[News] เผยรายละเอียดเพิ่มเติม Cyberpunk 2077 จากงานมีตติ้งในกรุง Warsaw
.
ผู้ใช้งาน Reddit นามว่า shavod ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดต่างๆเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 จากการได้เข้าร่วมงานมีตติ้งชุมชนชาวเกมประจำปีของทาง CD Projekt Red ในกรุง Warsaw ประเทศโปแลนด์ เมื่อวันเสาร์ที่แล้ว
.
ซึ่งในงานได้มีช่วง ถาม-ตอบ ทางผู้พัฒนาเกี่ยวกับตัวเกมด้วย โดยทาง shavod เรียบเรียงมาให้ดังนี้
.
เนื้อเรื่อง
.
- มีคำถามว่า เราจะสามารถทำอย่างที่ Johnny [Silverhand] พูดและเผาเมืองให้ราบเป็นหน้ากลองได้มั้ย ทีมงานตอบว่า "ได้แน่นอน"
.
- ในแง่ความยาวของเกม เนื้อเรื่องหลักของ Cyberpunk 2077 อาจจะสั้นกว่า The Witcher 3 แต่จะมีคุณค่าในการเล่นย้อนที่สูงกว่ามาก ซึ่งนี่ไม่ได้รวมถึงกิจกรรมยิบย่อยทั้งหมด หากแต่พูดถึงเฉพาะเนื้อเรื่องหลักและภารกิจย่อยขนาดใหญ่เท่านั้น
.
- เกี่ยวกับ Loot หรือพวกของ พวกไอเทมต่างๆ ที่ไร้ประโยชน์ ทีมงานมุ่งเป้าที่จะปรับสมดุลระหว่างไอเทมที่ใช้งานได้จริง และไอเทมขยะไร้ประโยชน์ในมุมมองของผู้เล่น เหตุผลที่ทีมงานยังคงใส่ไอเทมที่ไร้ประโยชน์ไว้ในเกม [และไม่ทำให้ไอเทมทุกอย่างมีประโยชน์ใช้งานได้ทุกอย่าง] เพราะมองว่ามันดูไม่สมเหตุสมผลที่ตัวละคร NPC จะต้องซื้อขายไอเทมที่มีประโยชน์ในแง่การใช้งานเอาไว้อย่างเดียว หรือพูดอีกนัยหนึ่งก็คือ เป้าหมายของทีมงานคือต้องการใช้ของที่ไร้ประโยชน์พวกนี้ในการสร้างโลกในเกม ให้มันดูสมเหตุสมผล สำหรับสถานที่ที่พวกเรากำลังจะไปออกสำรวจหรือศัตรูที่เรากำลังจะได้ต่อสู้ แม้ว่าของที่ได้มา สำหรับผู้เล่นแล้ว มันอาจจะเป็นขยะก็ตาม
.
- ตัวเลือกในการเล่นต่อหลังจากจบเกม ทีมงานกล่าวว่า ไม่เพียงพวกเขาค้นพบวิธีเจ๋งๆในการทำแล้ว แต่ยังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นอยากจะเห็นด้วย และพวกเขาต้องการให้ผู้เล่นสนุกกับเกมของพวกเขาให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
.
- ถ้าพวกเราลังเลในระหว่างการเลือกตอบระหว่างสนทนานานเกินไป จะทำให้คนที่เราคุยด้วยบ่นใส่เราได้ คล้ายๆกับตอนสนทนาระหว่าง Royce และ Dum Dum จากเดโมตัวก่อนหน้า ที่การทำแบบนั้นจะทำให้เกิดผลที่ตามมา
.
- เกี่ยวกับภารกิจย่อย หรือ Side Quest ภารกิจใน The Witcher 3 จะมีโครงสร้างเป็นเส้นเนื้อเรื่องหลักที่มีทางแยกแตกแขนงออกมา (ที่บางครั้งก็ดำเนินเรื่องกลับไปยังเส้นเนื้อเรื่องหลัก) แต่ใน Cyberpunk 2077 ทางแยกเหล่านั้นจะแยกแตกแขนงออกไปอีก และผูกเรื่องราวซึ่งกันและกัน นั่นหมายความว่า ภารกิจย่อยที่เราตัดสินใจทำมันจะกลายเป็นสิ่งที่มากกว่าภารกิจย่อย และภารกิจเหล่านั้นก็จะมีผลกับภารกิจอื่นๆ รวมถึงเนื้อเรื่องหลักด้วย ซึ่งมันขยายมากกว่าที่พวกเขาเคยทำใน The Witcher 3 ซึ่งเนื้อเรื่องย่อยที่แตกแขนงอันซับซ้อนเหล่านี้ ทำให้เป็นการยากที่จะเจอผลของเนื้อเรื่องที่ตามมาในแบบเดียวกันในการเล่นครั้งก่อนหน้า
.
เกมเพลย์
.
- สถานที่ส่วนใหญ่ในเกมจะสามารถเข้าถึงได้หมด ไม่ว่าคุณจะเลือกคำตอบในเนื้อเรื่องอย่างไรก็ตาม แต่คำตอบที่เลือกบางครั้งอาจจะเป็นตัวกำหนดว่าเราจะสามารถสำรวจสถานที่นั้นๆได้มากขนาดไหน และบางสถานที่อาจจะไม่สามารถเข้าได้ หากดำเนินเนื้อเรื่องไปอีกทาง
.
- การปรับแต่งรถ ทางทีมงานรู้ดีว่านี่เป็นฟีเจอร์ที่แฟนๆร้องขอมาบ่อยๆ แต่พวกเขาขอให้อดทนรอสักนิดก่อนที่พวกเขาจะสามารถพูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ ฟังดูเหมือนว่าพวกเขามีแผนอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว
.
- แม้เราจะไม่สามารถซื้ออพาร์ทเมนท์ใหม่ได้ แต่อพาร์ทเมนท์ของ V จะดูเปลี่ยนไปโดยอิงจาก Lifepath ที่พวกเราเลือก และจะมีการเปลี่ยนแปลงไปทุกครั้ง และจะมีกลไกบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับอพาร์ทเมนท์นี้ที่ทำให้เราสามารถแสดงบุคลิกภาพของ V ออกมาได้ด้วย แต่นั่นคือสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการให้ผู้เล่นต้องการเข้าไปเจอด้วยตัวเอง
.
- เกี่ยวกับการฟื้นพลังชีวิต ผู้เล่นสามารถฟื้นพลังชีวิตได้ด้วยการใช้ไอเทมบางอย่าง อย่าง อาหารหรือที่สูบยา บางอย่างของไอเทมฟื้นพลังเหล่านี้ก็มีผลทันที บางอย่างก็ค่อยๆฟื้นพลังชีวิตช้าๆ หรือมีผลภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง และจะมี Cyberware ที่มีผลสำหรับฟื้นพลังชีวิตด้วย
.
- ทีมงานมุ่งเป้าว่าจะมีระบบฟิสิกส์ของรถด้วย แต่อาจจะไม่ได้มากระดับเกมขับรถ Simulator ที่สมจริงกว่าเกมอย่าง GTA
.
- ระบบหมุนเวียนกลางวันกลางคืน จะมีผลโดยตรงกับเกมเพลย์ โดยในระหว่างภารกิจ บางพื้นที่อาจจะมียามเฝ้าในกลางวันหรือกลางคืนที่หนาแน่นกว่า บางครั้งอาจจะได้เจอยามกำลังหลับ ที่ทำให้ลอบเร้นเข้าไปได้ง่ายขึ้น และบางคัทซีนเนื้อเรื่องอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับว่าเข้าไปทำภารกิจนั้นในช่วงใดของวัน
.
- เกี่ยวกับการปรับระดับความยาก ทีมงานต้องการที่จะให้ระดับความยากที่เปลี่ยนไปเป็นมากกว่าการแค่ทำให้ศัตรูแข็งแกร่งขึ้นหรือสู้ได้ยากขึ้น แต่ด้วยการที่เป็นเกมขนาดใหญ่ก็เลยค่อนข้างยากในจุดนี้ ดังนั้น ทีมงานเลยไม่ได้ให้สัญญาอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งสิ้น
.
- การไปถึงสุดขอบแผนที่โลก จะคล้ายกับที่เป็นใน The Witcher 3 ที่คุณจะได้รับการแจ้งจากเกมว่าเข้าใกล้สุดขอบแล้ว และบีบบังคับให้คุณย้อนกลับ
.
- ตำรวจในเกมจะไม่ได้เข้ามายุ่งถ้าเขาเห็นคุณทำอาชญากรรมที่ไม่รุนแรงในเกม อย่างเช่นไปต่อยคนเดินบนถนน เพราะตำรวจมองว่านี่เป็นเหตุการณ์ปกติที่เกิดขึ้นใน Night City แต่ถ้าเราเริ่มทำอาชญากรรมที่รุนแรง เช่นชักปืนออกมาและยิงใส่คนที่ไม่เกี่ยวข้อง หรือขับรถทับพวกเขา ตำรวจถึงจะเริ่มเข้ามาจับกุมเรา
.
- สภาพอากาศแบบไดนามิคจะไม่มีผลกับเกมเพลย์ แต่การโต้ตอบกับโลกในเกม เช่น ท่ามกลางสายฝนจะเห็นผู้คนหยิบร่มมากาง ส่วนคนที่ไม่มีร่มก็อาจจะพยายามหาที่หลบฝน
.
- ผู้เล่นจะสามารถคราฟไอเทมสำหรับใช้งานต่างๆได้ ยกเว้นพวกเสื้อผ้าหรือ Cyberware แต่จะสามารถคราฟของที่เอามาใช้ปรับแต่งสิ่งเหล่านี้ได้ ที่ทำให้ค่า Stat เพิ่ม หรือเปลี่ยนรูปลักษณ์ใหม่
.
- มินิเกมแข่งรถ จะไม่ใช่แค่การแข่งรถแบบดั้งเดิม แต่จะมีการเพิ่มองค์ประกอบแบบ Cyberpunk เข้าไปที่ทำให้พวกเราสามารถทดสอบขีดจำกัดความเร็วของรถของเราได้
.
- ในงานมีคนถามเรื่องสามารถเลี้ยง Cyberpet หรือสัตว์เลี้ยงจักรกลในเกมได้มั้ยด้วย ซึ่งทีมงานบอกว่า เขารู้แล้วว่ามีคนอยากได้ แต่ก็ไม่ได้บอกรายละเอียดใดๆเกี่ยวกับเรื่องนี้ (และไม่คิดว่าจะหมายถึงตัว Flathead - https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Flathead เพราะทีมงานพูดอ้างอิงตัวนี้ในคำตอบอื่น)
.
- เกี่ยวกับ FlatHead จะเป็นเพียง 1 ในเครื่องมือของ Techie ที่มีประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ
.
- เกี่ยวกับการทำลายสภาพแวดล้อม เราจะสามารถทำลายชิ้นส่วนต่างๆในสภาพแวดล้อมรอบๆเราได้ถึง 3/4 ของทั้งหมด
.
- เป้าหมายของทีมงานคือการทำให้ทุกสไตล์การเล่นมีความเท่าเทียมกันหมด และไม่ทำให้สไตล์ใดเหนือกว่าสไตล์อื่นๆ
.
แอนิเมชั่นการเคลื่อนไหว
- ทีมงานเตรียมชุดการเคลื่อนไหวเฉพาะสำหรับทุกตัวละครหลักในเกมแล้ว อย่างเช่น การเคลื่อนที่ การสนทนา และการต่อสู้
.
- การข้ามคัทซีนและบทเจรจา เนื่องจากเกมนี้ไม่ได้มีคัทซีนแบบดั้งเดิมเหมือนอย่างใน The Witcher 3 [เพราะเป็นเกมแบบมุมมองบุคคลที่ 1] ทำให้พวกเขาไม่สามารถให้ข้ามซีนโดยไม่นำผู้เล่นออกจากประสบการณ์ อย่างในเกมก่อนหน้านี้ได้ ซึ่งพวกเขาทำต้นแบบมาเป็น 10 แบบ เพื่อฟีเจอร์นี้โดยเฉพาะ แต่สุดท้ายพวกเขาก็พบทางแก้ที่พวกเขาพอใจ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้น ทีมงานก็อยากจะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับสิ่งนี้ด้วยตัวเองโดยที่ไม่รู้มาก่อน
.
- เกี่ยวกับฉากอัศจรรย์ พวกเขาทำโมแคปเยอะมากสำหรับฉากเหล่านี้ และพวกเขาเชื่อว่ามันมีจำนวนมากพอที่จะทำให้ทุกๆคนพอใจ และรวมถึงคนที่คิดว่าจะกดข้ามฉากเหล่านี้ เพียงเพราะว่ามันเป็นเกมมุมมองบุคคลที่ 1
.
Cyberware
- Cyberware บางตัวจำเป็นต้องใช้บริการ Ripperdoc ให้ติดตั้งให้กับ V แต่ก็มีตัวปรับแต่ง Cyberware บางส่วนที่อาจจะสามารถติดตั้งกับบางจุดด้วยตัวเองได้ ยกตัวอย่างเช่น มีเพียง Ripperdoc เท่านั้นที่สามารถติดตั้ง Mantis Blades กับแขนของเราได้ แต่ในภายหลังเราสามารถถอดใบมีดแล้วเปลี่ยนใหม่ได้ด้วยตัวเอง
.
- เราสามารถติดตั้งตัวอัปเกรด Sandevistan ที่ทำให้เราเคลื่อนไหวได้เร็วเหมือนฝ่าย Animals ที่เราเคยเห็นในวีดิโอ Deep Dive ทำให้ทุกสิ่งทุกอย่างรอบตัวเราเคลื่อนที่ช้าลง ยกเว้นศัตรูที่รวดเร็วพอๆกับเรา ซึ่งการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นของศัตรูประเภทนั้นจะถูกแทนที่ด้วยแอนิเมชั่นปกติ ซึ่งทีมแอนิเมชั่นของเกมนี้ตั้งใจทำเหมือนมันเป็นการท้าทายทางเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ และปฏิเสธที่จะใช้ทางลัด และส่งมอบผลงานชั้นเลิศออกมา
.
- V จะเริ่มต้นด้วยชุดปรับแต่งเบื้องต้นที่รวมถึงตัว Translator หรือตัวแปลภาษาด้วย แต่ตอนเริ่มเกมจะแปลได้เพียงภาษาที่ใช้กันทั่วไปใน Night City อย่าง สเปน ญี่ปุ่น และอื่นๆ แต่จะสามารถเข้าใจภาษาที่ใช้กันน้อย อย่าง Creole ได้ ด้วยการซื้อตัวอัปเกรดมาก่อน
.
อื่นๆ
- เกี่ยวกับการม็อด ทีมงานอยากจะมีเครื่องมือสำหรับม็อดให้กับเกม แต่ตอนนี้ยังไม่พร้อมที่จะประกาศใดๆเกี่ยวกับเรื่องนี้
.
- จะมีเวอร์ชั่นเก่าของเพลง Chippin In ใส่เข้ามาในเกม หรือซาวน์แทร็คในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งด้วย ที่ทีมงานอยากจะให้พวกเรารอดู และมุ่งเป้าที่จะทำให้ผู้เล่นพึงพอใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และจะพูดถึงรายละเอียดเกี่ยวกับเพลงในเกมมากขึ้นในเร็วๆนี้
.
- ความหลากหลายของโมเดลตัวละคร NPC จะมียิ่งกว่าใน The Witcher 3 มาก และมีจำนวนมหาศาลมากๆด้วย แต่อย่างไรก็ตาม ยังอาจจะเจอตัวที่ซ้ำๆกันได้อยู่ เพราะข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ ที่ทำให้ไม่สามารถใส่โมเดลที่ไม่เหมือนกันเลยทั้งเกม และอาจจะต้องมีหยวนๆบ้าง แต่พวกเขาทำงานหนักเพื่อให้มั่นใจว่า จะได้เห็นความหลากหลายของตัวละคร NPC มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยที่ไม่ฉุดประสิทธิภาพของตัวเกม
.
Cyberpunk 2077 จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ในวันที่ 16 เม.ย. 2020 บน PS4, XB1 และ PC
.
Source : https://www.reddit.com/…/summary_of_the_polish_qa_with_dev…/
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-\-
Red Dead Redemption 2 ลด 20% เหลือ 1279.20 บาท (Rockstar DRM) ดูที่นี่ - http://bit.ly/2QEBwOQ
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅イクローゲーム,也在其Youtube影片中提到,【時間が無い人はこちらからどぞ↓】 0:00 概要 1:37 「根無し草のバラード」 7:07 SAMURAIマニアを探せ 14:47 「銀腕の男」 15:36 ジョニーに一日を譲ってみた 24:04 ジョニーの計画 28:35 エブニケ号へ潜入 36:28 ジョニーの銃・車入手 44:12 ジョニ...
「cyberpunk 2077 chippin' in」的推薦目錄:
- 關於cyberpunk 2077 chippin' in 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的精選貼文
- 關於cyberpunk 2077 chippin' in 在 イクローゲーム Youtube 的最讚貼文
- 關於cyberpunk 2077 chippin' in 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最讚貼文
- 關於cyberpunk 2077 chippin' in 在 Chippin' In - Cyberpunk 2077 | Cover by Forever Still | Facebook 的評價
- 關於cyberpunk 2077 chippin' in 在 Cyberpunk 2077 - Secret Ending Guide (Chippin' In) - Pinterest 的評價
- 關於cyberpunk 2077 chippin' in 在 Where do I find the password for this door at the top of the ship? 的評價
cyberpunk 2077 chippin' in 在 イクローゲーム Youtube 的最讚貼文
【時間が無い人はこちらからどぞ↓】
0:00 概要
1:37 「根無し草のバラード」
7:07 SAMURAIマニアを探せ
14:47 「銀腕の男」
15:36 ジョニーに一日を譲ってみた
24:04 ジョニーの計画
28:35 エブニケ号へ潜入
36:28 ジョニーの銃・車入手
44:12 ジョニーの墓地へ
50:45 次回は「ライブします」
【Cyberpunk2077 再生リスト】
https://bit.ly/3940q3x
【SNS】
Twitter:https://twitter.com/k1rym
#CP2077
#Cyberpunk2077
#サイバーパンク2077
cyberpunk 2077 chippin' in 在 OmegaGamesWiki™ Youtube 的最讚貼文
PS4 Pro(PS5)のサイバーパンク2077/Cyberpunk 2077の攻略動画です、Part 15。
【隠しエンディング】について:
ジョニーのサイドミッション「銀腕の男」、後半の油田でジョニーとの会話の選択肢によって隠しミッション、隠しエンディングが出るかどうかに影響されてます。
ちなみに攻略サイトではジョニーとの好感度が70%以上が必要と書いてありますが、70%になる必要はありません。(確認済、自分ではローグのサイドジョブ終わった時点でまだ50%ですが、隠しミッションの「死神なんて怖くない」は出ました)
以下は隠しエンディングが出るの会話の選択肢です:
1) あたしの命を救った男
2) どの口で言ってるわけ?
3) あたしに何を期待してるの?
4) わかった。でもこれが最期のチャンスよ
5) 最初の頃はほんとにひどい奴だったね
6) 友達を失望させたって言ったのは・・・
7) スマッシャーの件で思い詰めてた
8) いいよ、ローグに連絡する
Part 15:
ACT 3
0:00 Side Mission - CHIPPIN' IN/銀腕の男
33:43 Side Mission - BLISTERING LOVE/焼けつくような愛
・使用キャラ - V・コーポレート
・難易度 - Very Hard
*PS5版は来年発売のため、後方互換機能によりPS4 Pro版をPS5でプレイしています。
Cyberpunk 2077 Complete Walkthrough Playlist:
⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3UK98XAVeIUJpdni2dZUjJB
サムネイル製作:K.K
======================
#サイバーパンク2077 #Cyberpunk #Cyberpunk2077
======================
- ゲームタイトル: サイバーパンク2077/Cyberpunk 2077 (PS4 Pro)
- 発売日: 2020年12月10日 (日本)
- 価格: 通常版:8,690円(税込)
- ジャンル : オープンワールドコンピュータRPG
- ESRB : Cero Z
- 発売元: CD Projekt, スパイク・チュンソフト
- 開発: CD Projekt RED
=======================
"Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976,
allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism,
comment, news reporting, teaching, scholarship, and research.
Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise
be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance
in favor of fair use."
=======================
cyberpunk 2077 chippin' in 在 Cyberpunk 2077 - Secret Ending Guide (Chippin' In) - Pinterest 的推薦與評價
Cyberpunk 2077 - Secret Ending Guide (Chippin' In) Cyberpunk 2077, Something To. gameplaytips. Gameplay Tips & Tricks! 9k followers. ... <看更多>
cyberpunk 2077 chippin' in 在 Where do I find the password for this door at the top of the ship? 的推薦與評價
cyberpunk -2077. During the Chippin'in job, at the top of the ship (opposite side where you confronted the last guy with Rogue as shown in ... ... <看更多>
cyberpunk 2077 chippin' in 在 Chippin' In - Cyberpunk 2077 | Cover by Forever Still | Facebook 的推薦與評價
... <看更多>