每週遊戲新聞觀察-2021.01.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
📺《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
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📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
https://bit.ly/3aYmTQC
從操作介面看起來遊戲類型應屬於手遊ARPG,ARPG對雷亞來說並不陌生,早期就推出過一款叫做《聚爆implosion》的手遊,那時候採買斷制,整體遊戲下來,戰鬥的打擊感與流暢度相當好,後來更是在Switch上登場。
相信經過多年經驗的累積,這款遊戲應該能帶給我們更多不同的驚喜,就拭目以待了。
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
https://bit.ly/3oe56Zi
先前在11月新遊戲上市觀察中有提到《金幣大師》這款遊戲突然崛起,而這篇文章更是詳述了《金幣大師》為何能夠逆勢突圍的原因,關鍵點仍在於「產品自身優化成功」。
《金幣大師》在最近兩年增加建造功能,並推出了城鎮戰鬥玩法,透過PvP社群競爭大大強化了玩家黏著度,產品改版獲得玩家青睞後,讓開發商更有底氣(但不得不說他背有有個富爸爸撐腰...)在行銷上花錢買流量,因此才有了「雪莉?你剛攻擊我的村莊?」這超魔性的廣告與配音出現。
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
https://bit.ly/351sMso
其實早在19世紀,行為主義者斯金納就做過一個實驗:他將老鼠隨機分成三組,然後分配在不同房間里,每個房間里都有一個小按鈕,當按動按鈕時,小孔會送來食物。
不同房間有著不同的規則,有的房間一旦按下便會立刻送來食物,有的房間則是間隔固定次數才會有食物送來,而還有一些房間在按的同時隨機送來食物。
實驗發現,立刻送來食物和間隔固定次數送食物房間內的老鼠,對於按壓按鈕的熱情很快就消退,只有在肚子餓時才會去按,甚至把食物的誘因提高也無法讓老鼠獲得持久按壓按鈕的意願。
相反的,對於隨機送來食物的房間中,他們發現老鼠更熱衷去反覆按壓按鈕來獲得食物,即使最後已經將食物的機率調整的很低,老鼠仍不斷持續去按壓按鈕。
從老鼠的行為反應中,可以看出「隨機」這件事情對老鼠來說不僅僅只是獲得食物那麼簡單,而對於人類來說,隨機對我們產生的影響遠比老鼠更多更強烈。
遊戲其實就是反覆使用「隨機」的概念讓玩家著迷,隨機配對、隨機掉寶、轉蛋、衝裝、附魔等,可說是將隨機這件事情發揮得淋漓盡致。
另一個遊戲中毒的概念是「反饋」,但這又是另一個故事了,有空再分享。
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
https://bit.ly/3pJYySO
懶人包在此:
第十名:神祕新作《海賊爭霸 Online》於 Google Play 商店上架 下載就送 S 級火槍兵!?
第九名:《神魔之塔》即將推出《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD》合作活動
第八名:《英雄聯盟:激鬥峽谷》雙平台正式公測 「達瑞文」「達瑞斯」登入戰場開啟限時任務
第七名:《美好世界 FD》於台港澳正式推出 將舉辦劇情活動「為骯髒的溫泉街獻上女神!」
第六名:《暗黑破壞神 永生不朽》於澳洲開放 Alpha 技術測試 強調免費即可體驗完整遊戲內容
第五名:《歧路旅人:大陸的霸者》確定 10 月 28 日上市 公開最新預告影片、主人公情報等
第四名:封鎖帳號的浪潮來臨!《Pokemon GO》眾多飛人玩家連署請願反對官方執法政策
第三名:Epic Games 向法院要求蘋果再次上架《要塞英雄》並恢復開發者權限 停止其報復行為
第二名:開放世界動作 RPG 新作《原神》今日於全球 PS4、PC 及手機平台同步推出
第一名:因肺炎疫情中國國務院宣布舉行哀悼活動 《碧藍航線》《閃耀暖暖》等作公告暫停服務
《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
https://bit.ly/2LgPSV2
重點摘要:
一、2020年54家遊戲公司消失,逾七成是研發商
二、僅8家公司曾獲投資
三、近一半公司死於燒錢和行業競爭,7家公司死於現金流斷裂
雖然上述是中國倒閉公司的分析,但我認為海內外各國都是如此,遊戲開發一直都是非常燒錢的事,而現在馬太效應越來越嚴重的情況下,小廠商開發之路更是艱辛,但就是因為仍有許多人不斷耕耘開發之路,才有機會一點一點的將遊戲拱出本土、邁向海外。
對所有仍願意持續在開發遊戲之路前進的從業人員感到敬佩,也希望台灣有更多自製遊戲能進軍海外市場。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Lice萊斯,也在其Youtube影片中提到,今年的Blizzcon比起去年來說落差相當大,這次有更新的項目包含Battle.Net、暗黑破壞神4、星海爭霸2、暴雪英霸、鬥陣特攻2、爐石戰記、爐石自走棋、魔獸世界,展場除了有各種消息釋出以外,也有暗黑破壞神手機版(DI)和各種遊戲試玩,連D4、OW2都已經有BETA可以玩。 4G 暴雪總裁受訪...
暗黑破壞神 4 ps4 當 機 在 Lice萊斯 Youtube 的最讚貼文
今年的Blizzcon比起去年來說落差相當大,這次有更新的項目包含Battle.Net、暗黑破壞神4、星海爭霸2、暴雪英霸、鬥陣特攻2、爐石戰記、爐石自走棋、魔獸世界,展場除了有各種消息釋出以外,也有暗黑破壞神手機版(DI)和各種遊戲試玩,連D4、OW2都已經有BETA可以玩。
4G 暴雪總裁受訪:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/40992/
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暴雪feat星巴克?蟲族快攻咖啡是甚麼味道?
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男生五種該丟的衣服,男女丟衣標準大不同!Ft.貝莉莓
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♥鬥陣特攻➤這世界需要以德報怨,不是你的抱怨
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♥E3展觀後感➤各種重點資訊彙整◆串流服務的未來可行性
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♥人家喜歡甚麼不喜歡甚麼,到底乾你屁事?
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#萊斯垃圾話 #暴雪嘉年華 #暗黑破壞神4
暗黑破壞神 4 ps4 當 機 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
去年由暴雪推出的《暗黑破壞神3》,在PC平台已吸引廣大玩家投入遊戲,甚至發售初期還造成到處都買不到遊戲的盛況。製作團隊除了不斷的修正錯誤提出新改版與推出多國語言版之外,也積極的開發家機平台PS3與次世代主機PS4上的移植。日前在SCE的網站上公開了開發人員影音日記,內容由暴雪製作總監與首席設計師分別在影片中說明PlayStation版的遊戲特色。首先透過手把改善操作感,由於遊戲本身以動作為主,若能透過搖桿遊玩,必定能有更強烈的操作感,藉由搓揉右類比香菇頭,角色可以施放「閃避」動作來躲開攻擊,這是PlayStation版特有的功能,而家機板也推出特有的合作模式,讓玩家不一定要透過兩台主機才能線上同樂,一起坐在沙發上協力也是相當有趣的喔!另外透過PS4上的SHARE鈕即時分享影片或圖片到社群系統,利用手把背面觸控面板還可以直接進入背包或其他視窗,獲得更直覺的操作體驗。目前PlayStation版的尚未有中文版的發售訊息,想要玩到這些新功能,英文可要從現在開始好好惡補一翻囉!
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