本集要素:
(01:06) 歌德希爾對劍步法
(01:39) NPC - 小偷的第3次偷竊
(02:15) NPC - 隆道爾的尤莉亞
(09:40) 結晶聖鈴位置
(10:43) 巨人樹種子用法
(11:26) 髮蠟的重要性
(11:59) 拉桿位#1
(13:50) 拉桿位#2
(14:47) 入侵?掛網?食蕉吧!
(15:13) 連弩 - 雅帆琳位置
(17:45) 隱藏牆壁
(20:20) 拉桿位#3 - 賢者戒指
(21:45) 楔形石原盤1
(25:12) 珍貴物品 - 遊魂寶石
(29:35) 三戰英呂布AGAIN
(33:49) 楔形石原盤2
(35:30) 區域之主 - 雙王子 洛斯里克&洛里安王子
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本集要素:
1:40 我最期待的畫面終於出現鳥
2:34 霍拉斯發狂的推斷
5:53 進入冷冽谷前注意事項
6:22 小心中伏 當心背刺!
7:18 點解要入侵我?點解!!
9:03 NPC逆召喚任務 - 希里絲與闇靈克雷頓
13:52 冷冽谷第3個營火
14:09 NPC - 亞斯特拉的安里
15:29 NPC - 老巡禮者
17:47 闇靈克雷頓的復仇
19:02 重要物品 - 不死人遺骨
24:40 隱藏位#1
25:53 DarkSouls的NPC任務是「What is done cannot be undone」
27:10 冷冽谷第4個營火 另外...次序的重要性,千祈千祈千祈xN 唔好落去呀!
29:10 千祈千祈千祈xN 唔好同佢講野住!
31:57 求你別要如從前純熟地。。。 BTW shortcut位#1
33:02 銀貓戒指
33:42 NPC - 終於可以叫小偷偷野
35:10 NPC - 終於可以同洋蔥戰士暢飲一番
40:27 Shortcut位#2
41:52 重要物品 - 太陽長男的戒指
43:07 區域之主 - 教宗沙力萬
本集將會重點講解NPC流程
「What is done can not be undone」是靈魂系列的重要性
亦係呢隻game魅力之處!
另外會帶大家攻略月亮之國 - 冷冽谷的伊魯席爾
如何對抗法王 - 沙力萬?
黑暗靈魂3 npc入侵 在 [問題] 黑魂3 NPC入侵問題(無plus) - Play Station - PTT遊戲區 的推薦與評價
難道是我捐的錢不夠多*另外問一下玩黑魂3會建議要把plus續約嗎如果我連到線上模式是否就會一直被其他玩家入侵? 謝謝--. ... <看更多>
黑暗靈魂3 npc入侵 在 [問題] 黑暗靈魂3 npc入侵疑問- 看板PlayStation | PTT遊戲區 的推薦與評價
[問題] 黑暗靈魂3 npc入侵疑問 ... 大家安安最近剛開始玩黑魂3 看著攻略目前已經打到法蘭要塞不過有個疑問是為什麼我在不死村的舊橋營火那 ... 要餘火狀態npc才會入侵. ... <看更多>
黑暗靈魂3 npc入侵 在 Re: [閒聊] 暗黑靈魂3的DLC真的有這麼差嗎? - 看板PlayStation 的推薦與評價
※ 引述《maky90071 (maky90071)》之銘言:
: 小弟我全破白金後
: 把這片推薦給一個有把血源白金的朋友
: 他玩過後的感想是:愛搞人的糞片
: 他列了以下缺點:
: 1.太善待入侵者,能應付的手段只有巨人種子,而且有紅人還不能進到某些地方,斷網還被嗆
入侵/pvp可說是魂系列的精髓, 把pvp融入pve之中;
平平是同樣的場景, 有個想置你於死地的紅靈混進來讓樂趣翻了好幾倍。
真的不喜歡被入侵的話, 到設定開啟離線模式就好啦,
看那些直播speedrun的玩家都是開離線模式的。
就算真的在線開打,
火主也比闇靈有更多的優勢:
1. 闇靈通常會入侵到等級比自己高的火主
2. 火主有餘火+30%血的優勢, 水瓶是闇靈的2倍。
3. 火主可以臨時轉行召喚師, 源源不絕地召喚白靈/太陽戰士。
4. 發現入侵後掛上青教, 會有源源不絕地暗月/青教守護者來幫你圍毆暗靈。
5. 從觸發入侵事件到闇靈進入世界會有一小段時間間隔, 這時間足夠火主作準備了。
我認為 火主對闇靈的優勢比大概是7:3或更高,
而且被入侵過後, 會有一段不短的時間不會再被入侵,
家裡的樹會掉下巨人種子,
想應付的話, 入侵根本不是問題。
: 2.DLC環印騎士能直接砍4刀,兩刀就能把耐力削完,另外兩刀剛好砍死玩家,只能升等彌補
想架盾的話最好拿高耐受力高的盾,
耐受力影響盾格擋時的精力消耗,
耐受力60就表示格擋時只需要消耗(1-60)% = 40%的精力。
而且就環印騎士來說,
這個騎士在沒發動戰技的情況下,
其強韌就和洛斯里克騎士差不多,
完全可以用 雙手共持消韌力直劍以上的武器使用
衝刺攻擊先手 -> 連砍 -> 退後回精等後再來一次
或是
有霸體的戰技先手 (直劍 戰技->R2 或 拳套戰技) -> 連砍 -> 退後回精
的方式打倒。
再說這好歹也是DLC2的騎士級敵人了,
如果可以用 舉盾接一套 -> 反砍砍死的方法打倒, 未免也太簡單....
: 3.太愛搞一擊必殺,如黑龍的噴射白光和惡魔王子的激光等
這兩個都不是一擊必殺, 單純地高傷害攻擊而已,
純粹撐高血量或是舉高防高耐受力的盾硬擋都可扛下來。
但是原po朋友的血只點到20, 也就是說基礎血量不到800,
這被DLC2王的帶有大破綻的大招秒有很意外嗎....
而且就這兩招來說都有攻擊死角,
黑龍左前腳前方還有惡魔王子周圍,
只要站道這個死角, 基本上他們就成了一個亂噴東西的火把。
: 今天他剛好打到教堂之槍
: 對方是個拿環印雙特大劍的玩家
: 我朋友不爽的地方是
: 一對一就算了,偏偏還有繪畫使者亂他
: 把他搞到崩潰
純粹1v1的話就變成 火主(最多15血瓶) VS 教堂之槍(0血瓶)啦,
這樣誰想掛教堂之槍去送死給人虐?
火主還可以招白靈,
不想招玩家還有NPC可招,
還是不行的話可以開離線模式,
這樣教堂之槍就會由NPC擔任, 性能雖高但是智能完全不能和玩家比,
還會很"君子"地放任玩家把繪畫守護者殺掉。
: 真的是崩潰到那種在我眼前摔手把的那種
: 摔完還一直說血源哪裡多好多好這樣
就上面講的三個魂3的缺點來說, 和血源比的話:
1. 入侵部分:
血源讓人感到入侵的壓力小,
是因為血源的連線不好, pvp平衡差, 想作出一個pvp角需要投資的時間多,
加上這遊戲也有一段時間了, 當然更沒人想搞入侵。
但魂3只要不捏餘火 或是開啟離線模式, 可以作出9成像的效果。
2. 架盾耗精部分:
先別說血源沒有高防高耐受力的盾,
不少人玩血源甚至沒用過盾吧?
就迴避性能來說,
血源的墊步和魂3的翻滾在機能(動作幀數/無敵幀數)幾乎沒差別,
只是墊步在視覺上看起來比較快,
而且翻滾由於是低身姿, 所以在沒無敵幀的時間,
依然有機會閃過敵人的橫斬或是比較小的飛射物件;
此外, 魂3在鎖定狀態下可以自由跑步, 這又提供更大的機動性和操作便利性。
如果血源可以白金,
到了魂3應該不依賴盾也沒問題不是嗎?
3. 所謂的"一擊必殺"攻擊
血源深度4以下的金盃迷宮裡的陷阱幾乎都是中了就死,
像是落石陷阱,
雖然滿血狀態被砸第一下不至於死,
但是被落石砸到第一下基本上就會被壓第二下, 和必死可說是沒有差別.....
另外如果在深度5的詛咒金盃遭遇會使用元素攻擊的敵人,
像是會噴火球的女巫, 古王守護者, 亞彌達拉, 蜘蛛, 火狗等等,
他們都有那種單發式元素攻擊, 能把玩家一擊死還而且破綻還很小;
相較之下黑龍的噴射白光還有惡魔王子的雷射可以透過舉盾或是惜別之淚的方式迴避死亡,
破綻也大,
真要說的話血源的"一擊死"壓力還更嚴重呢.......
: 還一直問我怎麼能白金這種糞片
: 還補了幾句說還好沒浪費錢買這種片...
: 雖然據我弟所講的
: 他在玩仁王的時候也是差不多的情況
: 不過我沒玩過仁王就不知道了
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