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世界政府大決戦
夢靨模式下,目前這個DLC關卡應該是所有關卡中最難的了,就算不是第一也是第二。
最機車的點是最後階段8個強敵同時登場,以及最終頭目的攻擊力與血量。
第一次玩會覺得這是整玩家的關卡,不過實際上這關是要讓喜歡挑戰的玩家來打的。
這關夥伴固定只配Mr.2給你,要保護好他,不然他被強敵圍毆會一下子就死掉,死了就沒
法用羈絆條爆氣了。
有時也看運氣,因為他如果鑽進三大將的地盤裡,可能會剛求救的下一個瞬間就死掉。
所以一般我都不配跟羈絆有關的技能,不然他死掉就無效了。
除了強敵數量多,強敵的攻擊模式也異常猛烈。
必殺技連發是家常便飯,所以沒有強力遠距離攻擊的腳色甚至連過關都難。
因為最後階段強敵的攻擊力跟防禦力都高的異常,所以每打倒500人增加攻擊與防禦這兩
個技能幾乎是必裝。
第一階段斯摩格跟達絲姬是先後登場,如果打太慢會變成要同時面對他們。
這邊難度不大,應該都沒問題。
第二階段CP9四個同時登場,比較麻煩的應該是路奇,他會一直放嵐腳凱鳥還有指槍,或
著六王槍連發。
然後打倒一個CP9成員,其他人會激奮起來,應該就是能力會增強吧?
當路奇開始放必殺六王槍時,注意一下Mr.2會不會被打中,因為這招威力很強,我有兩次
Mr.2在這階段就被打死。
第三階段是戰桃丸與和平守衛者,和平守衛者一定期間會增援。
和平守衛者的血量比戰桃丸要少,要先專心打戰桃丸的話就要速戰速決,不然最後會被一
群和平守衛者圍毆。
第四階段是麥哲倫三位登場,這邊要注意的是麥哲倫會放廣範圍攻擊,很痛。
最後階段則是赤犬、黃猿、藤虎、大熊、巴奇、鷹眼、漢考克、明哥一起登場。
不過不要任意招惹三大將的話基本上他們會在地盤內固守,但不小心靠近的話也是會走出
來攻擊你。
即便如此,也是一次要對付五個強敵。
最終會留下的應該都是最終頭目赤犬,除了特別強悍的攻擊力就是硬到誇張的血量,會打
滿久。
明哥會放操線,算是比較要注意的一位,一不小心被他釘住的話會被強敵一直圍毆。
外圍清完以後,黃猿應該會是第一個打的,因為他會瞬移到你頭上攻擊,一些攻擊前奏比
較長的招式經常被他這樣打斷。
藤虎基本上就小心他第一擊,經常會用△的招式打你,因為是廣範圍的前方攻擊,有時會
在你的遠距離攻擊攻擊他之前先被打中。
赤犬幾乎每一招都要小心,他最麻煩的時期是其他兩大將還存活的時候,等到兩大將都清
掉只剩下他一個後,剩下就是耐心的拉鋸戰。
如果招式距離不夠遠,盡量抓赤犬攻擊後的空檔才打,或著繞背,不然一不小心會被他爆
血。所以必殺技的無敵時間很重要,當發現閃躲不及時就直接放必殺技來躲。
然後這關的難度,除了性能頂尖的腳色或著頂尖的技術,其他腳色來打時的難度,將會取
決於你是否達到100級。
如果已經達到100級或著接近100,就無法在最後階段靠升級來補滿血。
相對的,等級不滿100,就能頻繁的在關卡中升級補滿血,難度會相差不小。
然後因為固定Mr.2的關係,如果使用魯夫一夥(扣除佛朗基、布魯克)以及巴奇、甚平、伊
娃克夫時,爆氣效果是爆氣期間不受傷害。
也會減低一些難度。
但因為Mr.2在最後階段超會跑去自殺,所以這優勢也比較難保持到最後就是。
打這關要拿綜合S評價的話
擊破數6000
獲得!3000
過關時間則是15分以內。
所以最後階段前建議「!」就先收集到夠,不然Mr.2死掉以後就沒法加「!」了。
https://www.youtube.com/watch?v=tRo41PDFxxw&feature=youtu.be
用她就比較累,因為原本她的特殊技用法本就是對手指比較操勞的玩法。
不過即便有無敵時間,打赤犬時還是不能大意,她是幾乎無敵但不是總是無敵。
要累積KO數就靠必殺技2比較有效率,我前面有刻意收集KO數,因為就是她的打法本身較不
容易累積KO數。
然後這支影片最後有來個小殺必死一下
https://www.youtube.com/watch?v=0G41cvA2w5U&feature=youtu.be
得益於他的自補必殺技,整場打下來算是滿輕鬆的。
放△□□時因為被大頭給阻擋視線,常常會擔心這時被攻擊,不過到後面因為KO數累積起
來,防禦力也提升到很高的程度,配合他的自補,要死就不容易了。
追擊時的□△△△很優秀,有機會時就上前補幾次。
https://www.youtube.com/watch?v=KIqA-9XnuSU&feature=youtu.be
不愧是鎮守這關卡的最終頭目,用他來打也是沒什麼壓力。
反正就是上去放一個火山口,然後開始△△□□□,偶爾還個必殺技2流星火山。
https://www.youtube.com/watch?v=--6SNw0ib6c&feature=youtu.be
因為已經100級了,導致打這關有些難度。
還是靠著怨念給他磨過去,這場也花了實際時間37分...
為了錄這場輸了三場,最後一場配上需兩格的補血技能,雜魚一定機率掉落恢復道具。
但恢復道具包括補必殺技條的道具,而且這是最會掉的,補血的橘子反而很少,但還是比
沒有要好。
打到最後階段,鷹槍反而不太敢用,空隙太大容易被打,實際上後面很多次被打都是用鷹
槍被打,要不然就是要離很遠來出招。
但鷹槍的飛行速度不算快,所以這樣打也是可能被閃過。
主要還是靠□□□△來打暈強敵。
必殺技2也是主要的傷害輸出。
打到最後還想說沒希望了,總算是把赤犬磨死,也一全我的怨念XD
然後我曾想說靠爆氣的無敵時間來打打看,結果到最後階段前倒是很順利,最後階段時不
知道是不是運氣太差,Mr.2狂往三大將裡面鑽,爆氣期間雖然我無敵,但他沒有,所以還
是得顧他。
結果救了幾次後,他再次在我旁邊求救,我也看到魯夫正在綠圈中了,可是下一刻他還是
直接死了XD
https://www.youtube.com/watch?v=xpuiiRonCSA&feature=youtu.be
第二次過關,這次不用恢復的技能,多了兩格來加強火力,而且刻意的活用爆氣的無敵時
間,所以前半段打的很快。
到了最後階段,Mr.2還是救不回來,還因為去救他被打掉半條血,看來除非有能夠同時壓
著三大將打的能力,不然Mr.2都難逃一死。
剩下赤犬後,打法幾乎就跟第一支影片相差不大。
整場打下來倒是比之前快了四分左右結束。
https://www.youtube.com/watch?v=pI9QpcW0Hx4&feature=youtu.be
因為未滿100級,有用到幾次升級獎勵,可能參考性比較低。
主力技的△△□□□很怕後面來的攻擊,所以使用時得特別小心,因為這場基本上就是得
面對複數強敵。
場面混亂時必殺技2很可靠,沒必殺可放時則是多走位,利用出招較快的遠程□□□△來
擊暈強敵兼集氣。
或著是△△□×□×□的減少被攻擊的機會。
最後三大將時,因為△△□□□的靈活性較低,所以經常被黃猿給中斷,藤虎靠近時如果
你先發出△△□則可以阻止他用△打你。
反之則可能被他這招給打到。
然後意外的死敵赤犬幾乎被庫山給剋死,除了他全地圖的範圍攻擊外,他所有的正面攻擊
都會在攻擊前先被△△□的範圍給攔下。
可以說面對赤犬,當他走向你時你直接原地發△△□就可以安心等他上鉤。
但大意還是要不得的,這場我差點被赤犬翻盤,就因為覺得應該沒問題,遇到他追蹤的地
火時沒放必殺來躲,被打到只剩下一滴血。
可怕的赤犬,後期KO數已達11814,防禦力加成了不知道多少,卻被這地火給一次奪走快
整條血。
https://www.youtube.com/watch?v=UtQb_77BY5I&feature=youtu.be
主要就靠□□□□△、□□△△△以及必殺技來周旋。
狹小空間面對CP9時比較危險,雖然他迴避距離很長很好閃,但如果剛好衝到敵人懷裡就自
投羅網了。
最後赤犬的熔岩狀態無法用□□□□△來解除,建議用必殺技。
因為強化後的□□□□△攻擊距離很長,打到後面就只是一個水磨過程而已,算是打這關
還滿輕鬆的人物。
以下兩位還是對照用,除了比較常用必殺技,過關時間久了幾分,過關難度幾乎也是跟平
常一樣的兩位。
目前我也只有用這兩位時Mr.2才活到最後。
不過即使是兩位,在打最後赤犬時,即便攻擊力這麼變態的他們,還是花了許多時間,沒
法想以往那樣三兩下就打倒了。
白鬍子
https://www.youtube.com/watch?v=3E7FHBKGt2w&feature=youtu.be
藤虎
https://www.youtube.com/watch?v=ajMea3jH0GI&feature=youtu.be
未來還會更新誰就不確定了。
其實我不太喜歡這類關卡,太累太難。
最後感謝各位的觀看!
--
「生きたいっと・・いえぇえええええ!」
「わたしは・・いきたぁい!」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.217.21
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1433862862.A.37F.html
這關在日文版是第四次DLC才有的喔 :)
同時漢考克的爆衣旗袍也是這裡購買w
※ 編輯: chiyosuke (36.227.217.21), 06/10/2015 04:13:03
※ 編輯: chiyosuke (36.227.217.21), 06/10/2015 08:05:24
瞄準我多依賴L1,L2鎖定後,按住L1同時左類比朝上就是對準目標。
另一方面,每個腳色的轉向性都是不一樣的,例如羅賓的□□□□△,打完第四個□就沒
法變更角度了。
而魯夫的□□□△,打到第三個□以後任意角度都能打出△。
所以我可以往後方打三個□再往前方打△出去。
一個小秘訣是,轉向性差的腳色可以靠×來調整。
例如羅賓□□□□以後任意方向×才按△。
不過這方法就得自己掌握距離了,有時衝過頭反而會讓自己衝入險境。
至於跑一跑轉方向放大絕就靠經驗了,我也經常放歪~XD
※ 編輯: chiyosuke (36.227.217.21), 06/10/2015 13:43:26
這個我影片有用過幾次,不過那時想試試看而已,平常不太用,因為很累XD
一方面□打很快了除非遇到危險不然取消效益不大。
會取消多是用在□□△△△鷹槍這邊,因為鷹槍前兩個△的動作太大了。
動作更大的娜美就可能要這樣打△×△×□×□×□,整個很虐手QAQ
按到後面都頭暈忘記該按什麼...
然後補充說明一下,我大多數遠距離攻擊在打強敵時,會橫向揮空攻擊,最後一次攻擊前
按一次×衝刺後立刻L1壓住,左類比往上推,轉向性不要太差的腳色都能瞬間轉90度來打
目標。
以魯夫的□□□△來說,左類比的移動軌跡就是這樣→、→、→、→、↑
□、□、□、×、△
※ 編輯: chiyosuke (36.227.217.21), 06/10/2015 16:13:52
※ 編輯: chiyosuke (220.137.182.120), 06/10/2015 20:50:07
追加鷹眼。
※ 編輯: chiyosuke (220.137.182.120), 06/11/2015 17:06:08
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