在本次的樹屋直播當中,首先公開了英傑「烏爾波紮」的實機戰鬥影片,來自《薩爾達傳說 曠野之息》格魯德族的英傑,能夠使用雷電的力量,在影片當中,可以看到他使用帶有閃電效果的攻擊方式。此外,薩爾達的戰鬥畫面也被公開了,薩爾達是使用符文來攻擊敵人,看著滿坑滿谷的敵人被打飛,感覺真的蠻爽的!至於在世界地圖中的移動,則需要玩家使用材料,才可以解鎖新的區域。
另外在武器的設定方面,玩家可以在武器店中強化武器,目前看起來武器也沒有損壞或是耐久的設定。遊戲中也有烹飪系統,利用取得的素材來製作料理,料理還會提供玩家在戰鬥中的Buff,像是降低屬性的傷害。從直播的影片看來,遊戲的開發應該已經接近
完成,現在就等11月的正式上市了,這款《薩爾達傳說》加上《無雙》的全新作品,反正我是一定會買的啦!你呢?
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目前主線剛過完,開始無窮盡的解支線與刷寶
請教一下
1 肉類素材要刷哪種怪會掉落?
爬文有說第一大關可刷,不知道有沒有效率更高的?
本來直覺的以為各式禽肉是要刷利特族,結果刷很久都沒掉…
反而打海利亞士兵有掉,呃…
2 料理中的+迴避是會自動閃躲的意思嗎?
還是使出完美迴避時間的判定會增加?
3 掉落道具顯示是橘黃色的,表示是稀有道具吧?
但怎麼有些初級武器也是顯示橘黃色的?
如果要刷稀有道具(各種肝)要吃材料道具掉落還是只要吃稀有道具掉落?
以前玩暗黑2時好像有帶+掉寶率雖然掉寶量會增加,
但掉稀有的機率反而會少一點?災厄的設定是這樣嗎?
還是吃滿稀有+30材料20+15?
4 武器合成經驗的刻印是不是只能裝一個?
5 武器刻印該怎麼選擇?不少都說看隱藏該印配4+2攻擊加最多,
但也有看到配攻速之類的比追求帳面數字來的重要?
目前主要是用米法、林克、英帕,之後想練薩爾達看看。
拿一把70攻的打簡單難度第4大關的斯帕、可蓋感覺是是在抓癢打很久,
不敢想像打高難度會是要怎麼的武器。
會陷人沒好武器打不過高難度,不打高難度不會掉好武器/刻印的循環嗎?
謝謝。
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有時候追蹤器會亮,不在主要掉落物內,
也不知道要打哪些怪才有
有夠難餵…
還以為大師之劍沉眠了
※ 編輯: ddora (118.169.81.30 臺灣), 02/08/2021 17:09:26
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