今年的10月絕對是電競圈中最重要的一月,準備熬夜看比賽了!
S11英雄聯盟全球總決賽:10月5號-11月6號
CSGO Major ( PGL Major Stockholm 2021 ):10月23號-11月7號
DOTA2 TI (The International Dota 2 Championships):10月7號-10月17號
全球主流電競比賽也就這三大了吧,今年這三個比賽的舉辦地都在歐洲舉行,全球電競迷起碼這三大遊戲占了百分之80以上,DJ Esports 及 DJ Esports Discord 頻道提供完整的賽事、戰隊及選手數據、新聞、討論及免費的賽事活動。
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ahq 過往經營過英雄聯盟、CS GO等項目,在這邊就跟大家來談談ahq過往在電競項目的投入評斷標準,我們會依據項目各項評分來決定投入的資源跟時間:
1. 原廠長期承諾及資金支持。
2. 原廠在台港澳是否有獨立伺服器。
3. 台灣玩家數量。
4. 選手培訓及薪資成本。
5. 選手實力(世界水平)。
6. 選手交易價值(市場價值)。
7. 直播平台是否願意付權利金轉播。
8. 贊助商意願。
9. 遊戲實況主數量。
10. 政府政策。
以下圖表可以先提供給玩家做參考,過往ahq投入項目成績在台港澳賽區應該也是無人可及,電競有熱情很好,這是台灣發展職業電競最大的優勢,因為我們都愛他,但能夠有一個長久經營的資源才是關鍵,俱樂部在產業的生態中,背負著對粉絲最大的期待,卻是資源面及決策面最弱勢的單位,如果俱樂部一昧的獨立在承受這一塊的壓力,產業生態系中受益最多,但卻不用同等付出的單位就會躲起來偷偷賺。
目前的ahq因為競標LPL席位不成,被迫退居二線,日後有機會再跟大家開節目來說明競標過程,現階段的我們,結合DJ Esports資源,先把賽事觀看熱度培養出來,找出台灣在電競生態中所扮演的角色及定位。
同時也有129部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅NLF賽事精華,也在其Youtube影片中提到,►Facebook聯絡我: https://www.facebook.com/funznlf NLF是英雄聯盟賽事剪輯頻道 由於最近工作開始忙碌 會減少剪輯的場次 但仍然會盡量剪輯我覺得有趣的賽事精華😀😀😀 全場精華 — 即是將Bo3或Bo5的比賽濃縮為20-30分鐘以內的精華,所以剪輯會比較快...
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ahq lpl 在 ahq e-Sports Club Facebook 的精選貼文
英雄聯盟S1-S11世界賽,Fnatic 以9次參賽居首位,TSM、C9以8次位居第二~~
綜觀S1-S11世界賽,參賽隊伍總共有 110支隊伍,目前還活耀的有39支,71支隊伍已退出。
PCS賽區,AHQ 以 5次 位居首位,FW 4次 次之,但可惜的是,兩個俱樂部目前都已停止運作英雄聯盟項目。只能期待PSG跟BYG在沒聯盟化下,PSG以融合國際資源及多元行銷團隊或是BYG運用KOL領頭帶人氣,創造不一樣的電競生態,先不講營運面資金層面,單就戰隊實力面來看,未來最大隱憂是選手庫不足、外援工作簽證無解以及賽區內人才無法交流。
不過PCS賽區在今年仍帶給我們亮點,BYG崛起,不單只是實力面,透過頂級KOL丁特老闆的帶動,2021年賽區觀看人氣已創造2018年以來新高,最高觀看人數93,528人,平均觀看人數也有21,841人,已經直逼2015-2017 AHQ 及 FW雙龍搶珠的人氣。我們必須集氣為我們賽區兩個隊伍加油,也希望ROIT能多一點資源投入,至少給個資源讓2022年賽季能夠讓粉絲有線下觀賽的機會。
LCS、LEC、LPL、LCK,都是已聯盟化的賽區,以LPL賽區隊伍來看,每年頂級隊伍賽訓團隊的投入預算約在5000萬人民幣~8000萬人民幣,上下游產業發展也日漸趨於完善,有人領頭,隊伍就能在世界賽繼續創造紀錄,如同聯盟化後,DWG、FPX的崛起。沒聯盟化的賽區,多半是一代拳王,過著有一餐沒一餐的日子,爹不疼娘不愛,就看投資者的熱情維持度了。
以上是AHQ的資訊分享與觀點,我們對英雄聯盟項目的熱愛程度不減,日後不定期分享AHQ觀點給粉絲。
ahq lpl 在 ahq e-Sports Club Facebook 的最佳解答
北美新王100T誕生!這個雇傭兵賽區真的還有救嗎?
北美LCS如今就是大雜燴,已經完全變成了雇傭兵賽區。你甚至可以在這個賽區找到多支完全沒有任何北美選手的隊伍,今年奪冠的新王100T就是其中代表之一。上單Ssumday來自韓國,打野來自土耳其,中單來自德國,下路來自澳大利亞,輔助是韓國人。某種意義上這也是導致LCS近幾年弱化,世界賽沒有競爭力的主要原因,沒有本土選手,若是傳統NBA或是MLB,肯定沒問題,因為傳統體育項目,美國職業聯賽實力領袖全球,但在電競這領域,中國、韓國及歐洲,才是人才聚集的市場。
北美如這個賽區是如何定義“外援”的,因為他們的一支隊伍中最多的時候居然可以5人來自3個以上不同的國家賽區。
這種陣容搭配也就能在北美看到了,這要放到LPL或者LCK不被罵死才怪。在韓國賽區,他們可是以“沒有外援並且還輸出外援”為炫耀資本的,這要是一支戰隊里三四個人是來自中國,歐洲,北美等其他賽區,這戰隊不被抓著噴才怪。LPL也一樣,EDG此前只不過是用了Scout和Viper,若再加上來自PCS賽區的竣嘉,雖說Scott已經歸化成LPL賽區選手,但三個來至別的賽區的組成,結果就被追著噴。
大家今年肯定還是不看好今年的LCS,畢竟雇傭兵的情況越來越嚴重了,老是依靠從別人家的明星選手是不可能拿到全球總決賽冠軍的。而且北美已經連續好多年沒有在小組賽出線了,次次全軍覆沒。今年先定個“小組賽出線”的目標吧!歐美彼此早年還能打得有來有回,現在歐洲的實力要比北美強太多了,你能挖角明星選手,我就能再產出更好的選手出來,這才是賽區競爭力的展現。本賽季代表北美參加全球總決賽的隊伍是100T,Liquid和C9,能走多遠大家都不敢期待,就算有好的成績,就這個賽區而言,又有什麼值得驕傲的嗎?
今年MAD,Fnatic,FPX,DK等一批強隊的存在,保守估計LCS最理想的情況下會有1支戰隊晉級八強,但概率極低。除非發生小概率事件,那就是其他三大賽區全都發揮不正常被爆冷。但仔細想想看,100T作為冠軍必須再其他四大賽區一號池下,就算分到跟PCS賽區PSG同一組,其他小組成員,可能也是SKT、Gen G,Fnatic,甚至可能還會有FPX或EDG(看LPL誰奪冠),如今的北美LCS實力就是比外卡稍微強那麼一點點而已,這是事實。
反觀PCS賽區,雖然我們能夠驕傲的是,我們出線的兩個隊伍,除了PSG有一個韓援,其餘的都是原PCS賽區的選手,但我們都清楚,這批選手一群是經驗老道的選手,一群是AHQ培育兩年後,在特哥這個選手出身的老闆,以伯樂的角度,初試啼聲進到世界賽,不管成績如何,都至少讓PCS賽區扮演刺客的角色,每個賽區都不敢輕視。我們當然期待有好的表現。
但不可否認的,LCS賽區有資本的支持,加上商業價值市場優勢,利用資本創造時間優勢,如果能夠把賽區選手培育做起來,肯定還是有機會,但我個人認為北美賽區過於舒適的環境很難有好的選手,所以就看後面怎麼變化。
PCS賽區在資本上沒競爭力,人口紅利不足是資本市場最大疑慮,選手培育目前沒有次級聯賽,戰隊受限資本報酬跟選手庫沒人投資的狀況,目前只能靠目前檯面上的選手再撐一兩年,一旦面臨LPL的挖角,加上PCS賽區目前針對外援工作簽證跟本沒有辦法解決,對PCS賽區的戰隊老闆們,肯定又是一個艱難的時刻。
兩相比較,LCS 跟 PCS賽區,各有各的問題要面對,就像AHQ為何退出這個項目,很多故事,後面會跟大家分享,想聽什麼議題,歡迎留言,我們慢慢來聊!
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【ahq x LOL團隊公告】Thank you all
非常遺憾2020年英雄聯盟團隊在PCS的旅程提早落幕。
ahq eSports Club 目前已與主教練蔡尚精(GreenTea)、隊員蕭任佐(Kongyue)、謝家維(Apex)、鄒惟洋(Wako)及汪宗志(Ysera)協議解約,特感謝綠茶今年願意回歸ahq帶領隊伍,也感謝團隊隊員為隊伍的付出,雖未能繼續攜手前行,我們也祝福他們未來在職業電競的道路上皆能有更廣闊的舞台。
ahq英雄聯盟團隊將以全新的面貌整頓團隊、再次啟程,期望未來的英雄聯盟陣容,也能有一番全新氣象!
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欸?油膩是合約沒到還是不想走
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