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蛇行運転 在 トラがごとく! 実況ch Youtube 的最佳貼文
あらゆるスキンで変身してきたMix Speedrun 30sのワールドスキン版が登場!
マントマリオにヨッシー、そしてまさかのPバルーン?!
空を駆けるマリオの勇姿を目に焼き付けよ!
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今回の収録コースと感想の補足。(敬称略)
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今回のコース職人:rinマリオ
「Mix speedrun Fly high 30s」HL7 FNW MNF
ワールドスキンのアクションを30秒に納めたコース。
Pバルーンは機動性はないものの自在に空中を動ける。
今回はぶつかってスイッチを切り替えられる仕掛けがあり、実はクリアタイム短縮には重要なカギを握っている箇所でもある。
そもそも左右に走ればいいというものではないので蛇行運転などしようものならコンマ何秒もの差が出てしまう難所でもある(スピードランナーにとっては)
よくイライラ棒的な使われ方をするが、今回は直角コーナーに斜め45度と非常に入力しやすいコースでプレイしやすい。
マントマリオはダイブアタックが使える珍しい変身マリオ。
地上にいる敵はだいたいやっつけられるし、ダメージも無効化したりするのだから驚きだ。
助走からの大スピンジャンプもマントマリオならではの動きでダイナミック。
ヨッシーは壁を貫通して舌を伸ばせるところがワールドスキン版の特徴。
壁の中にうまったアイテムや敵を利用する仕掛けはマリオメーカーの王道トリック。
今回はそこにヨッシー分離トリックも仕掛けてバブルを食べさせたまま移動させるという作者らしい仕掛けが盛り込んである。
ワールドスキンならではのアクションと仕掛けにこだわったこのコース。
これまでのMix SpeedRunシリーズと比べてかなり難度が低下しており、多くの人が楽しめるように配慮されているのが特徴。
ゴールする楽しさの間口を広げつつ、やりこめる要素も作る。 おぉ、なんかプロっぽい。
スピードラン的な話をすると、スピン大ジャンプのところとか、マントマリオの離陸とか、ヨッシー離れポイントとか、サボンの部分とか プレイが甘すぎてまだまだ短縮できるところがいっぱいあるじゃん!
あと一回ぐらいやっておけば良かったかなー(こうなると数時間コース)
というわけで変身マリオのアクションがぎゅっと濃縮されたMixスピランシリーズ、アップデートで追加されたマリオなども組み込まれて非常に面白い出来栄えとなっているのでぜひみんなも遊んでみてほしい!
Mix Speedrunシリーズをピックアップ
3スキン:https://youtu.be/9e7CKvqs0Jc
3Dワールド版:https://youtu.be/zgOzq1GdkvI
↑の再挑戦:https://youtu.be/5f0OcgYtVzc
Uスキン:https://youtu.be/plE45g0iWZA
初代スキン:https://youtu.be/cLxHJczZwmY
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次回はこちら:https://youtu.be/OMWFgpehV_k
前回はこちら:https://youtu.be/c2PXRm963SQ
あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy
ストーリー中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDpYNm3SNkHg054TfmfOPAE
つくる中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvDsnA84db_4FZEzqjBexmvZ
【自分の作ったマリオメーカー2のコースを遊んでほしい!】
もしもオリジナルコースをプレイしてみてほしいという奇特な方がおられるのであれば、コースIDをバシっと動画コメントで貼り付けてくださいませ。
でも注意点があります!
・「とうろく」されている職人IDやコースIDは公開されます。
・たまにYoutubeの新着コメント通知がこないときがあるので見落としたらごめんなさい。(なるべく新規コメントでIDを書いたほうが通知がきやすいです)
・オススメされたコースをすべて確実にプレイするわけではなく判断の上プレイします。
また、依頼後すぐにプレイできるとはかぎりません。
最終的にプレイ動画を公開するかどうかはこちらに委ねていただきます。
・プレイスタイルは自由!
狙ったとおりの動きをしなかったらごめんなさい(笑)
空気が読めないことには定評があるのです!
・コースの難度が高すぎるとクリアができないので動画として公開される確率はたぶんガクっと下がります。
何事もほどほどに・・・!(懇願)
(最近本当に難しいコースが多くなってきており、比例してプレイ時間や編集時間が増大する傾向になっており、断腸の思いながらクリア率が低いコースはプレイそのものをしないことがありえます。目安は0.5%未満ぐらいです)
・自分で作ったコースではない場合 「これオススメのコースです!」 などとハッキリ分かるようにしよう!
・気になるコースはダウンロードしてコースの設計図を見に行くことがあります。
・場合によってはオススメされたコース以外のコースも遊んだり情報を見に行くことがあります。(コレだけやってほしいってときは明記しておけばOK)
・動画チャンネルやSNSなどを使っていて、ついでに売名してほしい方はその旨を書いてくださればこの動画概要欄にアドレスを追加します。
基本的な注意点は以上です。
楽しませるのもよし、苦しませるのもよし、ビックリさせるのもよし! クソゲーだってお待ちしております。
もちろんマリオメーカー1で作ったコースのリメイクだっていいんだぜ?
コースに自信があってもなくっても
「他人はどういうプレイをするんだろう?」「どんな感想を抱くのかな?」「ひひひ、オレのトラップをくらえー」
ってぐらいの軽いキモチでもOKだ!
「本当は有名実況プレイヤーに遊んでほしいけど、ちょっとムリそうだなー。 トラがごとくなら・・・踏み台にちょうどいいかな!?」
っていうぐらいあつかましいキモチでも・・・OK・・・だ・・・ッ!
ちなみに見どころのあるクソゲーだと判断した場合、私の心のクソゲーコースコレクションに認定されます!
(いろいろ参考にさせていただきます)
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スーパーマリオメーカー2
SUPER MARIO MAKER 2
(c)2019 Nintendo
蛇行運転 在 SOちゃんねる Youtube 的精選貼文
<以下は投稿者の方からの説明分の転載です。>
先日、煽り運転を受けて竹ノ塚署に通報に行きましたが、被害届けの受理拒否をされました。
私は、2020年7月31日の午後にトラックに煽り運転を受けました。
陸橋を降りてきたトラックが、まず郵便局の軽自動車を煽り、その後に私の車を煽ってきた様子が映像に映っています。
地図上で計測すると、500m以上に渡って車間を詰められたので、距離的に長いから悪質と判断して竹ノ塚署に通報に行き、映像を見た署員から「これは煽り運転ではないが、車間距離不保持になるかもしれない。」と言われて帰宅しましたが、後日の連絡で煽り運転にも車間距離不保持にもならないと言われて電話が終わりました。
後日、竹ノ塚署に出向いて、「500m以上に渡って車間距離を詰めて走ったのは煽り運転に該当するのではないですか?車間距離も適正車間距離の1/3以下なので、車間距離不保持にはなるんじゃないですか?」と聞きましたが、やはり、「煽り運転にもならないし、車間距離不保持には距離が足らない」とのことで、どちらでも違反は取れないと言われておわりました。
被害届けについては、何回か出したいと申し出ましたが、煽り運転では被害届けは出せないと言われ、届出を拒否されました。
被害届けは警官の判断に関わらず、被害を受けたと思ったら出せるようですが、このことを3回目の相談で言ったところ、動画の会話のように、刑事課ではなく交通課にお願いしてくれ」といわれ、同席していた交通課の警官に言うと、今度は「交通課は道交法の管轄だから、道交法では被害届けは受けられない」と言われて、結局、たらいまわし状態にされて被害届けは出せませんでした。
竹ノ塚署では、煽り運転の通報に行っても、上記のように被害届けは出せないと言って受理拒否をしたり、部署間でたらいまわしにして届け出を諦めさせているようです。
これでは、道交法改正などで煽り運転の厳罰化がされても、取り締まる警察が何もしようとしないので、改正の意味がないと思われます。
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