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【1月號 專欄】
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交稿時戲院正關閉中,未有電影可以介紹,所以不如分享Netflix日本劇集《今際之國的有栖》,容許我直接説重點,就是朝比奈彩好可愛,三吉彩花好型,其實網上大多數人都是討論這劇「女角」,這套劇選角真是值得一讚,每位擁有不同風格,令觀眾賞心悅目,這點是好重要,同期Netflix劇集《返校》沒有人討論主要原因都是女主角不討好。劇集本身是漫畫改編,在香港不算出名,而我亦都未看漫畫,所以以下內容是由劇集出發,故事講述主角有栖良平跟兩位朋友進入了異世界,世界裏需要不停玩死亡遊戲,成功過關來換取生存時間。我的觀看感受是停不到,好想追看下落去,原因是一開始故事開了一個大問號,觀眾跟主角一齊查出真相,劇中的關卡遊戲也是非常吸引,主要分為體能、智慧、合作及心理四大類,每個遊戲不會重複,有著不同特性和難度,從而產生期待和刺激感,遊戲搭配劇情安排得算合理,令故事有推進,不會漫無目的。
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劇集英文名稱Alice in Borderland其實是向《愛麗絲夢遊仙境》致敬,劇中不難發現致敬地方,例如主角有栖日文讀音是Arisu和英文Alice很相似,關卡遊戲的特性和難度是以啤牌來分類,其中一個角色「帽匠」靈感來源是「瘋帽客 Mad Hatter」,主角們進入異世界像夢遊仙境。雖然《今際之國的有栖》加入異世界元素,全套劇都是以生存遊戲為題,這類的作品其實已不算新鮮,之前有《大逃殺》、《飢餓遊戲》、《恐懼鬥室》等,不過這套劇成功地呈現出人性、矛盾及生存意義等課題,每個角色有著背景故事,增加觀眾對人物的了解,最後也要提多次,女角令劇集生色不少。
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——〈新世紀生存遊戲〉
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文、圖/Penso @penso
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1月號《藝文青》已上架,可在7-11便利店、OK便利店以及各大書報攤購買。
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#penso #專欄 #藝文青1月號 #藝文青 #asartisticasyou
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交稿時戲院正關閉中,未有電影可以介紹,所以不如分享Netflix日本劇集《今際之國的有栖》,容許我直接説重點,就是朝比奈彩好可愛,三吉彩花好型,其實網上大多數人都是討論這劇「女角」,這套劇選角真是值得一讚,每位擁有不同風格,令觀眾賞心悅目,這點是好重要,同期Netflix劇集《返校》沒有人討論主要原因都是女主角不討好。劇集本身是漫畫改編,在香港不算出名,而我亦都未看漫畫,所以以下內容是由劇集出發,故事講述主角有栖良平跟兩位朋友進入了異世界,世界裏需要不停玩死亡遊戲,成功過關來換取生存時間。我的觀看感受是停不到,好想追看下落去,原因是一開始故事開了一個大問號,觀眾跟主角一齊查出真相,劇中的關卡遊戲也是非常吸引,主要分為體能、智慧、合作及心理四大類,每個遊戲不會重複,有著不同特性和難度,從而產生期待和刺激感,遊戲搭配劇情安排得算合理,令故事有推進,不會漫無目的。
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劇集英文名稱Alice in Borderland其實是向《愛麗絲夢遊仙境》致敬,劇中不難發現致敬地方,例如主角有栖日文讀音是Arisu和英文Alice很相似,關卡遊戲的特性和難度是以啤牌來分類,其中一個角色「帽匠」靈感來源是「瘋帽客 Mad Hatter」,主角們進入異世界像夢遊仙境。雖然《今際之國的有栖》加入異世界元素,全套劇都是以生存遊戲為題,這類的作品其實已不算新鮮,之前有《大逃殺》、《飢餓遊戲》、《恐懼鬥室》等,不過這套劇成功地呈現出人性、矛盾及生存意義等課題,每個角色有著背景故事,增加觀眾對人物的了解,最後也要提多次,女角令劇集生色不少。
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文、圖/Penso @penso
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飢餓遊戲關卡介紹 在 三寶媽艾莉絲的生活紀錄 Facebook 的精選貼文
https://tainanlovesreading.tainan.gov.tw/index.php?modify=travel&login=hslogin
台南市政府精心推出規劃的英文閱讀線上資源。
只要有身份證資料,非台南市民也可以建立自己帳號,免費線上看英文動畫和英文繪本。
小孩還有閱讀比賽活動來激勵小孩們努力閱讀。
爸爸媽媽可以多看裡面的英文繪本,是個親子共讀和線上書店先看喜不喜歡相關英文繪本再決定要不要給小孩購入實體繪本的好方法。
浩瀚書海,這次美國最大教育出版社選出的本本經典強棒,媽媽真的看得欲罷不能,正要找出幾本和小Lucas一起共讀。
這樣的資源,這樣的比賽活動,比起八股的考試,更能達到長遠的成效呀!
https://tainanlovesreading.tainan.gov.tw/index.php
【官方介紹資料】
全球最大英文童書出版社Scholastic所提供的BookFlix電子書資料庫,
將著名繪本改編成生動活潑的動畫影片,另外搭配相同主題的讀本。
除了幫助你迅速累積知識以外,還能快速提升你的英文聽說力,
【活動內容】
飢餓遊戲英語閱讀爭霸戰共有五個關卡,各設下閱讀、朗讀及撰寫推薦文的挑戰:
星火燎原之島-listening&Reading:閱讀BookFlix資料庫的英語電子書、填寫心得►獲取點數及圖卡
自由幻夢之島-listening&Reading:閱讀TrueFlix資料庫的英語電子書、填寫心得►可獲取點數及圖卡
書香文化之邦-Reading:前往圖書館借英語實體書籍、填寫心得►獲取點數及圖卡
學舌鳥天堂島-Speaking:朗讀、唱歌,並上傳影片、複製連結►獲取點數及圖卡
百川匯流之域-Writing:替你的愛書撰寫推薦文►獲取點數及圖卡
【集點方式】
Step 1:閱讀-只要前往BookFlix電子書資料庫,閱讀完一組影片與讀本的組合
Step 2:寫心得-回到英語閱讀季網站填寫「閱讀心得」
Step 3:獲得點數與圖卡-看完書與影片,並確認填寫心得後,就可以獲得1~3個點數!
每閱讀一組書可以獲得台南限定版風獅爺圖鑑卡,共15種姿態各異的風獅爺可以蒐集喔!
美國學樂集團Scholastic獨家贊助的BookFlix、TrueFlix電子有聲書資料庫授權至2020-05-31為止
註冊方式: (身分記得選大人)
1.點選閱讀探險旅程
2.網頁往下拖曳到最下方可以看到「我要註冊」
3..輸入個人資料>驗證帳號>就可以開始使用
我是選高中及成人進去註冊帳號
飢餓遊戲關卡介紹 在 [閒聊] 飢餓遊戲關卡設計 - PTT 娛樂區 的推薦與評價
因沒追愛奇藝,只從YT看,所以才剛看到3打7這一集, 第三關躲貓貓不知道製單當初到底怎麼設計的,可以失衡成這樣, 就算三帥玩遊戲很有經驗好了, ... ... <看更多>
飢餓遊戲關卡介紹 在 飢餓遊戲ctvshow - Home | Facebook 的推薦與評價
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飢餓遊戲關卡介紹 在 Re: [閒聊] 3國智VS 飢餓遊戲VS 玩很大- 看板TW_Entertain 的推薦與評價
過了一年 有些新的感觸 就來後續追蹤一年前的文章
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追3國智也好幾年了
我發現這節目就是以團康遊戲為主
雖然最近道具越做越華麗
但往往玩個幾分過一關就沒了
而且終極懲罰越來越不吸引人(之前有人在推文說 吃飛鼠大便 還是吃蟲有被罰錢?)
還是會看啦 但是以前都會定時看直播 現在就是看youtube 然後跳著看
抽卡環節會稍微看一下抽到什麼 然後cosplay會看
接著遊戲關卡 如果有吸引我 我會稍微看一下 但大多數都是直接跳過
我覺得這節目給觀眾朋友的新鮮感越來越少了 也可能像玩很大一樣疲倦了
現在的感覺就是 開遊覽車到不同地方 玩團康遊戲 至於是在哪裡玩根本不重要
除非有特別吸引我的來賓(坤達 乃哥之類的) 我會全程觀看
我個人是建議 3國智的來賓數量既然這麼多 可以多出一點團體戰的遊戲
例如
大佛 理查魔王組 VS 3國主持人隊
每一關 關卡輸的喝超苦苦瓜汁 最後懲罰 如果誰輸了 他就跟理查大佛身分互換一集
有競技類的
靜態類 或者團體益智 也是不錯的 之前圖書館前那一集 就很棒呀(就大家坐在一起
集體想數字的梗)
雖然我一直很想要看3國智玩一集躲貓貓 或者大獵殺之類的遊戲
真的很想看主持人之間互相搞心機 而不是團康遊樂亂玩一通 然後草草結束
你要激起觀眾的新鮮感呀~~~
不然一直無止境的團康遊戲 我是覺得有點浪費了請這麼多主持人的用途
說到新鮮感 不得不誇獎飢餓遊戲
目前進步最多的 我覺得就是飢餓遊戲吧
目前直播我會想看的 因為他們會善用場地 然後舉辦符合該場地的遊戲
而且內容真的都不一樣
看的出來 企劃是有努力在構思
像是最新一集的抓蚊子 雖然很瞎 但我卻默默地看下去
就覺得 還蠻有趣的耶~~
當觀眾有這樣的好奇心時 他就會一直看下去
從疫情期間 就有感受到飢餓遊戲企劃的進步
這個你看直播時的推文回應就還蠻明顯的
希望可以繼續保持啦
最後就是玩很大 玩很大 我覺得要用不同的心態來看了
有點慢慢轉型 比較偏接地氣的那種
介紹當地美景呀 慢活
其實也是還OK(是有看的出來玩很大要慢慢轉型到不是無止境的競賽的感覺)
這種慢活競技類報金鐘獎好像還蠻符合評審的喜好(?)
不過就是youtube會稍微看一下(吃三餐的時候會看)
直播看的動力就真的還好 (上次看應該是過年去別人的時候 這個就還算有創意)
來點總結:
如果硬要說到新鮮感的話
3國智:團康道具or特別小遊戲 以前會期待終極懲罰 因為真的"玩很大"但現在真的蠻弱的
飢餓:每一集的遊戲都不同 而且體力跟益智的關卡兼具 也有符合場地 會期待下一關
玩很大:轉型慢活競技類路線 也是有另類的新鮮感就是
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.112.197 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1634227881.A.315.html
疫情之前的節目 很常真走心呀 耍大牌呀 結果觀眾看了也尷尬 最近就還好
不知道是不是被警告了
3國如果要玩團康類的 就真的很吃遊戲的內容
遊戲內容如果很無聊 我就是直接跳過 像是用到嘴巴的關卡我就覺得好噁 直接跳過
還是希望3國可以多玩"心機類"的團康遊戲 這種越熟的越會搞對方
目前都還是看到小遊戲對戰為主 都好幾年了 真的是頗可惜的
幻想著 如果3國智的團隊玩大獵殺 然後有spy的機制 想想就覺得刺激(我做夢去幻想吧)
對呀 你有沒有發現 鬥智的會比較吸引觀眾
一般的團康小遊戲競賽 不是不行 但堆疊太多 很容易"膩"
這也是3國的企劃要去想的
3國的遊戲道具機制度的確越來越進步 但是企劃卻是沒有太多的進步
我倒是希望可以在豐富性多著墨一點就是
抱歉喔 我知道你是3國鐵粉
但就說一下自己的感受 你不開心不好意思啦
我並沒有看3國實況文必噓吧? 你到底在激動什麼
尊重你每次都分享3國文 但你這樣子我覺得有點太過針對
我知道節目組的人有在看文章 只是不知道帳號是那些
但我覺得就事論事
我在看飢餓遊戲的時候 仁甫奧步我也會噓呀 這就是真實的狀態
其實在版上待久 看過我暱稱就知道 我就是走真性情的路線
我不會刻意去偏袒哪一邊 一年前我就誇獎3國智很有趣
你可以去看文章 之前針對玩很大也有發過類似的文
不要認為我是在針對3國智的就好
我的重點明明就是在節目流程 企劃構思上 為何要把重點放在奇怪的地方
最近已經沒有爬蟲類的 不知道是不是被檢舉就是 以前3國終極懲罰 真的蠻恐怖的
吃蟲呀 飛鼠大便 鴕鳥蛋砸臉呀 青蛙洗臉...等等
現在想到以前的懲罰 就真的覺得最近的很普
※ 編輯: G4321 (118.160.112.197 臺灣), 10/15/2021 01:07:24
主要是新鮮感啦 像蚊子的單元 如果再來一次 我就會覺得low掉了 但只看一次看就還ok
所以企劃會比較辛苦 要去想比較不一樣的節目內容 當然 這本來就是他們的工作就是
難怪懲罰都變得很普 有點可惜 以前的3國懲罰真的玩超大 在螢幕前面
會不由自主冒出唉額的口音
話說 以前玩很大有一集 吃蝙蝠 那一集也很屌 後來就沒有再看到噁心食物
反正 不一定要靠這種恐怖食物來撐場 相對的企劃的流程安排就很重要了
反正 我就說出自己真實的看法 你也可以看看就好啦
※ 編輯: G4321 (118.160.112.197 臺灣), 10/15/2021 01:13:26
好了啦
※ 編輯: G4321 (118.160.112.197 臺灣), 10/15/2021 01:42:15
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