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<< รีวิวฉบับย่อ >>
แม้ว่า Fast & Furious Crossroads จะเต็มเปี่ยมไปด้วย อารมณ์แบบ Fast & Furious ทั้ง Action ขับรถ ที่เวอร์วัง cutscene สุดอลังการ soundtrack sound effect ที่เร้าใจ บวกเข้ากับ voice acting จากดาราเจ้าของตัวละคร แต่ก็เต็มไปด้วยข้อเสียมากมาย ตั้งแต่ Graphic ที่ดูธรรมดาเกินไป ปัญหาด้าน performance และ bug ต่างๆ Gameplay และ ระบบ ที่แม้จะเป็นแค่การขับรถแบบ arcade แต่ก็ดูขาดความท้าทาย และง่ายเกินไป แทบไม่ต้องใช้ทักษะอะไรเลย ดังนั้น Crossroads จึงอาจจะเหมาะ แค่สำหรับสาวกของ Fast & Furious ที่ไม่ได้มองหาเกมแนวขับรถจริงจัง แค่อยากจะเห็นตัวละครที่พวกเค้าชื่นชอบในรูปแบบ video game ไปพร้อมๆ กับความสะใจและ sound สุดมันส์ Fast & Furious Crossroads ก็อาจจะช่วยเติมเต็ม ความเป็น Toretto Crew ให้กับคุณได้ ระหว่างรอภาค 9 ที่กำลังจะมาถึง
>> CGS review score = 5.9/10
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ข้อมูลเกม
ผู้พัฒนา: Slightly Mad Studios
ผู้จัดจำหน่าย: Bandai Namco Entertainment
เครื่อง (Platform): PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
วันวางจำหน่าย: 7 สิงหาคม 2020
แนวเกม : Racing, Action Role-playing
จำนวนผู้เล่น : คนเดียว, Multiplayer
#FastAndFuriousCrossroads #GameReview #เกมรีวิว #ConsoleGamerStation
Thanks for part of video and contents from Metacritic, Slightly Mad Studios, Bandai Namco Entertainment, Trophygamers, GameSpew and PlayStation.
เนื้อหาของ Console Gamer Station มีการนำเอาข้อมูลประกอบจากหลากหลายแหล่ง เช่น Metacritic, Slightly Mad Studios, Bandai Namco Entertainment, Trophygamers, GameSpew, PlayStation รวมกับความเห็นของทีมงาน
Review Score คะแนนรีวิว
CGS = 5.9/10
Metacritic = 33/100
Steam = 5/10
Trophygamers = 7/10
Pushsquare = 3/10
Gamereactor = 3/10
GameSpew = 3/10
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'90年にコンパイルが開発、ナムコが発売した、msx2版縦STG作品('88年)からのPCE移植版。 アーケードモードはオリジナルゼビウスを移植したものだが、ブラグスパリオに当たり判定が無い、アンドアジェネシスがコアからも弾を撃つ、ゾルバクを破壊する事で空中敵のレベル調整が可能等の変更点がある。フ...
「arcade sound effect」的推薦目錄:
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- 關於arcade sound effect 在 RPG Arcade Sound Effects - Pinterest 的評價
- 關於arcade sound effect 在 Tech-Com: 2029 - A Terminator Game - T2 Teaser Sound Effect 的評價
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arcade sound effect 在 喬的英文筆記 Joe's English Learning Notes Facebook 的最佳貼文
<時事英文- E3展覽之電玩類單字主題整理>
喬其實也是個電玩迷,最近被E3展覽震懾了(Electronics, Entertainment, Enposition),看到諸如Final Fantansy 7 Remake(太空戰士7重製)、Kingdom Hearts 3(王國之心)的消息覺得非常想跟各位同學分享電玩類單字!今天各位同學就來追隨電玩時事吧!
【種類】
action game 動作遊戲
adventure game 冒險遊戲
arcade game 街機遊戲
board game 卡片遊戲
dice game 博弈/賭博遊戲
educational game 教育性質遊戲
music game 音樂遊戲
puzzle game 解謎遊戲
role-playing game 角色扮演遊戲
racing game 賽車遊戲
sports game 運動遊戲
simulation game 模擬遊戲
strategy game 策略遊戲
trivia game 小遊戲
word game 文字遊戲
online game 線上遊戲
【深度】
casual game 僅為了娛樂所產出的遊戲
serious game 為了達到某目的(宣揚某理念/技術)而設計的遊戲(通常給某特定族群)
【平台/形式】
video game 電視遊戲
PC game 電腦遊戲
handheld = handheld game 掌上型遊戲
mobile game 手機遊戲
console (n.) (遊戲)機
app = application (n.) 應用程式
App Store = App Marketplace [iOS]
Google Play [Android]
【產業相關】
video game industry 電視遊戲產業
interactive entertainment industry 互動遊戲產業
video game development 電視遊戲發展
online distribution 線上發布
【開發遊戲相關人事物】
development team 開發/製作團隊
producer 製作人
publisher 發布者
developer 開發師
game designer 遊戲設計師
game design 遊戲設計
level designer 難度/等級設計師(遊戲中難度設計)
artist 遊戲美工設計師
game and design 遊戲美工
programmer 程式設計師
sound engineer 音效工程師
sound effect 聲效
voice acting 聲音演藝
composer 編曲家
musical score 樂譜
tester 測試者
quality assurance 品質鑑測
software defect 軟體瑕疵
quality control 品質管控
rating 評比
censorship 審查(制度)
【遊戲開發流程】
pitch = game proposal = concept document = proposal domument 遊戲提案
game plan 遊戲計畫
game design document 遊戲計劃文案
prototype 原型
production 製作
- source code原始碼
game design 遊戲設計
game programming 寫遊戲程式
level creation 創作難度
art production 藝術製作
audio production 音樂/音效製作
testing 測試
milestone(s) – first playable, alpha..
code freeze 停止寫程式
beta 公司版本的遊戲(仍有些bugs)
code release 所有bug都被修護且已蓄勢待發可發售的階段
gold master 遊戲發售前的最終版本
crunch time (n.)
post-production (n.)
maintenance 維護
【遊戲角色】
character 角色
leading character 主角
supporting role 配角
【職業(occupation)】
warrior 戰士
monk 扔旅
samurai 武士(日文翻譯)
ninja 忍者(日文翻譯)
knight 騎士
hunter 獵人
freelancer 自由工作者
gunner 槍手
fighter (man)
thief 盜賊
magician魔法師
mage 魔法師
sage 有智慧者; 賢者
scholar 學者
cleric 僧侶; 補師
gambler 博弈家
dancer 舞者
puppet master 木偶師
【相關遊戲名稱英文學習】
final (adj.) 最終的; 最後的
fantasy (n.) 幻想; 想像
kingdom (n.) 王國
realm (n.) 界; 領域; 範圍
tomb raider 盜墓者
league (n.) 聯盟
legend (n.) 傳奇; 傳說
arcade sound effect 在 translation Youtube 的精選貼文
#'90年にコンパイルが開発、ナムコが発売した、msx2版縦STG作品('88年)からのPCE移植版。
アーケードモードはオリジナルゼビウスを移植したものだが、ブラグスパリオに当たり判定が無い、アンドアジェネシスがコアからも弾を撃つ、ゾルバクを破壊する事で空中敵のレベル調整が可能等の変更点がある。ファードラウトモードは遠藤氏著のファードラウトサーガに基づく作りで4つの時代のステージ構成だがオリジナルのmsx2番とは内容が異なる。
BGMはコンパイルスタッフが作・編曲、オリジナルBGMを中心に多くの追加曲が加えられた。
サウンドディレクター:宮本昌知氏
効果音:塚本雅信氏、迫田敏明氏
ドライバ作成:広野隆行氏
作・編曲・宮本昌知氏,塚本雅信氏,迫田敏明氏
Manufacturer: 1990.06.29 namco / compile
computer: PC Engine / TurboGrafx-16
Hardware: HuC6280
Sound effect: Masanobu Tsukamoto,Toshiaki Sakoda
Music driver programmer: Takayuki Hirono
Sound director: Masatomo Miyamoto
Composer&Arranger: Masatomo Miyamoto,Masanobu Tsukamoto,Toshiaki Sakoda
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00:00 01.Game Start [Arcade Mode] (ゲームスタート *「Start」ゼビウス (AC)/アーケードモード)
00:09 02.main [Arcade Mode] (メインBGM *「main bgm」ゼビウス (AC)/アーケードモード)
00:32 03.BGM 1 [Arcade Mode] (BGM 1/アーケードモード)
01:54 04.BGM 2 [Arcade Mode] (BGM 2/アーケードモード)
02:37 05.BGM 3 [Arcade Mode] (BGM 3/アーケードモード)
04:01 06.BGM 4 [Arcade Mode] (BGM 4/アーケードモード)
04:56 07.BGM 5 [Arcade Mode] (BGM 5/アーケードモード)
06:27 08.Extended [Arcade Mode] (1UP *「extend」ザナック(msx)/アーケードモード)
06:31 09.Game Over [Arcade Mode] (ゲームオーバー *「game over」ドルアーガの塔(AC)/アーケードモード)
06:38 10.Name Entry [Arcade Mode] (1st). (ネームエントリー1位 *「name entry 1st」ゼビウス(AC)/アーケードモード)
08:01 11.Name Entry [Arcade Mode] (2nd to 5th) (ネームエントリー2位~5位 *「name entry 2nd to 5th」ゼビウス(AC)/アーケードモード)
09:28 12.Game Start [Fardraut Mode] (ゲームスタート *「Start」ゼビウス (AC)/ファードラウトモード)
09:37 13.BGM 1 [Version A] [Fardraut Mode] (BGM 1 [Version A]/ファードラウトモード)
10:20 14.BGM 1 [Version B] [Fardraut Mode] (BGM 1 [Version B]/ファードラウトモード)
13:56 15.BGM 1 [Version C] [Fardraut Mode] (BGM 1 [Version C]/ファードラウトモード)
14:50 16.BGM 1 [Fardraut Mode] (BGM 1/ファードラウトモード)
16:33 17.BGM 2 [Fardraut Mode] (BGM 2/ファードラウトモード)
17:16 18.BGM 3 [Fardraut Mode] (BGM 3/ファードラウトモード)
18:09 19.BGM 4 [Fardraut Mode] (BGM 4/ファードラウトモード)
19:04 20.BGM 5 [Fardraut Mode] (BGM 5/ファードラウトモード)
19:52 21.Extended [Fardraut Mode] (1UP *「extend」ザナック(msx)/ファードラウトモード)
19:57 22.Game Over [Fardraut Mode] (ゲームオーバー *「game over」ドルアーガの塔(AC)/ファードラウトモード)
20:03 23.Name Entry (1st) [Fardraut Mode] (ネームエントリー1位/ *「name entry 1st」ゼビウス(AC)/ファードラウトモード)
20:45 24.Name Entry (2nd to 5th) [Fardraut Mode] (ネームエントリー2位~5位 *「name entry 2nd to 5th」ゼビウス(AC)/ファードラウトモード)
21:30 25.Ending [Fardraut Mode] (エンディング/ファードラウトモード)
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