Epic Games ธุรกิจทำแพลตฟอร์มให้ นักพัฒนาเกม มูลค่าแสนล้าน /โดย ลงทุนแมน
หากพูดถึงเกมประเภทหนีเอาตัวรอด หรือ Battle Royale ที่เป็นที่นิยมในช่วงที่ผ่านมา หลายคนก็น่าจะนึกถึง PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG และ Fortnite
ซึ่งแน่นอนว่าทั้งคู่ นับเป็นคู่แข่งกัน แต่เรื่องที่ใครหลายคนอาจจะยังไม่รู้ก็คือทั้ง 2 บริษัทต่างถูกพัฒนาขึ้นบน Game Engine หรือ ซอฟต์แวร์ในการสร้างเกมตัวเดียวกัน ที่มีชื่อว่า “Unreal Engine”
ซอฟต์แวร์ดังกล่าว ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งสตาร์ตอัปยูนิคอร์น
ปัจจุบัน ถูกประเมินมูลค่าไว้มากถึง 9.5 แสนล้านบาท
ใครกันที่เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทแห่งนี้
แล้วธุรกิจ Game Engine น่าสนใจขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะมาเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
สำหรับผู้ก่อตั้ง Epic Games นั่นก็คือ “Tim Sweeney”
Sweeney เกิดในปี ค.ศ. 1970 ที่เมือง Potomac รัฐ Maryland
ในวัยเด็ก เขามีความสนใจในการซ่อมแซมอุปกรณ์และเครื่องใช้ไฟฟ้า
ไม่ว่าจะเป็นการแยกส่วนเครื่องตัดหญ้า หรือลองประกอบรถโกคาร์ตด้วยตัวเอง
และอีกสิ่งหนึ่งที่ Sweeney สนใจไม่แพ้กันคือการเล่นเกมและการเขียนโปรแกรม
โดยเกมที่เขาชื่นชอบมากที่สุดคือเกม Adventure จากบริษัท “Atari” ผู้พัฒนาเกมชื่อดังในยุคนั้น
จนเมื่อเขาอายุได้ 11 ปี เขาได้รับ Apple II คอมพิวเตอร์ส่วนตัวจากพี่ชาย
ด้วยความที่หลงใหลในการเล่นเกม ทำให้เขาเริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างจริงจัง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
โดยเป้าหมายของ Sweeney ในตอนนั้นคือ เขาต้องการสร้างเกม Adventure ภาค 2 ขึ้นมาเอง
Sweeney บอกว่าเขาใช้เวลาเกินกว่า 10,000 ชั่วโมง ในการศึกษาขั้นตอนการเขียนโปรแกรม โดยใช้ข้อมูลจากกระดานข่าวออนไลน์
และแม้จะไม่สามารถสร้าง Adventure 2 สำเร็จตามที่ตั้งใจไว้
แต่การศึกษาหาข้อมูลครั้งนั้นก็ได้กลายเป็นทุน
ที่ทำให้เขามีความสามารถในการเขียนโปรแกรมติดตัว
ปี ค.ศ. 1989 Sweeney ได้เข้าเรียนที่ University of Maryland ในสาขาวิศวกรรมเครื่องกล
โดยในระหว่างที่เรียนอยู่ที่มหาวิทยาลัย เขามีความคิดที่จะสร้างเกมขึ้นมาเพื่อขาย
เขาจึงได้ก่อตั้งบริษัท “Potomac Computer Systems” ขึ้นมา
หลังจากใช้เวลาอยู่ร่วม 9 เดือน เขาก็สามารถสร้างเกมแรกของเขาเองได้สำเร็จ โดยใช้ชื่อว่า “ZZT”
Sweeney เลือกใช้โมเดลในการขายเกมแบบ Shareware หรือการให้ทดลองเล่นก่อน
โดยเขาได้รับความช่วยเหลือจากคุณ Scott Miller ผู้ก่อตั้งบริษัท Apogee Software
ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงด้านการใช้โมเดลแบบ Shareware ในการทำการตลาด
มาถึงจุดนี้ Sweeney สามารถสร้างรายได้วันละ 100 ดอลลาร์สหรัฐ จากการขายเกม
พอเริ่มเห็นว่าธุรกิจเกมที่เขาหลงใหลมาตั้งแต่เด็กไปได้สวย
เขาจึงตัดสินใจหยุดเรียนและเลือกเส้นทางนี้แบบจริงจัง
และได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น “Epic MegaGames” เพื่อให้ดูเป็นทางการมากขึ้น
หลังจากก่อตั้งบริษัท และดำเนินการมาได้ระยะหนึ่ง เขาพบว่าตัวเขาเองยังคงขาดทักษะบางอย่างในการสร้างเกม รวมทั้งยังขาดความสามารถในการบริหารบริษัท
ซึ่งจุดนี้ ทำให้เขารู้ว่าด้วยตัวเพียงคนเดียว ไม่สามารถทำให้บริษัทเติบโตได้
ส่งผลให้ในเวลาต่อมา Sweeney จึงรวบรวมคนเพื่อมาช่วยให้บริษัทเติบโตได้
และในปี ค.ศ. 1992 เขาก็ได้พบกับเพื่อนร่วมงานอีกคน นั่นก็คือ “Mark Rein”
การเข้ามาของ Rein ทำให้บริษัทเติบโตได้เป็นอย่างดี
เนื่องจากการบริหารจัดการในบริษัทมีความเป็นระเบียบมากขึ้น
โดยที่ Rein จะคอยรับผิดชอบด้านการบริหารจัดการองค์กร
ซึ่งก็ทำให้ Sweeney สามารถโฟกัสการพัฒนาเกมได้อย่างเต็มที่
และหลังจากนั้นไม่นาน ไอเดียของ Sweeney ที่ต้องการพัฒนาซอฟต์แวร์
สำหรับผู้พัฒนาเกมก็ได้เกิดขึ้น ซึ่งซอฟต์แวร์ดังกล่าวมีชื่อว่า “Unreal Engine”
แล้วซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกม มันคืออะไร ?
Game Engine เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและพัฒนาเกม
โดยทุก ๆ เกม จะต้องถูกสร้างผ่าน Game Engine ต่าง ๆ ที่มีอยู่
หากเปรียบเทียบ เกมเป็นเหมือนกับรถยนต์คันหนึ่ง
Game Engine ก็เปรียบเสมือน “เครื่องยนต์” ที่ทำให้รถคันนั้นขับเคลื่อนได้
โดยทั่วไปแล้ว เราสามารถแบ่งประเภทของ Game Engine ออกได้เป็น 2 กลุ่มด้วยกัน
1. In-house Engine
คือ Game Engine ที่ออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับเกมในค่ายตัวเองเท่านั้น
ไม่มีการเปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้ เช่น Rage Engine ที่ใช้ในเกม Rockstar GTA
2. Game Engine ที่เปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้
โดยมีทั้งรูปแบบฟรี เสียค่าบริการรายเดือน หรือคิดค่าบริการ
ตามรายได้ที่เกมนั้น ๆ สามารถทำได้ ตัวอย่างซอฟต์แวร์ประเภทนี้ในตลาด ก็เช่น
- Unity ที่ใช้ในการสร้างเกม Among Us
- Source 2 ที่ใช้สร้างเกม Dota 2
- Unreal Engine ของทาง Epic Games
โดยเกมแรกที่ได้นำซอฟต์แวร์ของ Sweeney ไปใช้มีชื่อว่าเกม “Unreal” เป็นเกมแนว FPS หรือเกมยิงปืนที่เรารู้จักกัน เช่น Counter-Strike
โดยเกม Unreal ถือว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากสะท้อนให้เห็นจากยอดขาย 1.5 ล้านแผ่นในปี 2002
หลังจากประสบความสำเร็จจากเกม Unreal
Sweeney ก็ได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทอีกครั้ง
จาก Epic MegaGames มาเป็น “Epic Games” ที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้
อีกหนึ่งตัวอย่างความสำเร็จของทาง Epic Games คือการสร้างเกม Gears of War หลังจากเปิดตัวภาคแรกไปในปี ค.ศ. 2006 ก็ได้รับกระแสตอบรับเป็นอย่างดี
ทางบริษัทพัฒนาเกมมาอย่างต่อเนื่อง จนปัจจุบันมีด้วยกันมากถึง 5 ภาคและมีภาคเสริมอีก 3 ภาค
จนกระทั่งในปี ค.ศ. 2017 ทาง Epic Games เองได้ทำการเปิดตัว Fortnite
เกมนี้เอง ก็ได้กลายมาเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดในโลก
เพราะหลังจากเปิดตัวได้เพียง 2 ปี Fortnite ได้กวาดรายได้ไปกว่า 56,000 ล้านบาท
ซึ่งนับเป็นรายได้จากเกม ที่มากที่สุดในโลก
สำหรับจิกซอว์ตัวสำคัญ ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมเหล่านี้
แน่นอนว่าก็คือซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกมอย่าง Unreal Engine
เรามาดูกันว่าผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ให้คนอื่นนำไปผลิตเกม หาเงินอย่างไร ?
โดย Unreal Engine มีลักษณะแบบเปิดให้ใช้งานได้ฟรี
แต่มีเงื่อนไขคือ หากเกมที่ใช้ Unreal Engine สามารถสร้างรายได้
เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 32 ล้านบาท
ผู้พัฒนาจะต้องเสียค่าบริหาร 5% ของรายได้ ให้กับทาง Epic Games
ปัจจุบัน Unreal Engine ได้พัฒนามาถึงเวอร์ชันที่ 5 หรือเรียกว่า Unreal Engine 5
และถือเป็น Game Engine อันดับต้น ๆ โดยมีส่วนแบ่งตลาดอยู่ที่ 13%
ซึ่งซอฟต์แวร์ตัวนี้ได้กลายมาเป็นเบื้องหลังความสำเร็จของเกมทั่วโลก
ยกตัวอย่างเช่น Final FANTASY VII Remake ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อปีก่อน
หรือแม้แต่เกม PUBG ซึ่งถือเป็นคู่แข่งโดยตรงของ Fortnite ก็ใช้ Unreal Engine เช่นเดียวกัน
แล้วเรื่องราวของ Epic Games สะท้อนให้เห็นอะไรบ้าง ?
Sweeney สะท้อนให้เห็นว่าไม่ว่าเราจะหลงใหลในอะไรก็ตาม
เราสามารถใช้มันเป็นจุดตั้งต้นของการก่อตั้งธุรกิจได้ทั้งนั้น
อย่างตัวเขาเอง ที่ชื่นชอบในการเล่นเกม
แทนที่เขาจะเป็นผู้เล่นเพียงอย่างเดียว
เขากลับมองว่าสักวันจะต้องพัฒนาเกมของตัวเองให้คนอื่น
และในปี ค.ศ. 2020 ที่ผ่านมา Epic Games มีรายได้อยู่ที่ 166,700 ล้านบาท
และถูกประเมินมูลค่าไว้ที่ 948,300 ล้านบาท
นั่นจึงทำให้ตัวผู้ก่อตั้งอย่าง Tim Sweeney ได้กลายมาเป็นมหาเศรษฐี
ที่มีมูลค่าทรัพย์สินอยู่ที่ 240,000 ล้านบาท นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://marketeeronline.co/archives/184107
-https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games
-https://www.valuecoders.com/blog/technology-and-apps/unreal-engine-vs-unity-3d-games-development/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Sweeney_(game_developer)
-https://en.wikipedia.org/wiki/Fortnite_Battle_Royale
-https://kotaku.com/the-quiet-tinkerer-who-makes-games-beautiful-finally-ge-5865951
-https://www.gamedeveloper.com/design/from-the-past-to-the-future-tim-sweeney-talks
-https://www.unrealengine.com/en-US/faq
-https://www.businessofapps.com/data/fortnite-statistics/
-https://www.longtunman.com/23889
-https://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
-https://www.cnbc.com/2021/04/13/fortnite-creator-epic-games-valuation-jumps-to-29-billion.html
同時也有134部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Untyped 對啊我是工程師,也在其Youtube影片中提到,👇👇👇【凱心琳粉絲Himalaya專屬優惠】(提供30天免費試用!)👇👇👇 https://www.himalaya.com/mPmC6 (此連結已有我的優惠不用再輸入優惠碼!) 2. 點擊「領取30天免費暢聽」 3. 登入 or 注冊後右邊就會出現「優惠碼untyped已兌換 」 ★ 如果...
「computer data」的推薦目錄:
computer data 在 Scholarship for Vietnamese students Facebook 的最讚貼文
[USA] HỌC BỔNG TOÀN PHẦN FULBRIGHT CỦA CHÍNH PHỦ MỸ 2022
Schofan săn học bổng chính hiệu chắc sẽ không còn lạ lẫm với học bổng Fulbrigh - học bổng được tài trợ hoàn toàn cho sinh viên 160 quốc gia trên khắp thế giới. Chương trình này được tài trợ bởi Chính phủ Hoa Kỳ, Bộ Ngoại giao Hoa Kỳ với mục đích thu hút những sinh viên xuất sắc đến với các lớp học quốc tế tại Mỹ. Chính phủ Mỹsẽ đài thọ tất cả các chi phí bao gồm cả thị thực của ứng viên. Chị đã từng chia sẻ học bổng này trên fanpage thời gian gần đây nhưng muốn chia sẻ lại để remind deadline của học bổng này là 15/09.
ĐIỀU ĐẶC BIỆT LÀ NĂM NAY HỒ SƠ KHÔNG CẦN CÓ ĐIỂM GRE (DO COVID-19) nha cả nhà
Thông tin về học bổng:
- Số lượng học bổng: 4000 học bổng được công bố trong năm nay (2021).
- Bậc học: Thạc sĩ và Tiến sĩ
- Thời gian theo học:
+ Thạc sĩ: 02 năm
+ Tiến sĩ: 04 năm
- Lĩnh vực: Energy; Water; Agriculture; Public health; Education; Social Sciences; Journalism and Mass Communication; Arts and Culture; Museum Studies; Urban and Regional Planning; Environmental Sciences; Security and Peace Studies; Data Sciences.
- GIÁ TRỊ HỌC BỔNG: TOÀN PHẦN (bao gồm: Complete Tuition Fees;
Air-Tickets; Living Allowances; Visa Fees; Stationary Allowance; Health allowance; A computer; Equal Living Standards)
- Link: https://cies.org/
👉 Lớp học bổng HannahEd hỗ trợ các bạn xin học bổng thành công, lịch, học phí, đăng ký tại http://tiny.cc/HannahEdClass
https://hannahed.co/lop-tim-va-nop-hoc-bong/
👉 Join các group để thảo luận, tìm hiểu info nha
Scholarship Hunters
Học bổng ngắn hạn, trao đổi, tình nguyện - HannahEd
English Club HEC
Job Hunters & Career Builders - HannahEd
Học bổng Chevening UK và IDEAS Ireland
Instagram: https://www.instagram.com/hannahed.co/
Website: https://hannahed.co/
Tiktok: hannahed.co
❤️Like và share nếu các em thấy thông tin có ích nhé ❤️
#HannahEd #duhoc #hocbong #sanhocbong #scholarshipforVietnamesestudents
computer data 在 BorntoDev Facebook 的最佳貼文
🔥 “ชอบเรียนวิชา Database ชอบเขียนภาษา SQL ทำอาชีพอะไรได้บ้างคะพี่ ?”
.
มีน้อง ๆ หลายคนถามคำถามเหล่านี้เข้ามา หลังจากโพสต์ที่แล้วแอดได้รวบรวมอาชีพของเด็ก IT ที่ไม่ได้มีแค่โปรแกรมเมอร์...ซึ่งมันก็ยังมีอีกสายอาชีพของเด็ก IT ที่เป็น Database Lover เอาเป็นว่าน้อง ๆ คนไหนที่ตอนเรียนชอบวิชา Database ชอบเขียน SQL มาดูสายอาชีพที่เหมาะกับความชอบของเรากันดีกว่า…
.
มีอาชีพอะไร ? แต่ละอาชีพทำอะไรบ้าง ? หากพร้อมแล้วไปดูกันเลย !!
.
🌟 Database Administrator
.
ผู้ดูแลระบบฐานข้อมูล มีหน้าที่รับผิดชอบดูแลระบบฐานข้อมูลทั้งหมดภายในองค์กร ด้วยการพัฒนา ออกแบบ และใช้เครื่องมือต่าง ๆ เพื่อบริหารจัดการ เพิ่มประสิทธิภาพ และดูแลความปลอดภัยของการจัดเก็บข้อมูลนั่นเอง คือดูทั้งกระบวนการตั้งแต่ติดตั้ง สร้าง มอนิเตอร์ รวมไปถึงถ้ามีปัญหาก็ต้องเข้าแก้ไขได้ทัน ! ซึ่งเป็นอีกหนึ่งอาชีพที่มีความต้องการสูง และเงินดีมาก 💵
.
⚙️ ส่วนสกิลสำคัญที่ต้องมี ได้แก่ Database Design, กระบวนการ ETL, ภาษา SQL, Database Security และต้องรู้จักวิธีใช้งานฐานข้อมูลเบื้องต้นอย่างเช่น Oracle, MySQL, และ Microsoft SQL Server (อันนี้ก็แล้วแต่บริษัทนะว่าเขาใช้ฐานข้อมูลของอะไร)
.
🌟 Database Developer
.
เป็นอาชีพที่ต้องออกแบบ พัฒนาโปรแกรม ปรับแต่งฐานข้อมูล และเสนอแนวทางในการเลือกใช้ฐานข้อมูลให้ตรงตามความต้องการขององค์กร มีหน้าที่ตั้งแต่ออกแบบฐานข้อมูล เพิ่มประสิทธิภาพ แก้ไขปัญหา รวมไปถึงรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูลนั่นเอง
.
⚙️ ส่วนทักษะสำคัญที่ต้องมี ได้แก่ Database Design, ภาษา SQL ขั้นสูง, การใช้งานฐานข้อมูล ( Oracle, MySQL, และ Microsoft SQL Server อย่างใดอย่างหนึ่ง), รู้จักโครงสร้างของข้อมูล, และการติดตั้งหรือกำหนดค่าต่าง ๆ ในฐานข้อมูล
.
🌟 SQL Developer
.
อาชีพที่เหมาะกับน้อง ๆ ที่ชอบเขียน SQL เป็นชีวิตจิตใจ ❤️ เพราะเขาต้องใช้ภาษานี้ในการสร้างและจัดการข้อมูลในฐานข้อมูลนั่นเอง อาจจะไม่ต้องไปดูแลฐานข้อมูลทั้งระบบเหมือน DBA แต่จะเน้นไปที่กระบวนการพัฒนาฐานข้อมูล ใช้หลักการ CRUD (Create, Read, Update, และ Delete) เพื่อจัดการกับข้อมูล และรวมไปถึงการเชื่อมต่อฐานข้อมูลกับภายนอก เช่น Web หรือ Application ทั้งนี้ก็ขึ้นอยู่กับ Job Description ของบริษัทนั้น ๆ ด้วยนะ
.
⚙️ ทักษะสำคัญที่คนอยากทำงานสายนี้ต้องมี ได้แก่ ภาษา SQL ขั้นสูง, วิธีใช้งานฐานข้อมูล, Data Modelling, และ Database Design เป็นต้น
.
🌟 ETL Developer
.
เป็นอาชีพที่ใช้กระบวนการ ETL (Extract Transform Load) มาเพื่อจัดการกับข้อมูลไม่ว่าจะเป็นการดึงข้อมูล ตรวจสอบคุณภาพ จัดสรรข้อมูลให้อยู่ในรูปแบบเดียวกัน เพื่อให้ได้ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ ง่ายต่อการใช้งาน เพื่อนำข้อมูลนั้นไปตัดสินใจทางธุรกิจ หรือนำไปวิเคราะห์ต่อได้ง่าย ซึ่งอาชีพนี้อาจจะไม่ได้เน้นที่การดูแลจัดการ Database โดยตรง แต่จะเน้นการจัดการกับข้อมูลมากกว่า ซึ่งบางครั้งอาจจะต้องมีทักษะการเขียนโปรแกรม เช่น ภาษา Python เพื่อใช้จัดการกระบวนการ ETL นั่นเอง
.
⚙️ ทักษะสำคัญที่ต้องมี ได้แก่ การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น เช่น Python, Java, และ C# เป็นต้น, เชี่ยวชาญกระบวนการ ETL, System Architecture, Data Management
.
🌟 Data Analyst
.
แปลตรง ๆ ก็คือ “นักวิเคราะห์ข้อมูล” มีหน้าที่นำข้อมูลมาวิเคราะห์ด้วยการใช้เครื่องมือและสูตรทางสถิติ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่นำมาเป็นข้อมูลในการตัดสินใจ หรือจัดทำกลยุทธ์ทางธุรกิจ อาจจะเป็นอาชีพที่ต้องใช้ประสบการณ์ในการวิเคราะห์ข้อมูล ผสมกับความรู้ทางด้านสถิติและธุรกิจ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งอาชีพที่มาแรง และมีความต้องการมากในปัจจุบัน
.
⚙️ ทักษะสำคัญที่ต้องมี ได้แก่ พื้นฐานทางคณิตศาสตร์และสถิติ, เครื่องมือในการทำงาน เช่น Power BI และ Excel, ภาษาโปรแกรมมิ่งเบื้องต้น เช่น R และ Python, และการใช้งาน Database ภาษา SQL เบื้องต้นเพื่อใช้ดึงข้อมูล รวมไปถึงการทำ Data Visualization นั่นเอง
.
🌟 Data Scientist
.
“นักวิทยาศาสตร์ข้อมูล” อีกหนึ่งอาชีพที่กำลังมาแรงในยุคนี้ แถมค่าตัวแรงมาก ๆ 🔥 เพราะจำเป็นต้องใช้ทักษะขั้นสูงเพื่อการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาลอย่าง Big Data รวมไปถึงจัดทำงานใหญ่ ๆ อย่าง Machine Learning เพื่อนำข้อมูลที่เป็นผลลัพธ์มาช่วยวางแผนทางธุรกิจ และเข้าใจกลุ่มผู้บริโภค เพื่อนำกลยุทธ์มาพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้ตอบโจทย์กับผู้บริโภคนั่นเอง
.
⚙️ ต้องใช้สกิลและประสบการณ์ขั้นสูงทางคณิตศาสตร์และสถิติ, ความรู้ทางด้านธุรกิจ, Computer Science ในเรื่องของการเขียนโปรแกรม, อัลกอริทึม, และ Data Structure และต้องรู้จักวิธีการใช้งานฐานข้อมูล ทั้ง NoSQL และ SQL เพื่อจัดเก็บและดึงข้อมูลมาใช้งานนั่นเอง
.
และทั้งหมดนี้คืออาชีพของสาย Database ที่แอดได้รวบรวมมาให้ อาจจะมีสายงานอื่น ๆ นอกจากนี้อีกนะ
.
น้อง ๆ หรือเพื่อน ๆ คนไหนอยากทำอาชีพอะไรกันบ้าง ? หรือพี่ ๆ คนไหนที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับสายงานพวกนี้ มีอะไรอยากจะแชร์ สามารถมาพูดคุยกันได้ในคอมเมนต์ด้านล่างได้เลยน้าาาา 🥰
.
borntoDev - 🦖 สร้างการเรียนรู้ที่ดีสำหรับสายไอทีในทุกวัน
computer data 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最佳貼文
👇👇👇【凱心琳粉絲Himalaya專屬優惠】(提供30天免費試用!)👇👇👇
https://www.himalaya.com/mPmC6
(此連結已有我的優惠不用再輸入優惠碼!)
2. 點擊「領取30天免費暢聽」
3. 登入 or 注冊後右邊就會出現「優惠碼untyped已兌換 」
★ 如果沒有出現請在優惠碼欄位輸入「untyped」
(可隨時退訂,且30天內完全免費)
這集會聊到...
💬 Overview 💬
1:30 💙 不用早起通勤
2:40 💙 聊聊有聲書
6:30 💙 工作時間彈性
8:26 💙 工作地點彈性
9:09 💙 沒有免費食物
9:40 💙 不用看到同事
11:00 💙 凱心琳喜歡遠端工作嗎
📢 📣 📢 本頻道影片內容有輸出成 podcast 📢 📣 📢
可以在各大podcast平台搜尋「Untyped 對啊我是工程師」
請大家多多支持呀!!🙏🏻💁🏻♀️
#遠端工作 #WorkFromCar #Himalaya有聲書
一定要看到影片最後面並且在「YouTube影片下方」按讚留言訂閱分享唷!
【愛屋及烏】
YouTube 👉 https://www.youtube.com/c/Untyped對啊我是工程師
Podcast 👉 https://open.spotify.com/show/3L5GRMXmq1MRsliQt43oi2?si=3zgvfHlETeuGfp9rIvwTdw
Facebook 臉書粉專 👉 https://www.facebook.com/untyped/
Instagram 👉 https://www.instagram.com/untypedcoding/
合作邀約 👉 untypedcoding@gmail.com
-
Untyped 對啊我是工程師 - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
凱心琳: 一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的工程師。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/O_Hh8BaSTqk/hqdefault.jpg)
computer data 在 Untyped 對啊我是工程師 Youtube 的最讚貼文
今天巧遇來 Google 借廁所看烏龜的哈佛姐 Alice
雖然廁所沒上到,免費的飯也沒吃到,但是卻從訪談中認識到學霸轉職的心路歷程其實不如大家預期的輕鬆!哈佛姐這次也在訪談中提到許多tips 跟建議,希望對於想轉職軟體工程師的你有所幫助~
哈佛姐的影片:https://youtu.be/P8X5-LoaCis
這集會聊到...
💬 Overview 💬
💙 哈佛姐是誰 0:55
💙 如何去常春藤名校 2:35
💙 學霸兒時夢想就很驚人 4:03
💙 哈佛 vs 博客來 4:45
💙 學霸轉職心得 6:03
💙 工程師職涯規劃 6:39
💙 讀書有用嗎 7:45
💙 為何要讀那麼多學位 9:14
💙 轉職需要學位嗎 9:40
💙 想跟剛進哈佛的自己說什麼 10:50
💙 遊完矽谷,哈佛姐想夢遊 __? 12:10
👇🏻 哈佛姐夢遊矽谷 AliceInSiliconWonderland 👇🏻
https://www.youtube.com/channel/UCB9ryAh6vhavNxALJUJT6-Q
📢 📣 📢 本頻道影片內容有輸出成 podcast 📢 📣 📢
可以在各大podcast平台搜尋「Untyped 對啊我是工程師」
請大家多多支持呀!!🙏🏻💁🏻♀️
#哈佛姐 #讀書有用嗎 #哈總統
一定要看到影片最後面並且在「YouTube影片下方」按讚留言訂閱分享唷!
【愛屋及烏】
YouTube 👉 https://www.youtube.com/c/Untyped對啊我是工程師
Podcast 👉 https://open.spotify.com/show/3L5GRMXmq1MRsliQt43oi2?si=3zgvfHlETeuGfp9rIvwTdw
Facebook 臉書粉專 👉 https://www.facebook.com/untyped/
Instagram 👉 https://www.instagram.com/untypedcoding/
合作邀約 👉 untypedcoding@gmail.com
-
Untyped 對啊我是工程師 - There are so many data types in the world of computer science, so are the people who write the code. We aim to UNTYPE the stereotype of engineers and of how coding is only for a certain type of people.
凱心琳: 一個喜歡電腦科學邏輯推理,在科技圈努力為性別平等奮鬥的工程師。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/WKNIklHLNc8/hqdefault.jpg)
computer data 在 translation Youtube 的最佳貼文
#データイーストが稼働させた、AC用対戦型格闘作('93年)からのSFC移植版。
主な変更点としては、クラウン(中ボス)とカルノフ(最終ボス)が特定条件で使用可能等。
移植度は当時の移植もの格ゲーの中でも特に優秀で、格ゲーとしての実用性はアーケード同様に高い。
また、溝口誠人気は高く、カメオ出演作のみならず、ファイターズヒストリー ~溝口危機一髪!!?~(SFC/'95年)では溝口モードで堂々と主人公を演じている。
BGMは探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに…(FC/'90年)や、サイドポケット(AC/'86年)等の山仲氏が編曲を行った。
効果音:吉田博昭氏
編曲:山仲清二氏
Manufacturer: 1994.05.27 Data East
Computer: Super famicon
Hardware: SPC700
Sound Effect: Hiroaki Yoshida
Arranger: Seiji Yamanaka
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.イントロ
00:09 02.タイトル
01:53 03.プレイヤーセレクト
02:28 04.レイのテーマ
04:29 05.フェイリンのテーマ
06:07 06.リョウコのテーマ
08:03 07.マットロックのテーマ
09:52 08.サムチャイのテーマ
11:30 09.リーのテーマ
13:04 10.ミゾグチのテーマ
15:02 11.マーストリウスのテーマ
16:37 12.ジャンのテーマ
18:09 13.クラウンのテーマ
20:00 14.カルノフのテーマ
21:36 15.ランキング
21:41 16.コンティニュー
21:58 17.エンディング
23:50 18.スタッフロール
25:34 19.Pause
-------------------------------------------------------------
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/QZWxHgUh5Gs/hqdefault.jpg)