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暗黑破壞神3 27賽季巴哈 在 [討論] D4玩家流失嚴重,每日平均上線僅剩40萬- PTT評價 的推薦與評價
《暗黑破壞神4》第一賽季玩家流失嚴重,平均每日玩家數跌至40 萬對於《暗黑破壞 ... zero961371908/16 20:49巴哈超多死忠仔時數300以上還有5百1千的. ... <看更多>
暗黑破壞神3 27賽季巴哈 在 [暴雪] D4系統會”讀倉庫”降低掉寶率?玩家實測- 看板C_Chat 的推薦與評價
《暗黑破壞神4》系統會「讀倉庫」降低掉寶率?玩家實測清空後掉寶直接翻倍
玩刷寶的玩家肯定都有經驗,那就是永遠打不到自己職業的裝備,或是裝備強化屬性永遠不
是自己想要的,這些許多都是遊戲開發商為了拉長遊戲時間做出的設計。而近日《暗黑破壞
神 4》(Diablo 4)也有網友實測,發現暴雪似乎設計了會讀取倉庫與玩家全身屬性的機制
,降低裝備的掉落率。
近日中國大陸 NGA 論壇上,一名網友表示,從遊戲剛開始的非賽季到賽季練了 3 隻以上的
角色,幾乎都是剛到世界難度 4 時會獲得一個 800 強度以上的武器,隨後很長一段時間都
不會看到 800 以上的武器,加上近期有人不少人懷疑暴雪設計讓系統會檢測倉庫和現有角
色身上的裝備,所以決定進行測試。
他把倉庫中全部的獨特裝備放在一隻新的角色身上,發現這樣做之後,整個遊戲的掉寶率有
非常明顯的提升,從原本一整天刷下來 2-3 個 800+ 的武器,到現在 2 小時就掉落 4-5
個,差異非常明顯。
後來在黃裝的神聖和遠古上也進行了測試,把身上和倉庫中的武器丟到分身上,武器只使用
750 的強度,結果 3 小時就出了 7 把 800+ 的裝備,掉寶率高到像是換了一款遊戲。也
就是說你全身的裝備越好,那麼掉寶率就會越低,只是單純的拉長玩家在終局的時間。
該網友也分析並總結出三點:
「檢測你身上所有的裝備,以800為分界」
「檢測你身上所有的裝備,以遠古和神聖為分界線」
「檢測相同類別的裝備(武器,帽子,衣服等),以遠古神聖/800為分界線」
為了進行證明,除了該網友還有其他人一起加入測試,驗證了遊戲會讀取玩家身上和倉庫裝
備的情況,更製作了表格來進行統計,其中還提到包含實體的傳奇精華都同樣放到分身身上
。開始測試後,發現過去刷裝花的時間,獲得的 800+ 裝備都沒有測試後來的多,認為體感
有回到《暗黑破壞神 3》的感覺,首次打到 820 強度的裝備。
不少人在測試後的數據,許多網友開始嘲諷暴雪,更懷疑待在城鎮時風扇會轉得如此大聲,
就是系統在檢測玩家身上的裝備資訊,加上暴雪承認系統會互相載入對方的倉庫資料,想要
擴充更多倉庫,代表玩家身上的裝備增加,也會對檢測系統造成龐大負擔。當然這種測試由
於數量問題,僅能說是玩家之間的一種傳聞,有興趣的話可以自行嘗試一下,畢竟確實不需
要太高的成本。
https://tw.yahoo.com/games/news%2Fdiablo4-loot-094055555.html?guccounter=1
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看過掉落率保底,還沒看過逆向保底的…
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