聊了好多XD 黎之軌跡 一代播放清單:https://www.youtube.com/playlist?list=PLsNYinijO3g6rUoWd3vKDBRZeYbWTB5j8 黎之軌跡二 代播放 ... ... <看更多>
黎之軌跡2攻略巴哈 在 巴哈姆特電玩資訊站- 《英雄傳說黎之軌跡》中韓文版確定2022 ... 的推薦與評價
《英雄傳說黎之軌跡》中韓文版確定2022 年2 月10 日發售將同步推出限定版. 雲豹娛樂今日(9/24)宣布,由NIHON FALCOM 開發的劇情RPG《軌跡》系列最新作, ... ... <看更多>
黎之軌跡2攻略巴哈 在 攻略黎之軌跡中文攻略@英雄傳說系列哈啦板巴哈姆特- 黎之芙ptt 的推薦與評價
会有这种想法主要是闪轨四代玩下来,角色人气你们也知道,亚莉莎你们也知道,最后第二人气高的还是克洛京东是国内专业的黎之芙沐浴露网上购物商城,本频道提供黎之芙沐浴露 ... ... <看更多>
黎之軌跡2攻略巴哈 在 Re: [軌跡] 4chan 歐美玩家批評黎之軌跡2 雷- 看板Falcom 的推薦與評價
以下轉自巴哈網友的抱怨心得,我覺得也很中肯
國外反應挺中肯的,我自己的感受也差不多。
斷章之前的劇情還能接受,斷章尾聲庭園之主出來之後劇情邏輯一堆問題。
軌跡系列劇情邏輯有問題當然不是現在才有,但本作斷章之後隨處可見。
接下來是我的抱怨,請見諒
1.現役最強傭兵被反派洗腦,卻在結尾說雖然早就發現被洗腦,也能自己解開洗腦,但不
知道怎麼救妹妹,所以暫時配合反派(配合到在平行世界殺了主角兩次左右)。
抱怨:
這種為了不讓角色格調被降,硬在尾聲補的設定,超爛
從頭到尾沒看到被洗腦的傭兵在想辦法救妹妹,只看到在追殺主角,你這樣配合反派被洗
腦有甚麼用?
所有救人的事都只有主角團在做,最強傭兵一點用都沒有。
最好主角團也不要打草驚蛇,所有人一起被洗腦,一起bad end
最後補一個早就能解洗腦的設定,還所有人一起誇一遍傭兵運籌帷幄不愧是最強,有夠智
障,邏輯不通。
2.主角團死不知道幾次,輪迴不知道多少次,最後F章找到敵人的據點在自然公園。
結果離隊的娜狄亞一個人早就發現了,而且不用透過輪迴,還一個人跟庭園之主打一架,
拿回第七個"肯涅西斯"。
還有黎恩師姐跟主角團輪迴好幾次,結果最後穿越時空回以前找反派據點,師姐靠自己的
觀之眼就能獨立發現。
抱怨:
不知道主角團在幹嘛,我玩那幾個章節在幹嘛,娜狄亞都比你們有用,現在換主角不知道
來不來得及。
主角團人數優勢打庭園之主都沒佔上風,連第八個"肯涅西斯"的碎片都拿不回來,主角團
戰力到底在哪?
師姐每次都是輪迴之後補設定說早就發現,結果堂堂劍聖還是跟主角團一起劇情殺,劍聖
強在哪?
戰力忽高忽低,一切隨心,最後補一句,啊!我早就發現有這個突兀的地方,觀之眼有發
現,然後甚麼都不說,甚麼都不做,讓事情發生,讓大家一起死,邏輯不通。
3.白蘭龍在斷章以為主角團和"破戒"聯手,要把主角團的"肯涅西斯"搶走,和主角團打到
最後,突然為了測試同伴的能力,對同伴出手,表示搶"肯涅西斯"不是重點,重點是我要
測試你能不能當李家家主。
抱怨:
白蘭龍真的是智障,行動目的變來變去,要測試是不是和當家主,不講究一下時間地點嗎
?
之後突然爆身世,然後爆完就退場的舉動也不明,感覺像是製作組織後沒時間塞這段故事
,只好硬放在這裡,讓白蘭龍看起來像一個隨時會被判內鬨的神經病,邏輯呢?黑月是精
神病院嗎?
4.斯溫背叛主角團之後,最終章回歸,說背叛是因為相信娜狄亞,一定能讓庭園之主露出
不是娜狄亞哥哥的線索。
抱怨:
思溫你要背叛就背叛到底,就延續之前的設定,真的相信庭園之主是原來的搭檔,不要回
歸之後再搞"我不是真的背叛,我也不相信庭園之主是真的。"這套。
偷第八個"肯涅西斯"的碎片,增強反派攻略難度,打贏反派之後再補這種爛設定,幹,如
果斯溫沒偷碎片我可以少過好幾段糞劇情。
5.第八個"肯涅西斯"超強,只是碎片的時候就能遠距離洗腦人偶拉普斯,改記憶,操控人
格,合體之後還能穿越回時空。
抱怨:
不敢想像其他七個"肯涅西斯"有多爛,反派拿到一個碎片就能做這麼多事,主角團拿七個
還甚麼都不知道,甚至第八個"肯涅西斯"合體之後還能共鳴把其它七個吸走,照理不該是
第八個合體之後往其他七個的地方跑嗎?
而且老實說,其他六個"肯涅西斯"在劇情裡被當垃圾一樣,劇情裡根本不需要,反派為了
感染幾個小配角就放一個"肯涅西斯"在配角那當感染源,主角解決事件之後順手就拿走了
。
結果終章感染"不動"和另一個高手的時候一個"肯涅西斯"都沒用到,是不是除了第八個"
肯涅西斯"其他都是廢物,所以能說丟就丟。
第一"肯涅西斯"有穿越時空的能力,第八"肯涅西斯"能洗腦、改記憶、製作替身影子、也
能穿越時空,其他六個"肯涅西斯"都是垃圾。
6.破戒為了幫庭園之主脫離結社又回歸
抱怨:
感覺製作團隊製作斷章之前在想"要怎麼幫後續的系列做鋪陳?",把破戒反派的逼格提高
,變成是黎2的主要任務,所以狂寫破戒相關的劇情,
斷章之後怕像閃軌斷章被罵,趕快推一個BOSS出來被砍,讓劇情圓滿。
結果就是變成破戒為了一個替死鬼的交易,隨便就脫離結社,提升完逼格,好了黎2的主
要任務結束,趕快回歸結社。
破戒斷章之後自己都說,之後你們隨便搞,我就一個看戲的。幹!那你到底為了甚麼脫離
結社。
整體來說,斷章白蘭龍的劇情超爛,斷章後都超爛。
製作團隊為了讓大家重視"肯涅西斯",所以讓玩家一直穿越,劇情細節又沒處理好,結果
就是讓玩家覺得主角團一直無腦死,然後又為了不讓主角、配角團掉逼格,在劇情殺之前
讓幾個角色"......."好像察覺到甚麼,其他人一問又回"......沒事,可能是錯覺",然
後就就劇情殺掛了,時空回朔之後,又在那邊馬後砲,補設定,然後捕的方式又很差勁,
看到一肚子火。
閃軌、碧軌、空軌的主角團察覺問題也會"......",被人問也會"......沒事,可能是錯
覺",但問題是他們沒死啊!
把閃軌、碧軌、空軌的主角團跟黎軌的主角團比較起來,死了好幾次的黎軌主角團就顯得
十分無腦。
小遊戲更爛,打牌遊戲是有史以來最爛的遊戲,我寧願製作團隊不要做。
連結羈絆的小遊戲也是,沒有每個角色的專屬劇情,就是開車開一圈回來,在天空飛一圈
回來,超無聊,調酒有專屬劇情還好,但要採集也超麻煩,可以說這些小遊戲都很失敗。
黎2還是有出彩的地方,有劇情發展上有很多新嘗試,例如敢讓主角團當反派,被破戒利
用,雖然做得不夠徹底,也讓我覺得有點半吊子,但是劇情上的展開模式確實跟以前比起
來,好了很多,至少有很多嘗試。
可能因為閃之軌跡的斷章模式不受歡迎,也讓製作團隊力求在每一個遊戲讓故事圓滿(所
以才會有斷章之後這種破綻百出的故事)。
破戒也很霸氣,黎2最出彩的角色,把結社逼格再度拉高。
但怎麼說,有優點是有優點,但斷章之後的劇情,我是真的覺得爛到底了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1666005092.A.62A.html
... <看更多>