2021.06.12
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⚠️這篇並「不是抽獎文」你各位看仔細蛤
⚠️你/妳必須是「頭號粉絲」才有資格參與
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同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室,也在其Youtube影片中提到,A long time ago in a galaxy far, far away.... 有兩幫人在宇宙裡 打對方的Airplane... EA的電影遊戲又來啦 但這次的遊戲居然是能玩的 也比電影第7、8、9部爭氣多了...
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ea 藝 電 幫 在 Facebook 的最佳貼文
#葉郎每日讀報
▼ 1. Scorsese 說電影不應該被降級為貨架上的內容產品
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導演 Martin Scorsese 在 Harper's 雜誌上的一篇專欄文章中回顧義大利導演 Federico Fellini 和那些已經不復存在的電影魔法。緊接著他隨即承接先前批判 Marvel 電影根本不是電影的話題,繼續對當代電影產業開炮。他說自己雖然也從串流平台獲得很多幫助,但在此同時串流的興起已經把電影藝術降階為貨架上的內容產品,不僅整個行業充滿對於電影藝術一無所知的人,甚至還讓 AI 來代替人推薦節目給觀眾,讓「策展」一詞成為過去式。因為同樣被視為內容產品,一部 David Lean 電影、貓的網路影片、15秒的超級盃廣告、超級英雄電影續集以及任何一集電視節目,都被放在同一個盤子裡,視作同一門生意的產品對待。他說自己當然可以接受這些往日的電影大神的聲名因為時間而逐漸淡去,但他仍希望整個業界採取行動來避免這件事加速發生。不能仰賴任何生意人來照料電影這一門藝術,每一個從業人員都有責任跳出來告訴這些擁有經典作品的人:你們正在管理的是偉大的藝術資產,必須給它們應有的待遇。
(報導原文:https://bit.ly/2ZnTs3n)
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▼ 2. 牛津大學研究發現玩電玩的時間和幸福感正相關
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牛津大學的研究者從 EA的《Plants vs Zombies: Battle for Neighborville 植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》以及任天堂的《Animal Crossing: New Horizons 集合啦!動物森友會》兩個熱門遊戲的玩家中尋找超過3000個志願者參與研究,發現玩家花在遊戲上的時間和他們的幸福感有正相關。其中一名研究者 Andrew Przybylski 強調這個結論並非代表兩者之間有因果關係,也並不代表你繼續花更多時間玩電玩就會變得更快樂,「但我們至少找到了有力證據證明這兩者之間不是負相關」。
(報導原文:https://bit.ly/3k8leut)
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▼ 3. 收購 Quibi 倒店貨之外,機上盒業者 Roku 似乎還打算進軍內容生產
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短命的 Quibi 去年底尋求投資和收購未果,斷然宣佈停止運作,並將超過75個節目以不到1億美元的價格賣給電視機上盒業者 Roku。Roku 當時說這些節目未來會對機上盒用戶提供,不過他們的企圖心似乎不止是上架這些來自 Quibi 的倒店貨。眼尖的媒體發現 Roku 在商業社群平台 LinkedIn 上刊登和製作有關的職缺。早先也有報導說該公司曾和業界人士接觸討論自製節目的可能性。媒體推測 Roku 可能打算跟上其他機上盒業者的腳步,從平台的角色跳下去自己提供內容。目前美國三大機上盒業者 Amazon、Apple 和 Roku 中,前兩家除了機上盒業務之外都有自營串流內容品牌。去年開始變得白熱化的美國市場串流大戰中,這三家機上盒業者因為掌握了消費者的電視入口,而成為各家串流品牌的關鍵路障。新上線的串流品牌往往必須耗費數個月談判才有機會讓自家的 App 登上這三大機上盒品牌的硬體。而這三家先後投入自營內容,也會讓過份擁擠的串流大戰的戰局變得更錯綜複雜。
(報導原文:https://bit.ly/3bbznmk)
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▽ 其他今天也可以知道一下的事請見留言
ea 藝 電 幫 在 安納金 國際洞察 Facebook 的精選貼文
《全光譜思考力:善用網路新工具,擁抱數位原生代。廣角經營,致勝未來》(抽新書3本)
安納金推薦語:「未來引領我們生存的不再單純而是跨越volatility(易變性)、uncertainty(不確定性)、complexity(複雜性)、ambiguity(模糊性)錯縱交織而成的環境,透過全光譜思考剖析此一劇變下的世界,愈早理解生存之道儼然愈具優勢!」
★★★商業周刊1728期選書推薦★★★
★★★2030競爭優勢★★★
未來十年,所有商業、醫學、教育、科技各領域 都需要「全光譜思考力」!
★未來學家鮑伯.約翰森指出:全球局勢發展混沌不清,多元混雜將取代單一選項,唯有具備靈活的心態和寬廣的視野才能看清詭譎多變的世界,決勝未來。全光譜思考力是讓人跳出框架、超越框架、甚至不用框架,就能找出共通模式和建立清晰度的能力。許多科技新工具的發明,例如電玩遊戲的互動、大數據分析、區塊鏈以及機器學習等也將協助全光譜思考力的普及。
★作者提供多個案例,揭示這些廣域思維的運用一開始也許只會出現在一些領頭羊身上,但緊接著,所有人都會被要求跟上腳步,所以不管是個人、政府組織或非營利機構越早開始行動越好。
●現在醫界對「自閉症」的認知已轉成「自閉症類群障礙」,他們原本從患者的互動態度和方式認為「這是一種疾病」,現在則轉為「他們只是學習方式不同的一群人」;針對過動兒的治療也從一味仰賴藥物治療,發展到以電玩遊戲體驗式刺激腦波的治療 。
●迪士尼掌握一套結合人力資源和電腦資源的方式,園內的「角色成員」動用到很多種不同的數位工具協助,但依然保留真人演出的感覺,藉此讓遊客獲得神奇的遊園體驗。
●美商藝電(EA)能追蹤每位遊戲玩家的細微動作,使用先進的分析和視覺化方法,結合流暢的遊戲介面,深入掌握玩家的行為模式,再將整體的電玩體驗傳送給玩家。
●派樂騰健康科技(Peloton)不只賣飛輪,也推出月訂閱方案,讓用戶可以獲得線上飛輪、健身課程,提供會員運動的動力和活力。
●嘉年華遊輪集團(Carnival Corporation)將旗下遊輪化身為巨型電腦,只要遊客上船前願意提供個人資訊,一旦在船上戴上專屬徽章,個人化且客製化的服務和體驗就會降臨。
●聯合租賃(United Rentals)除了出租設備,也包含使用設備的方式及各種配套方案,還幫客戶訓練好設備操作員,或是提供操作員來幫忙。
★全光譜思考力會在科技的加持下,成為二元對立的最佳解方。跟隨本書的腳步,從產品到服務、訂閲、租借、體驗,共享經濟,以未來為主題,培養跨域思考,創造商機!
❤️ 2021/1/4(一)晚上20:20之前在粉絲頁上對此貼文按讚、分享者,將抽出3位獲各獲得新書一本!
願善良、紀律、智慧與你我同在!
#全光譜思考力
ea 藝 電 幫 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最佳解答
A long time ago in a galaxy far, far away....
有兩幫人在宇宙裡
打對方的Airplane...
EA的電影遊戲又來啦
但這次的遊戲居然是能玩的
也比電影第7、8、9部爭氣多了
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/nrQd6oaHhc4/hqdefault.jpg)
ea 藝 電 幫 在 心跳男孩斯德 Youtube 的最讚貼文
官方下載: https://www.origin.com/twn/zh-tw/store/apex/apex
這兩天我就像是失心了
第一次這麼瘋一款大逃殺遊戲
完全沒想到大逃殺能玩出這樣的花樣
泰坦殞落的要素跟流暢感跟遊戲體驗
製作組完美的繼承了泰坦殞落第二代線上模式的優點
我好希望讓更多人知道這款遊戲啊!
我認為這款遊戲的
優點:
容入了技能與大決要素
讓大逃殺遊戲有了全新的風貌
缺點:
只有三人一起排 沒有單人或雙排模式
(一個人玩它會幫你跟路人湊三個人)
歡迎留言交流、告訴我你的看法
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聯絡電郵 : tokitokineru@gmail.com
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/r5uy6Ax4Uko/hqdefault.jpg)
ea 藝 電 幫 在 DuckHugh Youtube 的最佳貼文
遊戲大廠EA終於受不了了!也跟風推出吃雞大逃殺遊戲一波!
遊戲實況、生活Vlog、畫畫塗鴉。
Live Gaming and Vlog and draw a art.
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ea 藝 電 幫 在 EA 藝電幫 的推薦與評價
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ea 藝 電 幫 在 [問題] 如何電話聯絡EA 客服? - 看板Shooter-game 的推薦與評價
請問一下有沒有人知道怎麼聯絡 EA 的客服?
我真的很氣....寫信寫了兩週了,都沒人回我
[email protected] 這個信箱到底有沒有用也不知道,寫了兩封,一點動靜也沒有
我在 EA 用網路的方式買了好幾款遊戲 有兩個帳單編號,也付錢了!
第一次是今年二月遊戲全部打五折買的。第二次是用EA發的兌換碼換的。
但是我的帳號網頁登入進去查購買紀錄,全都是空白的。
用 Origin 也載不下遊戲來。
寫給上面那個信箱,寫到藝電幫臉書,寫到EA臉書全部都沒回。
我想我應該是最後一次買 EA 遊戲了,但是我還是想爭取我該有的權利
我花錢了,但我沒遊戲可以玩! 請問有人知道怎麼聯絡 EA 客服嗎?萬分感謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.79.197
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