台幣25元。大:約台幣120元不等。
推薦度:★★★★☆ 難易度:■■■□□
前幾年流行的四角拼圖其實由來已久。它的英文名稱並不一定,例如像是「edge-matching
puzzles」、「card-matching puzzles」等稱呼,如果想搜尋相關資料的話,可以用這些
關鍵字來尋找。據維基所稱第一套申請專利的四角拼圖,是1892年美國的E.L. Thurston所
製。
四角拼圖的玩法很簡單,就是把所有的小正方形,拼湊成一個大正方形。但每個小正方形
的四邊都繪有半邊圖形,在鄰接小正方形時,這半邊圖形也必須和另外一片吻合才行。
https://photos4.hi5.com/0078/273/387/hDG9o7273387-02.jpg
(四角拼圖的模樣)
四角拼圖在二十多年前(約1988)有小小流行過一陣子,圖案是鱷魚及瓢蟲兩種圖案款示
(但在形式上是一模一樣的)。它一共有兩種解答,但鮮少有人能夠將兩種答案全都找出
來。
雖然這款四角拼圖已經很難買到了,但有人已經把它做成線上遊戲且圖案改成烏龜,各位
可以到以下網址挑戰一下:
https://www.arcadetown.com/crazyturtle/playgame.asp
(第一次開啟需要花20秒左右的時間,請耐心等待)
一進網頁請按「Dmarrer」鈕開始遊戲。想拿起/放下拼塊時,按一下滑鼠左鍵;想讓拼塊
旋轉時在上方按一下滑鼠右鍵。想交換拼塊時,請拿起拼塊並在欲交換拼塊上面按下滑鼠
左鍵,這時兩片拼塊就會自動上下交換,原本拿起的拼塊已經被對調。
現在就試試看,你能否將兩種答案全部找出?
另一款四角拼圖的線上java速度比較快,圖案比較簡潔,大家不妨試試:
https://web.ntust.edu.tw/~M8910202/worx/game.html
(tea time 四角拼圖,請拉捲軸至倒數第二款遊戲)
四角拼圖沈寂了一陣子之後,突然在十年前(約1998)又流行起來。原本圖案是一般的鳥
類、水果、交通工具等等,後來因為用了迪士尼卡通──花木蘭的圖案,而使它蔚為風行
。許多公司行號也搭此順風車,用自己的logo製作四角拼圖,使得四角拼圖的圖案更加多
樣化。
其實四角拼圖不一定是九片,曾經台灣也賣過十六片(組合成4╳4的大正方形)。但可能
是因為難度太高而沒有流行起來,所以現在幾乎已經絕跡了。
國外有一款十六片的,名為「The Ultimate Puzzle」。不過在台灣要購買是件挺麻煩的
事:
https://www.europeanpromotion.com/products.htm
四角拼圖甚至還出過「長方形」的版本,然後任務同樣是把它拼成正方形,每個接觸邊上
圖形都要吻合。這款在網拍名為「八片拼圖」,現在還看得到它的蹤跡:
https://tinyurl.com/c587tn(感謝網友fjufly提供相關資訊)
四角拼圖比較流行的變形是「六角拼圖」。亦即把七個正六角形拼成一個大塊(中央一塊
,其餘六塊鄰接著它)。然後鄰接的圖案或顏色要一致,所拼接的圖形並沒有前後、左右
的分別。六角拼圖會比四角拼圖簡單好幾倍,這或許也是它受歡迎的原因。畢竟四角拼圖
相對來說真的不太容易。
參考資料:英語維基
https://en.wikipedia.org/wiki/Edge-matching_puzzle
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四角拼圖的拼圖策略
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四角拼圖是最典型「試行錯誤」的一種益智遊戲。簡單的說就是「可能性很多,必須將大
量可能性一一嘗試才能找到答案」的一種遊戲。
很多人並不喜歡這樣的玩具,認為它只是純靠運氣,並不能展現一個人的聰明才智。然而
「試行錯誤」其實是一種藝術,即使它所涵含的運氣程度不可謂不小,但這就好像賭博一
樣,理論上每個人去賭場賭錢都具有同樣的贏錢機率,但懂得技巧的玩家,贏的次數卻總
是會比一般賭客多一點。總而言之,勝利女神永遠站在理智且懂得用腦的一方。
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提高完成的機率
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是的,試行錯誤的最高指導原則就是思考如何提高完成的機率。基本上有以下幾項做法:
一、開頭:先盡量剔除掉不對的情況,設法縮小求解的範圍
二、事中:設計一套規律及有效率的試誤過程
三、結尾:設法加速試誤時,正確與否的判別時間
第一點很容易理解,但可惜的是四角拼圖通常沒什麼可剔除的線索;第三項則必須靠經常
的練習。所以我們先把心力都集中在第二項。
---------------------
有系統的嘗試過程
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一般人在拿到四角拼圖時,最常使用的策略就是「單行道法」。如圖,從1的地方開始一
路拼到9的位置:
123
456
789
如果中途遇到困難則除去前一片,然後換另一片再反覆同樣動作直到答案找到為止。要是
拼了半天沒什麼成果,就會覺得運氣很背,索性全部打掉然後重新開始。
前半段的做法雖然還算有系統,但卻嚴重缺乏效率。例如方才的123456都恰巧拼出
正解,然而789卻必須拼在123之上,若是使用先前的做法,則當第7片遇到困難時
就會往前拆掉好不容易拼對的第六片而慢慢導致失敗。接下來又得繞一大圈才能找到正解
。
如果拼對的是1245,那麼這種拼法的缺陷就更加明顯了。
總之,在著手進行四角拼圖時,一個有規律而有效率的流程是必須的。
如果沒有了規律,那麼不管拼得再久,拼對的機率還是跟剛拼時差不多。一個沒有進度的
試行錯誤是最要不得的。只要有進度,即使出去接個電話、倒個垃圾還能夠接續下去,而
不會誤闖重覆的錯路。並且大概知道還有多少組合要試,但沒有進度的人總是看不到終點
在哪裡,只能漫無目的一路拼到力竭為止。
如果沒有了效率,那麼就會多花許多冤枉路,徒然耗費寶貴的心神。即使再有系統也很難
支撐下去。
-----------------------------
比較有規則及效率的butterfly法
-----------------------------
butterfly法是我個人想出來的,僅供參考,各位也可以創造出專屬於自己的方式。如果有
更好的流程,歡迎po上來和大家分享一下。
簡單的說,butterfly法是這個樣子的:
step 1 耦合
■■
將拼塊相接,並使相接處拼湊出正確圖形稱做「耦合」。
剛開始的這兩片拼塊,稱為「初始拼塊」。
step 2 造田
■■
■■
重覆方才的動作,把四塊拼圖耦合出一個田字。
step 3 展翅
↑■■↑
∣■■∣
∣■■∣
└┘└┘
再往下延伸,並試著往左右兩邊發展。基本上,我都是先試左邊。
┌┐┌┐
∣■■∣
∣■■∣
↓■■↓
這次往上延伸,並試著往兩旁發展。
(好吧,我承認畫起來不像蝴蝶,而比較像蟑螂,請大家發揮想像力吧!)
當step 3找不出解答時,則回至step 2,用一片或兩片去取代下方兩塊拼圖,然後再同樣
到step 3求解。
若窮盡所有可能都找不出解答,則進入step 4:
step 4 向上造田
■■
■■
這次在初始拼塊的上方造田。
step 5 向上展翅
┌┐┌┐
∣■■∣
∣■■∣
↓■■↓
╳╳
這次只要向上延伸就行了,不必向下延伸。切記初始拼塊的下方,不能擺放任何拼圖。
STEP 6
◆■
回到初始拼塊,旋轉左方那片,看能否與右方做另外的耦合。若有則照同樣方式往下進行
,若無則保留左方,去掉右方,並找另一片與左方耦合。
從step 1到step 6是一個round(回合)。
每一個step到另一個step,都必須窮盡所有組合。
----------------------
初始拼塊互為鄰片的機率
----------------------
假設一套四角拼圖的答案只有一組,且答案如下:
123
456
789
那麼相鄰的拼塊稱之為「鄰片」。例如1分別與2、4互為鄰片;2分別與1、3、5
互為鄰片;5分別與2、4、6、8互為鄰片。
也許有人會對butterfly法感到疑惑,要是初始拼塊是錯誤的耦合,亦即兩者並非互為鄰
片,那麼不管後面步驟做得再怎麼勤,依然得不到解答不是嗎?
這樣的想法並沒有錯,通常一個round之內是不會找到解答的,必須要經過好幾回才行。
因此每一次的step 3及step 5都必須盡量求快,才能縮短求解的時間。如果能練到每次
平均保持在30秒以內,那麼求解所需時間大概會落在20~50分鐘之內,平均40分鐘。
假設一個四角拼圖,拼完後邊長有N片拼塊,則稱之為N階四角拼圖。例如下方就是最常
見的3階四角拼圖:
■■■
■■■
■■■
若某四角拼圖有n階,
則需耦合的圖形會有2n(n-1)個
任取兩片為鄰片(先不管耦合方式)的機率是:
4
───────────
n (n+1) (n≠1)
也就是說,二、三、四階的四角拼圖,任取兩片為鄰片的機率分別是
2/3、1/3、1/5
三階的四角拼圖,選對初始拼塊的機率只有1/3,所以挫折是在所難免的。
每一組初始拼塊平均會有兩種耦合方式,因此要有做6個round的心理準備。
-----------------
初始拼塊的取捨
-----------------
如果2、3個round過去,才終於確定初始拼塊並非鄰片,那麼應該要保留其中一片,改
換另一片,還是該全都移開,另選不同的兩片重新開始呢?
經過個人的計算是前者的機率較高,而且建議第一片從始至終都不要改變。
------------------
尋求四角拼圖的全解
------------------
上述的方法雖然能夠找到解答,可是卻無法確定它是否具有唯一解,還是有另解。雖然並
不需要用n平方(n平方-1)/2的初始拼塊組合來一一嘗試(以3階來講是36組)
,而只需要做8組就行了,但仍是相當耗時。
要找四角拼圖的全解,唯一最好的方式就是以圖片為主。例如一套四角拼圖一共有:
羊)頭4個 尾2個(4*2=8)
羚)頭5個 尾4個(5*4=20)
猴)頭7個 尾4個(7*4=28)
犛)頭5個 尾5個(5*5=25)
那我們只要以「羊」為主就行了,因為它頭尾的排列組合最少。因為四角拼圖的解答幾乎
不太可能出現「缺門」的現象,因此試過其中一種圖案的所有組合,基本上就能找出它的
全解了。
原先可能要做7組,將近15個round,現在只要做8個round,在速度上自然快上許多。
----------------
四角方塊的偏門解
----------------
介紹完比較正式的解之後,接下來提幾個偏門解供大家做參考。
實際上「走偏門」並不是什麼好事,所以建議偶一為之。
一、單行道法
這個先前介紹過,就是一張一張直接排下去,要是遇到阻礙就退一步,直到抵達目的地為
止。
這個方法雖然不佳,但卻最容易解說及學習,適合指導年齡較輕的孩童或較年長的成人。
有時不想太傷腦筋時,其實也適用此法。等到精神較為集中後再用正式的方法解也不賴。
二、對調法
通常是附屬在其他排法之後。
排完九片後,若發現有不吻合的地方,那麼就拆解其他拼塊來彌補。反覆挖東牆補西牆,
直到答案找到為止。
這個方法雖然極不推薦,但有時仍會意外找到解答,因此還是列出。
三、剛拆封法
小心展開剛拆封的四角拼圖,可能就馬上找到解答。因為很多四角拼圖都是裁切完之後就
按順序收進盒中。
這個方法實在很瞎,請大家盡量少用^^"
四、花紋密接法
絕大部分的四角拼圖,都是將一大塊正解,直接裁切成小正方形。然而裁切不可能會裁得
很精準,難免會有一點小誤差。因此,在組合時盡量找圖案拼接較為完整,會很快得到解
答。
雖然很傷神,但這種方法用的人極多。有許多人年紀很輕的小孩在很快的時間內解出四角
拼圖,其實就是用這個方式。小孩子的想法其實很單純,只是想確切做好拼接的工作,不
容許一絲偏移罷了。
然而大部分的四角拼圖都有兩種解答,如果只用花紋密接法是無法找出另一種解答的。
五、方向一致法
這個方法也擁有極多的擁護者。而這也是所有偏門方法中,最有效率的一種。
何謂四角拼圖的「方向」呢?意思是指頭尾(或左右)的分配方式。
幾乎百分之九十九的四角拼圖,每片拼塊都可以用以下的形式表示:
尾
┌─┐
尾∣ ∣頭
└─┘
頭 頭可以用「左」取代;尾可以用「右」取代
將每一片拼塊都旋轉成同樣的形式,然後在拼的過程中始終不去旋轉拼塊,直到答案找出
為止。
可能會有人質疑,難道每一組四角拼圖的解答,都是這麼有規律的嗎?在此我只能很遺憾
的說:「是的,幾乎百分之九十九的四角拼圖都是這樣。包括那些號稱『IQ挑戰版』的四
角拼圖。」
當然這個方法要是配合「花紋密接法」,則更可以說是無往不利,快一點的話在兩分鐘之
內解出非夢事……只不過有偷機之嫌就是了^^"
此法也無法找出四角拼圖的另一種解答,所以要測出一個人實力,只要要求他「不准排出
規律解」就行了。
四角拼圖的「方向」既然有這麼大的提示,那在答案的設計上,是否能夠不要那麼規律?
當然答案是肯定的,除了規律的設計之外,3階四角拼圖還有15種不同的方向設計。
為什麼很少人用這15種來製做四角拼圖呢?我想那就是──
「專業」的問題囉~^^"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.25.231
※ 編輯: puzzlez 來自: 123.194.25.231 (02/11 11:09)
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