【泡泡糖忍戰 Ninjala】 基礎攻略知識與介紹
影片連結:https://youtu.be/yPcRcJRXi54
今天這部影片要來跟大家分享關於在6/24 發售的泡泡糖忍戰 ninjala 主要影片內容會分享許多遊戲的解析與戰鬥系統基礎講解
並且這款遊戲在Switch上也是免費下載的
個人也覺得滿不錯玩的,有興趣的各位不妨可以去下載來玩看看
看完影片後 更是讓你可以於遊戲中得心應手喔@v@/
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅莎皮塞維爾,也在其Youtube影片中提到,Hi,大家好我是莎皮塞維爾,一位遊戲直播主,以遊玩一些動作遊戲、恐怖遊戲、劇情遊戲以及一些小品遊戲等等 每天晚上或下午都會直播,時間介於下午4點左右或晚間8點半左右(這個時間比例較多) 歡迎訂閱+小鈴鐺,關注我的遊戲頻道!@v@/ #莎皮出品 #泡泡糖忍戰 #小攻略系列 ----------...
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Hi,大家好我是莎皮塞維爾,一位遊戲直播主,以遊玩一些動作遊戲、恐怖遊戲、劇情遊戲以及一些小品遊戲等等
每天晚上或下午都會直播,時間介於下午4點左右或晚間8點半左右(這個時間比例較多)
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泡泡糖忍戰攻略 在 希治閣【遊戲情報科】 Youtube 的最佳解答
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最近大家都為 the last of us 嬲嬲,其實又唔駛嬲嘅,Switch 早幾日推出左一款免費遊戲 新作 Ninjala 泡泡糖忍戰 ,有人話同Splatoon 有D似,唔知大家又點睇呢?不如今集遊戲情報科,等希治閣為大家介紹一下呢一款遊戲啦!
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先上個人權圖
連假在家練了兩天 雖然不能說很強
但自由對戰50%機率第一名應該算還行(而且有兩場4、5名是我的第一、第二場)
場次不多的一部份原因是因為都在跟朋友玩團體賽 但團體賽只會顯示勝場
看不出勝率 就不貼了
先來說一下遊戲模式 取分模式有兩種
1.摧毀無人機:摧毀無人機除了可以獲得分數外 還能取得S量表的上限
S量表是遊戲中一個超級重要的系統 除了湊滿8格後能強化武器
最重要是可以使用S爆發(類似防禦反擊的概念 可以製造出相殺)
此外遊戲結算時 摧毀最多無人機的能額外加500分
2.擊倒玩家:擊倒又分兩種,KO與IPPON
KO就是使用普攻擊倒對手 但分數比IPPON低不少
IPPON則是利用相殺、泡泡糖縛鎖 還有大招擊倒對手 可以獲得額外的加分
最後遊戲結算時 獲得最多IPPON的玩家還能額外加1000分
是遊戲中最常逆轉的手段
了解以上的遊戲機制後 我們現在來聊一下如何獲取高分
我在自訂房進行了幾場對戰後 發現摧毀無人機的分數其實不會輸給IPPON太多
但無人機之間的距離不進 角色移動速度又不快
因此我利用了這個特性設定出我的得分戰術
所謂天下武功 唯快不破 在全部12把武器中有兩種武器擁有高速突進的性質
雖然也可以利用泡泡糖衝刺 但速度沒有突襲斬快 而且又會消耗S量表
前面有提過S量表超級重要 這遊戲沒有S量表就是被敵人打著玩(原因後述)
因此突襲斬就是我的最佳選擇了 利用突襲斬的高機動性不斷地快速移動摧毀無人機取分
同時快速累積S量表 當S量表到達8格時就可以強化武器
而在移動的過程中對手看到一定會想要來阻止你 但這時候你通常S能量比對手多
如果有強化到武器的話 傷害也是遠高於對手 更重要的是武器巨大化時 猜拳平手算贏
對面根本就是送上門讓你賺IPPON的 根本一舉兩得
當然這個戰術還是有一些缺點 例如說突襲斬跟其他技能比起來在戰鬥時的幫助較小
鷹城地圖如果你不熟悉無人機的位置的話 跑得快也沒用
但以遊戲初期來說 我覺得可以稱得上是90分的戰術了
再來我們來討論遊戲中最重要的系統:相殺
相殺算是泡泡糖忍戰中最大的遊戲亮點之一
只要能掌握對手的猜拳心態 手殘如我的人 也能夠輕鬆取勝
相殺是指玩家被攻擊的時候按下ZL會觸發S爆發(防禦姿態) 這段時間有敵人攻擊到你
就會觸發相殺 相殺的時候一共三種選擇 1.上 2.左右 3.下 左右的效果是一樣的
彼此間的相剋關係是 上剋下 下剋左右 左右剋上
但如果玩家在兩秒內沒做出選擇的話 遊戲中內建的選項一律是上
所以通常第一次猜拳 我會直接出左右測是對手是不是連猜拳都不會按的新手
前期按左右的勝率大概有7成左右 到了我目前的階級 我則會考慮優先使用下
因為對手跟我初期心態一樣 出左右的機率超高
但這邊有一點要特別注意的就是各種猜拳 相殺成功後的回饋是不一樣的
例如你用左右猜贏的回饋是繞圈打背 得到的回饋最小 通常只能打個2~3下就會被逃跑
出下的回饋最高(跟普攻中按著下攻擊 傷害最高這點也有關) 如果是用槌子的話
出下大概可以直接一套帶走
再來就是當玩家沒有5點以上的S能量的時候 是無法使用S爆發來防禦的
所以這個時候就很容易被連段到死
這也是為什麼我前面一直提到S能量很重要 超重要 極度重要
因為基本上沒有S能量的情況下 就是等死
至於到了後期 高手遇到相殺都直接用L跑走 或是看到你用出S爆發 就故意停手不打你
或者用R突進把你武器打掉 直接不跟你猜拳 但那又是另外一個不同的世界了
最後再提一點 遊戲中 類比按著上下左右的攻擊模式都是不一樣的
以劍系武器來說 上攻擊通常攻擊速度最快 左右攻擊追擊距離遠最容易黏住敵人
下攻擊傷害最高 還附帶範圍攻擊效果
R是突進攻擊 追擊距離最遠 同時還有擊破泡泡糖防禦的效果
大招跟一般格鬥遊戲不同 都會有施法動作 所以無法當起身無敵技(但發動中無敵)
或是拿來凹人(中斷對手攻擊) 最重要的功用還是用來尾刀來取得IPPON
以及看到很多人的時候 當成大範圍的爆發傷害
以上大概就是遊戲中基礎的系統跟觀念說明
更進階的忍卡 泡泡糖槍彈使用 特殊攻擊 特效等 玩家可以自行在遊戲過程中體會
另外變身、泡泡糖防禦(會被R擊破後綁住自己)、分身術等我覺得實用性太低
基本上除了某個忍卡專用的特殊流派 根本不太會去用 我覺得玩家可以不用糾結
真的有需要的話 我有空再寫一篇做補充
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.20.5 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1593408386.A.333.html
※ 編輯: sunofmind (59.120.20.5 臺灣), 06/29/2020 13:50:40
※ 編輯: sunofmind (59.120.20.5 臺灣), 06/29/2020 13:57:47
玩家在使用S爆發的時候會擺出一個防禦動作(未進入相殺前)
這時候用R可以把對手武器打掉 對手需要重新吹泡泡糖+A生成武器
我使用劍類武器 所以通常是選左右攻擊瞬移切換自己的位置在機器人的後方
然後看情況是快速打掉無人機 或是使用下攻擊做範圍攻擊
或是用最簡單粗暴的方式 使用大招把無人機連同對手一起打飛
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