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阿爾比恩自動採集 在 Re: [閒聊] Albion Online 阿爾比恩推坑- 看板Steam 的推薦與評價
竟然在 PTT 看到有人在推坑這個遊戲,也好一陣子沒寫遊戲介紹文了,就讓我來發一篇較
為詳細的介紹吧。
本文會在我認為有介紹到遊戲核心特色的前提下,盡量保持內文簡短,所以這並不是一篇
新手教學文,如果看完了覺得遊戲是有趣的,想要知道更多機制,歡迎在遊戲內私訊我。
角色名和公會名會放在文末。
角色成長系統
本遊戲沒有傳統意義上的角色等級,取而代之的是熟練度系統,例如釣魚會增加釣魚技能
的熟練度,拿斧頭打架會增加使用斧頭的熟練度,製作皮甲會增加其熟練度等等。
那麼熟練度具體能幹嘛呢?此遊戲共有以下三個核心內容:採集、工藝和戰鬥。每項核心
內容下還有各種細項(例如斧頭戰鬥熟練,就是戰鬥下的一個細項),依照熟練度的數值
,總共分為八個階級(遊戲內簡稱為 T1 到 T8)
採集熟練度影響能使用的工具階級有多高,工具階級則決定了能採集多貴重的資源。
例如採集熟練度T3時,只能使用T3以下的工具,遇到T5的資源也無法採集。
工藝熟練度影響能製作的物品階級有多高,以及製作出較高品質裝備的機會。
戰鬥熟練度影響能使用的武器或裝備階級有多高,並且該項武器/裝備熟練度越高時,使
用它來戰鬥時角色的強度也越強。
戰鬥熟練度到達T4時,就已經能使用絕大多數該項武器的核心功能,因此也有T4階級就已
經 End Game 的說法。
遊戲特色
本遊戲是非常強調 World PVP 的作品,大部分的玩家會在一週之內漸漸脫離所謂的安全
區,進入隨時會與敵對玩家交戰的地圖區域,即使是在傳統MMORPG中非常安全的副本,都
可能會出現敵對玩家的隊伍尾隨追殺。
然而,遊戲設計師也不是直接就把玩家扔進一個危機四伏的世界自生自滅,依照遊戲進行
的步調,玩家對玩家作戰的部分大約可分為五個階段。
1. 安全區域階段
新手導引至藍區Blue Zone,其他玩家無法攻擊你,地圖上會顯示友善玩家數量。
2. 危險區域階段
黃區Yellow Zone,敵對玩家可以攻擊你,地圖上會顯示敵對玩家總數,如果敵對玩家進入
你或你的隊伍所在的黃區副本內,通過敵對玩家總數的變化,你或你的隊伍會立即察覺。
在黃區並不會真正的被殺死,敵對玩家擊敗你時,你身上的所有物品會遭受 10% 的耐久度
或數量損失,並且你會處於倒地狀態,三分鐘後才會自行站起(復活)。
3. 交戰區域階段
紅區Red Zone,敵對玩家可以攻擊你,地圖上會顯示敵對玩家總數,如果敵對玩家進入
你或你的隊伍所在的紅區副本內,通過敵對玩家總數的變化,你或你的隊伍會立即察覺。
在紅區被敵對玩家殺死時,除了銀幣和金幣以外的所有物品、裝備都成為對方的戰利品。
4. 皇家大陸陣營戰
玩家可以在皇家大陸選擇代表特定陣營,經由這麼做,玩家可以得到初期經濟價值非常高
的陣營聲望。
所有選擇了陣營的玩家都會被標記為友善玩家,無法攻擊其餘友善玩家,但同時也會自動
與所有選擇了其他陣營的玩家成為敵對,並且在任何區域(包含藍區)被敵對陣營殺死時
,除了銀幣和金幣以外的所有物品、裝備都成為對方的戰利品。
陣營戰之所以比起紅區更危險,是因為地圖上並不會警示敵對陣營的玩家數量(因為系統
認定他們是友善玩家),所以在被敵對陣營玩家襲擊前,能反應的時間極短。
5. 北方大陸
黑區Black Zone,所有玩家可以攻擊你,地圖上不會顯示關於玩家數量的資訊,是遊戲中
PVP 密集度最高的區域,也擁有最好的資源和寶物。
在北方大陸已經沒有所謂的NPC勢力,所有的地區都由玩家組成的公會或聯盟所佔領,領
地戰也是這款遊戲的終極目標之一。
本文撰寫時,遊戲最核心的 Mercia 大陸正由紅色的MW、黃色的June和紫色的Arch爭奪中
每三個月為一季,每季結束時遊戲公司會為最強的公會製作紀念碑,永久的留在遊戲中。
這也是大部分公會、聯盟追求的榮耀,圖為上一季(S6)的冠軍紀念碑
雜項與數值參考
*自立自強的玩家大約需要數小時進入戰鬥T4階段,此後世界就沒有你不能去的地方。
*單人玩家進展至採集T5/戰鬥T6/工藝T6左右,一小時的遊玩時間大約就能賺到四十萬至
六十萬不等的銀幣(Silver),此後的成長幅度就會開始變得有限。
*承上,一套初級的戰鬥裝備(T4.1/T5無陣營斗篷)大約要價三萬銀幣左右。
*當前最多人使用的玩家間戰鬥裝備(T5.1/T6有陣營斗篷)大約要價二十五萬銀幣左右。
*然而,在技術等級相當的情況下,一個T6有陣營斗篷的玩家也幾乎不可能獨自戰勝兩個
T4無陣營斗篷的玩家,但是他的裝備可是十倍貴呢,這是個靠朋友的遊戲喲。
*遊戲內取得的銀幣可以直接購買月卡,月卡價錢目前在九百萬銀幣上下浮動,所以在沒
有進行太多風險行為的遊玩習慣下,大約20小時的遊戲時間會換到一張月卡。
*遊戲最適合的與好友同樂人數分別是2、5和8人以上,其餘人數要不是要求較高的技巧
,就是會取得較低的報酬。
*雖然主軸是PVP遊戲,熱衷於貿易的玩家仍然會發現這個遊戲有一些非常有趣的設計,
例如各城市間拍賣場和銀行都是獨立的(也就是玩家將物品放到A城市的拍賣場上,B城
市上的拍賣場並不會出現),這就造就了城市有屬於自己的特產和經濟波動,因此要進
行跑商、期貨操作這樣的內容都是完全可行而且有利可圖的。
*除了許多2V2與5V5的格式以外,遊戲的主城戰設計為20V20。
https://www.youtube.com/watch?v=khjh-lcLZpY
*當然也會出現規模上千人的大型野戰,俗稱ZVZ,也是市面上比較少見的、具有許多真
實戰爭特色的遊戲要素,例如戰損和情報落差導致的士氣崩潰等等。
影片為最近發生的一次超大型野戰
https://www.youtube.com/watch?v=XmJ109FtSVI
官方也設計了會自動將所有大型戰鬥記錄到網站上的機制
https://albiononline.com/en/killboard/battles
其餘有想到的內容後續陸續補上。
若是看到這裡對遊戲非常感興趣,也歡迎加入我們的公會,公會由小群現役或退役的MOBA
選手組成,目前資產狀況約上億,有T6工藝全滿的製作小島,十分適合新手。
我的ID: Tristify
公會: Journey Uncharted
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.223.108 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1569303864.A.273.html
※ 編輯: loveFantasy (36.224.223.108 臺灣), 09/24/2019 13:48:56
遊玩時間很少的人比較難參與到重度PVP的內容,除非是課長。
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