Eden’s Promise [Savage] - ตอนต้น
จบไปได้สักระยะใหญ่ๆแล้วแต่นึกได้ว่ายังไม่ได้เขียนถึง Savage Raid รอบนี้เลย ก่อนจะขึ้น 6.0 ต้องมารีวิวความลำบากไว้เป็นที่ระลึกเสียหน่อย แบ่งสองตอนแล้วกัน E9S-E11S และ E12S
.
ก่อนจะเริ่มเข้าแพทช์ 5.4 นี่ก็มีเรื่องที่รู้อยู่แน่ๆว่าโดยรวมเหรดรอบนี้ต้องยาก เพราะเป็นเซตสุดท้ายของภาคแล้ว แต่อีกใจนึงก็คิดว่า เฮ้ย ไม่จริงน่า จะมีอะไรลำไยไปกว่า Light Rempant ได้อีกเหรอ
.
Light Rempant หรือ LR เป็นแมคคานิคที่ซับซ้อนอันนึงใน Eden’s Verse ก็คือเหรดรอบที่แล้ว ถือเป็นแมคคานิคที่คนยกให้ว่าเป็นกำแพงความยากเพราะพลาดง่ายพลาดไวพลาดแล้วไวป์ทันที สตรีมเมอร์สายเหรดเดอร์ฝั่ง NA เคยพูดว่าเป็นแมคคานิคที่ต้องอาศัยความเป๊ะมากซะจนเป็นเหมือนแมคคานิคระดับ Ultimate มากกว่า Savage
.
ผลคือตี้ส่วนใหญ่มักจะล่มปังปิ๊นาศกับ LR โดยเฉพาะ PF หรือ party finder ที่เป็นการหากลุ่มแบบสุ่มนั้น ไม่ว่าจะปกไหนแต่เนื้อในก็เน่าเหมือนกันเกือบหมด จะตี้ฝึก LR ก็ไวป์ที่ LR จะตี้ฝึก add phase ก็ไวป์ที่ LR จะตี้ Aim to clear ก็ไวป์ที่ LR ...เพื่อจะหลีกเลี่ยงสถานการณ์แบบนั้นในรอบนี้ก็เลยชั่งใจว่าจะหาทีมประจำ/static ดีไหมนะ
.
ที่ผ่านมาเราเล่นแบบ PF เป็นหลักเพราะชอบความอิสระ อยากลงตอนไหนก็ลง ไม่ต้องมีพันธะผูกพัน แต่ในครั้งนี้เป็นเหรดชุดสุดท้ายที่น่าจะยากกว่าปรกติ ถ้าไม่ยอมผูกพันกับคน ตูต้องผูกพันกับลาสบอสไปแทนแน่ๆ เพราะไม่รู้จะมีแมคคานิคลำไยรออยู่อีกหรอไม่ (สปอยล์ : มีสิ)
.
แต่พอจะหาทีม ก็เป็นคนเรื่องมากอีกนั่นแหล่ะ ถึงได้ไปเล่น PF อยู่ตั้งแต่แรกไงล่ะ ตั้งไคทีเรียไว้พอประมาณ คิดว่าถ้าหาไม่ได้ก็เล่นสายสันโดษไปแบบเดิม
-เวลาเล่นตรงกัน วันละสองชั่วโมง+-
-มีวันหยุดไว้ทำอย่างอื่นบ้าง
-ไม่ใช้ chat app ใดๆ ขี้เกียจฟัง&พูด
-เล่นดีมีโปรเกรส
-แต่ละคนไปทำการบ้านรับผิดชอบหน้าที่ตัวเอง
-ไม่เครียดแต่ต้องตั้งใจเล่น
-ตรงต่อเวลา ถึงเวลาคือพร้อม
…เงื่อนไขเยอะจังนิยังกับว่าเก่งเลือกได้ และดูแล้วนี่มันก็แค่ pug ดีๆที่นัดเล่นกันเป็นประจำนี่นา แต่...แต่!! ก็เจอแบบฟลุคๆ! เอาเป็นว่าหมดธุระเรื่องทีมไป วีคแรกก็เข้าไปเหรดด้วยความครึ้มใจ รอบนี้ก็เล่นมองก์เหมือนเดิม เพราะเป็นอาชีพที่เล่นได้ชินแบบออโต้ไพลอต หึ นังต้นละมุด รอก่อนเถอะะะ
.
.
=1st Floor=
Eden's Promise: Umbra
Cloud of Darkness
.
ตามเนื้อเรื่องก็ค่อนข้างจะมาแบบแรนด้อม เหมือนต้องการตัวอะไรที่เป็นความมืดสักตัวแล้วเจ๊มีโมเดลอยู่แล้วก็เลยแถไถจับมาโผล่ซะเลย ในด้านแมคคานิค ถือเป็นชั้นแรกที่สนุกดี ไม่ง่ายไปไม่ยากไป ส่วนตัวคิดว่าง่ายกว่ารามูห์รอบที่แล้วเยอะมาก
.
ครั้งที่แล้ว รามูห์เป็นชั้นแรกที่หนึ่งความฉิบหายจะนำมายังความฉิบหายx8ในพริบตา ไม่ว่าจะคนยืนไม่ชนเสาคนนึง คนลืมเก็บออร์บคนนึง คนส่งเชนไลท์นิ่งไม่ทันคนนึง มันจะล้มเป็นโดมิโน่กลับไปยืนเคานท์ดาวน์ใหม่ได้ทันใจมาก ถือว่าโหดไปหน่อยสำหรับชั้นหนึ่ง รีเคลียร์แต่ละวีคเสียเวลาสุดๆ... แต่สำหรับป้าเมฆ มีแค่หนึ่งรึสองจังหวะเท่านั้นที่คนๆเดียวจะลากเพื่อนทั้งทีมลงนรกได้
.
จุดเด่นของชั้นนี้หนีไม่พ้น The ultimate fall guys แมคคานิคยืนนานพื้นหายแว๊บ จุดยืนก็จำกัดจำเขี่ย ต้องผลัดกันรีเฟรชดีบัฟ ถ้าเหยียบพื้นช่องเดียวกันก็ร่วง ปิ๊ววว เพิ่มความกวนตีนเข้าไปอีกด้วยการที่บอสเสกดีบัฟห้ามกระโดด
.
การกระโดดถือเป็นภาษาสากลใน FFXIV สื่อความหมายได้ทั้ง ‘จุดปลอดภัย’ ‘ให้ยืนรวมกัน’ และ ‘ช่วยกูด้วย’ คือในช่วงเวลาต่อสู้อันชุลมุน ก็ไม่มีเวลาจะไปพิมพ์หรอกนะว่าจะให้เพื่อนทำอะไร การกระโดดจะเป็นอย่างเดียวที่ทิ่มตาเพื่อนว่าไอ้นี่มันต้องมีอะไรผิดปกติแน่ๆ
.
เมื่อบวกเข้ากับบริบทของแมคคานิคในเวลานั้นๆก็จะได้ผลลัพธ์เองว่าเพื่อนจะให้ช่วยอะไร อาทิ มาเอาดีบัฟไปที มาสลับกันยืนหน่อย มาทำแมคคานิคตรงนี้ด้วย เป็นต้น
.
แน่นอนว่าการสลับรีเฟรชดีบัฟพื้นหายนั้นจะง่ายสบายบรื๋อหากทุกคนกระโดดเตือนเพื่อนให้เขยิบได้ ก็เลยไม่มีให้ทำ...ก็ไม่คิดมาก่อนว่าแค่กระโดดไม่ได้เนี่ยจะเป็นอุปสรรคปานฉะนี้
จุดพีคคือจังหวะที่บอสกวาดฉากครึ่งนึง คนในครึ่งฉากฝั่งที่จะโดนกวาดต้องหลบมาฝั่งปลอดภัยทั้งหมด โดยเพื่อนต้องค่อยๆขยับผลัดกันไปทีละช่อง แต่บางทีก็จะมีคนที่ tunnel vision มัวแต่ตีบอสแล้วลืมไม่ขยับ จนสัมผัสได้ถึงเสียงกรีดร้องในใจอันเงียบงันของคนฝั่งที่จะโดนกวาด
.
เกณฑ์ตามใจฉัน
ความท้าทาย ★
ความสนุก ★★★
ไม่ยากมากแต่สนุก และเหนืออื่นใดคือฮา
.
.
=2nd Floor=
Eden's Promise: Litany
Shadowkeeper
.
น้องหมาสาวไซลวา (ใครเรียกบอสผิดเป็นผู้ชาย รู้เลยว่ากดข้ามเนื้อเรื่องมาใช่ไหมฮึ) เล่นจบชั้นนี้แล้วสมองโตขึ้นนิดหน่อย รู้สึกใช้ความสามารถในการประมวลผลเยอะมหาศาล บอสชูแขนทีก็คิด เดี๋ยวนะนั่นมันซ้ายแต่กลับด้าน ต้องไปยืนทางขวา แล้วต่อจากนั้นก็ยืนขวาที่เป็นทางซ้ายของฝั่งนี้ บลาๆ
.
เป็นชั้นที่จะทำให้ตั้งคำถามว่าหรือจริงๆแล้วเราแยกขวาและซ้ายไม่ออก และเป็นชั้นที่ใจร้ายกับคนหลงทิศเหลือเกิน ในรอบที่แล้ว Eden’s Verse ชั้นสามก็มีแมคคานิคปวดหัวเหมือนกัน กับการยืนล้างดีบัฟสีขาวสีดำ แต่สุดท้ายก็มีวิธีโกงในการดูและยืนเฉยๆไม่ต้องประมวลผลอะไรให้มากความ
.
สำหรับครั้งนี้ จะว่ามีวิธีโกงก็มีมั้ง แต่ก็ต้องใช้สมองคิดร่วมด้วยอยู่ดี แถมบอสยังอำมหิต ทำผิดจะไม่ฆ่าให้ตายแต่ใส่ดีบัฟดาเมจดาวน์ให้ทรมาน โดนกันเยอะๆสุดท้ายก็จะไปเอนเรจตายตอนจบให้เจ็บใจเล่น
.
รู้สึกว่าจุดที่วุ่นว่ายชีวิตมีสองจังหวะคือออร์บส้มออร์บม่วง ที่ต้องแบ่งทีมกันไปรับ ออร์บจะวิ่งเข้าหาคนที่ใกล้ที่สุด แต่ทีนี้บางจังหวะความเป็นจริงกับภาพที่เห็นมันไม่ตรงกัน ตอนยืนก็คิดว่าใกล้แล้วแต่จริงๆหัวแม่เท้าลาลาเฟลคนข้างๆอาจจะใกล้กว่า ออร์บก็เลยพุ่งไปขยี้หัวมัน(ฝรั่ง) ปล่อยให้เรายืนสวยๆไร้รอยขีดข่วน oops...ถ้ามีกราฟฟิกเส้นลิงค์ให้เห็นว่ามันเล็งใครอยู่น่าจะดีกว่านี้
.
อีกจุดคือ วอยด์เกตรอบแรก ทำไมมันยากกว่าวอยด์เกตรอบสองล่ะ...จะเป็นตอนที่ต้องยืนเสาพร้อมกับเล็งเงาใต้เท้าให้ฟันคลีฟออกนอกฉาก หากทำถูกทุกคนก็จะมีพื้นที่ปลอดภัยให้ยืนเต้นลาลิฮอปได้ตรงกลาง แต่ถ้าทำผิดก็ลาลิโฮฮฮฮฮ่ โดนปาดยกทีมดาเมจดาวน์กันถ้วนหน้า เฮงจัดโดนสองคลีฟก็ไปเกิดใหม่เลย
.
จังหวะพัวพันคือเสาสี่ต้นสุดท้ายของวอยด์เกตรอบแรก เริ่มมาต้องดูเงาใต้เท้าว่าเงาหันด้านไหน>แล้วดูบอสว่ายกมือข้างไหน>จากนั้นคิดสะระตะให้เรียบร้อยว่าต้องไปยืนตรงไหนเพื่อนถึงจะปลอดภัย>และที่สำคัญคือต้องยืนเสาก่อนจะวิ่งไปจุดนั้น
.
พูดมาเหมือนเยอะ แต่ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในเวลาประมาณสามวิ เร้ววว คิดให้ไวเร็วเข้าเกมเมอร์วัยกลางคนทั้งหลาย ก็มักจะมีคนลัดคิว ลืมยืนเสามั่ง ลืมดูเงาตัวเองมั่ง แต่ที่พีคสุดคือทำทุกอย่างแล้วพอวิ่งไปจุดยืนดันเจอเพื่อนอีกคนยืนอยู่ซะงั้น......มันต้องมีคนใดคนหนึ่งผิดล่ะวะะะ และหวังว่ามันจะไม่ใช่ตรูวววว ถ้าผ่านตรงนี้ไปได้แบบลื่นไหล ก็ถือว่าสำเร็จวิชาจำแนกมือซ้ายมือขวาไปอีกระดับหนึ่ง
.
จุดที่ชอบเป็นพิเศษของชั้นนนี้ วอยด์เกตรอบสอง ชอบแมคคานิคให้เงายืนเสาแทนมาก เคยคิดอยู่แล้วว่าสักวันมันต้องมี วิธียืนที่เหล่าเหรดเดอร์คิดกันมาก็หลากหลายดี มีโยงเส้นแบบบูชาซาตานเพื่อ melee uptime ...คิดกันได้ไง
.
จุดที่ไม่ค่อยชอบ เป็นบอสตัวที่คนทำผิดแมคคานิคไม่ค่อยโดนลงโทษ แต่คนในตี้โดนแทนซะงั้น รับออร์บไม่ทัน เพื่อนตายแทน ยืนไม่ถูกจุด เพื่อนโดนดาเมจดาวน์แทน ทำไมถึงปล่อยให้คนชั่วลอยนวล! ก็เข้าใจอยู่ว่าเจตนาสูงสุดของเหรดคือเล่นเป็นทีม ผ่านก็ถือว่าชนะด้วยกัน แต่เวลาเล่นมาดีๆแล้วโดนบอสปาดทั้งที่ไม่ใช่ความผิดตัวเอง หรือกลับกันตัวเองทำพลาดคนอื่นเลยโดนดีบัฟทั้งตี้ มันก็น่าหงุดหงิดไม่น้อย
.
เกณฑ์ตามใจฉัน
ความท้าทาย ★★
ความสนุก ★★★
ตอน prog รู้สึกทรมานหน่อยๆแต่ช่วงรีเคลียร์ก็สนุกดี
.
.
=3rd Floor=
Eden's Promise: Anamorphosis
Fatebreaker
.
มาถึงชั้นที่จะเป็นกำแพงสำหรับคนทั่วไปซะที โดยปรกติแล้วความท้าทายจะห่างกันประมาณนี้ ชั้น 1 - ชั้น 2 --- ชั้น3 ------- ชั้นสุดท้าย
.
แกปของชั้น 2 กับ 3 จะมากกว่าชั้นแรกอย่างเห็นได้ชัด แต่สำหรับเรา ภาค Shadowbringers นี้ด้วยความบังเอิญบางอย่างทำให้ทั้ง Eden’s gate และ Eden’s verse มีชั้น 3 ที่ง่ายกว่าชั้น 2 ซะงั้น คือรู้สึกว่าเลเวียธานง่ายกว่าไกอาชุดเกราะ และฝูงนกผีง่ายกว่าอิฟริต&การุด้า
.
ในครั้งนี้ ชั้นสามกลับมาโหดกว่าสองอย่างที่ควรจะเป็น เรียกได้ว่าสมศักดิ์ศรีความโหดด้าน dps check สำหรับด้านแมคคานิคคุณบอสทรานจิตจะมีท่าอยู่แค่สามชนิด คือ ไฟ ไฟฟ้า โฮลี่ ในสามแบบก็ซอยย่อยไปอีกนิดหน่อย แต่ว่าทั้งหมดทั้งมวลนั้นอยู่บนพื้นฐานสามอย่าง protean, spread, stack แค่นั้นจริงๆ
.
ในทางทฤษฏีแล้วชั้นนี้ควรจะง่าย เพราะแมคคานิคไม่ต้องมีการคิดคำนวณอะไรเลย ถ้าจำได้ว่าบอสจะทำอะไรแล้วก็หลบตามนั้น จบ แต่ความยากมันอยู่ที่ความระรัวของการออกท่า
.
ในฐานะ melee นั้นเซอร์ไพรส์มากที่บอสตัวนี้เป็นตัวที่มีปัญหาในการทำ positional ที่สุด เรียกได้ว่าเลวร้ายกว่าการไล่ต่อยตูดอิฟริตใน E6S ซึ่งไม่น่าจะเป็นไปได้เลย
เนื่องจากบอสจะส่ายก้นไปสุ่มเล็งเป้าหมายทุกครั้งที่เล็งมาร์ก+ใช้ท่าเบิร์นท์สไตรค์ ไม่ว่าจะไฟ ไฟฟ้า โฮลี่ ….ซึ่งก็คือทั้งไฟต์ ทุกๆสิบวิมันเลยต้องหันไปทางนู้นทีทางนี้ทีน่ารำคาญเป็นอย่างยิ่ง
.
รวมกับจังหวะแทงค์ต้องลากพาหลบวงไฟสองสีอีก ผลคือหมุนเป็นเบย์เบลดพลังมังกรฟ้า สาธุคุณบุญช่วยที่มองก์รีเวิร์ค RoE ใหม่ ไม่งั้นคงเล่นไปกระอักเลือดไปด้วยความแค้น ท่า RoE ใหม่นั้นแอคทีฟสั้นลงแต่มีสามชาร์จ ตอนแรกคนเข้าใจว่าโดนเนิร์ฟแต่จริงๆมันคือบัฟ สะดวกกว่าเดิมมาก
.
จุดพีคของบอสหลักๆมีสองจุด อันแรกคือ Sundered Sky วีคแรกๆหากบอสร่ายท่านี้แล้ว HP บอสยังไม่ต่ำกว่า 45% ก็ไม่ควรจะเสียเวลาเล่นต่อ เนื่องจากจะติด enrage ค่อนข้างแน่ ทีนี้หาก dps โอเคแล้วก็ต้องมาลุ้นต่อว่าช่วงวิ่งหลบ Sundered Sky จะมีใครไปเกิดใหม่หรือไม่
.
เนื่องจากบอสจะแยกร่างเป็นสามตัว ไปยืนนอกฉากรอฟาดสามธาตุ ช่วงแรกๆรู้สึกดูไม่ทันว่าบอสมันอยู่ตรงไหนมั่ง บางทีนึกว่าดูดีแล้วแต่เจือกมีอีกตัวอยู่ข้างหลังยังกับ meme teleport behind you หรือบางทีดูทันหมดแต่มีคนกดกันกระเด็นไม่ทันจากลาลาเฟลจะกลายเป็นลาลาฟลายไปทันที
.
หมดช่วงฟ้าแยกไปได้จะเจอช่วงชิลคือ Prismatic ร่างแยกแปดร่าง มีกันแปดคนดูคนละร่างพอดี เป็นแมคที่ง่ายโคตรง่าย ถ้ามีคนทำไวป์ตรงนี้ก็พอจะอนุมานได้เหตุเดียวคือโดนบอสสลับฟาดจนสติสัมปชัญญะแตกพ่ายไปหมดแล้วสินะ แล้วก็จะเข้า phase สุดท้าย
.
สองนาทีสุดท้าย Cycle of hell บอสจะใช้ทุกอย่างที่มีติดกันหมดทุกท่าโดยไม่ขึ้นหลอดร่ายบอกแล้วนอกจากตอนต้นที่จะขึ้นสีว่าจะเป็นท่าไฟ ไฟฟ้า หรือโฮลี่ และจะใช้ครบทั้งสามธาตุโดยสุ่มลำดับ ฉะนั้นทั้งแปดคนต้องจำได้ว่าแต่ละท่าของแต่ละธาตุจะมีลำดับเป็นอะไร ธาตุนึงก็มีห้าแมคคานิคต่อเนื่อง เช่น ไฟ=สเปรด แชร์ ฟาดกลาง กระเด็น แชร์ โดยอันที่ยากที่สุดน่าจะเป็นไฟฟ้า
.
บวกกับอุปสรรคสำคัญที่สุดคือ Heal + mitigation check เพราะบอสจะเสกดีบัฟบลีดใส่ทุกคนเป็นระยะ เมื่อบวกกับดาเมจต่างๆที่ประดังประเดเข้ามา จะได้เห็น HP ละลายหายไปกับตาก็ตอนนี้เอง
.
สองชั้นที่ผ่านมา คนเล่นแบบมึนๆโดนแบกก็จะยังพอผ่านมาได้ แต่ในชั้นนี้ ช่วง cycle นรกคือข้อสอบกรองสมาชิกในทีม ต้องอาศัยพลังสามัคคีของทุกอาชีพในปาร์ตี้ ใครมีสกิลซัพอะไรก็ต้องหยิบมาใช้ช่วยฮีลเลอร์ ได้รู้สึกว่า Feint กับ Mantra ในมือมีค่าซะที...ถ้ามีใครตายช่วงนี้จะรีโคเวอร์ยากมากเพราะฮีลก็งัดไม่ค่อยจะขึ้นอยู่แล้ว พอฮีลผ่านมาได้แบบรุ่งริ่งก็ต้องลุ้นเอนเรจ วีคแรกๆถึงกับต้องพึ่ง melee LB เฉียดปานนั้นเลย
.
เกณฑ์ตามใจฉัน
ความท้าทาย ★★★
ความสนุก ★
ตรงข้ามกับชั้นที่แล้ว คือตอน prog ค่อนข้างกดดันและลุ้นสนุก แต่พอชินแล้วมารีเคลียร์คือน่าเบื่อทีเดียว เพราะแมคคานิคค่อนข้างจำเจมาก วนอยู่ไม่กี่ท่าเน้นปริมาณ สำหรับเราชอบน้อยสุดของ tier นี้
.
.
ผ่าน3ชั้นมาได้ก็จะเจอกะเจ้าที่เฝ้าลาสบอสเสียที Eden's Promise! คำสัญญาชั่วนิรันดร์ของมิตรอนและโลกริฟ แต่สาวเจ้าดันมีแฟนใหม่ซะแล้ว...
[To be cont.]
#FFXIV
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過84萬的網紅Onityan,也在其Youtube影片中提到,將平面轉為立體,探索出口往前進,錯視畫的新概念玩法! 這款獨立遊戲入圍東京電玩展優秀作品,也有在台北電玩展釋出 具有獨特的空間感與視角操作,非常獨特創新,期待正式完成! 官方網站與體驗版下載:http://www.anamorphosisgame.com/ 目前遊戲平台:PC (預計朝PS4、XB...
「anamorphosis」的推薦目錄:
- 關於anamorphosis 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於anamorphosis 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於anamorphosis 在 Taepoppuri Facebook 的精選貼文
- 關於anamorphosis 在 Onityan Youtube 的最佳貼文
- 關於anamorphosis 在 De Artificiali Perspectiva, or Anamorphosis, 1991 - YouTube 的評價
- 關於anamorphosis 在 作者anamorphosis 的總覽(PTT發文,留言,暱稱) - PTT網頁版 的評價
- 關於anamorphosis 在 Incredible Anamorphosis Installation - Fubiz - Facebook 的評價
- 關於anamorphosis 在 Anamorphosis - Street Art - Pinterest 的評價
- 關於anamorphosis 在 Anamorphosis in Python - Stack Overflow 的評價
anamorphosis 在 Facebook 的最佳貼文
👉 部落格:https://vivaliwa.tw/012book-1/
下禮拜二12/15要開 #青林國際的繪本+ #青林5G智能學習寶 書團,按慣例牡羊座又壓到最後才要趕死線(好啦只有我本人有此陋習)所以今天來發我的第一篇文章吧!這次還好,只有兩篇,不是那種四五篇那種🤣
/
青林是一家歷史悠久的出版社,因此擁有許多「禁得起時間考驗」的經典童書,這些書可能有些年紀,但還是都很好看。今天要介紹的是莉娃自己挑選的書籍,像是:岩村和朗的 #七隻小老鼠系列、幾乎所有日本幼兒園都有看過的 #安東醫生系列、大膽創意的 #貓魚系列、以及 #爺爺的不可思議動物園,這些剛好都是日本作者,我就全部放在一篇文章介紹了。
/
💡1. 【七隻小老鼠】(一套四冊)
七隻小老鼠系列雖然沒有明說,但感覺上是依照「春夏秋冬」四季來規劃的,閱讀時相當有季節感,能作為時令選書。七隻小老鼠系列則延續14隻老鼠的溫馨和樂風格,一樣對自然風景有細緻的描繪,但把角色聚焦一點為小家庭(雖然生七胞胎也不小了哈哈)更貼近現在小家庭單位的生活,故事內容相當生活化,一家人會碰到問題並想辦法解決,孩子從閱讀的過程中能感受到家庭的愛,並學習到豐富的生活常識、嘗試解決問題、靈活思考、團隊分工與合作的能力,以及生活秩序的養成。我相信,岩村和朗細膩溫暖的畫風,一定能擄獲家中大人與小孩的心!我們家非常喜歡,所以超級推薦~
💡2. 【貓魚系列】(一套三冊)
為什麼我們要給孩子看繪本呢?有別於科普知識、品格教育繪本或知識型書籍帶來的正面或隱喻教育效果,天馬行空各式主題的繪本可以帶給孩子更多的想像力,激發孩子的創意,刺激產生不同喜怒哀樂的感受,享受閱讀帶來的樂趣。貓魚這系列就是非常有想像力的書籍。作者渡邊有一喜歡創新摸索,嘗試耐人尋味且極度反差的題材。由於妻子早逝,獨力扶養三個男孩的親身經驗,讓他的作品充滿令孩子驚喜的奇思妙想。
其繪本作品中,《貓魚》這本榮獲波隆那國際兒童圖書展插畫獎推薦、慕尼黑國際兒童圖書展優秀繪本推薦、日本全國學校圖書館協議會選定讀物、2009年好書大家讀第57梯次圖畫書及幼兒讀物組好書推薦、2010年新聞局第32梯次中小學生優良課外讀物好書推介 等。貓魚系列在日本陸續出版了十幾本,青林出版了六本,這次莉娃介紹其中三本還有少量庫存的繪本給大家,雖然都有點無厘頭,但偶爾看看閒書爽片的感覺還是不錯的,對吧!
💡3. 【安東醫生系列】(一套三冊)
《安東醫生的動物診所》是安東醫生這系列的第一本作品,榮獲2013年第六屆MOE繪本屋大獎,同時也深受可爾必思株式會社(Calpis Co., Ltd.)的青睞,將這本繪本當作女兒節禮物,送給日本全國幼兒園與保育園的孩子們,加上它同時也是日本全國學校圖書館協議會選定圖書、日本圖書館協會選定圖書,所以可說是日本幾乎多數的小孩都讀過安東醫生的書籍也不為過。
由於作者西村敏雄畫筆下的角色都充滿童真,充分展現孩子的氣質,特別容易讓小讀者產生共鳴,因此深受孩子們喜愛。安東醫生的繪本用詼諧幽默的方式,讓孩子感受到人際之間的友善,學會樂於助人,互相體貼照顧,並學習感恩、表達感謝,擁有一顆感恩與溫暖的心。非常推薦給低幼寶寶閱讀唷!
另外《安東醫生迎接小寶寶》這集可以當作給大寶看媽媽即將生二寶或對於自己的「來歷」突然感到好奇的孩子的繪本閱讀。
💡4. 【爺爺的不可思議動物園】:
這本在台灣算是一本相對冷門的書,但也是一本很特別的書。這本書為日本全國學校圖書館協議會選定圖書,也是第72梯次好書大家讀優良少年兒童讀物,作者用一種「Anamorphosis Art歪像畫法」的方式來呈現,乍看之下覺得圖片好像歪歪曲曲又醜得看不清楚,但只要用書中附贈的神奇魔境(鋁箔片)捲起來成為一個圓筒,就能看清楚書中的動物,文末附有絕種動物簡介,讓孩子深入了解其特徵及生態變化,重點是要帶大家「認識及重視絕種和瀕臨絕種的動物,喚醒愛地球的心」。
/
每一本莉娃在文章中都有詳盡的圖文介紹,如果要我推薦,我會大推細膩溫暖有愛的七隻小老鼠系列,與互助友善又風趣的安東醫生系列唷!七隻小老鼠的戲路比較廣,我覺得1~7歲都能看,安東醫生大約1~4會非常喜愛!詳細介紹請看文章~
https://vivaliwa.tw/012book-1/
anamorphosis 在 Taepoppuri Facebook 的精選貼文
FFXIV Shadowbringers 5.4 เทรลเลอร์ซับไทยพร้อมโลโก้ที่อลังการมาก 55
รอบนี้แพทช์ใหญ่ ปิดแมนเทแนนซ์เต็มหนึ่งวัน
เริ่มปิดห้าโมงเย็นวันจันทร์ เปิดอีกทีวันอังคาร
และเนื่องจากเป็นแพทช์ซาเวจ ไม่เปิดก่อนเวลาแน่นอน
ระหว่างนั้นจะมีแพทช์โน้ตตัวเต็มออกมาให้อ่านกันก่อน
ป.ล. ดูชื่อชั้นเหรดรอบนี้ ใครเล็งอัลติเมเซียอยู่อาจจะมีหวังที่อันสุดท้าย
Eden's Promise: Umbra (Savage)
Eden's Promise: Litany (Savage)
Eden's Promise: Anamorphosis (Savage)
Eden's Promise: Eternity (Savage)
anamorphosis 在 Onityan Youtube 的最佳貼文
將平面轉為立體,探索出口往前進,錯視畫的新概念玩法!
這款獨立遊戲入圍東京電玩展優秀作品,也有在台北電玩展釋出
具有獨特的空間感與視角操作,非常獨特創新,期待正式完成!
官方網站與體驗版下載:http://www.anamorphosisgame.com/
目前遊戲平台:PC (預計朝PS4、XBOX發展)
遊戲設計:台灣 - 陳彥竹(Lucien Chen)
鬼 鬼 FB :https://fb.me/RelaxOnityan
部 落 格 :http://onityan.blogspot.com
常見問題:http://onityan.blogspot.tw/p/ask.html
紅石口袋:https://fb.me/RedStone.Poke
錄影程式:Open Broadcaster Software
環境系統:Windows 7 x64
後製軟體:PowerDirector
按下訂閱,追蹤最新的影片吧ヾ(@゜▽゜@)ノ ♬
Sub For More. (*ゝω・*)ノ
anamorphosis 在 作者anamorphosis 的總覽(PTT發文,留言,暱稱) - PTT網頁版 的推薦與評價
21 F →anamorphosis: 現實的醫師還有醫療倫理等要考慮,黑傑克既是密醫11/21 01:31. 22 F →anamorphosis: 又是漫畫人物,相對來講會是一種理想的投射11/21 01:32. ... <看更多>
anamorphosis 在 Incredible Anamorphosis Installation - Fubiz - Facebook 的推薦與評價
Incredible Anamorphosis Installation (by Michael Murphy) More news : Like Fubiz on Facebook More details : http://bit.ly/2b7EBTt. ... <看更多>
anamorphosis 在 De Artificiali Perspectiva, or Anamorphosis, 1991 - YouTube 的推薦與評價
In this dazzling short animation by the Brothers Quay, learn about the illusionistic technique known as anamorphosis, in which a hidden ... ... <看更多>