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對應5屬分別給5個技 雖然是個人想法
但這個技能存在著馬娘一貫的技能說明敘述陷阱
レース中盤にアオハル魂が燃え
レース中のチームメンバーの
スピード合計が高いほど速度が上がる
翻譯過來就是比賽中盤燃燒青春魂
合計比賽中的隊員速度值 值越高則上升越多
乍看會覺得應該是跟我方出的3隻馬娘速度相關
那以後出600速的紅馬合計值低了不是吃虧嗎?
然而看解包條件跟我方馬娘一點關係也沒有
所謂的比賽中的隊員屬性大概指的其實是青春盃的隊員= =
GW的說法是5個對應技分別看第三年11月下的隊伍屬性
給屬性最高那個項目 一樣高則是隨機給 我自己6把都只有拿到過速點火
總之"隊員值越高上升越多"這個說法這樣用似乎也成立ww
然後簡評一下5個技能 沒實戰所以有雲的部分請各自判斷
點火速:應該還是最具實用性的 金技基本等同不可控的中盤弧線
點火技最大優勢都是條件寬鬆 但問題也在條件過於寬鬆
條件只有中盤表示有機會開在意識區內or外 跟逃馬脫出術有相同特性
另一個問題在這技能具貴無比 10魂爆得花380點 13魂爆也要340點才能點出
但如果大賽人人都有的話你也不得不裝 所以練大賽馬的條件說不定更嚴苛了
點火力:加速度技典型的高上限跟0差不多一樣低的下限
只要裝了這個技能人人都有機會變賴恩(x
不用在直線就能開的一陣風 非差馬也不用在隊伍後面也能發動的乘換你喜歡嗎XD
但是總之條件太寬鬆也是缺點 已經加速結束才發動的話等同於0發動
大賽來說的話肯定是有買有夢想可以的話想人人必備
但要求11月下力比速高 獲取門檻不低實戰裝備率不確定能到多少
點火根:毫無反應 就是個全身全靈 考慮到獲取方式大概沒多少實用性
點火體:毫無反應就是個金回 雖然金回很高貴但體力比速高大概很難
點火賢:沒有評論價值的視野技 以上
老實說幾個技能在持續時間上都給得很保守
大賽內卷別太厲害其實我甚至不太想刷這些因子...
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