📜 [專欄新文章] Tornado Cash 實例解析
✍️ Johnson
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Tornado Cash 是一個使用 zk-SNARKs 建立的 Dapp,它實現了匿名的代幣交易,這篇文章就用一些程式碼片段,來分享它是怎麼運作的。
本文為 Tornado Cash 研究系列的 Part 3,本系列以 tornado-core 為教材,學習開發 ZKP 的應用,另兩篇為:
Part 1:Merkle Tree in JavaScript
Part 2:ZKP 與智能合約的開發入門
Special thanks to C.C. Liang for review and enlightenment.
我們知道在以太坊上的交易紀錄都是公開的,你可以在 etherscan 上看到某個地址的所有歷史交易紀錄,當然地址是合約的話也是一樣。
也許創建一個新的錢包和地址就好了?假設一個情境是 Alice 想要匿名傳送 1 ETH 給 Bob,Alice 原本的錢包是 A,但她不想讓 A 地址傳給 Bob 的交易紀錄被看到,所以 Alice 創建另一個錢包 B,顯然 B 錢包是空的,Alice 必須把 A 錢包的 1 ETH 傳到 B 錢包,再用 B 錢包的地址傳給 Bob。
但問題就在於,只要追蹤 B 錢包的地址,就能看到 B 的歷史交易紀錄中 A 錢包曾經打幣給 B 錢包,於是到頭來交易還是被追蹤到了。
Tornado Cash 的解決方案,簡單來說,它是一份合約,當你要匿名傳送代幣時,就把一定數量的幣丟進合約裡 (Deposit),此時你會拿到一個 note,長得像這樣:
tornado-eth-0.1-5-0x3863c2e16abc85d72b64d78c68fca5936db2501832e26345226efdfb2bc45804977f167d86b711bb6b4095ddaa646ec93f0a93ac4884a66c1d881f4fc985
note 就是一串字串,擁有這字串的人,就能提領 (Withdraw) 剛剛傳入合約的代幣。握有 note 就代表擁有提款的權利,所以 note 一旦被別人知道,別人就可以把錢給提走。
其中,後面那段亂碼,本篇文章就以「秘密」來稱呼,這個秘密是由 secret 與 nullifier 組成,而這兩個都是在鏈下隨機產生的亂數。
因此 Tornado 的合約基本上會有兩個函式:
Deposit
Withdraw
有興趣的人可以先到 Dapp 上先玩一次看看,使用 Goerli 測試網,這裡可以領 Goerli 的代幣:https://goerli-faucet.slock.it/
Deposit
我們就從 Deposit 開始說起,簡單來說, Deposit 是將資料儲存到合約的 Merkle Tree 上。
剛剛提到的秘密,它是在鏈下產生,由 secret 跟 nullifier 組成,合在一起之後也稱作 preimage,因為我們要對這個 preimage 進行 hash,就會成為 commitment。
合約中 Deposit 如下:
deposit 除了傳送代幣到合約之外,需填入一個參數 _commitment。
我們對 preimage 使用 Pedersen 作為 hash function 加密後產生 commitment,以偽代碼表示如下:
const preimage = secret + nullifier;const commitment = pedersenHash(preimage);
這個 commitment 會成為 Merkle Tree 的葉子,所以合約中的 _insert(commitment) 來自 MerkleTreeWithHistory.sol 的合約,將我們的資料插入 Merkle Tree,然後回傳一個 index 給你,告訴你這個 commitment 在 Merkle Tree 上的位置,最後一起發布成公開的 Deposit 事件。
我們知道 MerkleTree 是將一大筆資料兩兩做雜湊後產生一個唯一值 root,這個 root 就是合約上所儲存的歷史資料。
root 的特性就是只要底下的資料一有更動,就會重新產生新的 root。
所以只要一有用戶 deposit ,就會插入新的葉子到 Merkle Tree 上,於是就會產生新的 root,所以在合約中有一個陣列是用來儲存所有的 root 的 roots:
bytes32[ROOT_HISTORY_SIZE] public roots;
roots 是用來紀錄每個 deposit 的歷史,每一次 deposit 都會創造新的 root,而所有 root 都會被儲存進 roots 裡,於是當你要提領的時候,就要證明你的 commitment 所算出的 root 曾經出現在 roots 裡,代表曾經有 deposit 的動作,因此才可以進行提領。
Withdraw
在 Deposit 之前 Tornado Cash 就會在鏈下產生秘密後交給使用者,擁有這個秘密的人等於擁有提款的權利。
提領的時候,秘密會在鏈下計算後產生 proof,proof 是 withdraw 需要的參數,所以只要確保這個 proof 能夠被驗證,那麼代幣的接收地址 (recipient) 就可以隨便我們填,只要不填上當初拿來 deposit 用的地址,基本上就做到匿名交易的效果了。
也就是說,產生這個 proof 並提交給合約,能夠證明此人知道秘密,但卻不告訴合約秘密本身是什麼。
function withdraw(bytes calldata _proof, bytes32 _root, bytes32 _nullifierHash, address payable _recipient, address payable _relayer, uint256 _fee, uint256 _refund) external payable nonReentrant;
我們可以清楚看到 withdraw 函式裡沒有接收有關秘密的任何資訊作為參數,也就是秘密不會與合約有所接觸,也不會暴露在 etherscan 上。
回顧 ZKP 所帶來的效果:
鏈下計算
隱藏秘密
在 Tornado Cash 的例子中,我們用秘密來產生證明,完成的鏈下計算包括:
將秘密 hash 成 commitment
算出 Merkle Tree 的 root。
以下是簡化後的 withdraw.circom:
template Withdraw(levels) { signal input root; signal input nullifierHash;
signal private input nullifier; signal private input secret; signal private input pathElements[levels]; signal private input pathIndices[levels];
component hasher = CommitmentHasher(); // Pedersen hasher.nullifier <== nullifier; hasher.secret <== secret; hasher.nullifierHash === nullifierHash;
component tree = MerkleTreeChecker(levels); // MiMC tree.leaf <== hasher.commitment; tree.root <== root; for (var i = 0; i < levels; i++) { tree.pathElements[i] <== pathElements[i]; tree.pathIndices[i] <== pathIndices[i]; }}
component main = Withdraw(20);
從上述代碼就可以看出這份 circuit 的 private 變數有:
secret
nullifier
pathElements
pathIndices
而 public 變數有:
root
nullifierHash
如同我們一開始說過的,秘密就是指 secret 與 nullifier。這裡進行的鏈下計算就是對 secret 與 nullifier 雜湊成 commitment。而使用的 hash function 叫做 Pedersen。
在進行 Merkle Tree 的計算之前,我們還檢查了 nullifier 雜湊後的 nullifierHash 跟 public 變數 nullifierHash 是不是一樣的。
hasher.nullifierHash === nullifierHash;
接下來,開始計算 Merkle Proof,用意是確認經過雜湊後的 commitment 有沒有出現在 Merkle Tree 上,所以我們的 private input 還有 pathElements 與 pathIndices(詳情參考 Part 1 Merkle Tree in JavaScript),讓它跑一趟 Merkle Proof 的計算,最後就能夠算出一個 root,再確認計算後的 root 與我們的 public 變數 root 是否一樣。
tree.root <== root;
於是我們就能產生一個 ZKP 的證明 — 證明 private 變數:secret, nullifier, pathElements, pathIndices 可以計算出 public 變數:root 與 nullifierHash。
把這個證明提交給合約,合約透過 Verifier 驗證 proof 是否正確,以及必須事先確認:
public 變數 root 有在合約的 roots 裡面。
public 變數 nullifierHash 在合約中是第一次出現。
以下附上完整的 withdraw 原始碼:
必須注意 ZKP 是向合約證明使用者填入的 secret 和 nullifier 可以計算出某個 root,但無法保證這個 root 曾經在合約的 roots 歷史上。
所以合約的 withdraw 中,除了 verifyProof 之外,還要事先檢查 ZKP 算出來的 root 是不是真的在歷史上發生過,所以需要 isKnownRoot 的檢查:
function isKnownRoot(bytes32 _root) public view returns(bool)
必須先檢查 isKnownRoot 後才能進行 verifyProof。
經過 verifyProof 驗證成功後,合約就開始進行提款的動作,也就會將代幣傳到 recipient 的地址,最後拋出 Withdrawal 的事件。
nullifier 與 nullifierHash
為什麼我們的秘密不是只有 secret 還要額外加一個 nullifier?
簡單來說,這是為了防止已經提領過的 note 又再提領一次,也就是所謂的 double spend。
require(!nullifierHashes[_nullifierHash], "The note has been already spent");
可以看到 withdraw 需要填入參數 nullifierHash,跟 isKnownRoot 一樣的狀況,我們需要對電路的 public 變數先經過一層檢查之後,才能帶入到 verifyProof 裡面。
nullifierHash 可以理解為這個 note 的 id,但它不會連結到 deposit,因此可以用來紀錄這個 note 是否已經被提領過。
所以當 verifyProof 驗證成功之後,我們要紀錄 nullifierHash 已完成提領:
nullifierHashes[_nullifierHash] = true;
有關為什麼需要事先檢查 public 變數後,才能帶入 verifyProof ,可以參考 Part 2:ZKP 與智能合約的開發入門 提到的 publicSignals 的部分。
附上 Tornado Cash 的架構圖:
簡化版的 tornado-core
tornado-core 的程式碼很簡潔漂亮,所以我模仿該專案自己實作一遍:
simple-tornado:https://github.com/chnejohnson/simple-tornado
這份專案只完成了 tornado-core 的核心部分,不一樣的是我的開發環境使用 hardhat 與 ethers 寫成,而 circom 與 snarkjs 使用官方當前的版本,合約用 0.7.0,測試使用 Typescript 。
比起兩年前的 tornado-core ,simple-tornado 使用的技術更新,可能更適合初學者理解這份專案,但是它有 bug…我在 issues 的地方有紀錄說明。
在開發的過程中,我的順序是先從最小單位的 MiMC hash function 開始玩,發現必須 javascript 算一次 hash、solidity 算一次、circom 再算一次,確保這三個語言對同一個值算出同樣的 hash 之後,才能放心去做更複雜的 Merkle Tree。
總結
我們可以看到 Tornado Cash 簡單的兩個函式:Deposit 與 Withdraw,透過將代幣送入合約後再提領到另一個地址的流程,應用 ZKP 達成匿名的交易。
除了斷開 Deposit 與 Withdraw 的地址關聯性之外,Tornado Cash 還有做了一層「藏樹於林」的隱私防護,這部份的解釋就請參考 ZKP 讀書會 Tornado Cash。
網路上很多關於 ZKP 的文章或專案都是在 2019 年後出產的,經過許多人對這項技術的嘗試,讓我們對 ZKP 有了更清晰的理解,如今兩年後,開發工具也變得更加成熟,期待未來在 web 隱私議題上能看到更多 ZKP 大放異彩的應用。
原始碼
tornado-core
simple-tornado
參考資料
ZKP 讀書會 Tornado Cash
Tornado Privacy Solution Cryptographic Review
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📜 [專欄新文章] 可升級合約介紹 - 鑽石合約(EIP-2535 Diamond standard)
✍️ Kimi Wu
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Photo by Evie S. on Unsplash
前言
可升級合約簡單來說是透過 proxy contract(代理合約)來達成,藉由代理合約去呼叫欲執行的合約,若要升級,則把代理合約中的指向的地址換為新的合約地址即可。而執行的方式則是透過 delegateCall,但 delegateCall 不會更動目標合約的狀態。所以要怎麼處理變數,就是一門學問了。
舉例來說,contract B 有個變數 uint256 x,初始值為 0, 而 function setX(uint256),可以改變 x 的值。proxy contract A 使用 delegatecall 呼叫 contract B 的 setX(10),交易結束後,contract B中的 x 依然還是 0。
OpenZeppelin 提出了三種實作方式,可以做到可升級合約,細節可參考 Proxy Patterns,而最終的實作選用了 Unstructured Storage的這個方式,這種方式對於開發較友善,開發時不需特別處理 state variables(不過升級時就需要特別注意了)。而這篇主要是介紹 Diamond standard,OpenZeppelin 的可升級合約就不多做介紹。
USDC V2 : Upgrading a multi-billion dollar ERC-20 token 詳細地介紹代理合約跟變數儲存之間的關係,不了解升級合約的原理,建議先看看。
鑽石合約
名詞介紹
diamond:合約本體,是一個代理合約,無商業邏輯
facet:延伸的合約(實際商業邏輯實作的合約)
loupe:也是一個 facet,負責查詢的功能。可查詢此 diamond所提供的 facet與facet所提供的函式
diamondCut:一組函式,用來管理(增加/取代/減少)此 diamond合約所支援的功能
Loupe
直接來看 loupe的介面,從宣告就能很清楚暸解 diamond合約的實作方式,loupe宣告了一個結構 Facet,Facet結構包含一個地址及 function selector 陣列,所以我們只需要記錄一個 Facet陣列就可以得知這個 diamond 合約有多少個延伸合約及所支援的功能(loupe只定義結構,而實際變數是存在diamon合約中的)。也就是 diamond合約中只記錄延伸合約的地址及其支援的 function selectors,及少數 diamond合約的管理邏輯,並無商業邏輯,因此可以外掛非常非常多的合約上去(就像一個Hub),也就可以突破一個合約只有24K的限制。
// A loupe is a small magnifying glass used to look at diamonds.interface IDiamondLoupe { struct Facet { address facetAddress; bytes4[] functionSelectors; } function facets() external view returns (Facet[] memory facets_); function facetFunctionSelectors(address _facet) external view returns (bytes4[] memory facetFunctionSelectors_); function facetAddresses() external view returns (address[] memory facetAddresses_); function facetAddress(bytes4 _functionSelector) external view returns (address facetAddress_);}
DiamondCut
至於 facet在 diamond合約上的註冊或是修改,就由 diamondCut負責,從以下程式碼可以清楚瞭解其功能(EIP中有規範,每次改變都需要發送DiamondCut事件)
interface IDiamondCut { enum FacetCutAction {Add, Replace, Remove} // Add=0, Replace=1, Remove=2 struct FacetCut { address facetAddress; FacetCutAction action; bytes4[] functionSelectors; } function diamondCut( FacetCut[] calldata _diamondCut, address _init, bytes calldata _calldata ) external; event DiamondCut(FacetCut[] _diamondCut, address _init, bytes _calldata);}
Diamond合約
接下來就是最核心的部分 — diamond本體合約。以下是官方的範例,方法上跟 OpenZeppelin 一樣使用 fallback 函式跟 delegateCall 。
呼叫合約所不支援的函式,就會去執行 fallback 函式,fallback 函式中再透過 delegateCall 呼叫 facet 合約相對應的函式
fallback() external payable { address facet = selectorTofacet[msg.sig]; require(facet != address(0)); // Execute external function from facet using delegatecall and return any value. assembly { calldatacopy(0, 0, calldatasize()) let result := delegatecall(gas(), facet, 0, calldatasize(), 0, 0) returndatacopy(0, 0, returndatasize()) switch result case 0 {revert(0, returndatasize())} default {return (0, returndatasize())} }}
主要的差異在於變數的處理,OpenZepplin 是針對單一合約設計的代理合約(也就是每個合約都有自己的代理合約),所以無法處理單一代理合約儲存多個合約的變數(state variables)的狀況(後有圖例)。先由官方的範例程式來了解是怎麼處理變數的
在官方的範例中,都是以更改合約 owner 為例子
首先看到 DimaondStorage這個結構,結構中的前面三個變數都是在維持 diamond合約的運作(同上面loupe的範例),最後一個變數 contractOwner就是我們商業邏輯中所需的變數。
接著看到 function diamondStorage(),取變數的方式就跟OpenZeppelin 儲存特定變數方式一樣(EIP-1967),是把變數存到一個遠方不會跟其他變數碰撞到的位置,在這裡就是從 DIMOND_STORAGE_POSITION 這個 storage slot 讀取。
在實作上就可以有 LibDiamond1 ,宣告DIMOND_STORAGE_POSITION1=keccak256("diamond.standard.diamond.storage1") ,負責處理另一組的變數。藉由這種方式讓每個 facet合約有屬於自己合約的變數, facet合約間就不會互相影響。而最下方的 setContractOwner 是實際使用的範例。
library LibDiamond {
bytes32 constant DIAMOND_STORAGE_POSITION = keccak256("diamond.standard.diamond.storage");
struct FacetAddressAndSelectorPosition { address facetAddress; uint16 selectorPosition; }
struct DiamondStorage { mapping(bytes4 => FacetAddressAndSelectorPosition) facetAddressAndSelectorPosition; bytes4[] selectors; mapping(bytes4 => bool) supportedInterfaces; // owner of the contract address contractOwner; }
function diamondStorage() internal pure returns (DiamondStorage storage ds) { bytes32 position = DIAMOND_STORAGE_POSITION; assembly { ds.slot := position } }
function setContractOwner(address _newOwner) internal { DiamondStorage storage ds = diamondStorage(); address previousOwner = ds.contractOwner; ds.contractOwner = _newOwner; emit OwnershipTransferred(previousOwner, _newOwner); }
每個 library 處理了一組或多組變數的存取, facet 合約透過 library 對變數做操作。也就是把變數存在diamond主體合約,延伸的 facet合約只處理邏輯,是透過 library 去操作變數。
下面圖中清楚地解釋了 facet合約,function selectors 與變數之間的關係,從最左上這邊有個 facets 的 map,紀錄了哪個 selector 在哪個合約中,例如func1, func2是 FacetA的函式。左下角宣告了變數,每組變數的存取如同上述 library 的方式處理。
https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2535#diagrams
在 diamond的設計中,每個 facet合約都是獨立的,因此可以重複使用(跟library 的概念一樣)
https://eips.ethereum.org/EIPS/eip-2535#diagrams
小結
diamond合約使用不同的設計來達成合約的可升級性,藉由這種Hub方式可隨時擴充/移除功能,讓合約不再受限於24KB的限制,此外充分的模組化,讓每次升級的範圍可以很小。最後,因為跟library一樣只處理邏輯,並無狀態儲存,所以可以重複被不同的diamond合約所使用。
雖然又不少好處,也是有些缺點。首先,術語名詞太多,facet, diamondCut, loupe等等(其實還有好幾個,不過沒有介紹到那些部分,所以沒有寫出來)。開發上不直覺,把變數跟邏輯拆開,若要再加上合約之間的繼承關係,容易搞混,不易維護。最後,gas的花費,在函式的讀取、呼叫,變數的存取、傳遞都會有不少的額外支出。Trail of Bits 專欄中有點出更多的缺陷 Good idea, bad design: How the Diamond standard falls short,不過作者也有反擊 Addressing Josselin Feist’s Concern’s of EIP-2535 Diamond Standard,有興趣的讀者可以自行看看、比較。
為了模組化及彈性,diamond合約在設計上有點太複雜(over engineering),會造成可讀性越差(這點也是Vyper誕生的原因之一),而可讀性越差就越容易產生bug、也越不容易抓到bug,而在defi專案中,一個小小的bug通常代表著大筆金額的損失 😱😱😱。
雖然如此,筆者還是覺得很酷,有些設計的思維仍然可以使用在自己的專案
ref:
EIP 2535
Diamond 實作
Addressing Josselin Feist’s Concern’s of EIP-2535 Diamond Standard
OpenZeppelin upgradeable contract
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[171661] 38461. Warlord Colossus - Remedy This Failure (2020)★★
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[171663] 38463. Karma - On You (2020)★★
[171664] 38464. Bookey - Next Up? (2020)★★
[171665] 38465. S1 - Demon (2020)★★
[171666] 38466. Avos - Shaguarmode (2020)★★
[171667] 38467. QJay & SG BlackBoyCal - Ain't Living Right (2020)★★
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解説しているコマンド
defaults write -g CGFontRenderingFontSmoothingDisabled -bool NO
defaults -currentHost write -globalDomain AppleFontSmoothing -int 3
元に戻すコマンド
defaults -currentHost delete -globalDomain AppleFontSmoothing
bool 在 Mamiyoshi Youtube 的最讚貼文
iOS14.3で対策されてしまったipccファイルでの方法は使えるのか検証!
ipccファイルの作り方もいちから解説します!
▼コマンド
【Mojave・Mojave以前】
defaults write com.apple.iTunes carrier-testing -bool YES
【Catalina・Big Sur】
defaults write com.apple.AMPDevicesAgent carrier-testing -bool YES
▼まみよしのおすすめガジェット一覧
https://amzn.to/3ik8GhT
■目次■
00:00 iOS14.4にアプデした非対応機種のiPhoneで楽天アンリミットは使えるようになるのか検証!
00:43 今回使う機種
00:53 端末の状況
01:01 自動アップデートをオフにする方法
01:18 ipccファイルの作り方
05:59 ipccファイルを書き込みできるようにするコマンド
06:56 ipccファイルの書き込み方
07:57 iPhone側での作業
08:21 他の方法も試してみる
08:47 アップデートしてしまった方はどうする?
09:15 周りの方に教えてあげてください!
09:31 チャンネル登録お願いします!
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bool 在 Mamiyoshi Youtube 的精選貼文
iOS14.3にアプデすると非対応機種のiPhone6s , iPhone7 , iPhone8 , iPhoneXで楽天アンリミットが使えなくなります…
今回はアップデートしてしまった方に向けてダウングレード方法を解説します!
この方法を使えばデータもそのまま!
▼コマンド
【Mojave】
defaults write com.apple.iTunes carrier-testing -bool YES
【Catalina・Big Sur】
defaults write com.apple.AMPDevicesAgent carrier-testing -bool YES
【Windows】
"C:\Program Files\iTunes\iTunes.exe" /setPrefInt carrier-testing 1
▼楽天アンリミット APN (iPhoneのSafariから開いてください)
https://drive.google.com/open?id=13HFCmW0KgB5So65-i2mqhMrW3OAP6vO7
▶楽天アンリミットのキャンペーン詳細はこちら!
https://bit.ly/3ceJq8Y
▶Macのやり方解説
https://youtu.be/r3B9rJimhRs
▶Windowsのやり方解説
https://youtu.be/IOZnPILkai0
■目次■
00:00 OP
00:21 ダウングレード方法解説
03:29 ipccファイルの作り方解説
06:33 ipccファイルの書き込み方法解説
07:41 ED
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bool 在 common_interfaces/Bool.msg at master · ros2 ... - GitHub 的推薦與評價
A set of packages which contain common interface files (.msg and .srv). - common_interfaces/Bool.msg at master · ros2/common_interfaces. ... <看更多>