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前言:
變動很多 而且是跟Link召喚有關的 目前暫時不翻譯用Link原文
新的變動內容:
1. Link怪獸
因為區域變動跟Link怪獸有關 所以先講這個
以下是Link怪獸標準圖
https://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/d/4/d43beeaf.jpg
Link怪獸擁有 Link值 此值直接與怪獸所需要的素材數相關
Link怪獸沒有守備力 所以所有轉變為守備表示的效果都對Link怪獸無效
月之書因此無法對Link怪獸發動
Link怪獸擁有 與其Link值數量相同的箭頭數 直接影響其效果跟後續區域變動
Link召喚法為 卡片中記述的素材種類 從場上將與Link值相同數量送入墓地來召喚
圖中素材要求為效果怪獸 Link值為3 故條件是效果怪獸三體
然而 符合素材條件的 Link怪獸根據其Link值可以抵相應數量
故 也能用 Link2的怪獸一體 和效果怪獸一體來達成素材條件
但素材記述還有寫"兩體以上" 如此可以得到
雖然可以用 Link怪獸來抵數量 但合計不能低於素材數要求
以下面這張為例
https://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/3/d/3d3bf2f7.jpg
素材要求是地屬性怪獸x2
故即使以 地屬性Link來抵 也還是需要兩體地屬性怪獸
合理推測 如果沒指定數量 那有可能直接拿同Link值的怪獸當素材召喚
2. 區域變動
原本怪獸區域現在更名為 "主要怪獸區域" 還是稱怪獸區就可以
新增一個 "額外怪獸區域"
沒有Link怪獸在場下 正規召喚的額外怪獸必須放在額外怪獸區域
(補充 目前圖中是寫從額外牌組召喚要放額外怪獸區域)
(是否只有正規召喚的要放該區 要等官方FAQ確認)
也就是 如果你那區已經有怪了 在你用箭頭指出新區域 或是清出那區域前
你是不能再正規召喚其他額外怪獸的
額外怪獸區域雙方玩家共用兩個 但一個玩家最多使用一個
一邊用了一個另一邊就只能使用另一個
位置在雙方怪獸區域的前面 位置是固定的
而我方有Link怪獸在場下 該Link怪獸卡箭頭所指的怪獸格
也能用來放置正規召喚的額外怪獸 (這是Link怪獸箭頭最大用處之一)
範例圖為:
https://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/c/b/cbd9305a.jpg
先在最上面的額外怪獸區域叫 Link怪 (箭頭指正下方)
再在其箭頭的位置叫另一個Link怪 (箭頭指左右)
他的左右就都可以再正規召喚額外怪獸
區域第二個變動是
擺盪區域撤除 而合併到魔陷區域
魔陷區域的最左與最右現在同時兼擺盪區域使用
也就是 擺盪卡現在要設置在自己的魔陷區域最左與最右
與魔陷共用五格 QA中問到 只有當設置擺盪卡在該格的時候
那格才會視為擺盪區域
最後補充一個改動 額外上限現在是20張卡
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1487329073.A.1D3.html
※ 編輯: henry1234562 (36.227.139.9), 02/17/2017 18:58:50
最後補一下 這邊資料在官方還沒有完整的QA前都可能有變動可能
確定正確資訊後會再做一個完整的QA放置底吧
※ 編輯: henry1234562 (36.227.139.9), 02/17/2017 23:58:05
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