#鬼滅之刃無限列車篇 #鬼滅之刃
前幾天在頻道上完鬼滅之刃劇場版觀後心得影片之後,收到不少粉絲朋友的留言回饋,其中一篇我覺得分享的超好,讓我長知識不少,經過本人同意,轉發跟大家分享,這次鬼滅之刃成功吸引像我這樣的新粉,不是沒有原因的。
MUSE木棉花
💥轉發分享來自Me
《獵人 HUNTER×HUNTER》的漫畫家冨樫義博,
其實早在《鬼滅之刃》播出動畫之前就曾經盛讚這部新作:
「希望:絕望 ≒ 憎惡:愛情,這就是我所會喜歡作品的黃金比率,
《鬼滅之刃》真的讓我超喜歡的!」
冨樫義博點出了《鬼滅之刃》在希望和絕望、憎恨和愛情之間的巧妙平衡,
才會讓這部作品一旦開始看了就停不下來! o(〃^▽^〃)o
(以下僅個人結合部份報導和些許見解觀點,會成功吸引路人粉的一些原因)
由幽浮社製作的動畫,第19話(錢之呼吸💸)又稱作經費之呼吸。💵💵💵
被讚嘆「重新定義甚麼是動畫」,連原作者吾峠呼世晴更在本集播出前表示:
「作畫、演出、音樂全部都厲害到讓我痛哭流涕」、「看了20次」。
如果你看完了19集,那肯定也不難理解為什麼老師會看了這麼多次。
動畫「呼吸」招式時的效果(風格強烈的浮世繪風)┏ (゜ω゜)=☞
原作中的線條感其實並沒有到非常強烈,會讓人很好奇怎麼會採用這麼令人印象深刻手法?參與本作製作人之一的高橋祐馬在某次訪談中提到,最困難的就是「水之呼吸」的表現手法,為了把漫畫的魅力提升到極致,以葛飾北齋的浮世繪中的波浪作為概念,再把2D作畫加上3D特效,施展出的呼吸法就像潑墨一樣充滿魄力。
「幽浮社是何許人也」
Ufotable(幽浮社)是日本知名動畫製作公司,代表作為《fate/Zero》跟《Fate》系列。
也做過《交響樂之雨》、《傳奇系列》、《Fate/hollow ataraxia》、《Fate/stay night》
等遊戲的片頭動畫。
吸引部分漫畫讀者入坑的應該係第一集的對白非常震撼人心,
尤其是現任水柱富岡義勇激勵炭治郎那段,大概如下:
// 不要把生殺大權交給他人、不要因為自己很悲慘就跪求他人、
那樣做有用的話你的家人也不會死了! (;´༎ຶД༎ຶ`)
弱者根本沒有選擇掠奪還是被掠奪的權利,想治好妹妹?想找到仇人?荒唐可笑! //
相信不少人都會從富岡這段話裏面找到共鳴,成長、磨練,從提升經濟能力、社會地位及權力中,再維護自我,似乎是大部分人一生的軌跡。 இ௰இ
貼地不只呼吸設定,還在於主角需要腳踏實地、紮實地練功夫,而且整部作品裡面的強弱、階級非常分明,完全沒有戰力膨脹、戰力界線模糊等問題。╰( ̄ω ̄o)
人物夠立體、有血有肉也是成功要素之一。 (*≧︶≦))( ̄▽ ̄* )ゞ
雖然明顯炭治郎和彌豆子是主角,但是無論善逸、伊之助、香奈乎、富岡義勇、蝴蝶忍等等各種角色都有血有肉,有其背後的故事,每個人的故事交織出《鬼滅之刃》的大故事。
這如同《鋼之鍊金術師》愛德華兄弟是主角,但焰之上校、紅蓮之煉金術師、甚至人造人等等全部都有自己的強烈個性。
而劇情推進節奏緩急有序也是成功因素之一,由始至終,炭治郎為著一個目標而走:救妹妹,將彌豆子變回人類。在動畫改編時序及每一話的張力、劇情上,是毫不拖戲,而且主角一直向著目標邁進,一步一步接近始作俑者:鬼舞辻無慘。
被吹捧的還有音樂的部分,找來知名的梶浦由記和椎名豪兩位作曲家共同擔當。
梶浦大師負責創作主旋律部分,椎名豪則負責寫片中的戰鬥及其餘場景,加上角色的一些專用曲等等。說到角色專用曲,19話的BGM「炭治郎之歌」,也在動畫播出後一舉成名。
(題外話見解,最棒的地方其實不是19話?)
其實整個感覺看下來,除了打鬥有燃到,鬼滅真的沒有太多Jump的影子,
大部分的男性觀眾在看Jump系列動畫最在乎的不外乎就是「上阿,幹就對了!」,
但這不一定是女性觀眾最在乎的,女性觀眾通常會比較喜歡精美的畫風和感性的部分;
然後鬼滅有符合這兩點,吸引到不少女性粉絲。
吾峠老師的每隻鬼都有它的苦衷和背景。
每每看到炭治郎溫柔的對待那些鬼,鬼在死前像得到救贖一樣心滿意足的離開,
我心裡就有一塊會被填滿,然後就會有股想哭的衝動。
爽度有了、劇情有了、彌豆子有了( 這個最重要!)
兩邊觀眾都顧到了;我覺得這是鬼滅最成功的地方。😊😋😘🥰😍
(還有另外一個見解)
那個雖然說有點不好但我其實覺得...
鬼滅劇情上還是屬於普通範疇,而劇情上也比較王道,
沒有像鋼鍊很多的伏筆,最後青之彼岸花、呼吸法的伏筆只輕輕帶過,
商業上幽浮社的(經費之呼吸)做的特效成為帶動動畫上社會現象引爆點
「X之呼吸」梗+(經費之呼吸)浮世繪畫風
「X之呼吸」傳到街知巷聞,街上、網絡上已經見到很多人都在濫用
「X之呼吸」這名詞,而呼吸是貼地到人人每時每刻都會做的事件。
獵人HUNTER×HUNTER 其實劇情和旁白上個人屬於上乘範疇
如果富樫想的話一定會成為世界社會現象級神作(真心認為)🤣
動畫經費+社會現象級的梗(刀劍星爆、進擊刀片、鬼滅呼吸)
兵長、桐人、炭治郎各自使用二刀流+星爆劍技+日之呼吸法
「富奸你還是快點給《獵人》一個大結局吧!」😂 (富奸:不畫等我缺錢)
同時也有36部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅翔嵐#鋼鐵花園,也在其Youtube影片中提到,#聯動華爾滋 #簡述翻譯 #劇情 營運這次是撿到SSR的劇本是不是… 還不快趕緊收編成正式劇本!ヽ(`Д´)ノ 整體四平八穩沒跑邏輯,該玩的梗都有藏在細節。 而且主要角色情感寫得夠豐富,沒有應付敷衍。 收尾雖然是照型月慣例的老梗我殺我自己(…) 但是這次的理由好得太多了,是我喜歡的炒菜類型(?) 而...
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【工商】這次跟負責過雨港基隆BGM的Shi Kuang Lee 李世光一起擔當高捷少女AVG的配樂製作
又到了我們每週不定時介紹《前進吧!高捷少女 Initiating Station》遊戲團隊的時間ヾ(*´∀`*)ノ
今天我們介紹的是遊戲配樂製作團隊( *`ω´)
一款好遊戲除了完善的劇本架構、絕美的美術圖像外,音樂是不可或缺的重要因素…過去小編接觸過不少遊戲,每到劇情最高潮的部分-情緒會自然而然的被音樂所影響(例如大魔王麻枝准或梶浦由記等等)。
這次《前進吧!高捷少女 Initiating Station》所請到的遊戲配樂製作人可不得了Σ(=ω= ;)
以下讓小編細細介紹吧!
3R2
2003年接觸到編曲軟體開始作曲,2011年受音樂遊戲影響開始DJ和專注於製作電子音樂。
擅長製作Hardcore 、Trance、House等電子音樂風格。
至今已經有提供過多首樂曲和Remix給過多家國外唱片公司如日本的GUHROOVY、SHOT MUSIC、西班牙的BIT MUSIC、Sinthetic Records等,
也為kors k、M-Project、RoughSketch等日本知名音樂製作人提供過Remix。在DJ演出方面,目前除了有在國內大小型活動中演出過之外,
也多次被受邀到日本、香港和美國演出過。
除此之外,也曾為多部遊戲動畫等企劃提供過主題曲、樂曲和配樂。如Rayark的音樂遊戲《Cytus》和《Deemo》、韓國Andamiro的音樂遊戲《Pump It Up》、
CreSpirit的平台冒險遊戲《Rabi-Ribi》、SIMON與高雄捷運的合作企劃《前進吧!高捷少女》等。
FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/3r2official
SoundCloud:https://soundcloud.com/3r2
個人網站:http://3r2music.com
Shi Kuang Lee
李世光,遊戲音樂製作人、音效設計師。協助國內外多項配樂及音效製作;2014《雨港基隆》遊戲音樂製作人、遊戲橘子旗下多款遊戲配樂及音效製作、2015美商二十世紀福斯電影在台宣傳互動配樂;手機遊戲方面則有CreSpirit動作遊戲《D-Squad》、AQUATRAX音樂節奏遊戲《載音Zyon》、OXON Game Studio全3D動作遊戲《World II:Empire in the storm》等遊戲樂曲提供。
Shi Kuang Lee 亦擔任音響監督;熟悉Unreal Engine、Unity、KRKR等遊戲平台及各類型App Game方面的聲音設計,製作過大型MMORPG動作招式及場景特效之音效設計、展場互動音響製作、立體環繞互動劇場音效設計,也擔任聲音導演協助多款遊戲、劇場、動畫、廣告之對白製作。
FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/shikuanglee
SoundCloud:https://soundcloud.com/musicwithlight
梶浦 由記 bgm 在 翔嵐#鋼鐵花園 Youtube 的最讚貼文
#聯動華爾滋 #簡述翻譯 #劇情
營運這次是撿到SSR的劇本是不是…
還不快趕緊收編成正式劇本!ヽ(`Д´)ノ
整體四平八穩沒跑邏輯,該玩的梗都有藏在細節。
而且主要角色情感寫得夠豐富,沒有應付敷衍。
收尾雖然是照型月慣例的老梗我殺我自己(…)
但是這次的理由好得太多了,是我喜歡的炒菜類型(?)
而且不得不說這次使用聖杯的理由太尊了QQ
【Bgm list】
眠りの森の金糸雀 - AYUTRICA (星魚有香)
battle 5 - Fate/EXTRA ost
Road to Glory - Kokia
砂塵の彼方へ - Revo&梶浦由記
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時間軸:
00:00 警告標語
00:06 第八節 Road of Resistance
02:48 戰鬥
08:23 第九節 無限未來-1
13:34 大合唱-1
18:42 第九節 無限未來-2
19:16 大合唱-2
24:04 第九節 無限未來-3
26:36 後話:甜美回憶
29:15 鶴小姐羈絆6解鎖
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『通往未來的命運道路滿覆荊棘,期望我們在炎炎燃燒的紅蓮之途再次相遇。』
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#鬼滅の刃 #竈門炭治郎 #無限列車篇
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►使用BGM◄
《鬼滅之刃》OST
「竈門炭治郎~次の地へ」
by 梶浦由記&椎名豪
《鬼滅之刃》主題歌
「紅蓮華」 by LiSA
※piano arrangement 來源:https://youtu.be/BvRI7H0gPIw
「竈門炭治郎のうた」 by 中川奈美
「炎」 by LiSA
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梶浦 由記 bgm 在 ひつじ Youtube 的精選貼文
劇場版「鬼滅の刃」無限列車編の主題歌、LiSA(リサ)さんの「炎(ほむら)」を弾いてみました。(作詞:梶浦由記・LiSA、作曲:梶浦由記)
使用楽譜:電子楽譜カノン「炎」(アレンジ/採譜者:服部響)中級
https://www.canon-score.com/scores/4018
映画、公開後すぐ観に行きました!!
漫画を読んでるので、内容は知ってたんですけど、泣きすぎてマスクびしょぬれになりました( ノД`)
エンディングでこの曲流れて、さらに号泣でした。しばらく動けなかった。周りも全員泣きまくってました。
LiSA "Homura"
Kimetsu no Yaiba(Demon Slayer "Infinity Train")
鬼滅の刃の他の曲も弾いています。こちら↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ26As6lORy9J2WMkFtrTk9AFHa2bZoHU
#鬼滅の刃
#炎
#LiSA
梶浦 由記 bgm 在 梶浦由記- Madoka Magica /魔法少女小圓OST - YouTube 的推薦與評價
MadokaMagica #YukiKajiura #OST # 梶浦由記 Composer: 梶浦由記 Arranged By: KingofBruceSis puella magica! - 0:00 ~ 1:30 Decretum - 1:30 ~ 3:21 ... ... <看更多>
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說好的滿天來了XDDD真的很喜歡這首阿!!盡量還原三人唱歌的感覺然後這首如果「一個星期按讚超過500」我就打譜wwIf more than 500 likes a week, ... ... <看更多>
梶浦 由記 bgm 在 [討論] 鬼滅會紅配樂是不是幫了不少? - 看板movie 的推薦與評價
如題
鬼滅整體劇情深度普普
但是畫面還有片頭跟配樂一流
應該不少人都在跟下弦累對打的時候
被炭治郎之歌哭一波
昨天開車聽歌剛好按到無限列車的全配樂
真D有夠優的
感覺這部會紅配樂真的幫了不少
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