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破曉傳奇 自動戰鬥 在 [心得] 破曉傳奇限定版開箱四小時序章小心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
因為打完跳了OP出來) 但戰鬥非常的流暢,讀取也相當快速! 而且也有自動戰鬥的功能提供給只像看劇情的玩家半自動給動作遊戲苦手,全手動的動作遊戲老手 ... ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 Re: [心得] 破曉傳奇限定版開箱 的推薦與評價
而且也有自動戰鬥的功能提供給只像看劇情的玩家半自動給動作遊戲苦手,全手動的動作遊戲老手不過有一點缺點是跟城鎮的人對話要稍微讀取... 而動畫的演出跟 ... ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 Re: [問題] 有關破曉傳奇的系統問題- Play Station - PS 的推薦與評價
我覺得可能之後會有人有其他疑問像是CP用超快的這個的解決方式希儂有個稱號技能戰鬥結束後,有飽食度的狀態自動恢復1% 不滿1%則自動四捨五入的樣子 ... ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 Re: [問題] 有關破曉傳奇的系統問題 - PTT 問答 的推薦與評價
我覺得可能之後會有人有其他疑問像是CP用超快的這個的解決方式希儂有個稱號技能戰鬥結束後,有飽食度的狀態自動恢復1% 不滿1%則自動四捨五入的樣子 ... ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 臺灣光榮特庫摩- 6/25發售!RPG『FAIRY TAIL』嘉賓角色登場 的推薦與評價
他們會 自動 選擇指令(行動),成為可靠的戰力參加 戰鬥 。 ... 『蘇菲的鍊金工房2』X『 破曉傳奇 』連動企劃紀念影片. April 7 at 4:00 AM · 30K Views. ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 Re: [問題] 有關破曉傳奇的系統問題| PlayStation 看板| PTT 網頁版 的推薦與評價
我覺得可能之後會有人有其他疑問像是CP用超快的這個的解決方式希儂有個稱號技能戰鬥結束後,有飽食度的狀態自動恢復1% 不滿1%則自動四捨五入的樣子學習要1560吧二國還 ... ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 [心得] 破曉傳奇破關感想(無雷但文長) - Steam 的推薦與評價
戰鬥 的表現3.其他內容的表現4.是否值得購買========== 畫面和劇情的部分這代換了遊戲引擎製作,畫面真的是非常的漂亮人物模組都有不錯的表現因為遊戲中 ... ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 [閒聊] 破曉傳奇是不是要改名叫搞威傳奇阿?? - PlayStation 的推薦與評價
2021年10月9日 — [閒聊] 破曉傳奇是不是要改名叫搞威傳奇阿?? 作者, hayato24 ... 還好啦,游戲畫面和戰鬥都不錯阿就是劇情太無聊又愛故弄玄虛和搞威了一點. ... <看更多>
破曉傳奇 自動戰鬥 在 [閒聊] PS Blog 破曉傳奇新戰鬥系統- 看板PlayStation - 批踢踢 ... 的推薦與評價
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1435793727457415168?s=20
PS.Blog 關於破曉傳奇的戰鬥新系統的文章
要點①
維持你的AG能量槽,目標打出連攜終結技(Boost Strike)!
在破曉傳奇的戰鬥中,總共有三個主軸:
普攻,消費AG值的術技,以及迴避(奇莎蘭通過按住相應的按鈕來施展舉盾防禦)
在這其中應該持續意識到AG的殘量。
AG是一種玩家透過消耗施展各種術技的機制,每一種技能的消耗量都不同,
有著隨著時間會逐漸恢復的特徵(在攻擊時恢復速度會變慢)
▲AG是血條上方顯示的淡藍色的◆槽。
透過獲得有著「最大AG值提升」的技能稱號等,能夠增加其數量。
連攜終結技不只可以打擊單體敵方單位,甚至還可以擴散到周遭的敵人,
因此有沒有積極的製造機會打出連攜終結技,結束掉戰鬥的時間往往會有巨大差距。
此外,對於特定的頭目角色來說,連攜終結技是收頭BOSS所必需的,
所以絕對要掌握如何自在的活用連攜終結技招式。
▲菱形的能量蓄積槽位,是透過削減對方的破防值,來使上昇率提升。
如果停止了攻擊,這個蓄積就會被重置,所以不間斷的持續攻擊非常重要。
要點②
不只是埋頭攻擊,應該要精通閃避和防禦技能!
在動作RPG佔有濃厚一抹色彩的迴避、防禦指令(奇莎蘭透過長按對應按鍵發動舉盾防禦)
在戰鬥中,一定要確認敵人發動的攻擊種類,如果是範圍攻擊的話,
就離開他的攻擊範圍,如果是突進攻擊,就避開他衝撞的軌道。
不光是一股腦狂打,立回的概念是很重要的。
這個時候就可以活用迴避和防禦的指令。
和一般的動作RPG不同,沒有連續使用就會使人物變得遲鈍的設計,
所以當你想要確實地拉開敵我距離,迴避指令是相當重要的。
另外,在對手的攻擊時機準確的閃避可以做出完美閃避,優點是不會吃到任何傷害。
▲完美防禦/閃避成功的情況下會出現殘像。如果你立即輸入攻擊按鈕,
就可以在當下發動反擊,快速的轉守為攻,絕對要掌握這個技巧!
要點③
要注意恢復時消費的治癒點數CP的剩餘量!
破曉傳奇使用術技雖然是消耗AG,但是回復系的術式,還會另外消耗掉CP點數。
CP點數是不會自動恢復的,所以當你找到營地或是旅館等恢復地點的時候,
請一定要停下來使用休息設施,來恢復你的CP點數。
如果是在戰鬥中發生了CP點數不足的場合,不要忘記使用物品選單中像是『橘色軟糖』
這類的物品來恢復。在BOSS戰中肯定會感覺到不夠用,所以要積極地進行補給和恢復。
▲CP恢復系的物品價格都不便宜。在探索上如果都靠物品恢復將會入不敷出。
另外,如果你不是使用快速旅行離開該地區,你已經擊敗的敵人是不會重生的,
所以當CP點數不足時,折返回到能夠恢復的地點也是一個選項。
▲在地圖上還有某些必須通過消耗隊伍的CP點數,才能突破通行的地圖機制。
如果當下不足以突破障礙為此折返恢復又很折騰,所以謹慎使用你的CP恢復道具!
要點④
了解角色增幅攻擊的特性並有效的活用在戰鬥中!
本作總共會有六名夥伴加入到隊伍當中,但是最多只能同時有四人在場上戰鬥,
剩下的兩位就是替補和輔助人員。增幅攻擊和更換成員都是自由的,
這樣的設計重點在於你可以隨意使用增幅攻擊,並且每一次都能啟動某些特殊的效果。
【增幅攻擊的主要效果】
奧爾芬: 「鐵劍」/大多數敵人都會被擊倒在地。
希儂: 「Wing Break」/可以對飛行系敵人進行有效的打擊。
洛: 「毀滅一擊」/可以對有甲殼或是盾牌的對手進行有效的打擊。
琳薇爾: 「魔法取消」/干擾正在被詠唱的法術,同時對自己蓄力。
奇莎蘭: 「剛・碎護陣」/可以擋下突進攻擊中的對手。
杜歐哈林:「Prehendele」/可以停下迴避能力高的對手腳步。
老樹盤根(?
就算是裝甲厚重的對手,洛的毀滅一擊依然有效。
只要能夠破壞對方的裝甲,順勢將其擊倒,就能佔據戰場優勢。
▲根據面對的對手,使用各種增幅攻擊的特殊效果,就可以讓戰況一口氣變得有利。
增幅攻擊的蓄積能量槽是可以延續到下一場戰鬥的,所以持續集著氣等待重要時刻,
也是一種可以採取的戰略。
要點⑤
善加利用目標切換!
在敵人體積龐大時,多數情況下,可以透過攻擊攻擊特定的部位來使其倒地。
在這種情況下,需要在長按L1的同時用左類比搖桿來更改攻擊目標。
如果你意識到並在戰鬥中考慮這一點,BOSS戰會輕鬆不少。
▲「我想用增幅攻擊來攻擊這個敵方單位!」像這樣的情況,
你可以透過變更鎖定目標再使用招式,這樣一來就可以準確的命中。
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巴哈晚一天,小時候翻著攻略書過過乾癮的心情,最初的感動
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 編輯: LABOVS (118.161.173.182 臺灣), 09/09/2021 11:45:31
※ 編輯: LABOVS (110.26.197.143 臺灣), 09/09/2021 11:49:05
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