😇 早安,今早來串葡萄~
相信許多人想問,葡萄王 (1707) 到底怎麼了? 第一次寫的時候價格是 193 元,第二次寫的時候價格也是 193 元,期間最高漲至 233 元,最多跌到 175 元,目前價格則為 163 元,不少人私底下詢問我葡萄王 (1707) 怎麼了!?從 5 月初開始一路緩跌 20% 之多,創了其 近 5 年的股價新低。
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👨🏫 研究報告分享
健康食品龍頭廠 葡萄王 (1707) 怎麼了 !? 營運無異狀,股價卻無聲無息緩跌 20% !? : http://a1.pise.pw/38p65j
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📌 葡萄王 (TW-1707)
葡萄王成立於 1971 年,主要從事保健品的生產、製造及銷售,為國內知名的保健品廠商,也轉投資 60% 的「葡眾企業」、及持有 95% 的「上海葡眾」。
其中葡眾為台灣第二大直銷公司,市佔約為 9.3%,僅次於外商安麗 ,但成長率卻是全台第一、更為 2018 年世界直銷排行第 49 名。葡眾會員人數高達 22 萬人,營收高達 80 億,佔葡萄王 84% 的營收,主要是透過會員直銷作為產品主要銷售通。
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📌 主要產品
經營項目可分為 5 大項包含
機能飲料: 康貝特、PowerBomb等
女性保健品:蔓越莓、晶透雪亮飲、珍珠膠原等
漢方保養:樟芝王、靈芝王等
健康調節 : 益生菌、纖益薑黃、益菌王等
葡眾產品:生技營養品、神纖潘朵拉計劃等
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📌 營收結構
葡萄王 (1707) 的營收可分為三個部分:
1. 台灣葡萄王 6% (獲利貢獻 21%)
2. 上海葡萄王 10% (獲利貢獻 7%)
3. 葡眾 84% (獲利貢獻 72%)
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📌 終端應用:
養生、健康、減脂、機能飲料。
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📌 經營據點
產線在台灣與中國
生產方面的特色 : 從原料到成品,
採用一條龍式的生產流程,
並擁有全台最大的生技發酵槽,
是台灣少數具備研發實力及生產自有原料、
並擁有自有品牌及銷售通路
銷售自家產品之公司。
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📌 銷售地區
根據 2020H1 年的銷售佔比來看:
台灣地區銷售佔 89.5%
中國地區銷售佔 10.4%
-台灣葡萄王
以零售為主,銷售一般人,佔 6.2%
-葡眾企業
則以直銷的方式銷售給會員,佔 83.3%
-上海葡萄王
則是以 B2B 代工為主,佔 10.4 %
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📌免責聲明:
單純分享財報資訊與個人看法,無邀約之實,僅符合量化條件的個股,無推薦之意,僅供參考、任何交易行為須自行判斷。
神纖潘朵拉 在 貝兒葡眾健康路- 神纖潘朵拉產品食用注意:... | Facebook 的推薦與評價
3.午晚膠囊主要是阻斷澱粉醣類跟油脂的吸收,所以要飯前30分鐘吃(建議至少飯前15-30分使用),但不要跟其他葡眾產品一起食用,其他葡眾產品建議於飯後使用。餐跟餐中間要 ... ... <看更多>
神纖潘朵拉 在 Re: [發問] 潘朵拉進/神強度疑問- 看板StrikeShoot 的推薦與評價
※ 引述《knczary74523 (Amarylis)》之銘言:
: 我朋友說神化潘友情技輕鬆打120w
: ss大號令+5分身 說進化潘不強
: 但進化潘的對應陷阱不是比較多嗎
: 掃雷超反重很棒吧
: 請問大家覺得怎麼樣呢
我自己是留著進潘,不過是因為技術不好跟懶惰打素材所以沒神化(艸)。
如果沒記錯,潘朵拉是怪物彈珠唯一一顆剛推出時進與神化就雄踞日本排行
前二名,橫掃各大榜的超新星,但剛出時印象中進化是比較熱門。
進潘的特色在於甫推出就採用跟降臨怪儀來河內一樣的友情技能能量爆破,
直到現在這樣的彈珠還是很少。被動採用掃雷M,並且首次搭載聚能汲取,
這是有別於回復的回血方式,更優秀的點在於印象中也是首次有彈珠採用超
反重力,也就是遇到重力加速怪彈珠自身會得到加速效果,主功能是用來搭
配聚能汲取的效果,配合反射性能在重力怪跟夾縫中彈跳來取得大量回復。
SS則是很有特色的直線傷害附帶上特殊效果,遠比神化亞瑟剛出現時咖哩
叭大砲來得貫穿又實用。但缺點就是這組被動賣點在沒有重力護罩場合時,
汲取本身能回復的量遠不如一顆愛心,變成功能有點廢掉,還不如放棄汲取
去嘗試增加hit提升愛心機率,何況掃雷+反重我們還有飛行+反重模組
可以替代,加上SS在吃卡位走位及技術的關卡中會變成廢技,同時友情傷
害只侷限在自身四周而缺乏遠距離副友情輸出,造成她在陷阱對應模組中就
不一定是必要的存在。
神潘的被動是很傳統的反傷壁,並搭配輔助的反風扇,聚能很特殊地是幫碰
觸到的第三個彈珠套上比較弱的路西法護罩盾(套盾約3K血,路娘盾約6
K),由於套盾是獨一無二的絕活,有這功能的目前只有獸神化EVA的零
,但是卻被放在SS中所以又不如神潘,神潘最高技術下可以實現其他三顆
彈珠都有盾的狀態並持續過關中。友情追蹤擴散彈首次出現是神化達太喵,
使用上有點類似拉線但比電漿鍊更強,相性跟貫通速度型彈珠又很合拍,神
潘透過砲擊型的存在進一步推升這個強友情的傷害,清怪速度一流。SS是
小號令+分身,號令技本來就很受歡迎,分身首見白牙,神潘更進一步推升
為號令分身,破壞度更為強勢。
神潘最大的問題在於太吃技術,要讓聚能護罩發揮極致,彈珠路線排佈必須
仔細算準彈射角度,要讓友情追蹤彈發揮最大效益,需要其他彈珠彈射路線
跟貫通、反射謹慎搭配,SS想驅動最多彈珠,在發動前三回合各彈珠的停
留點會影響是5顆還是8顆馳騁的號令數。神潘的設計照理是對比進潘,因
為這樣的被動跟友情組合,原本不適合去掃雷+重力場,因為路線會很強烈
地受阻,但透過陷阱重力護罩,卻又反而可以讓神潘擔任砲台就好,因此神
潘在技術上雖然很要求,但攻略上卻隱隱比進潘還要大範圍(但排除抹些故
意設計強制考量走位或清怪順序的關卡,因為此時兩顆都受到一樣的問題)。
結論來說,在隊伍中神潘最好要被撞擊,也最好要去撞擊別人,達成則效益
極高,未達成好歹當砲台,不然就是蓄意地讓個彈珠都停留在神潘附近;進
潘在隊伍中則是穩定,但是這樣的穩定或許我們還有其他可以替代的對象。
因此新手初期潘朵拉建議進化,當你掃雷或飛行搭配反重力護罩的團體組充
足時,轉神化就是很有可能的選項了。
在獸神化越來越多的時代,我常逛的日本三大網站仍把神潘放在暗數最強第一位
或許你也可以去看看跟考量一下日本人的分析跟選擇。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.189.18
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1508173980.A.BC5.html
但我覺得場上有神潘自玩會無腦,開團隨機的話會害怕XD
但因為幸運技能是爆擊,加上卡位可以瘋狂補血,賭到斬殺一整個爽爆。
不過,一個平衡珠不用開SS然後犧牲了撞擊隊友友情輸出來搞一枝獨秀跟回血,又
當次回合是斬殺、雷射大輸出、怪多需清場時,我是覺得蠻討厭的,都給你玩就好啦。
但如果還能過關,大家還是閉隻眼,或大家都圍繞在進潘準備卡點旁邊,問題就解決
不是嗎(笑)
儀來河內降臨怪就......就降臨怪阿。
感恩~
不過進化波瑟芬妮被動設計主場和進潘基本上完全不一樣,而且人家免聚能SS
又是無須驅動大號令,該有的點都有,少兩點沒關係啦~
你看神路西也是跟紫紫一樣的幸運。
可見幸運技能不是爆擊就已經很棒棒了,不能太貪心XD。
但我抽不到(淚)。
覺得賺到。
不過一顆潘朵拉進化神化可以對應兩顆彈珠獸神化..
總之進神都是個人的喜好跟選擇嚕~
我現在能組成咖哩叭艦隊跟丁丁艦隊已經覺得很開心,不敢望望自己常駐歐洲阿Orz
※ 編輯: ILCE (36.228.189.18), 10/17/2017 22:53:04
(明明就不是在講我XDDDDD) 書庫是好東西,喜歡進神轉化當然去多打點素材是好的。
當然進神轉化這件事情更是造成獸神化特化的一些討論聲音,就不再多提了XDDDDDDD
※ 編輯: ILCE (36.228.189.18), 10/19/2017 01:27:36
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