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推. gawein03/25 22:44個人比較膚淺一點,只想要玩到日式畫風的人物,所以雖說買. →. gawein03/25 22:44了全配版還是玩得有一陣沒一陣的… ... <看更多>
芬 尼克 斯 傳說 dlc 評價 在 [心得] 芬尼克斯傳說70小時無雷感想- 看板NSwitch 的推薦與評價
先說缺點: 1. 會閃退,我沒有買DLC,70小時裡閃退次數大概20次,有遇過2-3次小bug, 閃退有點鳥,不過它有自動存檔,沒有太大損失2.我的建議是玩個30小時就 ... ... <看更多>
芬 尼克 斯 傳說 dlc 評價 在 [心得] 芬尼克斯傳說- 看板PlayStation - PTT遊戲區 的推薦與評價
最近一起玩芬尼克斯傳說和曠野之息可以發現兩款遊戲「看起來」真的很像例如可以砍樹、砍 ... 這遊戲就是一直在解謎,買了黃金版主線破完到DLC還在解. ... <看更多>
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... 的遊戲來講我除了軍團狗沒玩之外維京白金了芬尼克斯也白金了玩起來的感想是芬尼克斯相對起來好玩 ... 當去玩DLC新神關卡把那些特異功 02/28 03:12. ... <看更多>
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會閃退,我沒有買DLC,70小時裡閃退次數大概20次,有遇過2-3次小bug, 閃退有點鳥: ,不過它有自動存檔,沒有太大損失開遊戲後會自動跟官方做連動,自動 ... ... <看更多>
芬 尼克 斯 傳說 dlc 評價 在 Ubisoft - 《#芬尼克斯傳說》第二款大型DLC「東方秘境」已經 ... 的推薦與評價
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芬 尼克 斯 傳說 dlc 評價 在 [心得] 芬尼克斯傳說70小時無雷感想- 看板NSwitch - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
難度:普通
入手原因:特價
版本:美版,無中文。
感想:抄薩爾達的遊戲,有進步之處但也有一堆問題。如果薩爾達值得98分,這片大概一
開始玩會有88分, 最後減少到70分左右。
先說缺點:
1. 會閃退,我沒有買DLC,70小時裡閃退次數大概20次,有遇過2-3次小bug, 閃退有點鳥
,不過它有自動存檔,沒有太大損失
2.我的建議是玩個30小時就差不多了,整個地圖要素看似非常多可以去撿寶和解謎,但這
畢竟是ubisoft的公式化開放世界,謎題的變化程度很低,而且很多寶物沒有什麼用,只
是把衣服換個顏色。弓箭數量和藥水數量升滿以後,黃色貨幣就不用搜集了。
3.戰鬥雖然好玩,高節奏,但是我都穿著反擊裝,敵人一打到我,自己就損很多血,這個
神裝根本遊戲體驗破壞者,會飛的敵人我都懶得打了,反正他打我兩下就自己死了.
4. 最後的王戰鬥難度也低,結尾有些短,算是虎頭蛇尾吧。整個遊戲我覺得只要是戰鬥
都簡單,難的都是一些三星神廟,還有遊戲初期就越級挑戰紫色的精英怪,這種會很刺激
,三星神廟裡面各種不同的摔死跌死被雷射燒死......實在是虐人,而且需要準備很多補
血藥,容錯率低。
5.開放世界就是要農東西,但種類實在是有夠單調,補血就是找紅色的番石榴,從頭到尾
都吃一樣的。路上打獵也只是獲得藍色貨幣,它沒有烹煮系統給你玩。所以也沒有什麼打
獵的動機。
6.也有可能是switch運算能力有限,世界中的物件有點少的.水裡面就空空的。因為劇情
的關係,整個世界裡幾乎沒有NPC會跟你互動/講話,非常的孤單。地圖不小,但也只有薩
爾達的1/5左右,是東西擺的比較密集
7.薩爾達有四種能力,本作只有磁力,但在神廟裡製作組盡力了利用場地提供的風,球,
箱子,叫玩家組合兩段跳和上升或衝刺的攻擊招來過關。玩起來像作壞了的馬力歐箱庭遊
戲。有些滿有趣的,但是困難度還是拿捏的不好,還是單調又困難,沒有給人很想嘗試的
動力。我還有15-25個神廟沒有去就破關了,限時賽跑到終點的挑戰我也剩很多。
8.地圖圖標只能上六個,很不夠用。
9.敵人種類也不算多,改顏色而已。
10. 也沒有通關後續玩的劇情要素,只能回到打王前。
優點:
1.雖然要收集各種不同的貨幣,但好在各種能力和裝備都不需要收集滿,多收集只是加分
,最北的一個大型島上的寶物可以都不搜集,主角的能力和裝備靠主島上的也會滿。打到
65小時後實在是厭倦了惡意又簡單公式化的世界,就去打王了
2. 戰鬥有些招可以連,配合好幾種衣服可以組合。例如愛用大槌子敲人可以穿槌子加強
裝。打起來滿有發洩感的。斧頭因為可以暈眩且攻擊距離長,導致我很少用劍。弓箭在戰
鬥中不太實用,除非是偷襲。可控方向速度的阿波羅箭倒是很有趣,與其相關的挑戰我都
有完成。
3.美式卡通風格的美術我覺得是優點,雖然選女角的話,只有一兩個髮型有搭。美版配音
它們很專業地找來了有希臘腔的人替主角配音。台詞也很好笑。有很多開玩笑的地方,這
一點是比薩爾達進步的。
結語:
薩爾達2還沒有出,這片可以趁特價入手先擋著.......
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