▎未來之戰版本,戰鬥體驗全新調整🔥
#開發者爆料6: https://moba.garena.tw/news/show/3149
全新版本即將到來,我們也針對戰鬥體驗做了進一步的調整,#過牆距離增加 #重點傷害動畫調整 還有其他細節的改動,就是為了讓挑戰者們能有更好的戰鬥體驗,在未來之戰版本中創下更輝煌的傳說!
#未來之戰版本 #戰鬥體驗調整
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅漪夢奈特emonight,也在其Youtube影片中提到,大體上還是連點新黑跟真步 總的來說,這樣修改之後新黑會多一發,理論傷害會+100萬 調整完之後我用這個打法測試過20次,都是1400以上,最低的也有1410 雖然不排除我運氣的問題,但這個打法的一刀率還是比上一刀高一點 練度的部分也有稍微寬容一點 ※新黑:五星R17,R14應該也可以,但細節會不太...
重點傷害動畫調整 在 漪夢奈特emonight Youtube 的精選貼文
大體上還是連點新黑跟真步
總的來說,這樣修改之後新黑會多一發,理論傷害會+100萬
調整完之後我用這個打法測試過20次,都是1400以上,最低的也有1410
雖然不排除我運氣的問題,但這個打法的一刀率還是比上一刀高一點
練度的部分也有稍微寬容一點
※新黑:五星R17,R14應該也可以,但細節會不太一樣,可見下方1:10說明
※霞 :三星R12專1,這邊只要你可以在1:06新黑開之前開出來就好
開不出來也沒關係,就最後傷害會少一點而已,還是可以打一千多
※新優:四星R11專滿,只要1:10 BOSS UB下來沒倒即可
※泳黑:五星R14專滿,這隨便
※真步:六星R14專滿,其他Rank我沒試過
以下整理幾個重點修改的地方,除了這些地方以外,全部連點新黑&真步,其餘AUTO即可
1:10 BOSS歸位的瞬間開新黑UB
這邊是核心修正點,這樣改會讓新黑多一發,如果你用R14的話就不用這麼麻煩,但R14後面開的時機會不一樣,我的帳號沒辦法測
歸位瞬間才能開的原因是要讓新黑的盾開出來,如果新黑盾沒開出來的話霞會死,如果你是R14就可以直接用AUTO開就好
1:10 BOSS UB後開新優
這邊跟之前的打法一樣,差別在於霞不一定要連點,只要1:06新黑開之前有開到就可以了
0:46真步普後
這邊原本是連點,但連點要極度快才有辦法讓新黑不倒
修正點在於,33秒前後真步會做一次補血,這次補血如果沒有補新黑,27秒的BOSS UB下來新黑就會直接倒
但這個瞬間全員滿血,所以真步補誰就變成預設值,如果一般用手連點很容易補到霞,導致27秒新黑倒
所以我把他改成46秒普攻打到瞬間開,這樣就可以穩定讓32秒那邊補血補新黑,我測十幾次沒有倒過,應該是穩的,除非按的時機點不對
0:06連點新黑
這邊原本是先開真步,用真步把新黑補滿
但因為調整過新黑的UB時機點,這邊可以直接連點開新黑,但要稍微快一點
新黑的UB動畫時要看到真步的TP還沒滿,這樣才夠快,如果看到已經滿了就按太慢了,這個開完之後連點新黑,接下來BOSS不管是兩秒開、還是一秒開,我是都有按到最後一下
【斗內】
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重點傷害動畫調整 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的最讚貼文
【孤影 龍馬】
揮舞著刻著師兄之名大刀的龍馬,是凱薩路的霸主之一;一刀兩斷的技能略微強勢,所以針對控場時間做出微調;另外刀氣縱橫的效益過高,所以將其調整到比較平衡的數值。
【光明聖焰 伊耿士】
伊耿士的技能效果較難以觸發,因此調整了被動印記的生成時間。但是因為被動的增強影響到其他技能的平衡,所以將跑速與其他技能修正到比較平衡的區間。
【炎陽射手 勇】
常使用超凡的箭術為正義發聲的勇,身為強大的火力輸出較缺乏自保的能力,因此針對1技能做出微調,增加一點控制讓勇有更多的操作空間。
【狂戰士 渥馬爾】
渥馬爾在魔龍路遊走輔助的壓制力十分的驚人,略為降低被動的控制時間但提升傷害,讓他更符合狂戰士的戰鬥風格。
【沙漠幽魂 阿茲卡】
在之前的版本中,由於阿茲卡技能施展的速度稍慢導致技能的命中難度高於一般,所以調整技能命中前的動畫時間和角色移動速度讓阿茲卡的強度更趨近於平衡。
【絕世舞姬 貂蟬】
貂蟬的表現處於比較劣勢的狀態,所以調整控場能力讓貂蟬能有更多觸發被動的機會與輸出空間。
【巫毒術士 穆加爵】
由於修復被動巫毒的BUG,作為補償調整了穆加爵的技能傷害、冷卻時間。
【絕命鋒影 刀鋒寶貝】
刀鋒寶貝有著強大的傷害也有比較高的死亡風險,進退場的時機將會是操作的重點,因此稍微調整了跑速增加操作的空間;並調整技能讓刀鋒寶貝更趨近於平衡。
【不死領主 瑟斐斯】
不死領主瑟斐斯常面臨魔力匱乏,導致無法繼續戰鬥的窘境,因此藉由調整流星連刺的魔力消耗讓瑟斐斯能有更多的表現空間。
【熊貓大師 祖卡】
祖卡擁有頻繁的位移能力加上高傷害,因此調整讓他的能力使祖卡更趨近於平衡。
【龍騎戰將 趙雲】
在之前的改動中,被動新增了可恢復生命,增強了趙雲的續戰力,但魔力消耗依然限制了他在戰場上的發揮,因此調整技能所需魔力讓趙雲能更加勇猛衝鋒。
【復仇魔女 卡莉】
卡莉的技能冷卻時間過常,多倚賴技能1來清理兵線導致傷害不足,因此在調整技能冷卻外,也調整了被動的傷害增強用普攻穿透洗兵的能力。
【不墜晨星 特爾安娜絲】
特爾安娜絲在魔龍路展現強大的壓制力,因此調整了傷害的數據讓其保有原本的特色又不會太過於強勢。
【閻甲刺客 科里納卡】
調整了回復生命的能力增強續戰力,也調整了飛行時間讓科里納卡能在不同時段能有更好的操作空間。
【拳王 拉茲】
拉茲在中路展現過於強大的宰制力,所以針對大招的技能效果做出調整。
【霹靂嬌娃 堇】
在射手崛起中堇的表現十分的強勢,在魔龍路和打野都有高於平衡的表現,因此調整了蓄勢待發的傷害值讓角色更趨近於平衡。