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童前一週年已過三個月,不少萌新或假新在這段期間問過一些
問題,營運也推出了一些新系統。回頭看了下推坑文已經有不
少過時資訊,在年底福袋角出來騙錢之前我先來騙稿費好了。
目次︰A.新入坑該做啥
B.我要不勞而獲!!
C.強化進化與限界突破
D.工房與裝備
E.角色與技能
F.精靈系統
G.銅錢的活動類型
H.試煉之塔與天空神殿
I.虎克黑市
J.課金策略與雜談
K.新手懶人包
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A.新入坑該做啥
1.老萌新還是真萌新??
銅錢在進入排行榜前三就會送所有玩家一些獎品,如果你曾經
有登入過遊戲的話,現在就上線看看吧,你會被禮物箱嚇死。
這樣的老萌新因為有非常多的資源,開局可以說是非常輕鬆,
請好好享受重複卷吧。
真正的萌新因為剛剛踏入童話世界,所以上面幾行的好康你通
通沒有,但營運在設計遊戲難度上面都是針對白手起家的真萌
新,就算一無所有的入坑,跟一段時間的活動與登入獎勵後就
能夠自己獨立完成大多的關卡了。
銅錢沒有任何的排名或是玩家對戰要素,所有的村民都是同一
陣線想把眾妹子脫光,大概只有人氣投票的時候才會兵刃相向
。因此照著自己開心的節奏玩遊戲就好,不用擔心自己沒強角
或沒人權,只要遊戲的人氣持續走高就可以靠營運送的獎勵慢
慢補齊角色庫。
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A.新入坑該做啥
2.學園任務 https://tinyurl.com/y87jtthm
如果現在新開銅錢帳號的話可以略過最開始的教學然後抽一隻
四星角色,之後就可以自由活動了。新玩家第一件事就是進到
學園完成基礎任務。
學園四大金釵︰
剛進學園第一件事就是抽一位學園四大金釵陪你通關!!看了一
些老萌新抽黑卷目前這四隻不像以前重複率那麼誇張了,糖果
姐妹花因為突破強化有感在這四位中比較強,不過不需要特別
去刷就是了。把隊伍隨便組組照著指引一下就能把學園過關。
通關獎勵︰ティンカのプレッツェルのレシピ
スキル「オールヒール」
スキル「メルトブレード」
アカデミー卒業証書
★5確定チケット <---- 俗稱重複卷 高機率出舊角
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A.新入坑該做啥
3.初心者任務 https://tinyurl.com/ybpjakgu
基本上就是主線打一打,強化強一強,工房做一做就可以一路
解完了。剛開服的時候初心者任務超坑,要是我先抽完錢抽才
觸發錢抽任務的話....我就會卡住等到隔天才能繼續做任務,
目前這些智障問題都已經改善了。
主線難度相當低且有非常多的石頭等著玩家挖,建議可以先推
一點主線抽幾次10連來補充角色,覺得自己角色多到包包爆炸
就可以開始擴充包包容量。
主線任務的關卡會有一些通關條件,比如純屬性通關或是使用
OO類型技能幾次等等。一開始不用勉強去做,等隊伍陣容好了
再回來解就好。
目前主線難度開了不少而且都有附加初心者任務拿獎勵,有閒暇
可以去跑一跑挖礦,後面的過關任務也都不刁難玩家相當輕鬆。
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A.新入坑該做啥
3.曜日任務 https://tinyurl.com/y9q83wwl
角色進化素材關卡與周三周日的武器防具素材關卡是前期很需
要農的關卡,進化石至少讓角色能到LV70。第四進化以後所需
要的進化石大白因為新增的難度掉落率已經比以前高很多了,
因此現在要把角色往上進化較為容易。新增的難度也會掉落以
前塔王的武器,新手可以拿來當過渡裝備。
武器防具素材關卡的掉落一樣很感人,但是武器防具的製作書
是必掉的,初級與中級會掉落四星裝備書,高級與超級會掉落
五星裝備書。基本上刷到過關不再出製作書就可以停了,製作
素材一樣從活動來獲取。
營運每個月月底會開特別的武器防具素材關卡,除了有新裝備
製作書外還有較高的素材掉落率。但是AP消耗量非常得驚人,
所以玩家RANK還是有必要快速提升的。
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A.新入坑該做啥
4.鑰匙任務 https://tinyurl.com/ycfluyum
在日常任務或是活動會得到一些奇形怪狀的鑰匙,可以用來開
啟特殊的關卡打素材,分別可以花一隻或三隻鑰匙,掉落與效
率會有所不同,以下簡單介紹。
精霊の聖域︰精靈系統實裝後新增,X1打小進化物,X3打大進化物
食いしん坊さん集まれ︰就是做食物的材料,X1的效率比X3好
便利道具大放出︰戰鬥攜帶的道具掉落,X1的效率比X3好
武器の眠る古戦場︰掉落武器和製作素材,X3的才會掉落三星
宝飾のアトリエ︰掉落防具和製作素材,X3的才會掉落三星
強化の道しるべ︰打蝸牛的關卡,只能X1但可以分屬性打
金銀財宝の発掘場︰真的很缺錢才會碰的關卡,X1效率較好
進化の道しるべ︰X3開下去,大白來這裡,掉落率依然感人
妖精の楽園︰你聽過空氣救出嗎,這關卡就是救空氣
這些關卡有個好處就是只需要1AP就能打,急用時就打鑰匙關吧。
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A.新入坑該做啥
5.我要升級 https://tinyurl.com/yabzfcc5
如果可以的話,盡快升級到50吧,可以拿齊系統送的配方也
可以有比較多的AP使用。通常要快速升級的話去打主線的困
難等級就可以了,但因為AP還需要刷各種收集品或是素材,
只能用BP任務來輔助了。平均每一點BP可以換成1000的玩家
經驗值,新手可以盡量在用完BP的情況下升級。BP藥的使用
也優先於AP藥,因為不管等級多少吃下去就是回五點BP。
手機板已經發行的現在,玩家要消耗多餘的AP跟BP已經不成問
題。也許會覺得剛入坑瘋狂練級很累人,但過了50級之後遊戲
體驗會比較輕鬆,不會想作某樣裝備然後狂卡前置素材,或是
攻略需要某樣抗性食品而無法製作。
有一些角色與裝備都能夠提高主角的經驗值獲取,比如光角色
三羽或是樹角彼得潘。裝備有金銀銅蝸牛可以用,配置夠好可
已達到一點八倍左右的主角經驗值。
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B.我要不勞而獲!!
1.シリアルコード https://tinyurl.com/ybs2ktur
啥都不用作就有領到手軟的AP還有BP藥水,對於新手來說可能
要複製貼上一段時間,不過至少保證了初期想要狂肝的補給。
原則上每一周維修營運都會放出新的密碼可輸入,我比較懶惰
一個月上一次wiki一口氣輸入完就沒事了。
2.手機版事前獎勵 https://tinyurl.com/y96rgftd
六月初開始的手機版本事前登錄,目前已經圓滿達成全目標,
只要你開始遊玩童前就會直接將這些禮物通通送給你當老本。
雖然這些資源量不足掛齒,但也讓新生村民不會有一無所有的
絕望感覺。
剛開始的新玩家會有三張開服角的自選卷,老玩家會建議至少
一張拿來選公主灰姑娘。初期的玩家火力不強需要補師的支援
,公主灰姑娘是無弱點的光屬且營運多次的更新讓她現在也是
個可以支撐一整隻隊伍的優秀補師。
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C.強化進化與限界突破
1.強化 https://tinyurl.com/yd3dhkxh
銅錢的強化不像一些手遊因為角色等級提高導致強化費用變成
天文數字,原則上亂吃一通也不會太虧,但是WIKI還是很貼心
幫大家整理了最簡單的吃法,以下是我自己通用的懶人包。
01~30:吃一個同屬性的中蝸牛
30~50:吃四個同屬性的大蝸牛
50~70:吃二十一個同屬性的中蝸牛
70~80:吃一個小金屬蝸牛加上五個極小金屬蝸牛(暗屬性以外)
80~90:吃兩個小金屬蝸牛後就亂吃了XD
強化肥料可以利用每天日常送的強化鑰匙關卡取得,進化素材
關卡也會掉落少量的蝸牛肥料,除非一次要培養大量角色不然
應該不會有缺肥到想撞牆的困境。
新手因為缺乏進化素材,其實五星角先練到80就可以,等隊伍
整體等級都提升上來才開始第四進化練到90級。
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C.強化進化與限界突破
2.進化 https://tinyurl.com/y75r5aq3
銅錢剛開服的時候每個玩家都缺進化石缺到吐血,每天上線就
就是屠殺可愛的蝸牛圖幾顆石頭,現在各種活動都會適當的送
進化石已經緩解不少初期進化的壓力。目前大白的掉率比較高
,新手已經可以不用靠活動贈送的大白過活,如果能夠順利打
過最高級進化石關卡,可以花一點時間把角色都進化上去。
老手玩家可以把每天多餘的AP拿去打每日的進化關卡賭大白,
但新手因為要提升玩家等級為優先,除非真的急用,不然不建
議花太多的AP重複刷。建議選一個打寶姬好友助陣打鑰匙關卡
,原則上這樣打比較會缺小的或中的進化石,用初級進化關卡
來補足應該就沒問題了。
一週年新增的兩位角色在第四進化時可以選擇分歧,只要支付
進化所需素材可以無限次轉換。分歧的型態算同角色不能一起
上場,以後的新角不知道會不會都有這種分歧。
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C.強化進化與限界突破
3.異界之門 https://tinyurl.com/yde5bvqv
當玩家太強就會想自虐,異界之門就是限定稀有度的關卡,讓
你滿足自我限制的樂趣,過關的獎勵是該稀有度角色的突破道
具。營運在這點算很用心,突破後的角色大多都有不錯的成長
,目前已經突破到三代角。五星角色突破後強度成長幅度大不
相同,若不知道要投資哪位角色可以在討論串與其他玩家討論
,畢竟一次要十個大白可不是開玩笑的。
攻略異界之門的隊伍我比較推光系或是暗系,因為關卡的小怪
都是混屬,光暗系沒弱點的優勢打混屬特別厲害,銅錢裝備通
膨速度實在太快,現在三星四星的異界之門也是可以輕鬆攻略
了。
異界之門每一個關卡都是固定給予一個突破碎片,集滿十片換
一個突破道具,因此挑最簡單的關卡週回就好。通常都是打第
七張圖第二關。
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D.工房與裝備
1.道具工房 https://tinyurl.com/ycltzujz
工房內可以製造戰鬥中使用的道具,玩家可以選擇四種道具攜帶
。可製造品中最常選用的應該就是最高傷藥與天命的水了,關卡
會掉落一些無法製造但很實用的道具比如說增加玩家CT的湯品或
是增加攻擊力的湯品。
在戰鬥中使用道具能夠增加我方的CT,所以在玩家隊伍還沒那麼
強的時候可以多利用道具來增加我方的行動。但因為最高傷藥一
場戰鬥只能使用一次,選用比較低等級的傷藥也適一種作法。
我個人是把道具製造格開滿,沒事就會製造最高傷藥以及天命之
水以備不時之需,但道具工房格我認為沒有開滿的必要,新手可
以自己斟酌。
在戰鬥中使用道具會影響敵方的行動,新手在攻略關卡遇到困難
可以靠使用道具來靠賽,失敗就重開遊戲進戰鬥,道具只有在整
場戰鬥結束後才會真正結算你使用的量。
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D.工房與裝備
2.廚房 https://tinyurl.com/yczmbtmy
童話世界的食物就是不一樣,吃了能加攻防抗狀態,食物可以補
足一些裝備的抗性或是讓自己的隊伍變得更硬,平常有空就可以
多作熱門食物比如說打寶蛋糕或是各種60抗性的食品。然而大多
的食譜都要靠玩家等級提升取得,少數活動給的食譜能夠在道具
交換的月活動中換到。
比較特別的是ヴェルのベリーパイ,這威猛的食物已經成為絕版
的幻之美食,老手通常因為營運的登入禮物都換了,但新手沒法
換就只能等營運哪天好心送了。平常可以吃1000血量的食物替代
,由於防禦在遊戲中的地位實在太差,比較不推薦製作防禦向的
料理。週年送了新的打寶蛋糕食譜,有空的時候就多作蛋糕吧。
廚房格建議全開滿,食物的消耗量比道具劇烈不少,一個一個作
會點到瘋掉,最後吐槽一下邊緣素材番茄跟種子,已經山積。
附上食物列表:https://tinyurl.com/y7l9pg9s
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D.工房與裝備
3.裝備 https://tinyurl.com/ybclgw9e
銅錢的裝備經過多次的改版後強度已經大幅提升,現在玩家多
作角色專用裝備或月底的特殊裝備,不過對於新入坑的玩家還
適可以製作一些基本的通用裝提升基本能力。比如說開服神裝
ジャバウォック耳環,面板漂亮又完全抵抗封印,但這些配方
都要花一點時間打周三周日的素材關卡,對新手的AP算是不小
的負擔。建議搭配BP活動讓等級也能適度的提升。
裝備的製作數量因為不多,通常都是花錢直接完成,所以不建
議開任何的工房裝備格。角色的專用覺醒武器即刻完成費用比
較高,這也是遊戲中唯二比較花金幣的地方了。
五星的裝備通常都需要基底的四星裝備才能製作,在刷裝備配
方的過程中會掉落不少三星裝備,這些裝備請不要賣掉,有空
就可以把它們合成四星的基底裝備方便以後製作。角色專用裝
所需要的XX之心在進化後的個人劇情能拿到,有些角色有雙專
武也會給你兩個心不用苦惱只選一邊作。
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E.角色與技能
1.角色 https://tinyurl.com/yb334y2r
銅錢的角色突破是靠道具,因此抽到一隻角色就算是該角色
畢業,多餘的角色通常就拿來拆技能。玩家可以利用WIKI的
角色頁面確認進化的技能格變化以及主技能昇華或拆解的能
力。原則上多餘的三星角都是拆光光,四星以上如果角色技
能不佳可以留一隻作最終進化省大白。
新手因為資源比較稀缺肯定沒多少角色量,各屬性高星等的
肯定會進編隊,而不足的角色可以拿光暗五星角色或是同屬
四星角色來補。確認隊伍都能編滿六人後才開始把三星角色
拆掉,拆掉的技能也別小氣就直接裝上吧,從無技能到有技
能戰鬥能力會提升很多,之後開始技能升級後戰鬥力會更加
提升。
銅錢送的活動角通常都是很(實用),但戰鬥比較不實用,不
過新手一開始也別無選擇,能練的還是要練一下,但可別小
看近幾期的四星角色,有些角色強度不輸給活動五星的。
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E.角色與技能
2.技能總覽 https://tinyurl.com/y7p4u7cu
銅錢的每個角色都有隊長技能還有固有技能,隊長技能不會
因為進化改變,但角色固有技可以透過進化昇華,也可以透
過吃下相同技能或是技能妖精來升級。升級後的技能有更短
的CD以及更好的效果,隊伍的強度就是隊長技能加角色技能
的體現。
角色技能分為以下五個體系
攻擊型--->以前都是純粹的物傷技能,角色通膨後開始有效果
特殊型--->以前是有效果但物傷較低的技能,現在倍率也超高
魔法型--->依照攻擊魔力決定傷害的技能
輔助型--->回復我方或擾亂敵方的技能,大多很實用
被動型--->增加自身能力的被動技能,舊角大多沒法用
現在你給我一個技能敘述,不跟我說是攻擊型還是特殊型我
還真的沒法猜出來,而以前魔法型技能帶屬性的優勢也因為
攻擊與特殊型也開始帶屬性而弱化了一些
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E.角色與技能
3.角色技能與練技 https://tinyurl.com/yb8ghl55
WIKI會列出大多技能練滿前後的CD差異,但有些技能太冷門或
比較新就還沒有資料,不過原則都是每升一級少兩到三秒的CD
,因此一個裝滿等級五技能的角色跟一個全身都一級的角色強
度可以說天差地遠。而銅錢的村民通常會開農也是為了讓技能
升級的妖精與讓角色進化的大白等等。
技能妖精有分大中小,上一頁的技能總論連結有練技的成功率
,以下提供我自己用的懶人包。
1~2:吃五個小妖精 50%機率 技能自食 100%
2~3:吃五個小妖精 25%機率 吃五個中妖精 60% 技能自食 100%
3~4:吃五個大妖精 100%機率 技能自食 80%
4~5:吃一個小妖精靠賽 1%機率 技能自食兩個加上兩大妖精 100%
技能四升五的吃法其實每個人都不太一樣,因為大多都只能靠
賽,比較不建議吃五個大妖精的一半機會成功,因為失敗了真
的會超幹。
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E.角色與技能
4.隊長技能 https://tinyurl.com/y8erkosq
隊長技能對一個隊伍的強度影響非常巨大,今年的新角大多
都有超強的隊長技能,集加速與能力上升於一身,很多舊角
都因此沒任何機會再當隊長了。
目前隊長的選用分成全力戰鬥向或是打寶向,有些角色的隊
長技能可以讓戰鬥後的掉落隨機複製一個,打試煉之塔的頂
王就很適合用這類角色,因為只會掉落大妖精或是石板。而
打素材關卡這種掉落一堆的用增加掉落率的角色會比較好,
但這類型的打寶角都算是比較近期的角色,新手可能沒那麼
容易取得。而全力戰鬥向的隊長技能就是針對需要認真攻略
的關卡,比如說最終侵蝕這種硬關卡就不太會先用打寶隊去
找死。
現在因為有編隊記憶功能,新手在角色庫充裕後就可以開始
以隊長為核心編輯自己的各種隊伍。
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E.角色與技能
5.武器技能 https://tinyurl.com/ycgme667
銅錢有很多武器都帶有技能,但大多數的通用武器都是給主
動技能,因為技能等級已經固定強度也有限。比較值得提的
反而是部分通用武器以及角色專用武器的被動能力,通用武
器最有名的就是雷鳴武器,目前已經過氣所以不是必換了,
週年後推出的部份限定武器有開場數倍攻擊的強力特效,目
前已經有劍與槍,未來若增加新武器建議花點時間取得。
角色專用武器在覺醒前因為數值低落通常都不被玩家所採用
,但覺醒後的武器有接近雷鳴的數值,配上特殊的被動就變
成了一線戰力了。玩家在考慮覺醒武器與否可以看武器技能
是否有CT加速,如果只是純加攻的可以用雷鳴或是最新的系
列武器取代,但CT加速武器基本無可取代。
另外有幾件武器的被動是增加打寶率或是玩家經驗值,但都
是屬於特殊武器類,打寶或是通用隊伍通常就會選擇這類的
武器增加打寶與經驗值取得的效率。
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F.精靈系統
1.總論 https://tinyurl.com/y9h7soou
有點類似碧藍幻想得招換石系統,提供玩家一定的能力加成與
抗性。新玩家一開始只有預設的五位天使騎士,營運不定期會
放出課金或是免費的精靈給玩家,錯過了課金精靈也可以在菓
子交換所交換。
取得超過五位精靈後就可以把多的精靈當作裝備增強主精靈的
能力,精靈的技能傷害也會更痛一些。將精靈進化後可以開啟
更高階的精靈技能,但大多的玩家都是選最初階的精靈技能,
發動比較快食用度較高。
精靈的技能可以透過使用來升級,雖然營運有開放吃素材練技
能的系統,但現下根本沒有素材讓你吃,還是乖乖一發一發轟
到滿等吧。
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G.銅錢的活動類型
1.總論 https://tinyurl.com/ybxesp2j
銅錢的活動有點類似花騎,兩周間推出三個抽角與一位活動角
的兩種活動,每個月還會有一個無新角色的收集活動。簡單說
就是一個月會出兩隻超強五星給你抽,兩隻活動五星給你舔,
對於非洲人來說能抽到當期的三四星就很開心了。
アイテム収集︰月活動,打收集物換獎品 消耗AP
マップ探索︰看劇情過關卡,新角亮相的活動 消耗AP
ユニゾン︰與新角一對一交流對打,難度較高 消耗BP
マルチレイド︰一群村民與新角交流對打 消耗AP+BP
ディマイト討伐戦︰不定期開的短活動,難度起伏大 消耗BP
超ソザインラッシュ︰月底開的素才關卡,農好農滿 消耗AP
デンデンラッシュ︰不太常開的金屬蝸牛關卡,超多經驗 消耗AP
コラボ︰假合作真拉人,目前開過兩次
由於銅錢工程師超級血汗,周六維修也不是沒有,所以活動的
日期不一定整整兩周就是。
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G.銅錢的活動類型
2.アイテム収集 https://tinyurl.com/ybblrzxb
銅錢第一個活動就是收集,不過當年的活動連個劇情都沒有。
活動本身有10個關卡並掉落三種收集品,每周有固定更新可換
的四星抽卷還有金屬蝸牛,一個月的活動期間能換四張四星卷
也很不錯的。另外交換物也會開放先前活動掉落的裝備,讓後
來入坑或沒刷到的玩家可以換,大白還有各類鑰匙也都可以交
換,但比較不推薦交換各色進化石,一般進化石打曜日就好。
關卡任務是各個難度打三場,所以我通常就是從第一個難度三
場三場打到最後一關,然後打最後一關刷交換物。關卡難度很
低,雜色隊也能隨便打,推薦新入坑的玩家優先打過一輪當月
收集再進行其他活動,目前有周回功能也方便收集做任務了。
收集活動的經驗效率算比較差,AP花太多在上面的話升級會較
慢,所以我自己在打的時候都會先計算需要的交換物量,不會
多打。
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G.銅錢的活動類型
3.マップ探索 https://tinyurl.com/yd28kk6u
新人物登場伴隨的活動,之後這些新角會搭配ユニゾン或者是
マルチレイド進行後半部分。地圖探索也是很簡單,玩法就跟
主線一樣,看故事打關卡就好。但營運怕這類活動不耐玩就加
入了特殊的技能或裝備掉落,讓收集癖玩家喝AP水刷到吐血。
地圖探索困難難度每面的第三小關都有機會掉落該活動特有的
裝備圖譜或是成品,為了省AP很多人就固定刷hard 1-3。營運
當然不是省油的燈,他們就在hard 10-3加入了特殊技能掉落,
只能說是魔高一尺道高一丈....
值得注意的是地圖關卡通關條件送的不是石頭,而是一般的素材
,現在過關條件已經變很簡單,一路輾過去就好了。
銅錢的地圖探索任務製作相當精美,有專屬音樂與充滿梗的地圖
私心希望官方能開放這些地圖讓玩家收集。
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G.銅錢的活動類型
4.ユニゾン https://tinyurl.com/ychtpqh5
假合作真自幹的高難度關卡,難度總共分為七關,有道中小兵
以及BOSS。高難度下的小兵不但動作快打人又痛,通常是凌駕
BOSS的存在,不用剋屬打四侵以上關卡很容易翻車。
為何說這活動是假合作呢,因為你打了關卡後就會在活動頁面
出現一個BOSS,你通關後就會給予活動頁面BOSS一定傷害。打
爆頁面BOSS後就能得到額外的活動點數。10萬活動點就算完成
活動,能讓活動角滿進化,之後每多打一萬點就是送一隻中技
能妖精。
活動BOSS會低機率掉落她自己的固有技,但非洲人肯定刷不到
的,所以BOSS還會掉落技能碎片,湊滿一百個就可以到活動頁
面的交換所進行交換。目前官方有複刻一些ユニゾン活動搭配
活動角突破,角色技能可以在那個時候狂換。
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G.銅錢的活動類型
5.マルチレイド https://tinyurl.com/yct43tmx
力大無窮的BOSS說她可以打十個,於是就被村民輪了,營運經
過多次修改後讓多人戰變得超簡單,主要是救場的玩家會有兩
回合的無敵盾,雖然剛進場要看BOSS特動,但整體還是對玩家
方有利。
就算新手也不用擔心打不過,從最低難度開始選救援就可以一
路通關到底,上次還新增了百人摸魚大會,一百個人一起欺負
BOSS,最爽的是還不消耗你的BP。原則上百人戰是新手入坑的
最佳時機,不用顧慮強度狂打百人來累積資源羽金幣就好。
活動要求是21萬活動點以及50隻BOSS擊破就可以拿到活動角與
對應的進化素材,但我認識的村民好像都打個五百隻以上,還
有農到破千隻的,另外打BOSS招換物的AP關卡也會掉落地圖活
動所掉落的物品,地圖關卡沒刷到的可以在這邊打招喚物時一
起刷。
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G.銅錢的活動類型
6.ディマイト討伐戦 https://tinyurl.com/y7w9ocjs
不定期開催的曜日活動,難度差異頗大,有些BOSS的抗性很差
就很好打,像我這邊用來做例子的BOSS一但被封印就會發呆到
掛。
討伐固定隻數的BOSS就能從任務領到BOSS的固有技能,也算是
很照顧非洲人了,但有些好用的屬性攻擊技能真得讓人很想多
刷幾個就是了。
營運不定期會開專掉被動技能的BOSS出來送頭,還會特別標明
高難易度,但其實BOSS只會補血或是一擊殺,運氣不要太差應
該都是隨便打。
之前一段時間有開各種騎士團活動,算是比較高難度的類型,
第一個騎士團長已經角色化,後面的騎士團長應該也有機會
亮相,就不知道營運會不會複刻活動讓玩家打了。
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H.試煉之塔與天空神殿
1.試煉之塔 https://tinyurl.com/yasweoup
爬塔是一種趨勢,能找個沒有塔要爬的轉蛋遊戲給我看看嗎,
試煉之塔的敵人除了固定階層BOSS外都是由隨機玩家的數據所
組成,爬越高會碰到越高等級的玩家。有些好心玩家第一隊就
只放一個給別人抱的大腿,對到她時就會很開心,也有喪心病
狂玩家用水屬性隊長配一票火隊員就是等你木屬來吃她。
試煉之塔會將所有玩家的角色血量放大三倍,不然以我們隊伍
的暴力程度就是兩邊互秒而已,因為高血量的原因讓有比例回
血的角色在打塔特別優勢,比如說開服就有的暗補梅阿莉。
試練之塔的獎勵角色大多都不會太弱,目前結束的試練之塔角色
只能從交換所換回來,希望哪天能復刻,我想要黑天鵝!!
所以請每天都要把自己的20張卷打掉,打不過百層塔王也沒差,
角色與其他獎勵物品還是要拿到。
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H.試煉之塔與天空神殿
1.宇宙之塔 https://otogi.wikiru.jp/index.php?%C5%E3
地球人太可怕了,地球的塔打爆之後就登上了宇宙塔開虐。玩法
基本上跟以前的試煉之塔一樣,中間還請各種換裝過的角色來進
工商。但你一路順順爬到塔頂之後就會發現新世界,玩家與塔王
都會有自己的回合可以行動,因此通用的無限流無法生效了。
雖然之前玩家習慣的戰術都不管用,但玩家很快就找到應對的方
式,簡單來說就是在有限的時間內丟出最有影響力的技能。這樣
的戰鬥方式回歸到以往回合制遊戲的感覺,我猜想這也試營運為
了後面10人戰的系統作得先行測試。
宇宙塔王會掉落新的武器覺醒石板,能夠讓開服角色的武器再度
進階。但開服角因為先天技能格的弱勢,通常都是有愛的老玩家
比較願意替開服角的武器進行第二覺醒。
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H.試煉之塔與天空神殿
2.天空神殿 https://tinyurl.com/y8z6rcn5
自我限制完之後就要突破極限了,天空神殿BOSS血量無限,看
你十回合能打多少血量給予相應報酬。基本上一定是純色剋屬
才有的打,技能等級最好都能滿,然後對應BOSS技能的抗性也
是要滿,不然中了狀態異常就很難玩了。
當年我在寫這一塊的時候我們都以為BOSS血量是無限的,沒想
到玩家靠著時停之力把BOSS給打爛了,驗證了神殿BOSS的血量
為10億。由於遊戲數值急速通膨的緣故,神殿交換所的裝備已
經不是那麼急著要交換,但是新增的三個免費精靈很值得換。
這些精靈不但有寢室可看而且也比天使騎士的強度強一些,精
靈技能還有附加狀態異常,建議用自己最強屬性努力打交換物
,盡快換出各屬精靈方便抵抗活動的一些狀態異常。
天空神殿每周會提供七個大技能妖精與精靈關卡鑰匙,這兩樣
物品可以說是必換,需要的通貨也不多,新手千萬別忘了換。
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I.虎克黑市
1.略奪王の闇市 https://tinyurl.com/yaa9g6u2
金幣在銅錢一度是形同虛設的資源,缺金幣是很少會發生的事,
然而虎克船長這次帶了的私貨可是會撕裂你的錢包。有不察玩家
去黑市逛個街回家後錢包就少了兩千萬,然後發現自己買的東西
還無三小路用,誠心建議諸位玩家的錢包少於兩千萬就安全了。
黑市現在會出現過去活動或是人氣排名所送的限定品,價格都不
算便宜。但有賣打寶被動或是打寶的武器等等好料,詳細可以問
版上玩家或是參考WIKI的品项。為了能在黑市爽爽買東西就必須
努力賺錢,有虎克船長的新手玩家可以用虎克當隊長去百人戰賺
金幣,也可配合增加金幣掉落量的料理讓自己快速累積金幣。
黑市每個小時都會刷新一次,能常開遊戲的玩家可以多去看看,
雖然可以用石頭刷新,但我相信很少人那麼作的。
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J.課金策略與雜談
1.期間轉蛋 https://tinyurl.com/y9ov9g4u
童前營運在規劃活動與課金機制都是非常規律且精明,如果你點
進這個連結一定會嚇到吃手手。營運大概每三天就推個商品出來
問你買不買,如果盲目的看到啥就課啥,除非你家地下有石油不
然應該很快就被榨乾了。
板友可以參考其他關於課金的精華文章了解各種轉蛋的優劣,這
邊只是分享一些自己課金的策略以及想法。如果只是單純想把這
遊戲玩好,那真的建議一分錢都不要花,營運給予無課的福利讓
整個十八禁區遊戲生態都有了改變,近期很多的新遊戲也是給予
玩家相當不錯的福利。
撇開遊戲角色強度不看的話,童前課金的划算程度就是看多少錢
買到一隻新角色,一個剛入坑的萌新就很適合抽階段或是平等抽
,但如果是角色已經很齊的玩家就建議從自選或必新角考慮。
而這遊戲最可怕的是新角越來越美但是印章抽卻是絕世大坑。
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K.新手懶人包
1.女人們
2.打寶率 https://tinyurl.com/ycyw9caf
3.不管你想不想現在就玩,開個帳號就對了
4.抽到的角強不強看她在女子名簿的哪邊,越下面越厲害
5.如果可以請早早升到50級
6.請把周三周日空下來把武器裝備的圖譜刷齊
7.技能與抗性很重要,能左右一場戰鬥的勝負
8.請每天一定要去打宇宙塔 每周一定要去打天空神殿
9.這遊戲很多村民寢室,想玩純愛的要三思
10. UGOKUEROHON <--五星卷送你---> 今が登録のチャンス! 最重要的序號兩組
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