วัฒนธรรมพื้นบ้านเกาะบาหลี สู่ดนตรีแห่งผืนป่า ใน Kena: Bridge of Spirits
เชื่อว่าหลาย ๆ คนในที่นี้ น่าจะได้สัมผัสกับ “Kena: Bridge of Spirits” เกมอินดี้น้ำดี จากทีมน้องใหม่ในวงการเกมอย่าง Ember Lab ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว และอาจประทับใจกับสภาพแวดล้อมโดยรวมของเกม ที่สื่อออกมาถึงความเป็นธรรมชาติได้อย่างน่าสนใจ
แม้จะมีหลายปัจจัยที่ทำให้ Kena โดดเด่น แต่องค์ประกอบหนึ่งที่น่าฉงนใจ ทำให้เราอยากค้นหามากที่สุด คงหนีไม่พ้น “เพลงประกอบ” ที่เป็นเอกลักษณ์ ด้วยจังหวะที่สื่อถึงพงไพร ผสานกับเครื่องดนตรีที่เราไม่รู้จัก ทำให้เกิดคำถามมากมายในใจ ว่าดนตรีที่เรากำลังได้ยินอยู่นี้ ผ่านกระบวนการคิดแบบไหน และทำไมถึงต้องเป็นดนตรีชนิดนี้
เราค้นให้ลึกลงไปเพื่อพบกับ Jason Gallaty ซาวด์ดีไซเนอร์ของ Ember Lab หัวเรือหลักของการประพันธ์ดนตรีประกอบใน Kena: Bridge of Spirits หนุ่มคนนี้ออกเดินทางให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับเรื่องเกมไว้หลายที่ ซึ่งการสัมภาษณ์กับ gameinformer เขาเอ่ยปากออกมาถึงความชื่นชอบในดนตรีของชาวอินโดนีเซีย และดนตรีชนิดนี้นี่ล่ะ คือองค์ประกอบหลักของความมหัศจรรย์ใน Kena
Gamelan หรือ กาเมลัน คือดนตรีประจำชาติอินโดนีเซีย ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนาน เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ศตวรรษแรกก่อนประวัติศาสตร์ ในฉบับที่เก่าแก่ที่สุด ประกอบด้วยเครื่องดนตรีเพียง 4 ชนิดเท่านั้น และทุกชนิด เป็นเครื่องประกอบจังหวะแทบทั้งหมด
Jason Gallaty ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากในการฟังกาเมลันอยู่แล้ว ซึ่งเขานิยมชมชอบในวง Çudamani วงกาเมลันประจำเกาะบาหลี ถึงขนาดเกิดความคิดที่จะขอร่วมงานกับทางวง เพื่อสร้างสรรค์ดนตรีในแบบที่เขาต้องการ
“ผมรู้สึกว่าบางอย่างในเพลง (ที่เขาทำ) มาจากบาหลี ในอินโดนีเซีย ผมอยากทำมันด้วยความเคารพ ขอให้เราร่วมงานกันได้ไหม”
Jason ส่งอีเมล์ไปหาวง Çudamani เพื่อขอความร่วมมือในการผลิตดนตรี แต่จากการเปิดเผยของ Emiko Saraswati รองผู้อำนวยการของวง เธอกล่าวว่า เธอคิดจะปฏิเสธเขาในครั้งแรก
“ ‘ไม่’ คำแรกคือไม่ มันจะไม่มีกาเมลันในวิดีโอเกม เพราะเราเป็นนักดนตรีพื้นบ้าน และบางครั้งความเป็นพื้นบ้าน ทำให้เราคิดว่าอะไรแบบ ‘วิดีโอเกม’ คือศัตรูที่เรากำลังสู้อยู่ตลอดเวลา”
วง Çudamani นั้น ไม่ใช่วงพื้นบ้านที่ไร้ชื่อเสียง พวกเขาเป็นวงที่ยิ่งใหญ่ในบาหลี และมีอิทธิพลอย่างมากกับสังคม ไม่ว่าจะเป็นการรักษาวัฒนธรรมของศาสนาฮินดูดั้งเดิม รวมถึงเชื่อมความสัมพันธ์กับชุมชนไปด้วย แม้ทุกวันนี้ บาหลี จะเต็มไปด้วยเสียงมอเตอร์ไซค์ โทรศัพท์มือถือ ทีวี และเกมคอมพิวเตอร์ แต่เสียงดนตรีกาเมลัน และการร่ายรำของ Çudamani จะดึงความเป็นอันหนึ่งอันเดียวของชุมชนเอาไว้อยู่เสมอ จึงไม่แปลกที่ Emiko จะไม่เห็นด้วยกับการร่วมมือในครั้งแรก
แต่สุดท้ายพวกเขาก็ได้ทำงานด้วยกัน เพราะอีเมล์ของ Jason โน้มน้าวเธอได้สำเร็จ ทั้งสองทีมร่วมมือกันผลิตเพลงออกมาด้วยวิธีที่น่าอัศจรรย์ Jason ทำหน้าที่ในการส่งรายละเอียด และอารมณ์เพลงที่อยากได้ให้ Dewa Putu Berata ผู้ก่อตั้งวง ก่อนที่เขาจะบรรเลงเพลงขึ้นมาใหม่ให้เข้ากับฉากนั้น ๆ ของเกม
“ชาวตะวันตก เขาอาจจะคิดว่า ‘โอ้ เสียงจากวัฒธรรมของที่นี่เจ๋งจริง ๆ’ แต่สำหรับพวกเขา มันก็แค่เสียง แต่สำหรับผม ผมได้เรียนรู้มากมาย และมันไม่ใช่แค่เสียงจริง ๆ มันคือท่วงทำนองแห่งจิตวิญญาณของกาเมลัน ”
นอกจากเพลงประกอบที่ได้จากกระบวนการอันน่าเหลือเชื่อแล้ว Emiko ยังฝึกสอนลูกสาวของเธอ Dewa Ayu Dewi Larassanti นางรำมากฝีมือ ที่แสดงกับวงมาตั้งแต่เธออายุเพียง 5 ขวบเท่านั้น ในฐานะ Voice Actor เพื่อให้เสียงตัวละคร “Kena” ตัวละครหลักของเกม
Kena และ Ayu เชื่อมโยงกันด้วยความคล้ายคลึงกันสองรูปแบบ คือเธอทั้งสองเพียรพยายามอย่างหนักเหมือนกัน รวมถึงมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับบิดาทั้งคู่ และทั้งสองสิ่งนี้คือแรงผลักดันสำคัญที่ทำให้ Ayu ก้าวมาสู่จุดนี้ได้
“สิ่งที่เหมือนกันมากที่สุดสำหรับเราสองคน คือพากเพียร และการเชื่อมโยงถึงคุณพ่อ ตัวของ Kena สู้อย่างหนักเพื่อเอาชนะความท้าทาย และช่วยเหลือผู้อื่น โดยอาศัยประสบการณ์จากคุณพ่อ และพูดถึงเขาด้วยความรักอยู่เสมอ”
“ส่วนฉันเป็นคนอดทนเมื่อต้องเผชิญความท้าทาย ปรับตัว แก้ไขปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ และทำให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ นอกจากนี้ ฉันเองยังรู้สึกดีเวลาที่ช่วยเหลือผู้อื่นอย่างเต็มความสามารถ ฉันยังสนิทกับคุณพ่อ เขาเป็นคนสอนให้ฉันเรียนรู้กาเมลัน และฉันเฝ้ามองเขาอยู่เสมอ ทำให้ใคร ๆ ต่างบอกว่าเรามีอะไรคล้ายกัน”
“ฉันเรียนรู้อย่างมากจาก Kena เธอเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันอดทน กล้าหาญ และใจดีมากขึ้น”
Kena: Bridge of Spirits วางจำหน่ายแล้ววันนี้ หากใครต้องการสัมผัสกับความมหัศจรรย์ของดนตรีกาเมลันจาก Çudamani สามารถหาซื้อกันได้ที่ Epic Stores หรือ PlayStation Store
ที่มา
https://www.gameinformer.com/2020/09/17/behind-the-scenes-of-kena-bridge-of-spirits-harmonious-collaboration
https://www.emberlab.com/2021/06/16/meet-dewa-ayu-dewi-larassanti-the-voice-of-kena/
https://en.wikipedia.org/wiki/Gamelan
https://www.artsmidwest.org/programs/worldfest/artist/udamani
同時也有19部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅モクシロク,也在其Youtube影片中提到,◆ネット上に投稿された恐怖映像・未確認生物 https://youtu.be/p0Uuy08XW7w ◆夫を解体…皮を剥ぎ料理した女 https://youtu.be/_Ndr6NZPjt8 ◆あと20年で人類は不老不死に / 意識は機械に転送できる https://youtu.be/qqS2h...
bridge wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
3D Printing จะพลิกโฉม วิธีสร้างบ้านในอนาคต อย่างไร /โดย ลงทุนแมน
ปกติแล้วการก่อสร้างบ้านขึ้นมาสักหลัง ด้วยวิธีอย่างการก่ออิฐฉาบปูนที่นิยมกันในปัจจุบัน
ก็ต้องใช้ระยะเวลาหลายเดือน หรือนับปี กว่าจะเสร็จสมบูรณ์ให้ใช้อยู่อาศัยได้จริง
แต่จะดีแค่ไหน ถ้าบ้านที่เราอยากได้ สามารถสร้างได้รวดเร็วทันใจภายในไม่กี่สัปดาห์
โดยเฉพาะขั้นตอนการขึ้นรูปโครงสร้าง สามารถสร้างเสร็จในเวลาเพียง 24 ชั่วโมง
นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงแล้ว ในการก่อสร้างด้วยวิธี 3D Printing
ซึ่งมีรูปแบบคล้ายกับการพิมพ์สิ่งของทั้งชิ้นได้ภายในขั้นตอนเดียว
แล้ว 3D Printing จะเข้ามาพลิกโฉมวิธีสร้างบ้านได้อย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
จริง ๆ แล้ว 3D Printing หรือการพิมพ์ขึ้นรูปวัตถุแบบ 3 มิติ เริ่มทดลองใช้โดยนักประดิษฐ์ชาวญี่ปุ่นชื่อ Hideo Kodama ในช่วงต้นทศวรรษ 1980
โดยมีการนำเครื่องจักรพิมพ์วัสดุให้ซ้อนกันเป็นชั้น ๆ และเร่งการคงรูปด้วยแสงอัลตราไวโอเลต
เพื่อประยุกต์ใช้ในอุตสาหกรรมพลาสติก แต่ก็ไม่ได้รับความสนใจเท่าที่ควร
แต่แนวคิดนี้ก็มีนักประดิษฐ์และวิศวกรมากมาย ได้นำไปพัฒนาต่อยอด
จนกระทั่งสำเร็จจริง โดยบริษัท 3D Systems Corporation ในปี 1984
ต่อมาหลายบริษัทได้นำไปเป็นตัวอย่างในการพัฒนาและต่อยอด
จนขั้นตอน 3D Printing มีต้นทุนที่ถูกลง และใช้ขนาดของเครื่องจักรที่กะทัดรัดขึ้น
ผ่านการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เช่น CAD ในการออกแบบ และคำนวณปริมาณของวัสดุที่ต้องใช้
ด้วยความแม่นยำสูงนี้ จึงทำให้ได้วัตถุในขนาดและสัดส่วนตามต้องการจริง ๆ
ซึ่งวัสดุที่ใช้ได้ดีในการพิมพ์ 3D Printing คือ พอลิเมอร์, พลาสติก, โลหะ และวัสดุจำพวกเซรามิก
โดยมักใช้ในการขึ้นรูปวัตถุชิ้นเล็ก ๆ อย่าง ของเล่น หรือชิ้นส่วนขนาดเล็กของเครื่องจักร
ก่อนที่วิธีการแบบ 3D Printing จะเริ่มแพร่หลายในวงการผลิตอื่น ๆ และใช้วัสดุที่หลากหลายขึ้น
เช่น
- วงการการแพทย์
โดยใช้การพิมพ์ 3 มิติในการสร้างอวัยวะเทียมทดแทนสำหรับผู้ผ่าตัด
- วงการอาหาร
เพื่อใช้ในการผลิตอาหารสำเร็จรูปของ NASA สำหรับนักบินอวกาศ โดยสามารถเจาะจงตามโภชนาการของแต่ละคน
- วงการแฟชั่น
โดยสามารถขึ้นรูปรองเท้า เครื่องประดับ กรอบแว่นตา หรือแม้แต่เสื้อผ้าทั้งชุดได้
จนต่อมาได้มีการต่อยอดนำวิธี 3D Printing มาใช้ในการก่อสร้าง
เนื่องจากปัจจุบันการออกแบบและก่อสร้างบ้านจะใช้แบบจากโปรแกรมคอมพิวเตอร์อยู่แล้ว
ซึ่งสามารถนำมาปรับใช้กับวิธีนี้ได้ไม่ยาก
ลองมาดูข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับพัฒนาการของการก่อสร้างด้วยวิธี 3D Printing กัน
- ปี 2015 ประเทศจีนได้ทำสถิติ สร้างอาคาร 5 ชั้น และบ้านจำนวน 10 หลัง ได้ภายใน 24 ชั่วโมง
เพื่อทดสอบและพิสูจน์ขีดจำกัดที่การก่อสร้างจากวิธี 3D Printing จะสามารถทำได้ในขณะนั้น
- ปี 2019 ที่นครดูไบ ได้เปิดใช้อาคารที่สร้างจากวิธี 3D Printing ที่มีขนาดใหญ่ที่สุดในโลก
ด้วยขนาดพื้นที่อาคารถึง 6,900 ตารางฟุต เพื่อใช้เป็นสำนักงานเทศบาลท้องถิ่น
โดยใหญ่กว่าบ้านจาก 3D Printing ทั่วไปที่มีขนาดเฉลี่ยที่ 500 ตารางฟุต
- ปี 2021 ที่กรุงอัมสเตอร์ดัม ประเทศเนเธอร์แลนด์ ได้ติดตั้งสะพานที่สร้างด้วยวิธี 3D Printing ทั้งชิ้น
ซึ่งผลิตด้วยวัสดุสเตนเลสสตีล โดยถูกออกแบบผ่านโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีความละเอียดและแม่นยำสูง
จะเห็นได้ว่า การก่อสร้างด้วยวิธี 3D Printing ยังสามารถต่อยอดและพัฒนาได้อีกมาก
ด้วยขนาดของเครื่องจักรที่สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ตามขนาดอาคารที่จะสร้าง
รวมถึงรูปแบบที่อาศัยการออกแบบจากโปรแกรม CAD ในคอมพิวเตอร์
ทำให้สามารถพิมพ์ขึ้นรูปชิ้นส่วนอาคาร หรือสร้างบ้านทั้งหลังที่มีรูปแบบที่ซับซ้อนกว่าเดิมได้อีกด้วย
แล้ว 3D Printing จะช่วยยกระดับการก่อสร้างจากขั้นตอนเดิม ๆ ในด้านใดบ้าง ?
หากสังเกตแล้ว การก่อสร้างแบบ 3D Printing วิธีการก่อสร้างนี้ มีหลายส่วนที่เป็นการแก้ไขจุดบกพร่องจากขั้นตอนการก่อสร้างแบบเดิม ๆ ยกตัวอย่างเช่น
- ลดการสิ้นเปลืองวัสดุเหลือทิ้งในการก่อสร้าง
เพราะถูกคำนวณสัดส่วนและปริมาณของวัสดุที่ต้องใช้จริงมาล่วงหน้าแล้ว และใช้ตามแบบของอาคารที่สร้างเท่านั้น รวมถึงยังสามารถขึ้นรูปโครงสร้างตามแบบได้อย่างแม่นยำ ทำให้ลดเศษวัสดุที่จะเกิดขึ้นจากการผสมหรือการขึ้นแบบที่ผิดพลาดที่ต้องรื้อแก้ไข ซึ่งมักเกิดขึ้นได้ในการก่อสร้างในรูปแบบเดิม ๆ
- ลดความต้องการแรงงาน และลดความเสี่ยงจากการขาดแคลนแรงงาน
เพราะใช้เครื่องจักรในแทบจะทุกขั้นตอน ทำให้ลดความจำเป็นในการจ้างแรงงานจำนวนมาก หรือลดการพึ่งพาแรงงานราคาถูก ซึ่งแม้ในหลายประเทศจะมีแรงงานที่มีต้นทุนน้อยกว่าเครื่องจักร แต่เมื่อเกิดภาวะขาดแคลนแรงงาน เช่น กรณีโควิด 19 หรือการที่แรงงานกลับประเทศบ้านเกิด เครื่องจักรก็ยังสามารถก่อสร้างต่อไปได้ โดยเหลือเพียงแรงงานทักษะสูงที่คอยควบคุม และตรวจสอบงานก่อสร้างจาก 3D Printing เท่านั้น
- ลดระยะเวลาในการก่อสร้าง สร้างได้เร็วตามที่กำหนด
เพราะ 3D Printing จะใช้เครื่องจักรเป็นหลักในการก่อสร้าง ทำให้ขั้นตอนต่าง ๆ สามารถทำได้อย่างต่อเนื่องในระยะเวลาที่กำหนด โดยไม่จำเป็นต้องหยุดพัก ทำให้สามารถคุมกำหนดการที่ชัดเจนได้
- ลดต้นทุนด้านการเงิน ชำระหนี้ได้เร็วขึ้น
ยิ่งโครงการสร้างเสร็จได้เร็ว เจ้าของโครงการก็สามารถขายบ้านได้เร็วขึ้น มีรายได้มาชำระคืนจากการกู้ยืมธนาคารทำให้ลดต้นทุนด้านดอกเบี้ย นอกจากนั้นยังช่วยลดความเสี่ยงในการขาดทุนจากการก่อสร้างล่าช้า หรือต้องเสียดอกเบี้ยหากต้องชำระเงินช้ากว่ากำหนด
แต่การก่อสร้างด้วย 3D Printing ยังนับว่ามีข้อจำกัดอยู่อีกไม่น้อย
เพราะความที่เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ยังมีราคาสูง ส่งผลในเรื่องของต้นทุนของตัวเครื่องจักรแพงตามไปด้วย ซึ่งกว่าจะพัฒนาจนถึงจุดที่ลดต้นทุนให้ถูกลงได้ ก็อาจต้องใช้เวลาอีกหลายปี
รวมถึงวัสดุที่จะนำมาใช้ในการพิมพ์ขึ้นรูป ยังมีจำกัดเพียงไม่กี่ชนิด
ทำให้เจ้าของโครงการหรือผู้ซื้อบ้านอาจหันไปเลือกวัสดุชนิดอื่น หรือการก่อสร้างวิธีอื่นแทน
เพราะมีตัวเลือกมากกว่า แม้จะใช้เวลาก่อสร้างนานกว่าก็ตาม
อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยี 3D Printing เป็นสิ่งที่น่าจับตา ในวงการการก่อสร้างในอนาคต
เพราะเทรนด์ประชากรของประเทศที่พัฒนาแล้วหลายประเทศ จะมีแรงงานที่มารองรับในอุตสาหกรรมที่จำกัดมากขึ้นเรื่อย ๆ
รวมถึงเทรนด์ในการคำนึงถึงสิ่งแวดล้อมที่ 3D Printing จะมีประโยชน์ในการลดเศษวัสดุเหลือใช้จากการก่อสร้าง ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานที่ที่มีทรัพยากรจำกัด หรือมีต้นทุนสูงในการขนส่งวัสดุ
เมื่อถึงจุดหนึ่ง ข้อดีเหล่านี้จะค่อย ๆ มีน้ำหนักมากขึ้น และจะถูกนำมาเป็นตัวเลือกมากขึ้นในการก่อสร้างในอนาคต
ปิดท้ายด้วยข้อมูลที่น่าสนใจ
อีลอน มัสก์ ก็เล็งเห็นถึงจุดเด่นของเทคโนโลยีนี้ จนถึงกับเคยกล่าวไว้ว่า 3D Printing มีบทบาทสำคัญอย่างมาก ในการสร้างอาณานิคมบนดาวอังคารในอนาคต..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing
-https://www.archdaily.com/591331/chinese-company-creates-the-world-s-tallest-3d-printed-building
-https://www.designingbuildings.co.uk/wiki/3D_printing_in_construction
-https://www.pbctoday.co.uk/news/planning-construction-news/waste-in-construction/65702/
-https://singularityhub.com/2020/01/27/worlds-biggest-3d-printed-building-opens-in-dubai/
-https://www.dezeen.com/2021/07/19/mx3d-3d-printed-bridge-stainless-steel-amsterdam/
bridge wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的精選貼文
J.W. Marriott ผู้ก่อตั้งเชนโรงแรมใหญ่สุดในโลก ที่เริ่มจากร้านขายรูตเบียร์ /โดย ลงทุนแมน
“Marriott” เป็นเชนโรงแรมที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลกและมีโรงแรมในเครือกว่า 30 แบรนด์
แต่รู้หรือไม่ว่าอาณาจักร Marriott ที่ก่อตั้งโดยคุณ J.W. Marriott ไม่ได้เริ่มต้นจากธุรกิจโรงแรม แต่เขากลับมีจุดเริ่มต้นมาจากร้านขายรูตเบียร์ A&W
จากร้านขายรูตเบียร์มาเป็นเชนโรงแรมที่ใหญ่สุดในโลก
Marriott ผ่านอะไรมาบ้าง ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
เชนโรงแรมขนาดใหญ่ ที่มีโรงแรมอยู่ในหลายประเทศทั่วโลก จะมีชื่อที่เราคุ้นเคย เช่น Marriott, Hilton, InterContinental และ Hyatt
ซึ่ง Marriott ถือได้ว่าเป็นเชนโรงแรมที่ใหญ่สุดในโลก ทั้งในด้านมูลค่าตลาดที่มากที่สุดราว 1.46 ล้านล้านบาท รวมถึงในด้านจำนวนห้องพัก ที่ Marriott มีให้บริการราว 1.4 ล้านห้องพัก ในกว่า 130 ประเทศทั่วโลก
Marriott มีโรงแรมในเครือกว่า 30 แบรนด์ ซึ่งก็เป็นแบรนด์ดังที่คนส่วนใหญ่คุ้นหู อย่างเช่น JW Marriott, St. Regis, The Ritz-Carlton, Sheraton และ Renaissance
โดยผู้ก่อตั้งอาณาจักร Marriott คือคุณ John Willard Marriott หรือ “J.W. Marriott”
ซึ่งจริง ๆ แล้ว ธุรกิจดั้งเดิมที่เขาเริ่มต้นขึ้นไม่ใช่ธุรกิจโรงแรม
คุณ John เกิดเมื่อปี ค.ศ. 1900 ที่รัฐยูทาห์ ประเทศสหรัฐอเมริกา ในครอบครัวที่ทำฟาร์มแกะเล็ก ๆ ซึ่งมีฐานะค่อนข้างยากจน
เขาเริ่มค้าขายตั้งแต่อายุ 13 ปี จากการปลูกผักกาดในแปลงที่ดินที่ว่างอยู่ และเขานำเงินรายได้ที่ได้ไปให้พ่อ
จากความสำเร็จในการขายผัก พ่อของ John เลยไว้ใจให้ลูกชายพาแกะ 3,000 ตัว ขึ้นรถไฟไปขายที่เมืองซานฟรานซิสโกด้วยตัวคนเดียวในวัยเพียง 14 ปี ก่อนที่จะถูกขอให้เลิกเรียนเพื่อมาช่วยงานที่บ้านในเวลาต่อมา
เมื่อ John อายุ 19 ปี เขาก็ต้องเดินทางไปเป็นมิชชันนารีที่โบสถ์แห่งหนึ่งในนิวอิงแลนด์เป็นเวลา 2 ปี หลังจากนั้นก็เดินทางกลับมาบ้านที่เมืองยูทาห์
ระหว่างทางกลับ เขาได้แวะที่เมืองวอร์ชิงตัน ดี.ซี. และเดินผ่านร้านค้าแห่งหนึ่งซึ่งคนต่อคิวยาวมาก นี่จึงเป็นครั้งแรกที่ John ได้รับรู้ถึงความนิยมของเครื่องดื่มที่เรียกว่า “รูตเบียร์”
แต่พอกลับมาถึงบ้าน John ก็ต้องเผชิญกับข่าวร้ายเพราะว่าธุรกิจฟาร์มแกะของพ่อเขาล้มละลาย
โดยมีสาเหตุสำคัญมาจากราคาแกะที่ลดลงอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นผลจากเศรษฐกิจตกต่ำ
ตั้งแต่นั้นมา John จึงตั้งเป้าว่าเขาจะต้องมีชีวิตที่ดีขึ้นและหลุดพ้นจากความยากจนนี้ให้ได้
เขาเลยตัดสินใจกลับไปเรียนต่อให้ได้วุฒิมัธยมศึกษา โดยได้รับความช่วยเหลือจากอาจารย์ที่เคยสอนเขา
ซึ่งอาจารย์ท่านนี้ ยังช่วยให้ John รับหน้าที่สอนวิชาที่เกี่ยวกับศาสนา เพื่อหาเงินมาจ่ายค่าเทอม
หลังจากนั้น John ก็ได้เข้าเรียนต่อระดับมหาวิทยาลัยที่ยูทาห์ ซึ่งเขาต้องหาเงินมาจ่ายค่าเทอมจากทุกวิถีทาง ตั้งแต่ขายกางเกงชั้นใน ขนสัตว์ ไปจนถึงการเป็นช่างตัดไม้
จนกระทั่งในช่วงที่เรียนปีสุดท้าย แถวมหาวิทยาลัยของเขาก็มีร้านรูตเบียร์ A&W มาเปิด
ซึ่งคิวยังคงยาว เหมือนกับตอนที่เขาเห็นครั้งแรกที่เมืองวอชิงตัน ดี.ซี.
หลังจากเรียนจบในปี ค.ศ. 1926 John แต่งงานกับ Alice Sheets สาวที่เขาตกหลุมรักและคบหากันมาตั้งแต่สมัยเรียน ทั้งคู่วางแผนที่จะเริ่มทำธุรกิจด้วยกัน และสิ่งแรกที่ John นึกถึงก็คือเครื่องดื่มสุดฮิตอย่างรูตเบียร์
John ใช้เงินเก็บ 1,000 ดอลลาร์สหรัฐ บวกกันเงินที่กู้ยืมมาอีก 1,500 ดอลลาร์สหรัฐ
คิดเป็นมูลค่าราว 83,000 บาท เพื่อขอซื้อแฟรนไชส์รูตเบียร์ของ A&W
ผ่านไป 1 ปี เขาก็ได้เปิดร้านขายรูตเบียร์เล็ก ๆ ที่เมืองวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งแน่นอนว่าขายดีแบบที่เขาคิดไว้
แต่สิ่งที่เขาลืมคิดถึงไปก็คือ รูตเบียร์ไม่ได้ขายดีทุกฤดู เพราะพอเข้าช่วงฤดูใบไม้ร่วง ซึ่งเป็นช่วงที่ฝนตกบ่อย และอากาศเริ่มเย็นลง เครื่องดื่มเย็นสดชื่นอย่างรูตเบียร์กลับไม่เป็นที่ต้องการ ยอดขายของทางร้านจึงลดลงเรื่อย ๆ
Alice ภรรยาของเขาเลยเสนอไอเดียว่าควรขายอาหารด้วย เพื่อให้ยอดขายที่ร้านไม่ผันผวนตามฤดูกาลเกินไป
John เห็นด้วยทันที เขาจึงขออนุญาตทาง A&W เพื่อขอเสิร์ฟอาหารที่ร้านด้วย ส่วน Alice ก็ไปขอความช่วยเหลือจากเชฟที่สถานทูตเม็กซิโก ซึ่งตั้งอยู่ใกล้ ๆ กับร้าน จนได้สูตรและวิธีทำอาหารเม็กซิกันมา
ทั้งคู่จึงตั้งชื่อร้านของพวกเขาใหม่ว่า “Hot Shoppes” ซึ่งเป็นร้านขายอาหารเม็กซิกัน แฮมเบอร์เกอร์ และฮอตดอก รวมถึงรูตเบียร์ของ A&W
ผ่านไปปีเดียว Hot Shoppes เปิดเพิ่มได้อีก 2 สาขา ซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นร้านแบบ Drive-in หรือการขับรถไปจอดที่ลานจอดรถของร้าน แล้วสั่งอาหารมาทานบนรถ ที่กำลังได้รับความนิยมสุด ๆ ในสหรัฐอเมริกา
หลังจากนั้นไม่นาน ประเทศสหรัฐอเมริกากลับเผชิญกับภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ แต่ John และ Alice ก็ยังพา Hot Shoppes รอดพ้นจากวิกฤติเศรษฐกิจครั้งนี้มาได้ แถมยังขยายสาขาเพิ่มมาเป็น 7 สาขาในปี ค.ศ. 1933
แต่ในปีเดียวกันนี้ John ก็ต้องเจอกับข่าวร้าย เพราะเขาตรวจพบว่าเป็นมะเร็งต่อมน้ำเหลือง ซึ่งหมอบอกว่าจะมีชีวิตอยู่ได้อีกไม่เกิน 2 ปี
John จึงหยุดทำงาน และใช้เวลาพักผ่อนกับครอบครัว แต่แล้วเรื่องไม่น่าเชื่อที่แม้แต่หมอก็ยังแปลกใจ เพราะอาการของเขาดีขึ้นมาก จนกลับมาใช้ชีวิตปกติได้
หลังจากรักษาตัวจนหายดีและกลับมาทำงานได้แล้ว ในปี ค.ศ. 1937 ซึ่งเป็นช่วงที่การเดินทางโดยเครื่องบินเป็นที่นิยม John สังเกตว่าลูกค้ามักซื้ออาหารแบบนำกลับบ้านที่ร้าน Hot Shoppes สาขาใกล้สนามบิน เพื่อนำไปทานบนเครื่องบิน
John เลยเกิดไอเดียว่า ให้ Hot Shoppes ทำอาหารกล่องให้กับสายการบินใช้เสิร์ฟบนเครื่องบิน ซึ่งถือเป็นเจ้าแรก ๆ ในขณะนั้น
เมื่อเขานำไอเดียนี้ไปเสนอกับทางสายการบินต่าง ๆ ก็มีสายการบิน Eastern Airlines และ American Airlines ที่ตอบตกลง
มาถึงช่วงต้นทศวรรษ 1940s ร้าน Hot Shoppes ขยายมาเป็น 24 สาขา ซึ่งช่วงนี้เองสงครามโลกครั้งที่ 2 ก็เริ่มต้นขึ้น แต่ Hot Shoppes ก็ยังรอดพ้นจากวิกฤติได้อีกครั้งจากการปรับตัวไปให้บริการอาหารในฐานทัพทหารและสำนักงานรัฐบาล
จนกระทั่งช่วงทศวรรษ 1950s การเดินทางท่องเที่ยวกำลังได้รับความนิยมสูง John เลยสนใจซื้อที่ดินเปล่าที่อยู่ตรงข้ามสนามบินวอชิงตัน เพื่อสร้างโมเทลที่ชื่อว่า “Twin Bridges” ซึ่งเปิดให้บริการในปี ค.ศ. 1957 ก่อนที่ 2 ปีให้หลัง ได้สร้างโรงแรมแห่งที่ 2 ที่ชื่อ Key Bridge Motor
และในที่สุด กิจการโรงแรมของ John Willard Marriott ก็ได้เริ่มต้นขึ้น หลังจากเปิดร้านรูตเบียร์มาได้ 30 ปี
ต่อมาในปี ค.ศ. 1967 John ตั้งชื่อบริษัทของเขาใหม่ว่า “Marriott” ซึ่งใช้เรียกรวมทุกกิจการในเครือ ทั้งโรงแรมและร้านอาหาร
ในช่วงเริ่มต้นของกิจการโรงแรม ก็ได้ลูกชายคนโตของ John กับ Alice ที่ชื่อว่า “J.W. Bill Marriott Jr.” เข้ามาช่วยบริหาร
Bill เรียนด้านการเงินจากมหาวิทยาลัยยูทาห์ โดยภายใต้การบริหารของเขา บริษัทสามารถทำกำไรได้มากขึ้นอย่างชัดเจน จน Bill กลายมาเป็นบุคคลสำคัญที่ได้วางรากฐานธุรกิจและขยายอาณาจักร Marriott
ด้วยผลงานที่โดดเด่นของ Bill จึงทำให้เขาได้รับเลือกเป็นประธานบริษัทในปี ค.ศ. 1964 ก่อนที่จะได้รับเลือกเป็น CEO ในอีก 8 ปีต่อมา
Bill เน้นขยายโรงแรมใกล้สนามบิน และโรงแรมเพื่อการประชุมหรือ Convention โดยสร้างจุดเด่นให้กับโรงแรมของ Marriott ที่มีทั้งห้องจัดประชุมสัมมนา ภัตตาคาร ไปจนถึงลานสเกตน้ำแข็ง
นอกจากนี้ Bill ยังเปลี่ยนโมเดลธุรกิจ จากการเป็นเจ้าของโรงแรมเอง สู่การรับบริหารโรงแรม และระบบแฟรนไชส์
นั่นจึงทำให้ในปี ค.ศ. 1993 บริษัท Marriott แบ่งการบริหารจัดการออกเป็น 2 บริษัท
บริษัทแรกชื่อ Marriott International ที่จัดการในส่วนของธุรกิจรับบริหารโรงแรมและระบบแฟรนไชส์ ซึ่งดูแลโดยลูกชายคนโต นั่นก็คือ Bill
บริษัทที่สองชื่อ Host Hotels and Resorts ที่จัดการในส่วนของธุรกิจโรงแรมที่ Marriott เป็นเจ้าของเอง ซึ่งดูแลโดยน้องชายของ Bill ที่ชื่อ Richard
อีกหนึ่งจุดเปลี่ยนที่สำคัญ ที่ช่วยเร่งขยายฐานลูกค้าให้ Marriott ก็คือการเป็นบริษัทโรงแรมแรกของโลก ที่ให้บริการระบบจองที่พักแบบออนไลน์ ในปี ค.ศ. 1995
และกลยุทธ์สำคัญที่ทำให้ Marriott ขยายอาณาจักรโรงแรมได้อย่างรวดเร็วก็คือ “การควบรวมกิจการ”
ปี ค.ศ. 1995 Marriott เริ่มซื้อกิจการครั้งแรก ด้วยการเข้าไปถือหุ้น 49% ในโรงแรม Ritz-Carlton ก่อนที่อีกไม่กี่ปีต่อมาจะเข้าซื้อทั้งกิจการ
แต่การซื้อกิจการที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 2016 ภายใต้การนำของ CEO ที่เป็นคนนอกตระกูลคนแรกอย่าง Arne Sorenson
Marriott ได้เข้าซื้อกิจการ Starwood Hotels and Resorts ซึ่งเป็นเจ้าของแบรนด์โรงแรมดังมากมาย อย่างเช่น Sheraton, W Hotels และ St. Regis
และในตอนนี้เองที่ Marriott ได้ก้าวขึ้นมาเป็นเชนโรงแรมที่ใหญ่สุดในโลก
น่าเสียดายที่ John เสียชีวิตไปตั้งแต่ปี ค.ศ. 1985 เขาจึงไม่มีโอกาสได้เห็นความยิ่งใหญ่ของอาณาจักร Marriott ในปัจจุบัน ที่เขาเป็นผู้ริเริ่ม
แต่สิ่งสำคัญที่ตกทอดมาจาก John จนกลายเป็นหนึ่งในดีเอ็นเอของ Marriott ก็คือวัฒนธรรมองค์กร
เพราะ John ให้ความสำคัญกับพนักงานทุกคนและดูแลพนักงานเหมือนคนในครอบครัว มาตั้งแต่ช่วงแรกที่เริ่มทำธุรกิจ
เหมือนกับหนึ่งในคำพูดอมตะของเขาที่ว่า
“Take care of associates, and they’ll take care of your customers”
หรือ ดูแลพนักงานของคุณให้ดี แล้วพนักงานเหล่านั้นจะดูแลลูกค้าของคุณต่อเอง
นั่นจึงทำให้ Marriott ไม่ได้เป็นเพียงหนึ่งในโรงแรมที่น่าเข้าพักมากที่สุดเท่านั้น
แต่ในมุมของสถานที่ทำงาน Marriott ยังติดอันดับโลกในด้านบริษัทที่น่าทำงานด้วยมากที่สุดเช่นกัน..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://www.cnbc.com/2021/08/10/how-marriott-became-the-worlds-biggest-hotel-chain.html
-https://www.washingtonpost.com/archive/politics/1985/08/14/hotel-magnate-jw-marriott-dies-at-age-84/d8cfeda2-6a83-40fc-8126-310233d114f0/
-https://www.entrepreneur.com/article/197668
-https://edition.cnn.com/2012/04/12/business/marriott-hotel-industry/index.html
-https://en.wikipedia.org/wiki/Marriott_International
-https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_chained-brand_hotels
-https://companiesmarketcap.com/hotels/largest-hotel-companies-by-market-cap/
-https://careers.marriott.com/20-years-fortune-100-list/
-https://www.marriott.com/culture-and-values/j-willard-marriott.mi
bridge wiki 在 モクシロク Youtube 的最佳解答
◆ネット上に投稿された恐怖映像・未確認生物
https://youtu.be/p0Uuy08XW7w
◆夫を解体…皮を剥ぎ料理した女
https://youtu.be/_Ndr6NZPjt8
◆あと20年で人類は不老不死に / 意識は機械に転送できる
https://youtu.be/qqS2hQ6iAPA
◆動画内容
今回は世界が認めた刺青の彫師、彫みつさんに取材させて頂きました。あのジェシカ・シンプソン(Jessica Simpson)やケイティ・ペリー(Katy Perry)とも交際していたアメリカの超人気歌手ジョン・メイヤー(John Mayer)も彫みつを絶賛しています。
刺青の歴史や文化的背景から始まり、賛否両論がある世間の目などについても深堀りし、今回は、特別に撮影許可を頂き、彫師の仕事現場を取材させて頂きました。
◆『モクシロク』とは?
当チャンネルは、恐怖体験や都市伝説、社会問題などを扱う社会派チャンネルです。極力当事者や専門家の生の声を直接取材することにこだわった動画をお届けします。
映画監督の天野友二朗、MVディレクターの間宮光駿により、明日を生きるヒントになる動画をお届けします。
「あなたの人生の主役は、あなた自身です」
#刺青 #タトゥー #彫師 #実話 #実態
◆彫みつさんのページ
https://www.facebook.com/horimitsu1/
◆天野友二朗のTwitter
https://twitter.com/TYFILMS1
◆間宮光駿のTwitter
https://twitter.com/koshun_M78
◆取材依頼・お仕事の依頼
問い合わせ tomojiro914amano@yahoo.co.jp
◆クレジット
監督/企画/構成 天野友二朗
脚本/ナレーション 天野友二朗
YouTubeチャンネルプロデューサー 間宮光駿
撮影・編集 天野友二朗
チャンネルデザイン/デザイナー 間宮光駿
BGM作曲・音響効果 天野友二朗
協力 若月
※本動画で使用されるBGMは、全てオリジナルの楽曲、または著作権の切れたクラシック音楽を独自に収録したものです。
◆ソース
※Creative Commons
https://www.flickr.com/photos/rith/298093018
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3a/Jessica_Simpson_with_Rascal_Flatts_%40_Madison_Square_Garden_02.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4b/Jessica_Simpson%40Kiss106.1.jpg
https://www.flickr.com/photos/ellasportfolio/8227738813
https://www.flickr.com/photos/j4mie/2608725369
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/ba/John_Mayer_at_the_Barclays_Center_%28December_2013%29_03.jpg
https://www.flickr.com/photos/picsoflife/7450563790
http://travel.seepoo.info/13_02-bridge-nihonbashi-001/
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7e/Ryugu_Tamatori_Hime_no_su-Recovering_the_Stolen_Jewel_from_the_Palace_of_the_Dragon_King_MET_DP146820.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6f/Woodblock_print_by_Utagawa_Kuniyoshi%2C_digitally_enhanced_by_rawpixel-com_12.jpg
https://www.flickr.com/photos/poran111/6360988831
https://www.rawpixel.com/image/426279/free-illustration-image-hokusai-waterfall-japan
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/69/Coco_peintre_Facteur_Cheval_au_Palais_Id%C3%A9al.jpg
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Facteur_Cheval_-_Fa%C3%A7ade_Est.jpg
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:043._Palais_id%C3%A9al_du_facteur_Cheval,_Hauterives.JPG
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Le_Palais_id%C3%A9al._Les_p%C3%A8lerins._Facteur_Cheval.JPG
https://denstoredanske.lex.dk/Pablo_Picasso
※引用
https://www.chunichi.co.jp/article_photo_chuspo/list?article_id=181265&pid=680281&photoid=3
bridge wiki 在 Shirayuri Lily Youtube 的最佳貼文
【白百合にできぬものなど('ω')】
新作調査ファイルUP🌈✨↓
🌸ビビドニア調査ファイルvol.5 -個性あふれるインテリア-🌸
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2539329
🎥公式アニメ「ぷちどにあ物語📚💫」
白百合の誕生日配信が公式が切り抜いてくれたけども…?あれ…?公式…?
→https://youtu.be/YWhXcNZo_0g
ViViD2周年記念で発売開始された素敵グッズ達✨
Beautiful merch available to be purchased!
⚡Vtuber事務所ViViDのオリジナルペンライト⚡
Light stick to send the power of light to Vividnia!!
光に想いを乗せて届けよう!
ビビドニアにエールを送れる魔法の道具。
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2280589
🌼新ビジュアル描き下ろしの等身アクリルフィギュア🌼
New visual acrylic figure!
全員死ぬほどカワイイ姿で部屋においたら幸せになれるぞ!
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2280598
📚ビビドニア調査ファイルvol.4 -6つのチカラのひみつ-📚
Important infos about the members backstory. (Translation unavailable for now T__T sorry)
メンバーの力について詳しく解説…!
今回のバージョンもたくさん二次創作に捗る情報ばっかりだい!
LINK▸https://vividnia.booth.pm/items/2306587
━━━━━━━━━━━━━
⚠️ 注 意 事 項 ⚠️
ほかのVtuberさんの名前は出さない!
伝書鳩をしない!
(白百合さんが○○~~みたいなコメントをほかの配信でしない事)
コメント欄での会話はしない
ゲームのネタバレ・指示厨NG
荒らしコメにはブロック💣で対応!!スルーで!
コメントしやすい暖かい場所にしよーな('ω')!
ひどい子はNGぶっこむからな~~!!!
★★★Hello to my foreign listeners!
Chat rules to follow('ω')
1 No talking on comments with other viewers. This is not a chat room.
2 No spoilers for games unless I ask!
3 Please dont ask or talk about other vtubers unless I start.
4 Don't argue with other viewers. If something happens please just block them.
Anyone that can't listen will be BLOCKED('ω')✌
━━━━━━━━━━━━━
ViViD所属🍮💸ぽまえらとプリンとお金を愛する銭ゲバ天使
TWITTER☞https://twitter.com/SRYR_0
BILIBILI☞https://space.bilibili.com/421347849/dynamic
天界とビビドニアを行ったり来たりしてる守護天使。
毎日雑談とゲームをしてるぞ(*'ω'*)よろぴ!
目指せ!10万人突破!!!
白百合や同じ事務所のみんなについて詳しいWiki
http://vikidnia.com
━━━━━━━━━━━━━
💸ついにメンバーシップ解禁💸MEMBERSHIP
専用スタンプとメンバーバッジがつくようになるぞ(੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾
メンバー5000人突破するとYoutubeさんに問い合わせてドヤれるらしい…
ぽまえのメンバー登録待ってるぞ~~(*'ω'*)!!
☞https://www.youtube.com/channel/UCl-3q6t6zdZwgIsFZELb7Zg/join
━━━━━━━━━━━━━
🎤歌ってみた投稿しました🎤
🌼🍮ダダダダ天使★たくさんきいてなʚ( 'ω' )ɞ🍮🌼
https://www.youtube.com/watch?v=lCjwAo_XU4U
ビビドニア ばぶっと!キーホルダー🍼 https://vividnia.booth.pm/items/1938968
さらにViViD公式の白百合リリィアクキーが再入荷☆彡
https://vividnia.booth.pm/items/1338333
白百合の秘密が明かされる…?!
二次創作が滾ってしまうビビドニア調査ファイル!
単推しでも箱推しでも購入可能🌸チェックするのだ~~↓
VOL1 https://vividnia.booth.pm/items/1831809
VOL2 https://vividnia.booth.pm/items/2016743
VOL3 https://vividnia.booth.pm/items/2286762
━━━━━━━━━━━━━
生放送タグ・#なまゆりたいむ
ファンアート・#白百合アート
配信の切り抜き・#ちょびドニア
その他・#白百合さん
ファンマーク・🍮💸
ファン名・ぽまえら
ViViD公式 HP▸ http://vividnia.com
ViViD FANBOX▸ https://vividnia.fanbox.cc/
ViViD 公式グッズ▸ https://vividnia.booth.pm/
━━━━━━━━━━━━━
勇者・勇凪エレナ🍯Elena Yunagi
https://www.youtube.com/channel/UCKwATdrcjyzNv9c56PqJbWA
見習い魔女・猫芒ベル🔔Bell Nekonogi
https://www.youtube.com/channel/UCflNPJUJ4VQh1hGDNK7bsFg
森の妖精少女・泡沫メモリ👻Memory Utakata
https://www.youtube.com/channel/UClV7gDF9sUzu4jJCK7rCYkQ
餅屋の看板娘・二和餅あんこ🍡Anko Fuwamochi
https://www.youtube.com/channel/UCBKxF1PHQtT78ypcVYmBtBA
魔王・クロノロク⌛🔓Lock Chrono
https://www.youtube.com/channel/UCAvgFoTWEisO5Pp7eYVDgEw
ViViD Channel
https://www.youtube.com/vividnia
━━━━━━━━━━━━━
BGM : 샛별 - Apple Cinnamon / https://youtu.be/yhaiWuz4cKw
bridge wiki 在 瀬戸弘司 / Koji Seto Youtube 的最讚貼文
朝起きてビックリしました。
今後の展開がすごく気になります。
<もくじ>
0:00 ピンマイクの付け方が上達
0:49 冷蔵庫ディグ
いったい何が起きているのか?
4:26 フォートナイトのツイート
5:51 手数料30パーセント
7:38 Epic ディレクトペイメント
9:59 1984
11:35 私の感想
13:18 Appleとの闇のつながり
14:19 両方好き
14:50 ユーザーも巻き込んでいる
15:38 Epic Gamesの凄さ
17:35 カッケー?
19:10 今後どうなるのか?
20:24 みんなの声
<今回の撮影機材>
カメラ / Panasonic GH5
https://amzn.to/389mZAg
レンズ / Panasonic LEICA 12-60mm / F2.8-4.0
https://amzn.to/2GHzBU7
ピンマイク / TASCAM DR-10L
https://amzn.to/2tXMjdE
<関連リンク>
Fortnite 日本アカウントのツイート
https://twitter.com/FortniteJP/status/1294039700856901632?s=20
『フォートナイト』がガイドライン違反を理由にApp StoreとGoogle Playから削除。開発元Epic Gamesは即座に訴状とともにAppleのCM“1984”のパロディCMまで公開 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202008/14204041.html
Fortnite(フォートナイト)戦争勃発、AppleとGoogleがAppStoreから削除ーーEpicは「手数料引き下げ分をプレイヤーに還元」と言及 – BRIDGE(ブリッジ)
https://thebridge.jp/2020/08/app-store-war-apple-deletes-fortnite-after-epic-games-adds-direct-payment
1984年 (小説) - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/1984%E5%B9%B4_(%E5%B0%8F%E8%AA%AC)
<瀬戸弘司公式LINEスタンプ>
ぷーんスタンプ発売中!
https://store.line.me/stickershop/product/1121042/ja
<瀬戸弘司の機材やおすすめ商品>
最近使用している撮影・編集機材
http://kojiseto.com/kizai/
瀬戸弘司のお気に入り商品
http://kojiseto.com/like/
<今日の一言>
絶体絶命都市のRTA(リアルタイムアタック)実況がトレンドに入っていたので、ちょっと見てみました。
RTA人口が最近1人増えて、現在3人だそうです。
誰もやっていないジャンルをひたすら極めようとすることって、すごく楽しいことだと思いますね。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※上記製品リンクURLはAmazonアソシエイトのリンクを使用しています。
楽曲提供:Production Music by http://www.epidemicsound.com
<主に利用しているBGMサイト>
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME
http://dova-s.jp/
音楽の卵
http://ontama-m.com/
<画像素材>
かわいいフリー素材集 いらすとや
http://www.irasutoya.com/
素材提供 PIXTA
【瀬戸弘司の動画】メインチャンネル
https://www.youtube.com/eguri89
【瀬戸弘司のミニ動画】サブチャンネル
https://www.youtube.com/eguri89mini
【瀬戸弘司のゲーム実況】ゲームチャンネル
https://www.youtube.com/eguri89games
【Twitter】
https://twitter.com/eguri89
【ブログ】
http://kojiseto.com/
【インスタグラム】
https://www.instagram.com/eguri89/
【Facebook】
http://facebook.com/eguri89
【Google+】
http://google.com/+Kojiseto