【用手機玩煮過頭!?】
嘿大家安我SLS,大家知道我很少在推東西的,有推一定是我真愛(X
最近拿到這款RAZER雷蛇的KISHI手遊控制器,只能說體驗就是一整個棒。
搭配最近很夯的GeForce NOW平台配合5G來玩遊戲,根本就和掌機沒兩樣...
如果你還不知道GeForce Now是什麼,簡單來說他就是個雲端遊戲平台,由NVIDIA和台灣大哥大聯合推出,能讓你在有網路的情況下直接以超低延遲高畫質來遊玩你在Steam、Epic Games等平台的遊戲。
由於傳輸的只有遊戲影像,效能運算皆由虛擬機器執行,因此你只需要高速網路就能執行特效吃重的遊戲,除了用筆電,甚至單純手機也能玩像刺客教條、2077這樣的大作。
當然如果你只用手機,那麼操控按鈕就會全部顯示在畫面上非常礙眼、體驗不佳,所以就要一定要搭配這個Razer質感極佳的Kishi控制器。他有Android及Apple版本,支援多款手機型號,我來講幾個我覺得非常棒的優點:
✨有可點擊的類比搖桿,手一放上去觸感真的非常好。
✨設計上也非常符合人體工學,能讓我以非常舒適的距離和姿勢拿著遊玩,久拿不酸,也有巧妙設計能讓我邊充電邊玩遊戲。
✨超低延遲的遊戲體驗,我拿Overcook來做測試,我甚至覺得我在打Switch了。
✨質感黑,就是好看。
控制器更多介紹► https://reurl.cc/pmmyad
只能說現在的科技真的越來越強大了,我都沒想過可以在手機上直接玩《電馭叛客2077》啊...
#SLS開箱 #RAZERKISHI #Razer #GeForceNOW #台灣大哥大
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
epic games 控制器 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
From 遊戲基地 & SocialGameInfo & Dualshockers
1. 《Final Fantasy》系列 30 週年紀念藍光原聲帶「FINAL FANTASY 30th Anniversary Tracks 1987-2017」上市,收錄 140 餘首經典名曲。
2. GDC 2018 主辦開發者調查報告指出:4,000 名現役遊戲開發者中最有興趣的平台分別是 PC(59%)、PS4 / Pro(39%、Switch(36%)及 XboxOne / X(28%)。
其中有 12% 開發者正在研發 Switch 平台作品。
3. KOEITECMO 註冊新商標,分別是「網球無雙」、「足球無雙」與「野球無雙」。
4. Sony Interactive Entertainment 專利資訊揭露新的 VR 控制器設計,姆指可控制類比搖桿與複數按鍵,食指可扣扳機鍵並附有束帶。
5. Epic Games宣布旗下遊戲《Paragon》結束營運。
6. 2018 台北國際電玩展即將落幕,參展的,看展的,布展的,各位都辛苦了(敬禮)
#每日新聞
遊戲:亂馬 1/2
epic games 控制器 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最佳貼文
BMW結合VIVE 用VR開發新車
2016年04月08日 16:34 黃慧雯/綜合報導
HTC宣布BMW成為首家將虛擬實境系統導入車輛開發的頂級汽車品牌,過程完全使用電腦遊戲產業的組件,提供現存的顯著優勢並邁出重要一步,開發者將在不遠的未來透過虛擬實境科技完整開發全新車款。
採用此套電腦系統有機會省下大量時間與人力成本,尤其是前期開發期間;過去僅能由昂貴的專業設備所完成的虛擬實境環繞審視,透過結合消費性電子產品,開發者擁有前所未有的靈活度,任何調整與測試皆可非常快速地執行,除此之外,全球開發者可以免去長途跋涉,在各自的辦公室參與決策討論,僅當透過3D頭戴式顯示器確認原型設計後,再實際建構供後續測試的模型。
BMW自1990年代起於開發過程中採用虛擬實境系統,以過去非產業應用重點的系統化實施科技鞏固其地位。自今年春季起,透過電腦遊戲產業的組件更讓工程師與設計師有更多機會沉浸於真實感持續提升的虛擬實境世界。因消費性電子產品相較過往更短的創新周期,可以較低的成本取得更廣泛的功能,這使得更多車輛功能被轉換為兼具真實感與時尚性的虛擬實境模式,並能將此系統更簡易地裝置於開發者工作站。
這完全符合BMW專注於創新科技與數位化的策略,相助於虛擬實境體驗,車輛功能與全新內裝設計可快速創建,這讓模擬駕車於城市間化為可能,同時更可測試週遭環境,包括位於駕駛視角顯示面板是否清楚易讀。繼2015年的全面評估,人們對開發工程師於真實汽車中測試的情況有所改觀,BMW感謝HTC的及時支持,多套Vive開發者版本已於2015年秋季投入於駕駛項目使用。
Vive頭戴式顯示器主要由兩個高解析度的螢幕與雷射偵測系統組成,涵蓋BMW應用程式中25平方公尺的範圍,以提供最好圖像顯示的電競電腦軟體驅動。BMW採用Epic Games的Unreal Engine 4,每秒90Hz的更新率提供穩定的訊號與貼近真實的高品質影像,運用搭載高端水冷元件與高頻組件(Intel Core i7與兩張Nvidia Titan X顯示卡)的電競電腦。
BWM了解僅影像感官享受是不夠的,因此引進能重複使用的內裝配備,利用快速原型設計,創造更完整的虛擬實境體驗,以準確的感知與立體環繞音效,例如於體驗時播放高辨識度的BMW引擎聲,將使沉浸式的感受更加提升。以此方式將能提供完全真實的試駕感受,創造目前汽車產業最特別的體驗。
Vive的定位追蹤系統在特定空間內,佈滿無形的雷射光束,能偵測Vive頭戴式顯示器與控制器的定位。Vive的雷射感測持續更新,定位使用者的肢體動作與動作方向。由於Vive的準確度和穩定性,配戴者能自由走動與探索,不僅創造空間感,更貼近真實生活中的體驗,同時創造不同的使用習慣。這套整體虛擬實境系統由BMW內部開發,確保各個裝置和部件,如在虛擬實境環境、快速原型設計、Vive虛擬實境系統之間的最佳相互作用。
附圖:HTC宣布,BMW成為首家將虛擬實境系統導入車輛開發的汽車品牌。(圖/HTC提供)
資料來源:http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160408006189-260412