【🔥 Gridman 大技演出有夠燃 🔥】
魯魯修新機體「月虹影帥」、Gundam NT 銀彈登場!
大量新演出都的確做得頗有誠意 😃
【登場作品】
SSSS.GRIDMAN (首次參戰)
騎士&魔法 (首次參戰)
勇者警察 (首次參戰)
霸界王 (首次參戰)
帝皇萬能俠 INFINITISM (首次參戰、僅機體)
超力電磁俠
機動戰士高達 Z
機動戰士高達 馬沙之反擊
機動戰士高達 V
機動戰士高達 NT
重戰機
CODE GEASS 復活的魯路修
真三一萬能俠 世界最後之日
鐵甲萬能俠:決戰魔神
魔法騎士
槍與劍
銀河機攻隊 莊嚴皇子
CODE GEASS 反叛的魯路修III 皇道 (僅機體)
勇者王 FINAL (僅機體)
M-MSV (僅機體)
Z-MSV (僅機體)
機動戰士高達 0079 (僅機體)
《超級機器人大戰 30》預定 10 月 28 日登陸 PS4 / Switch / PC (Steam),DLC 兩彈各包括 9 台新機體及 13 個追加任務
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機動戰士Z高達經典一幕,百式最後被卡碧尼打斷四肢被製成玻璃球。其實由馬沙架駛百式真係太強啦!
#高達 #Gundam #百式
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★標誌為系列作初參戰作品。●標誌為只有機體登場。
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機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
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★我們的青春的阿爾卡迪亞 無限軌道SSX(わが青春のアルカディア 無限軌道SSX)
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槍與劍(ガン×ソード)
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誕生於1985 年3 月2 日的《機動戰士Z GUNDAM》是元祖《機動戰士GUNDAM》的續作,大概各位都耳熟能詳,而這次官方在其YouTube 頻道便隆重地帶來《機動 ... ... <看更多>
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機動戰士z高達 在 [心得] 機動戰士Z鋼彈TV - 看板GUNDAM - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
感覺沒什麼意義的防雷頁。
翻譯大部分取自中文維基。
因為想補後面,希望推文盡量不要雷後續劇情,要雷的話也麻煩先說一下。
主線劇情心得:
前段劇情除了看背景鋪陳之外,
初鋼的主要角色一個一個再度登場也是一大看點。
中段是我覺得比較沉悶的部分,有太多白目角(佩托琪卡、卡兹、傑利特)
加上沒有戰略意義的戰鬥(至少劇情表現上看不太出來)、
頗為複雜且突兀的男女關係(劇情大部分都在描寫這個...),
看到中段會覺得0079還是比較優秀。
不過後段阿克西斯(吉翁殘黨)出場之後開始急拉尾盤,
我覺得這段主線劇情就寫得很好,大致如下:
夏亞在議會的演說-->幽谷和阿克西斯合力阻止格利普斯雷射砲攻擊-->
阿克西斯和迪坦斯徹底決裂,破壞迪坦斯據點色當之門-->
三方在阿克西斯旗艦交涉,迪坦斯首領被西洛克暗算-->
幽谷奪取格利普斯2號並阻止小行星阿克西斯墜落直擊月球-->最後決戰
哈曼的活躍我覺得是這段好看的主因,
利用幽谷、迪坦斯兩方都想要拉攏的心理奪取最大利益,
也會不擇手段用毒氣暗殺等策略,讓戰爭多了很多變數。
跟迪坦斯的無戰略相比,還是這種敵人有趣多了……
NEWTYPE:
Z鋼花了非常多的篇幅在NEWTYPE(or強化人類)上面,
三大要角:鳳、莎拉、羅莎彌亞,
三個人都是跟卡蜜兒有所淵源,然後戰鬥時都要經過一番掙扎,
最後還全部邁向悲劇……。
這部分和初鋼的拉拉劇情互相呼應,
除了強調戰爭的殘酷、聯邦軍拿人類來實驗的慘無人道之外,
還凸顯了NEWTYPE(or強化人類)本身的悲劇性,
這部分後續劇情可能還會再提吧,
我還是很在意夏亞那一句:「NEWTYPE覺醒後世界將會改變,我在等待那個時代。」
既然夏亞要等待,幹嘛不找個地方隱居就好了,這樣就沒有戰死的風險了……。
角色塑造:
這部分我覺得初鋼比較好,米萊、凱、雪拉的形象都很深刻,
敵役也有蘭巴·拉爾、卡爾馬·薩比、德茲魯·薩比這類經典角色。
Z鋼的話,很多人讓人沒啥印象...
像是漢肯艦長除了喜歡艾瑪之外也不知道在幹嘛,
布萊德艦長?吃漢堡跟修正拳?還是很影薄啊……。
想延續0079的三小孩但是有點失敗的兩個黑小孩也是,每次出現都是沒啥營養的劇情。
很討人厭的幽谷出資者溫‧李在後期則完全消失。
其他有印象的全都是一些中二角(族繁不及備載)或是甩巴掌、待救援役(艾瑪、花),
我覺得塑造最好的是雷柯雅,有把那種反叛、不受拘束的性格塑造起來。
敵役的話,主角的宿敵是...傑利特!一個既無實力也無魅力只會嘴砲的敵役,
完全就是運氣好加上有人為他擋刀才活到最後,個人認為是塑造失敗的角色。
只有哈曼、西洛克、雅讚還算不錯,可是這些也都是後期才比較常出現的角色。
戰鬥:
跟0079的風格差很多,0079阿姆羅出擊都砍爆一堆人的……
(前期幾乎每次都一臉驚恐地用很奇怪的角度把敵人砍爆XDD)
卡蜜兒大概有一半時間以上在救援或是掙扎要不要出手吧,
或是為了要強調其他人很有作用,讓卡蜜兒自身犯險,其他人來救援。
Z鋼這樣應該算是比較合理吧,但0079確實是比較爽。
然後雖然因為MS變多了,駕駛角色變多,感覺好像比較想強調團隊合作,
可是其實沒有,通常就是某人陷入危機-->被救而已。
不過Z鋼是有比較任務導向,感覺是在解各種任務,
不像0079大部分都是為逃亡而戰鬥,這點是有比較好。
題外話,夏亞其實戰鬥戲份也沒多少嘛……。
題外話二,擋刀畫面我實在很想吐槽,是要擋幾次!每次重要推展都是擋刀……。
結局:
雖然感到會有人領便當,但領便當的人確實是有點多……。
我是覺得就算沒死那麼多人這結尾也結得滿漂亮的。
艾瑪是我比較驚訝的部分,卡蜜兒的狀態也是,不知能不能回復。
如果真的就這樣了...那卡蜜兒的一生也真的是滿悲慘的...
論戀情喜歡的人掛了,論戰力比不上前輩阿姆羅,
最終決戰連雅讚都沒解決掉,只跟西洛克變相同歸於盡而已……。
(0079時代NEWTYPE:砍爆敵人像切西瓜
Z鋼時代NEWTYPE:常常老馬 常常頭痛)
接著繼續補ZZ吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.104.122.87
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1429978396.A.63D.html
賈麥肯(前期敵役艦長)是被卡蜜兒射爆沒錯,但原因是被雅讚暗算……
發便當是有的,但是也很多重要有臉角的便當不是他發的。
※ 編輯: usodakedo (59.104.122.87), 04/26/2015 01:11:56
要說深度,每次出場只會說「我一定要幹掉鋼彈」,
頂多就是「為了幹掉鋼彈,我可以忍!」
但是他從來都沒有給鋼彈帶來什麼威脅感,最大的戰績是借他之手幹掉擋刀的鳳。
我想富野應該是想刻畫一個執著於鋼彈的可憐人吧...
但是從他對宇宙人的蔑視,對用毒瓦斯跟隕石墜落殺人的不以為意態度,
真的讓人一點也可憐不起來啊……。
0079的夏亞、阿姆羅(後期)、拉拉都有一種實力超越眾人甚遠的感覺。
Z鋼的話,卡蜜兒每次都打得很辛苦啊,夏亞就一直很不爽地「欸」,
其他人就更別提了……。
任務是都有達成,可是就是沒有給敵人重傷害的感覺。
但我對夏亞的作為跟人類變成NT到底有什麼關係還是很不解。
像Z鋼的佩托琪卡,認為別人要配合他跟阿姆羅的這種自我中心的極致,
就真的讓我滿火大的。
※ 編輯: usodakedo (59.104.122.87), 04/26/2015 21:41:46
除了復仇之外,可能也是想讓拉拉站上宇宙的頂點……吧?
其實拉拉扮演的角色我也一直搞不太清楚,
只知道阿姆羅跟夏亞都被他吸引,阿姆羅殺了他所以鬱悶了七年,
可是我真的一直抓不太到富野想要表達什麼,戰爭的悲劇性?NT的悲劇性?
還是就只是單純想描寫一段戰火下淒美的羅曼史??
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