【#機戰30 😍】場場必用魯魯修 😎👍 (戰術指揮太屈
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雖然說很久沒在出機戰DD片了,不過還是偶爾有默默的在玩
其實撇除農和血淚抽卡外
機戰DD真的是一塊好遊戲(我是劇情黨的!!)
希望可以繼續2周年3周年下去
影片內有 #彩蛋
機戰dd 在 GANK 電玩誌 Facebook 的最佳解答
黑金配色又真係幾正😍
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機戰dd 在 [心得] 機戰DD的一點閒聊跟感想- 看板SRW 的推薦與評價
活動前終於用堆屍玩法過鎮壓9了....
這篇機組感想個人主觀比較重, 就當閒聊聽聽就好
因為手遊並不是想練什麼就能練,完全都要靠抽的運氣
所以只能聊有抽到SSR並且有資源改到20的機組....
首先S級抽到必練的:
比爾拜因:
如果前期就抽到那運氣真是太好了
這是目前遊戲中最強的迴避坦單位, 簡直是必練
如果沒這張我很多高難跟本過不去...
不但本身速度625,跑4格,是很多關卡用的到的斬屬性,附帶氣合
....等等先天優勢, 連攻擊跟瞄準值也頗優秀
而且SSR1本身就很優秀又多加分身保命
應該會有很長的一段時間不會被淘汰可以放心投入資源
之前活動我是換了寶珠2 , 加27點運動跟閃避+2氣力更是猛
可惜我是抽不到恰姆讓運動性再進一步...
主角:
打人痛又硬, 精神又有大家喜愛的怒濤,不愧是主角格
要講比較明顯的缺點就是命中差了些
Nu鋼彈:
目前SSR卡中唯一的4格砲台,抽到當然也是必練
而且書可以先灌攻擊跟瞄準就好
SS1加攻擊力跟瞄準,SSR2加破防跟必殺威力
練哪張覺得都行
接著是覺得A級可練的:
惡魔人:
雖然在機戰中練這個怪怪的....但我就是跟他有緣新舊SSR2都各抽到兩張
攻擊力跟迴避率高但瞄準值普普, 比較容易MISS
而且説躲也不是那麼會躲, 本身脆被打中就很淒慘
有拿到寶珠2放不屈稍微能保命一下下
但速度是目前單位最高的700, 有時會等於有2動
還頗有趣的單位, 練了也不算吃虧
SSR1加很多攻擊力,
SSR2能在反擊狀態下8成率減低敵方10%防, 雖然聽起來是蠻有用的
但實際上用會有要跟比爾搶砲火的問題,BOSS也不太會打而感覺微妙....
女主角:
跟Z鋼彈一樣的打3格命回型, 缺點也一樣攻擊力太弱
但我覺得比Z鋼彈推是因為書是很少人搶的戰鬥系
而且LV2精神有高難度中很好用的感應
大家都知道高難中放必殺是很重要的,MISS了就欲哭無淚
SSR1加運動又能減少15%攻擊力
因為命回型的迴避力打王也不是那麼穩,攻擊力又差
不如專職放一槍然後當補助
勇者王:
必殺打人很痛的腳色,
氣合+SSR1效果一開始就能有130氣力
在很難升氣力的普通關卡中很實用
可以練到熱血出來在活動中用 , 一般關卡中也不差
大魔神:
抽到兩張SSR, 攻擊跟防禦加的很猛
跟主角一樣缺點是命中低, 但LV2精神有必中彌補一些
沒怒濤跟必殺1格是可惜的地方
紅蓮:
也是SSR1跟SSR2都抽到了
攻擊力跟命中高打人3格等是好用的地方
缺點是脆跟迴避普, 太突入會被打成肉醬
精神有必中也是很好打王的單位
覺得可以減少敵方防禦15%兩回合的輻射波動比較好用.....吧
零號機:
抽了2張SSR所以用用....因為實彈少強機所以還可以用於實彈弱的關卡
雖然攻擊力低但夠硬,瞄準值也有中上
突進破實彈防吸砲火比眼鏡狗穩
鎮壓戰中也可當盾跟激勵補助
攻擊鋼彈:
攻擊力跟運動在平衡型中算高了
SSR1破防力不錯, 打王也有兩發狙擊可用
缺點是命中只有普普
覺得普通的B等單位:
Z鋼彈:
SSR1是加運動跟反擊加傷, SSR2是加破防力但氣力要120才加
雖然兩張都抽到了但感覺微妙....而且都不適合打王, 加上書又要搶
總總因素覺得不如練女主角
也是SSR1 SSR2都抽到了
SSR2加運動跟必殺傷害,但體型問題打出來也不是很痛
覺得SSR1的減敵方命中還比較有用
而且能天使的瞄準只有普通容易MISS
因為斬系有更好用的比爾跟紅蓮在, 目前就沒什麼使用的必要....
眼鏡狗:
因為實彈系很少強角, 打王不行拿來破實彈防還可以....
廢物C級:
雷茲納:
因為一開始抽到SSR才用的
除了跑得快外真的難用, 不夠會躲不夠硬命中也不高, 攻擊力更是抓癢
打小兵打王都難用
SSR1是打擊也造成光束破防力低, 要打擊我練打擊的腳色就好啦...
吃了一堆書還是廢 , 真的是抽到也不要練
雖然抽到的SSR不只這些
不過其他還沒資源練也就無法講感想了....
像黑蓋特聽說SSR2也挺強的
話說大多人應該都好幾隻20改跟主力吃書吃滿了
現在官方送鑽也進入減少期....
現在要更強就是精神書跟拿寶珠跟突破跟拿新卡....
看現在新卡池課長都還不少
之前3倍跟現在250沒一張保底的還是有人抽很多張
想想2回10抽就比一款單機還貴了
果然手遊還是能活得比單機滋潤啊.....擔心賺不到錢的我太天真了啊
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Believe, believe, there's magic here tonight...
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