渡海時被沉到黑水溝底,當魚兒的新家也不錯。
【「輕戰車」重出江湖 魅力或需求何在? 美國與中國皆開發新產品】
在二次大戰時,戰車分為重型、中型與輕型,重戰車約40~70噸,以厚重的裝甲與強力的大口徑主砲摧毀敵軍抵抗、突破防線,但機動能力因為引擎科技跟不上車身重量的發展,道路移動速度非常緩慢,越野能力更不佳。
中戰車則在20~40噸,有均衡的火力、機動、防護力,通常是戰場上數量最多的戰車,但通常樣樣都通...就是樣樣稀鬆,沒有特長。輕戰車則在20噸以下,機動力最佳,但通常火力弱裝甲薄,適用於偵察任務、或突破敵軍防線後的追擊任務。
#二次大戰後戰車越來越重的原因與缺點
二次大戰後「反戰車飛彈」發展神速,裝甲薄弱的輕戰車與機動力不佳的重型戰車被淘汰。但現在的「主力戰車」為了安裝更厚的複合裝甲與反應裝甲,輕的也有50噸左右,例如俄羅斯T-90系列或日本的10式戰車,重視防護力的美國M1、德國豹II、英國挑戰者系列,更高達60多近70噸! 就是當年重戰車的噸位...
但這些近70噸的主戰車,使道路運輸時,路線選擇越來越少(例如橋樑重量限制),反而容易在運輸過程遭到空襲或IED路邊炸彈襲擊。過大的重量也使得越野能力低下,限制戰術運動彈性。
而需要全球投放武力的美軍,越來越重的M1系列主戰車之空運能力與兩棲運送能力,也被嚴重限制…不是耗費更多運量,就是在一定時間內,無法集結夠多的戰車,以發揮有效攻勢。
更悲催的是,隨著IED路邊炸彈與「攻頂型」反戰車武器興起與,大量實戰使用,戰車設計師逐漸發現,如果把戰車的車底與車頂裝甲再加厚,以能夠防禦這兩種武器,戰車就會笨重到無法移動了!
#放棄裝甲用科技來防禦吧
於是美國在2017年啟動「行動保護火力」(Mobile Protected Firepower,MPF)計畫,將採購500輛輕型戰車,如果一切順利希望2025年就能夠批量服役,每個步兵戰鬥旅能夠獲得14輛輕戰車支援。
這些輕戰車的重量,被限制在40噸以下,但裝甲防護力,仍比28噸的M2布萊德雷步兵戰車(M2 Bradley),或是16~18噸的史崔克裝甲車(Stryker vehicle)要堅固強悍的多,足以「直接掩護」步兵進行強度較高的攻堅作戰!
而如面對攻頂型反戰車飛彈,則預計使用主動防禦系統硬殺(擊毀來襲飛彈)加以克制。對上主力戰車呢?除了呼叫支援,輕戰車也有較佳的機動力可以主動選擇接戰時機(例如迂迴攻擊敵戰車的側面)。
美軍在2018年12月選BAE與通用動力陸地部門(GDLS)二家廠商的產品進入決選,限定14個月內各生產12輛原型車,並在完成生產後2個月展開實測(由82空降師負責)。
圖1~圖4就是GDLS的「獅鷲2式」(Griffin II)原型車,採用105mm光膛砲,借助自動填彈系統,每分鐘可射擊12發,而且人員也精簡為3人,無附掛裝甲約35噸。
圖5~6是BAE的原型車,使用1992年就設計完成,預計取代M551謝里登(Sheridan)輕戰車的M8 裝甲火砲系統(Armored Gun System,AGS),也是自動裝彈的105mm光膛砲。
此車當年就被稱為優秀設計,只是價格昂貴(曾經推銷給台灣,但因為太貴讓國軍也沒有採購)。因此BAE沒有大改,只是加上現代化的材料與射控新科技。
#解放軍也研發了新式輕戰車
解放軍在2018年也配發部隊新型「15式輕戰車」(圖7~8),可以看出尺寸比99A主力戰車小了許多。重量方面,無附加裝甲的情況,約33噸,配有1000匹馬力引擎,因此機動性應該不錯。火力也是配備自動裝填的105mm砲。
15式的設計目的,也許有師法美軍,快速跨區投放裝甲武力的思維,但鑑於解放軍目前,運20之類的大型運輸機尚不足,所以15式的主要作戰想定,應仍是因循解放軍原本就一直有使用輕戰車的傳統,以利於中國南方水稻田網地形、西南部山區、以及西北高原地區使用。
例如在1979年的中越戰爭中,解放軍就有大量62式輕戰車參戰(6個團中佔4個團),但損失非常嚴重,面對有如「移動棺材」的質疑,讓解放軍的輕戰車發展一度停滯。只有明顯針對台海作戰的「渡海、搶灘」為目標,太重就無法浮渡的兩棲戰車(05式系列)繼續研發並成功量產。(圖9)
15式無論火力、機動力、防護力,都比先前的62式輕戰車有超大幅度的進步。顯然中共研發人員認為現代的裝甲防禦,特別是主動防禦系統,已經足夠讓輕戰車有適當的防禦力,所以15式才得以量產服役,也成為可能搭乘氣墊船突擊台灣的解放軍裝甲車輛之一,值得我方關注其後續改良與發展。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Mr.GaMa(柑嘛),也在其Youtube影片中提到,傳說對決多少會遇到來自國際的玩家 比較常遇到的可能是泰國或是越南的玩家來台服玩耍 可惜我的英文造詣實在太差了 不然或許可以聊聊增加一下國際友好關係 圖倫在中路表現前期相對蘿兒稍稍強勢一點 這場比賽因為坦克戰士位較多 所以捨棄巫妖 選擇混沌 再加上一件德魯伊增加續戰力 讓自己的拉打能力更為優秀一點 混...
挑戰者2豹2 在 跟著智源玩爐石 Facebook 的最佳貼文
Hearthstone Masters Qualifier
Masters Tour Online (#4) - 70
資格賽冠軍 :)
今年六個巡迴賽 打進 四個了 我會繼續努力
懶人包及代碼:
遇到 賊戰DH BAN掉DH
遇到 術戰DH BAN掉術 我指的是ZOO
遇到 有帶臉獵的 優先BAN獵
遇到 沒有帶受傷戰的 BAN掉你自己 去睡覺
無雙賊:
AAECAaIHHrQBsgLtAs0DiAeKB90Ij5cDkpcD+5oD/poD/KMD8qUDhKcD9acDt64Dua4Dwa4D/q4Dqq8Dzq8DgrEDkbED47QDhLYDw7YDubgD1r4D5r4Dy8ADAAA=
無雙獵:
AAECAR8eqAK1A+EEigeXCMUI2wn8owPkpAOmpQPSpQPypQOEpwOKrQOLrQP5rgP8rwP+rwOHsAPnsAP/sAOCsQORsQPYsgOEtgPDtgOvtwODuQP/ugPevgMAAA==
復活牧:
AAECAa0GBtaZA5ObA9GlA5+pA8jAA9jCAwzJBtMKgpQDmZsDoaEDr6UD0qUD8qUDmakD2awD8qwDk7oDAA==
講一下帶牌思路 三套都是自己組的
我是來關戰士的 只要你有帶受傷戰
不好意思請借過
無雙賊跟無雙獵 打戰士 我覺得都有64開以上
賊的配置 比較正常 跟你們抄牌網抄到的
應該不會差太多
獵的配置應該是只有我這裡抄的到
有跟到我上個月末 美服結算的人 應該知道
我稱無雙獵為版本答案
這是我思考許久覺得最棒的配置
讓2費拾荒者的智謀 只會抽到
3費至尊 或 死亡後的至尊 體質會是 4隻77衝刺
以及435法力刃豹 因為這樣做才能每一回合都做事
你2費空一回合 換來357至尊衝刺 划算
抽到的是法力刃豹 潛行68體質 4費就能用 還能跳6費
獵人最多的就是3費牌了 所以抽到法力豹
也幾乎能 234費都做滿
請注意 我把無雙獵捨棄已久的致命射擊 擺回來了
可以防止戰士硬幣310戰槌挑戰者
不然他硬幣310 接 心怒 傭兵 遊戲就結束了
所以要關戰士必須這樣帶
至於復活牧是在HSreplay 看到
大大德 復活牧 法術法 3套打戰士 都有70%勝率
所以選了看起來正常一點的復活牧
但整套是我自己重按的 抄HSreplay的根本自殺
比較特別的是托維爾人
我覺得2費有他 4費直接復活 很舒服
比起之前最小生物是4費好一點
打戰士 通常不要場崩 貼到一次亡墓符文 就差不多了
因為沒有沉默 可憐哪 :)
應該會有人發現為什麼還是帶了葛拉克朗
如果有人帶了祈求牧 我應該沒空間BAN牧師
因為無雙打牧師優勢 防止如果真要打到牧師內戰
帶變身 手牌資源才不會輸 跟他比誰天生計按得好
總結:
我覺得戰士跟祈求賊 雖然是現在T1
但我覺得爛到笑 祈求賊沒炸雞暗閃 不如玩無雙
我突然想起我之前拿資格都是帶幹牌
野獸獵拿了兩次 三無雙拿了一次
所以想說試試別帶 賊戰DH 三強牌了
然後就冠軍了 :)
挑戰者2豹2 在 百萬台主殺手(夾娃娃直播) Facebook 的最佳解答
防疫期間打台強身啦!
戰帖下下去 標記標起來
百萬台主殺手(夾娃娃直播)
挑戰各大娃娃機網紅!!
挑戰規則:
1.接受挑戰者 和百萬一起到某區(一起約有共識的隨意地區)任挑一台都沒打過沒投幣過的野生公仔台
2.直接進行一百元車輪 先出貨者勝
3.輸家直接直播一百下伏地挺身,沒做完不下播
4.挑戰最後若一起吃保 兩家現場各50仰臥起作
5.全程直播絕不造假,絕不刪播!
挑戰對象:
1.剋骷突襲隊
2.百哥百嫂生活網
3.勳神
4.k大&兜兜
5.阿豹&牛牛
不服來戰!沒有不要 只有不敢!
老粉幫忙標他們!標起來!
今為促進娃娃市場活絡
殺手們準備好壯烈犧牲了!
挑戰者2豹2 在 Mr.GaMa(柑嘛) Youtube 的最讚貼文
傳說對決多少會遇到來自國際的玩家
比較常遇到的可能是泰國或是越南的玩家來台服玩耍
可惜我的英文造詣實在太差了 不然或許可以聊聊增加一下國際友好關係
圖倫在中路表現前期相對蘿兒稍稍強勢一點
這場比賽因為坦克戰士位較多 所以捨棄巫妖 選擇混沌
再加上一件德魯伊增加續戰力 讓自己的拉打能力更為優秀一點
混沌的趴數穿透打戰士跟坦克為還是相對巫妖表現更好一點
各位下次遇見這種陣容各位可以考慮看看
傳說對決角色: 圖倫 王者榮耀版本:諸葛亮
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
荒蕪 +2.4魔法穿透 +4.2魔法攻擊
庇佑 +0.4%跑速 +5.2生命回復 +45最大生命
玷汙 +6.4魔法穿透 +0.6%攻擊速度
裝備 (王者榮耀玩家請對應影片出裝圖參考www.87g.com/csdj/46505.html)
1.能量法球 2.聖騎士戰靴 3.生命法杖 4.聖騎士戰盾 5.混沌法杖 6.德魯伊戰甲
挑戰者技能建議: 順移.免疫
適合路線:中路
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挑戰者2豹2 在 Mr.GaMa(柑嘛) Youtube 的精選貼文
傳說對決贊尼爾是一支可以邊線可以遊走的坦克位
在敵方選下麥克斯之後我覺得要是讓敵方又選到贊尼爾
那邊線雙邊支援性都太高了 所以選下贊尼爾來擔任輔助位
贊尼爾走輔助其實跟其他坦克差別不算大 但就大招效益來說差了一點
但是還是能發揮出輔助效果 夠坦能控 原則上跟其他輔助沒有大區別
而且在狀態不好回程後還能快速支援團戰 缺點就是不走邊線發育差了點
傳說對決角色:贊尼爾 王者榮耀版本:劉邦
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
金身 +1%攻擊速度 +33.7最大生命 +2.3物理防禦
庇佑 +0.4%跑速 +5.2生命回復 +45最大生命
英勇 +0.6冷卻縮減 +37.5最大生命
裝備 (王者榮耀玩家請對應影片出裝圖參考www.87g.com/csdj/46505.html)
1.守衛軍戰靴 2.冰霜長袍 3.日神壁壘 4.仙靈吊墜 5.守衛軍戰盾 6.尖刺甲冑
挑戰者技能建議: 治癒.制裁
適合路線線:輔助遊走.魔龍.凱薩
有喜歡凱薩路的朋友推薦給你打野哥頻道
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挑戰者2豹2 在 Mr.GaMa(柑嘛) Youtube 的最讚貼文
傳說對決堇是目前當紅打野之一
在中多衝排角色的敵方陣容下 最好選擇保守一點的打法
堇打野在比賽中是一定會被針對的角色
如果好好利用這點 隊友其實可以在對方想抓堇的過程中找出一些失誤
堇打野保守一點的做法清空野區好好發育
抓敵人少的單邊進行拆塔 時間一分一秒過去
等到我方發育完成 堇也出到冰袍後 就換對方要躲著你了
傳說對決角色: 堇 王者榮耀版本:孫尚香
奧義 (符文 王者榮耀玩家請對應數值參考)
暴走 +0.7%暴擊率 +3.6%暴擊效果
精靈 +1%跑速 +1%攻擊速度
奪翠 +1.6物理吸血
龍爪 +0.9物理攻擊 +6.4物理穿透
裝備 (王者榮耀玩家請對應影片出裝圖參考www.87g.com/csdj/46505.html)
1.狩魂之劍 2.騎士長靴 3.破陣戰矛 4.聖劍 5.冰霜長袍 6.天叢雲之刃
挑戰者技能建議: 順移.制裁
適合路線:打野.魔龍
有喜歡打野的朋友推薦給你尚恩頻道
https://www.youtube.com/user/Kinothunderbolt
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尚恩 Shawn
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