ผู้ร่วมก่อตั้ง CDPR แถลงการณ์ขอโทษถึงคุณภาพเกม Cyberpunk 2077 ที่น่าผิดหวัง ยืนยัน ยังเดินหน้าแก้ไข และวาแผนปล่อย DLC ฟรีต่อไป
.
Marcin Iwinski ผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt RED ออกแถลงการณ์ในรูปแบบวิดีโอคลิปอย่างเป็นทางการ ชี้แจงเกี่ยวกับปัญหาคุณภาพเกม Cyberpunk 2077 ในปัจจุบัน
.
จากเนื้อหาคลิป Iwinski ได้กล่าวแถลงการณ์ขอโทษต่อเกมเมอร์ทุกคนที่ทำให้เกม Cyberpunk 2077 ที่หลายคนรอคอย มีคุณภาพน่าผิดหวัง รวมถึงยืนยันว่าเขาขอเป็นผู้รับผิดชอบเพียงคนเดียว ในกรณีเป็นผู้ตัดสินใจขั้นสุดท้าย (ร่วมกับคณะกรรมการ) ว่าจะให้เกมออกวางจำหน่ายในช่วงวันไหน
.
นอกจากนี้ Iwinski กล่าวถึงกรณีเกี่ยวกับเกม Cyberpunk 2077 รันได้แย่บนเครื่องเกมคอนโซล PlayStation 4 และ Xbox One เขายอมรับว่าเกมดังกล่าวได้มุ่งเน้นพัฒนาลง PC เป็นแพลตฟอร์มแรก แล้วค่อยพัฒนาลงเครื่องเกมคอนโซลเจเนอเรชันก่อนในภายหลัง ซึ่งตอนแรก แม้การพอร์ตเกมลงเครื่องเกมคอนโซล "จะดูเหมือนไม่ยากเกินไปมากนัก" แต่สุดท้ายแล้ว ทีมงานก็รับรู้ภายหลังว่า "พวกเราสบประมาทกับ Task ดังกล่าวเข้าซะแล้ว"
.
ทีมงานจึงทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม Cyberpunk 2077 ทั้งบนแพลตฟอร์ม PC และเครื่องเกมคอนโซลก่อนวันวางจำหน่ายเกม จึงส่งผลลัพธ์ทำให้คุณภาพเกมดีขึ้นกว่าเดิม ทีมงานจึงเริ่มส่งโคดเกม Cyberpunk 2077 เวอร์ชันคอนโซลไปถึงสื่อเกมหลายแห่งตั้งแต่วันที่ 8 ธันวาคม (ก่อนเกมออกวางขายใน 2 วัน) เพื่อให้รีวิวเกมเวอร์ชันที่ได้รับปรับปรุง Performace เป็นบางส่วน ซึ่งทีมงานยืนยันว่า "เป็นกำหนดการล่าช้ากว่าที่ทีมงานตั้งเป้าไว้"
.
เนื่องจาก Cyberpunk 2077 โดนวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงเกี่ยวกับปัญหา Performance หลังเกมออกวางจำหน่ายวันแรก ทีมงาน CDPR จึงจำเป็นต้องมุ่งเน้นซ่อมแซมเกมเป็นอย่างแรกก่อน แม้เนื้อหา DLC ฟรีจะมาแน่ภายในปีนี้ แต่ทีมงานยืนยันอีกครั้งว่าตัวเกมต้องได้รับแก้ไขอย่างเร่งด่วน เพื่อ "กอบกู้ความน่าเชื่อถือของทีมงานกลับมาอีกครั้ง" โดยตั้งเป้าว่า DLC ฟรีและการอัปเกรดเกมแบบ Next-Gen ในคอนโซลจะปล่อยในช่วงหลังปี 2021
.
สุดท้าย CDPR ยืนยันว่าบริษัทไม่มีนโยบายบังคับให้พนักงานทุกคนต้องทำงาน Crunch เพื่อเร่งแก้ไขเกมให้เร็วที่สุด และการหลีกเลี่ยงทำงานแบบ Crunch ในโปรเจกต์ถัดไป ยังคงเป็นเป้าหมายอันดับหนึ่งที่ทีมงานต้องทำให้ได้
.
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บน PC, Xbox One และ Xbox Series X/S ส่วนเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 ยังไม่มีกำหนดการนำกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง
.
ที่มา: https://www.pcgamer.com/cd-projekt-apologizes-for-cyberpunk-2077-again-new-update-roadmap-pushes-back-dlc-for-fixes/
.
Cyberpunk 2077 — Our Commitment to Quality: https://www.youtube.com/watch?v=O3V4UBZmC9o
.
#ข่าวเกม #GamingDose #Cyberpunk2077
「cyberpunk 2077 update roadmap」的推薦目錄:
cyberpunk 2077 update roadmap 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[News] CDPR ออกโรงขอโทษชาวเกม ที่ทำให้ผิดหวังใน Cyberpunk 2077 และขอโอกาสปรับปรุงตัวเกม เพื่อเรียกความเชื่อมั่นกลับมา
.
CD Projekt Red ได้ออกวิดีโออัปเดตตัวใหม่ ที่มีคุณ Marcin Iwinski ผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt ออกมาขอโทษชาวเกม ที่ทางสตูดิโอ ประเมินความยากในการนำ Cyberpunk 2077 ลงให้กับคอนโซลยุคที่แล้ว "ต่ำเกินไป" และให้สัญญาว่า จะยังคงปรับปรุงตัวเกมอย่างต่อเนื่อง
.
โดยในวิดีโออัปเดตยังได้ออกมากล่าวถึงข้อกังขาเกี่ยวกับว่า ทำไมโค้ดรีวิวของตัวเกมเวอร์ชันคอนโซลจึงส่งให้กับสื่อช้ากว่าเวอร์ชัน PC พร้อมทั้งเปิดเผยแผนการอัปเดต DLC และการอัปเดตสำหรับคอนโซลยุคใหม่ในช่วงครึ่งหลังของปี 2021
.
https://www.youtube.com/watch?v=O3V4UBZmC9o
Cyberpunk 2077 — Our Commitment to Quality
.
"ในตอนที่ผมเริ่มก่อตั้ง CD Projekt เมื่อ 25 ปีก่อน 1 ในปรัชญาการทำงานแต่แรกเริ่มของเรา คือการสื่อสารโดยตรงอย่างซื่อสัตย์ต่อชาวเกม ในตอนที่ CD Projekt Red ซึ่งเป็นบริษัทย่อยในการพัฒนาเกมของ CD Projekt ถือกำเนิดขึ้น เราก็ได้เพิ่มอะไรบางอย่างที่สำคัญมากๆ ให้กับปรัชญานั้น นั่นคือ ความทะเยอทะยานที่จะทำเกมที่ดีที่สุดในโลก มันได้กลายมาเป็นภารกิจของเรา และเป็นสิ่งที่นำพาเรามาจนถึงทุกวันนี้ ด้วยแนวคิดดังกล่าวที่สืบทอดมานาน และการสื่อสารที่จริงใจต่อชาวเกม ทำให้คุณเชื่อใจเรา และสั่งจองล่วงหน้าเกมของเรา
.
แม้ว่าตัวเกมบน PC จะได้รีวิวไปในทางที่ดี แต่ Cyberpunk 2077 เวอร์ชันคอนโซลก็ไม่ได้คุณภาพตามมาตรฐานอย่างที่เราอยากให้เป็น ผมและทีมงานผู้บริหารทั้งหมด ต้องขอโทษด้วยใจจริงในเรื่องนี้ และวิดีโอนี้ก็เป็นความรับผิดชอบของพวกเรา ได้โปรดอย่ากล่าวโทษทีมพัฒนาของเราในสิ่งที่เกิดขึ้นเลย พวกเขาทั้งหมดเป็นคนมีฝีมือและทำงานหนักมาก ตัวผมเองและผู้บริหารต่างหากที่เป็นคนตัดสินใจให้วางจำหน่ายเกม อย่างไรก็ตาม เชื่อผมเถอะว่า พวกเราไม่เคยตั้งใจให้มันเกิดเรื่องแบบนี้ขึ้น ผมจะขอให้ทำคุณมั่นใจว่า พวกเราจะทำอย่างดีที่สุดเพื่อเรียกความเชื่อมั่นของคุณกลับมา"
Iwinski เกริ่นนำ
.
ซึ่งคุณ Iwinski อธิบายในวิดีโอว่า แผนเดิมของทีมงานคือ "การทำให้ตัวเกมดูยอดเยี่ยมที่สุดบน PC ก่อน" จากนั้นค่อยนำมาปรับปรุงเพื่อลงให้กับคอนโซลในภายหลัง แม้ว่า PS4 และ XB1 จะมีอายุนานแล้วก็ตาม แต่ทีมงาน "ก็ไม่คิดว่ามันจะยากมากขนาดนี้ในตอนแรก"
.
"ใช่ พวกเรารู้ดีถึงความต่างของอายุฮาร์ดแวร์ แต่สุดท้าย ผมคิดว่าเวลาที่ผ่านมาก็เป็นสิ่งที่พิสูจน์ได้แล้วว่า พวกเราประเมินความยากของงานนี้ต่ำเกินไป"
เขากล่าว
.
ในขณะเดียวกัน ทีมงานได้ปรับปรุงระบบการสตรีมมิ่งในเกมสำหรับคอนโซลยุคที่แล้ว อย่างต่อเนื่อง ซึ่งการสตรีมมิ่งนี้ทำหน้าที่ในการให้ข้อมูลกับเอนจิ้น เพื่อให้ออกมาเป็นสิ่งที่คุณได้เห็นในหน้าจอรวมไปถึงกลไกต่างๆ ในเกม และด้วยการที่ Night City อัดแน่นไปด้วยรายละเอียด กับแบนด์วิธของหน่วยความจำของเครื่องคอนโซลยุคเก่า มันเป็นอุปสรรคอย่างต่อเนื่องสำหรับพวกเขา ทุกการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงจำเป็นต้องได้รับการทดสอบ
.
แต่กลายเป็นว่าการทดสอบไม่ได้แสดงหรือเปิดเผยปัญหาส่วนใหญ่จำนวนมากที่ผู้เล่นได้พบเจอในระหว่างเล่นหลังจากที่เกมวางจำหน่าย
.
"ยิ่งเราเข้าใกล้วันวางขายเท่าไหร่ เราก็ยิ่งเห็นว่าสามารถปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นได้ในแต่ละวัน ในทุกๆ วัน และพวกเราเชื่อว่า เราส่งมอบการแก้ไขเหล่านั้นแล้วในอัปเดต Day Zero"
.
แม้ว่าในวันแรกที่เกมวางจำหน่าย เมื่อวันที่ 10 ธ.ค. ตัวเกมบน PC จะไม่ได้ถึงกับสมบูรณ์แบบ แต่คุณ Iwinski ก็กล่าวว่ามันก็เป็น Cyberpunk 2077 เวอร์ชันอย่างที่พวกเขาภาคภูมิใจ ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็ต่อสู้เพื่อปรับปรุงคุณภาพตัวเกมบนคอนโซลยุคที่แล้ว จนกระทั่งนาทีสุดท้าย
.
"สำหรับการรีวิวเกมบนคอนโซล ในตอนที่โค้ดของ PC ได้ถูกส่งไปแล้ว ตั้งแต่วันแรกของเดือน ธ.ค. ตอนนั้นพวกเรากำลังทำงานอย่างหนักที่จะปรับปรุงคุณภาพของเกมบนคอนโซลยุคที่แล้ว ทุกๆ วันทำงานล่วงเวลา ที่เราทำไปในอัปเดต Day Zero ที่เป็นการปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้นแบบที่เห็นได้ด้วยตาเปล่า และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงเริ่มส่งโค้ดของคอนโซลให้สื่อต่างๆ รีวิวได้ในวันที่ 8 ธ.ค. ซึ่งช้ากว่าที่เราวางแผนเอาไว้"
เขาอธิบาย
.
ทั้งหมดที่กล่าวไปนั้น เกิดขึ้นในตอนที่พวกเขาต้องทำงานกันที่บ้านด้วยอุปสรรคทั้งหมดจากข้อจำกัดที่เกิดขึ้นด้วยปัญหา COVID-19 ที่ความยืดหยุ่นจากการทำงานปกติได้หายไป แล้วแทนที่ด้วยการสื่อสารกันผ่านวิดีโอคอลหรืออีเมล นั่นคือสิ่งที่พวกเขาได้รับผลกระทบ
.
"เป้าหมายสำคัญของเราในตอนนี้คือการแก้ไขบั๊กและอาการเกมล่มที่ชาวเกมได้พบเจอบนแพลตฟอร์มต่างๆ คาดหวังได้เลยว่าจะมี Patch แก้ไขทั้งเล็กและใหญ่ออกมาเป็นระยะๆ โดยอัปเดตแรกจะออกภายใน 10 วันนี้ และจะตามด้วย Patch อีกตัวหนึ่งที่ใหญ่กว่า ตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ และจะยังคงทำงานเพื่ออัปเดตและการปรับปรุงตัวเกมในอนาคตอย่างต่อเนื่อง"
Iwinski กล่าว
.
ด้วยสถานะอันย่ำแย่ของตัวเกมบนคอนโซล บีบให้ CD Projekt กลับมาพิจารณาแผน DLC ในระยะสั้นอีกครั้ง ที่พวกเขาสัญญาว่าจะมีการอัปเดต DLC ให้ฟรีตามแผนเดิม แต่จะต้องแก้ไขตัวเกมก่อน ในขณะที่อัปเดตบนคอนโซลยุคปัจจุบัน ที่ในตอนนี้ Cyberpunk 2077 รันบน PS5 และ XBSX|S ผ่านทางระบบ Backward Compatibility ก็ได้ถูกเลื่อนออกไปด้วย
.
"พวกเราตั้งเป้าว่าจะอัปเดตให้ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ และจะเปิดเผยรายละเอียดมากขึ้น เมื่อเรามีรายละเอียดต่างๆ ในมือ"
ทีมงานกล่าวใน FAQ
.
นอกจากนี้ CD Projekt ยังกล่าวในอัปเดตนี้ด้วยว่า ทีมงานไม่ได้ถูกบังคับให้โหมปั่นงานหรือ Crunch ในการทำให้เกมกลับสู่สถานะที่ดีขึ้น "ทีมงานกำลังแก้ไขตัวเกม โดยที่ไม่มีการทำงานล่วงเวลาใดๆ ซึ่งการหลีกเลี่ยงการบังคับให้โหมปั่นงาน ในโปรเจ็กต์ต่างๆ ในอนาคตของเราทั้งหมด คือ 1 ในสิ่งสำคัญสูงสุดสำหรับเรา"
.
ซึ่งทาง PC Gamer ชี้ว่า CD Projekt ก็เคยพูดแบบเดียวกันก่อนหน้านี้ แต่สุดท้ายก็ต้องให้ทีมพัฒนาโหมปั่นงานช่วงก่อนที่เกมจะออกอยู่ดี
.
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, XB1, XBSX|S, PC และ Stadia
.
https://www.cdkeys.com/cyberpunk-2077-gog-pc?mw_aref=goodgamecheap
Cyberpunk 2077 กำลังลดราคาใน cdkeys เหลือ 1,085.89 บาท (GOG)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://www.cdkeys.com/cyberpunk-2077-gog-pc?mw_aref=goodgamecheap
.
Source: https://www.pcgamer.com/cd-projekt-apologizes-for-cyberpunk-2077-again-new-update-roadmap-pushes-back-dlc-for-fixes/
-------------------------------
VPN ที่ทำให้ลดการแลคของเกมได้ดีเยี่ยม PingBooster => https://bit.ly/sheapgamer
กรอก Code ส่วนลด 15% => Sheapgamer
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน ม.ค. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ PC Building Simulator, Ancesters: The Humankind Odyssey, Pathologic 2, Minoria และอื่นๆ ดูที่นี่ - http://bit.ly/3b4nwIc
cyberpunk 2077 update roadmap 在 Cyberpunk 2077 delays updates, fixes, DLC roadmap to 2022 的相關結果
Earlier today, CD Projekt Red updated the original post containing the roadmap and the FAQ regarding the state of Cyberpunk 2077. The new ... ... <看更多>
cyberpunk 2077 update roadmap 在 All Cyberpunk 2077 updates pushed to 2022 - Polygon 的相關結果
Cyberpunk 2077 developer CD Projekt Red confirmed again that its next-gen update and free DLC will be delayed to 2022. ... <看更多>
cyberpunk 2077 update roadmap 在 Cyberpunk 2077 — Our Commitment to Quality 的相關結果
Roadmap and FAQ sections, updated on October 28, 2021, are presented below ... Q: When can we expect the next-gen update for Cyberpunk 2077? ... <看更多>