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收工是因為我要玩阿爾宙斯了( ̄▽ ̄)☆
之前全劇本普通難度都打完後還沒拿到一級寶玉器,看YT說最快方式就是打修羅。
後來才知道困難就可以,建議普通難度一兩輪後就開始條困難玩。
修羅難度等到有一級寶玉器跟密技選擇多一點後體驗才比較正常一點。
先提入手一級寶玉器的方法。
難度要難或修羅,網路上有人說要有四字稱號再出戰才會掉,我覺得應該是沒有錯。
我試過開場第一個月就跑去打,要死要活結果沒掉。
後來花幾年累積名聲,到有了四字稱號再去打,一場就打到了。
關於自創武將的培育。
武器熟練度會遺傳,只要每一代都挑新武器類別使用,過幾輪就會全滿。
最後一代再來凹天才型就好。
曹操不但容易生出天才,送你絕影,玩家惡德稍微高一點也不離不棄。超婆的(x
戰略
依然是前幾年基礎打得越好,後期就越輕鬆。
我都是一開始流浪軍的時就把婚事跟結拜對象都搞定,
先把人選都刷到S這樣才不會變心跑走。
以後有領地後就會需要擔心被侵略,到時候就不用再浪費回合去散步。
(自創人物培養完後我就完全不再管好感度了。
修羅難度一開始最好多用訓練把自己等級拉高一點。
早一點有兩條無雙比較安全。
初期會有一個階段是你每個領地的防衛等級都不高,所以防衛戰都必須出戰,
但是每次打完就要回復兵力,沒機會通商寬衣,也不夠糧食打侵略戰。
這時可以硬撐,運氣好連幾個月沒人打你就可以存夠本錢。
或者考慮放棄一塊領地,一直掠奪同一區,領錢+減低防禦 被搶走就算了。
在結算時把所有兵力低的將領叫到同一區,一起回復兵力再送回去。
這樣要花兩三個回合,所以各區防衛等級至少要能撐過一次侵略。
後期將領越來越多後就比較沒這個困擾了。
戰場
之前普通難度時我忽視 劍>馬>弓 相剋系統,
到了修羅這樣亂出兵就被狠狠教做人。
兵種沒配好,就算是靠玩家一人硬撐贏了,
打到我軍兵力歸零要花一兩回合徵兵也是蠻虧的。
修羅難度打敵本陣一對多還蠻容易出意外,
最好儘量把敵將俘虜完後才去打本陣。
進度要拿捏一下,不巧一堆再生在本陣就要小心一點引出來抓落單的打。
完成我方戰術/阻止敵方戰術影響士氣依然非常重要,
但因為有時間限制,戰場剛開始沒有無雙也沒有密技可用。
能不能靠各種流水快速佔領據點的變得非常重要,清太慢就有敵將跑來亂很不方便。
戰鬥
密技盡量帶補血/回無雙/回密技條,我覺得三個應該就很夠,
第四個帶攻擊密技,被圍毆的時候可以解圍。
到了修羅防禦變得很不可靠,常常莫名其妙被破防,
所以起手式變成打帶跑帶滾。
其他
買了麗太后跟狐套裝DLC捏了王異,選了擊劍模組。
照慣例要找馬超泡茶
揍馬超~
拍照模式真的很好玩XD
調整了一下髮型跟換成周泰的第二把刀模組,繼續揍馬超~
(這個模組打小兵超強的 O_O
好痛的R1+X QQ
王異OS:可惡的馬超 居然用過場動畫強迫我登庸你
馬超:=_=
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衣服少一開始本來覺得還好,多玩幾輪後真的越來越明顯XD
光榮現在連本家遊戲的DLC都不認真做了… 戰無5也是沒後續消息了 ._.
能做的事真的少,我後來都當流浪軍掠奪跟侵攻,打贏就解散勢力繼續流浪,超鬧XD
忽然想到散步可以發現新地點,但好像也沒有作用,
只要藏一些稀有密技在這裡就多了很多樂趣的說。
※ 編輯: Tabrith (162.83.133.86 美國), 02/04/2022 13:02:14
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