#本影片屬個人評論
#畫質問題重新上傳看看
就實用性來說,可以取代電盾的角色太多啦~~
那火雞真的太猛了,所有東西都可以燒 這個變態到爆!!
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記憶體 - Apacer PANTHER RAGE DDR4 RGB 8GB 3200MHz x 8
硬碟 - Apace Z280 M.2 PCIe 240GB x 1pcs
主機板 - msi X399 gaming pro carbon ac
鍵盤 - G910 羅技電競鍵盤
耳機 - G933 羅技無線虛擬7.1聲道電競耳機
滑鼠 - G502 羅技電競滑鼠
CPU - AMD Ryzeny Threadripper 1950X
顯示卡 - NVIDIA TITAN Xp
滑鼠墊 - 墊墊印客製滑鼠墊
麥克風 - Blue YETI 雪怪 USB 麥克風
螢幕 - ZOWIE by BenQ XL2740(240Hz/1ms)
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blue yeti pro 評價 在 Re: [閒聊] 麥克風都買多少錢? - 看板PC_Shopping 的推薦與評價
※ 引述 《gmmrr18》 之銘言:
: 之前買麥克風的時候爬文,發現大家推薦的價差都蠻大的
: 小至一千大至上萬,就好奇這樣的差別在哪
: 像基本開會、打遊戲大多都推薦圓剛AM310
: 如果要往上升比較高階,就會提到YETI或SHURE
: 但這些價錢的range真的拉的很大
作為一個換了幾支麥克風的人,
應該可以來聊一下設備買過來的歷程。
我個人也不是什麼專業的音訊工作者,
算是比較以一般使用者的角度出發。
隨便看看就好
不過要先強調一件事情,麥克風大部分是給別人聽的,想弄到什麼程度真的是看自己對於這
件事情的要求到什麼程度。
我覺得這種概念跟穿搭有點像,每個人都可以選擇穿的簡單輕鬆隨性,但是也可以選擇花時
間化妝弄頭髮打扮的帥氣漂亮。
1. 耳麥時期(~2016)
有點忘記當時是什麼原因,有一隻耳機的麥克風當時覺得特別的好,
所以變成頭上戴一副耳機,脖子上掛著另一副耳機只拿麥克風來用。
不過得老實說,如果是打遊戲,耳機上的麥克風可以迴避很多噪音問題
(鍵盤之類的聲音,基於收音位置就在嘴邊這點)。
那時候週遭的人都是窮學生,大家“聽”的設備其實也都亂七八糟的,
語音什麼的只要不要太多不相關的噪音在吵,基本上也沒人懂什麼好不好聽。
不過有些主打電競的耳麥,麥克風的部分會比較強調中音頻率(人聲段),
這類型的東西聲音聽起就是扁扁的沒什麼溫度跟味道,
像是對講機的感覺,但是聲音就是會很清楚。
2. 第一次用獨立麥克風(2016~2018)
朋友汰換下來的一隻雷蛇賽蓮X,
是一個原價3500的東西。
那個年代也沒有什麼特別的軟體支援,更沒有現在的降噪技術。
就是一隻(以雷蛇來說)意外的收音品質不錯的平價麥克風。
不過它的監聽輸出是壞掉的,那時候沒有聽監聽的習慣,也因此到很後來才知道其實麥克風
站在桌上,會收到一堆鍵盤聲非常的吵,久了其實會讓人非常煩躁。
3. Blue Yeti (2019Q4~2021Q4)
當時是直接買了含防震架以及吊臂的,所謂Yeticaster套組。
當時整套的價格大概8500。
因為這隻Blue Compass吊臂的關係,已經很大隻的Yeti再掛上防震架再倒掛在你臉前,就這
個空間佔用的問題上其實使用體驗上不是很好。
而Yeti的監聽輸出也是在麥克風底部,加上那個時候用的是USB耳機(Steel Series Arctis
5),所以依然還是沒有在聽監聽。
作為電容式麥克風這種對細節比較敏感的種類,剛好電腦的周遭又是各種大平面的牆壁,所
以當時聲音聽起來是有點回音的。
這種回音的問題聽起來會像是那種“嗡嗡”的聲音,也是一種聽久了會產生煩躁感的聲音。
而Yeti本身,只能說當時眼界沒開,沒有比較沒有傷害。
現在回頭看Yeti,感想可以去搜尋之前的文章,真的是除非打折打很大,不然真的不會是選
項。
另外這邊說一下那隻吊臂Compass,那隻Compass真的不是一隻好用的吊臂,他的回彈力道實
在太大,而且吊臂本身很粗,導致整隻吊臂本身的活動性很差,要買吊臂會有很多更好的選
擇。
4. 認真搞搞(2021Q4~)
第一波先搞來了兩樣東西
改善回音問題的Elgato Wave Panel (USD$99 * 2組≒NTD$6000)
還有吊臂改成走低高度的Elgato Wave Arm LP (現在台灣約$3990)
當時這兩個台灣都沒進,還是大老遠從日亞叫的。
所以先變成這樣
雖然龐然大物從臉上變成嘴前,但是這個距離變成又有點稍微離鍵盤太近了一點,鍵盤聲的
問題又點浮現。
從這件事情才開始認真去研究這些音訊相關的東西
中間研究了什麼就先跳過了,反正結論就是一般沒整理過的環境根本不適合使用電容麥克風
,尤其是打電動這種鍵盤聲、滑鼠聲、主機風扇聲、冷氣聲這麼多主動噪音的狀況。
於是事情就變成了這樣
1. 需要換成動圈麥克風
2. 動圈麥克風大部分都是走XLR,需要一個interface。
考慮到混音器這種東西就算是日常使用也真的很方便,加上GoXLR實在是一代傑作,所以那
時候從日亞叫了GoXLR跟Sm7B這個有點算是爛大街的組合。
以當時的價錢換算台幣:
GoXLR大約12000
Sm7B大約14000
既然弄來了比較像樣一點東西後,為了不要暴殄天物,也就比較認真研究到底「麥克風」這
種東西怎麼搞才比較有品質一點。
所以翻遍各種的教學心得,從EQ到各種設定(Noise gate / Limiter / De-Esser / Compres
sor) 一大堆。
5. 後續腦抽亂買的部分
雖然GoXLR跟Sm7B的組合其實很穩定也沒什麼特別好挑惕的,但是人生嘛,就是不斷地尋求
新鮮的東西。
TC Helicon 公司做出GoXLR的團隊後來在外面自創了一家名為Beacn的公司,他們推出的Bea
cn Mix / Mix Create硬體介面搭配軟體在混音控制上面非常的方便,但是這樣一來就跟GoX
LR的混音器有點衝突到。
所以那時候有點實驗性質的買了一些到現在根本沒用過幾次的東西。
・Elgato Wave XLR
・Beacn Mic
・Beacn Mix
・Beacn Mix Create
(Beacn Mic可以參考敝人在隔壁網站寫的心得兼開箱:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=602185
)
其中Mix Create我用了大約一年多,也因為混音跟錄音介面分開的關係,
加上後來被別人燒到,就跑去搞了一台RME BabyFace Pro FS。
而RME這家的東西就真的不是玩具了,都是專業的東西。
有些人可能會好奇錄音介面是能有什麼差距?
其實除了麥克風pre-amp會比較乾淨之外(噪訊比),
跟耳機音響一樣,比較好的麥克風pre-amp聲音也會比較好聽而且更還原更有細節。
(這也是跟USB麥克風最大的差別,
USB麥克風就是內建了一個品質不會太好的小型的interface)
還有一個點是比較好的介面耳機輸出也會比較高級一點,耳機的表現也會更好。
麥克風從監聽那邊聽,整個介面的差別是真會有感,當然前提是要你的耳機能聽出來...。
而前陣子突然看Beacn Mix Create沒辦法上VST plugin這件事情有點不滿,
又把混音器(的控制) 改成了Elgato Stream Deck+配合Wave Link。
好像不小心寫太多而且有點跑題了。
回到題目:麥克風都買多少錢?
從不知名耳機上的麥克風一路到現在。
如果只是要說「麥克風多少錢」的話,其實也就一隻SM7B。
但是其實更多可以搞的是除了麥克風之外的其他關聯設備。
目前在使用的:
・Interface: RME BabyFace Pro FS (美亞換算約NTD$33,000)
・Mic: Shure SM7B (日亞換算約NTD$14,000)
・XLR Cable: Mogami GOLD STUDIO 10ft (日亞換算約NTD$5,000)
・Arm: Elgato Wave Arm LP ($3,990)
・Sound Panel: Elgato Wave Panel (日亞換算約NTD$3,300 * 2組)
・Mixer: Elgato Stream Deck Plus ($7,490)
差不多65K →70K
後來想起來忘記算上XLR Cable的錢。
最後變成這樣
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1689060169.A.E51.html
...自己聽監聽的時候很開心,朋友聽的時候也很開心?
其實一部分的原因是因為現在朋友可能大家都各奔東西很難真的碰面聊上幾句,
所以有時候聊天聊很久就會比較care那些聲音的問題。
像我們都是把Discord各種聲音相關的功能全部關掉。
(回音消除、Krisp那些一整排)
像是我一個朋友那邊就是走Yamaha的Interface,他偶爾會去唱歌。
其實Avermedia的擷取卡一直都不是特別好,普通而已。
擷取卡的差別主要是在於影像品質這邊 (細節、色調等)。
當然Avermedia的卡似乎是目前pass-through latency最低的。
只是台灣的討論可能參雜了很多信仰或者葉配,
而且很多人拿擷取卡是用來把遊戲主機轉到螢幕上直接用來玩,
就會比較注重延遲的問題,擷取卡本身的影像品質就沒什麼人在管。
其實嚴格來說動圈不應該叫做"直上"。
電容式只是價格地板很低,但是天花板可以更高。
但是不難想像,如果是天花板很高的東西,如果硬是做成很便宜的產品,
其中的costdown有多少。
電容式=音質好 ,這就是很多廠商或者葉配行銷造成的錯誤認知。
因為作用原理的關係,電容式就是能收到比較多「聲音的細節」。
這種細節像是氣音、唇齒音、在講話的時候會有一些口水跟嘴唇的聲音。
有些時候會需要這種聲音來完成一些表演(例如ASMR這種)。
要說動圈沒細節,相比之下這樣說也不算錯
但動圈也不是完全就糊掉這種沒細節,
只是細節的部份不會像電容式這麼突出明顯。
麥克風的選擇本來就是要看使用情境跟性質,
例如一般沒做過聲學處理的環境就完全不適合使用電容式麥克風,
環境的各種聲音都會混入收音裡面,更不用提一些前面也有提到的主動噪音。
而如果只是所謂Spoken words、Podcast這種談話聲音為主的場合,
穩重紮實的聲音會比細節太豐富的聲音,相比之下更能久聽與耐聽。
這也是為什麼很多錄歌曲會用電容、錄談話反而會用動圈。
個人是很少在看直播,我更多是對這些設備跟技術有興趣。
但是台灣直播主普遍在設備技術與知識這方面很落後。
我看過一些台灣大台的知名直播主,連麥克風收音位置在哪都不知道。
(Yeti收音在側面,但對著麥克風頂部講話)
pre-amp是一定會有啦,不然麥克風會沒聲音。
我自己覺得可能跟介面本身的品質比較有關係。
有些東西品質太差就會丟失很多內容。
不過現在(正常的)平價介面的品質都已經有一定水準就是了。
介面不會麻煩啦,主要是需要多一個東西的空間。
有interface最大的好處是能對聲音有更多的控制。
確實,但是SM7B就是那個proximity effect,聽起來就是舒服。
不過我自己選SM7B的主要原因是因為它本身聲音偏暗一點,
我自己的聲音比較適合這種暗一點的聲調才能發揮出那個磁性(?)
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